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[遊戲攻略] 《流亡黯道2》低造價暴擊流祈求者異界全攻略 剛踏入異界,低造價暴擊流祈求者要怎麼組?

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Oo溪巴豆oO ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 11:45 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式


《流亡黯道2》低造價暴擊流祈求者 快速閱讀精華


  • 🚀 核心玩法: 劇情一結束就放棄空手,改拿權杖!因為權杖提供的基礎傷害點數在異界初期更強大,讓你能順暢推圖。
  • 🎮 主打技能: 鎖定「移風嵐」,幾乎靠這招就能搞定大部分內容,特別適合喜歡用手把、專注輸出一個技能的玩家。
  • 💥 傷害核心: 暴擊!我們的所有傷害都圍繞著「暴擊率」「暴擊傷害」來堆疊。
  • 🛡️ 生存之道: 採取血量、能量護盾、閃避三管齊下的綜合防禦策略,確保在戰場上站得住腳。
  • 🌳 天賦點法: 優先點滿暴擊相關天賦,接著補足增加傷害百分比(inc%)和攻擊速度
  • 🌟 升華重點: 至少6點升華天賦,能讓你獲得靈魂值暴擊無視元素抗性、以及額外觸發技能等關鍵效果。
  • 💰 裝備方向:
    • 權杖: 優先選基礎傷害點數高、暴擊率高的。
    • 護甲: 盡量選護盾和閃避數值高的。
    • 頭盔: 專注在純能量護盾上(至少350點)。
    • 手套與戒指: 補足傷害點數,並務必包含魔力吸取詞綴。
    • 鞋子: 移動速度優先,其次護盾與抗性。
    • 飾品: 稀有腰帶優先補抗性,珠寶則選暴擊率。
  • 優勢: 裝備通用度高,未來轉型其他技能流派也相對容易。




前言:告別空手,擁抱武器的祈求者


各位流亡者大家好!當我們終於結束了劇情,踏入令人期待又充滿挑戰的異界[/b時,許多玩家可能會發現,前期強勢的空手流派(空明之掌)[/b漸漸開始力不從心。這是因為在異界初期,它還缺乏強力的護盾或閃避裝備來支撐其戰力。

與此同時,權杖武器提供的基礎傷害點數[/b,也開始超越空手所能提供的數值。所以,這份攻略要教大家如何在遊戲初期,以低造價的方式,將你的祈求者[/b從空手轉型為暴擊流權杖玩法,讓你輕鬆過渡到T15地圖,並能應對難度4的裂隙挑戰。

本期攻略的核心依舊是「移風嵐」[/b這個技能,你幾乎只需要用這一個技能,就能完成異界絕大多數的內容,非常適合像我一樣喜歡用手把玩《流亡黯道2》,只專注扣扳機鍵的玩家!

點傷整理:為何要從空手轉武器?


「點傷」,也就是基礎傷害點數,是《流亡黯道2》中傷害最核心的基礎數值。它會經過各種增傷詞綴的放大,最終成為我們實際造成的傷害,重要性不言而喻。

我們以空手流派為例來詳細說明:

當你的角色等級剛踏入異界,大約66級左右時,可以裝備16級的技能寶石。根據資料,16級技能搭配空手天賦,大約能獲得146-219點的基礎物理傷害(我們簡單取平均值約183點)。

使用移風嵐[/b時,這183點傷害可以簡單視為146點閃電(元素)傷害和37點物理傷害(這只是個簡化算法,方便理解)。

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那麼此時,武器能提供多少傷害呢?

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我們以一個物品等級64級的權杖[/b為例,它本身可能只提供約60點的物理傷害。但我們可以透過以下方式進行加工:
  • 使用增幅石
  • 搭配普通冰霜精髓
  • 再使用瀆靈通貨[/b進行加工。

經過這些處理後,這個權杖能提供:60點物理傷害、72點閃電傷害、34點冰霜傷害、60點火焰傷害。

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經過技能的轉換,這把權杖提供的傷害點數,可以簡單看成12點物理傷害和183點元素傷害。這已經超過了空手所能提供的基礎數值

如果你對自己打造的武器不滿意,可以直接前往交易市集[/b挑選。以66級以下可使用的權杖為例:

