| 英文原文 (Original English) | 中文翻譯 (Chinese Translation) |
| Assemble execOpenDebugMenu | 組裝 execOpenDebugMenu |
| Borderlands 3 | 邊緣禁地3 |
| Build: OAK-PATCHWIN64-79-CL-2173119 | 版本:OAK-PATCHWIN64-79-CL-2173119 |
| CachedCameraShakeMod | 快取攝影機震動修改器 |
| Change ConsoleKey | 變更控制台按鍵 |
| CharacterMovementComponent | 角色移動組件 |
| Clear Console (works only with the Console active) | 清除主控台 (僅在主控台啟用時有效) |
| Compact Mode | 緊湊模式 |
| CurrentWeapon | 當前武器 |
| Fake SHiFT Id | 偽造的SHiFT ID |
| FogOfDiscoveryComponent | 探索迷霧組件 |
| GameState | 遊戲狀態 |
| GameViewportClient | 遊戲視圖用戶端 |
| God Mode | 無敵模式 |
| Infinite Clip Ammo | 無限子彈 |
| Init & Link 'god' UFunction | 初始化和連結「無敵」UFunction |
| Item Spawner | 物品生成器 |
| ItemPoolData_1_1 (ItemPool_Artifacts_05_Legendary) | 物品池數據_1_1 (物品池_神器_05_傳奇) |
| ItemPoolData_1_2 (ItemPool_ClassMods_05_Legendary) | 物品池數據_1_2 (物品池_職業改造_05_傳奇) |
| ItemPoolData_1_3 (ItemPool_GrenadeMods_05_Legendary) | 物品池數據_1_3 (物品池_手榴彈改造_05_傳奇) |
| ItemPoolData_1_4 (ItemPool_Shields_05_Legendary) | 物品池數據_1_4 (物品池_護盾_05_傳奇) |
| ItemPoolData_1_5 (ItemPool_Guns_Legendary) | 物品池數據_1_5 (物品池_傳奇武器) |
| ItemPoolData_1_6 (ItemPool_Guns_Legendary) | 物品池數據_1_6 (物品池_傳奇武器) |
| ItemPoolData_1_7 (ItemPool_Guns_Legendary) | 物品池數據_1_7 (物品池_槍械_傳奇) |
| ItemPoolData_1_8 (ItemPool_Guns_Legendary) | 物品池數據_1_8 (物品池_傳奇武器) |
| ItemPoolData_2_1 (ItemPool_Eridium_Stack) | 物品池數據_2_1 (物品池_艾瑞迪姆_堆疊) |
| ItemPoolData_2_2 (ItemPool_Eridium) | 物品池數據_2_2 (物品池_埃里迪恩) |
| ItemPoolData_2_3 (ItemPool_Money_Rich) | 物品池數據_2_3 (物品池_富豪金錢) |
| Kill SteamId Display | 移除Steam ID顯示 |
| Kill Tab in ConsoleKeys | 主控台中的殺敵選項 |
| LocalPlayer | 本地玩家 |
| Mock-Up | 模型 |
| No description | 無說明 |
| OakCharacterInventory | 橡樹角色物品欄 |
| OakDamageComponent | 橡樹傷害組件 |
| Pawn | 兵種 |
| PlayerBalanceStateComponent | 玩家平衡狀態元件 |
| PlayerCameraManager | 玩家攝影機管理器 |
| PlayerController | 玩家控制器 |
| RecoilPatternData | 後座力模式數據 |
| ResourcePoolComponent | 資源池組件 |
| Restore 'god', 'playersonly', 'fly', 'ghost', 'walk' | 還原「無敵」、「僅玩家」、「飛行」、「幽靈」、「步行」 |
| Samples | 樣本 |
| Set All ItemPools To .. | 將所有物品池設定為… |
| SwayPatternData | 晃動模式數據 |
| Test_StaticFindUObject | Test_StaticFindUObject |
| Think I deserve a cookie? ツ | 我覺得我值得一塊餅乾? ツ |
| UFunction SpawnAwesomeItems | UFunction 生成超讚物品 |
| UFunction_ByteCode | UFunction_位元組碼 |
| UFunction_SpawnAwesomeItems | UFunction_生成超讚物品 |
Unreal Engine 'god'  | 無間道引擎「無敵」 |
| Unrestrict CVars | 取消限制控制變數 |
| WeaponChargeComponent | 武器充能組件 |
| WeaponFireProjectileComponent | 武器射擊彈藥組件 |
| WeaponRecoilPatternComponent | 武器後座力模式組件 |
| WeaponSwayComponent | 武器晃動組件 |
| World | 世界 |
| ZoneMapGlobalsData | 區域地圖全局數據 |
| [ Debug ] | [除錯] |
| [ Enable ] | [啟用] |
| [ Engine ] | [引擎] |
| [ Not Updated ] | [未更新] |
| [ Scripts ] | [腳本] |
| [ SpawnAwesomeItems ] | 產生超讚物品 |
| [ Utils ] | [工具] |