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圖中第一把武器,提供了約400點的元素秒傷(已計入攻擊速度)。若按照我們之前的點傷估算,轉換後約為12點物理傷害和337點元素傷害,這遠遠超過了空手的收益!這也算是後期流派的優勢,直接撿其他玩家淘汰的裝備,就能輕鬆推圖。

在異界初期,空手流派的另一部分加成,也就是護盾和閃避,也無法提供足夠的防禦收益。因此,我們在這個階段會暫時放棄空手這個核心天賦

暴擊機制:瞭解暴擊率與暴擊傷害


一次攻擊是否暴擊,主要由兩部分決定:基礎暴擊率額外暴擊率加成

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  • 🎯 基礎暴擊率:
    • 攻擊技能的基礎暴擊率通常指武器的暴擊率(如圖中面板框選部分)。
    • 法術技能的基礎暴擊率則通常直接顯示在技能面板上。


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    這個基礎暴擊率是由武器本身的基礎暴擊率(例如武器自帶10%)和詞綴(後綴)的暴擊率共同組成的。

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    此外,某些特殊效果也能提供基礎暴擊率。

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  • 📈 暴擊率加成:
    暴擊率加成則是由裝備詞綴和天賦詞綴共同提供。例如:

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    有些特殊的天賦節點則需要觸發特定效果才能增加暴擊率。例如:

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    除此之外,還有暴擊機率總增幸運暴擊等效果,可以進一步強化暴擊機率。例如:

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  • 📊 暴擊傷害:
    暴擊的另一部分是暴擊傷害,簡單來說就是造成暴擊後,傷害會獲得額外的倍數增幅。這個概念很好理解,就不再贅述。

    唯一需要注意的是,「精準暴擊」[/b技能會提供暴擊傷害加成總降的效果,這會降低我們堆疊暴擊傷害加成的收益。是否值得選用,取決於你的暴擊率是否容易堆疊。在我們這套低造價流派的構築中,不會使用這個方案

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    天賦樹配置:核心選擇與生存兼顧


    由於我們是暴擊流派,因此核心暴擊天賦[/b是必須要選擇的。

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    在此基礎上,我們需要補充一些其他的傷害天賦,例如:
    • 增加傷害百分比(增加%)
    • 提高攻擊速度


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    然後,也要適當地補充生存相關的天賦。這套流派我們走的是血量、能量護盾、閃避[/b的綜合防禦路線。

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    目前這樣的配置大約需要103點天賦。如果你的等級還有富餘,還可以選擇一些其他的天賦點來強化,例如:
    • 偏斜圈(可能指格擋或閃避相關的複合防禦節點)
    • 捷技能天賦點(對光環類技能的強化)


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    這些進階選項大家可以自由發揮,根據個人喜好和裝備狀況進行調整。

    升華天賦:關鍵能力全面提升


    啟動升華天賦至少需要6點天賦。這些升華點將為我們的暴擊流派提供關鍵的增益:

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    技能連結:移風嵐與輔助技能搭配


    • 移風嵐 (主要輸出技能):
      需要至少4個插槽[/b,最好是5個插槽20%品質[/b會更好,技能等級越高越好。

    • ❄️ 冰裂掌 (補充傷害與控場):
      這個技能只在周圍怪物較多時使用,主要透過冰爆[/b來補充範圍傷害(AoE)效果。

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      • 核心選擇: 元素表現
      • 核心輔助: 致盲Ⅱ。暴擊觸發升華技能後,再觸發致盲效果,進一步為主動技能增傷
      • 其他可選輔助:
        • 撤退Ⅲ: 提供30%總傷害加成
        • 新星投射物: 雖然會造成40%總傷害降低,但可以範圍致盲自身周圍的敵人。除了前面提到的增傷效果外,還能搭配我們自身的閃避天賦[/b來提升生存能力。
        • 冷卻回復Ⅱ: 提高技能觸發頻率。
        • 元素集中: 提供傷害總增,但無法觸發異常狀態。


    • 🌈 捷技能 (光環類技能):
      • 寒冰捷灰燼捷閃電捷
      • 如果你的靈魂值不夠用,可以考慮暫時不使用灰燼捷,因為這個技能最容易導致遊戲卡頓。
      • 灰燼捷等級: 選擇你目前力量屬性[/b能支持的最高等級。
      • 寒冰捷與閃電捷等級: 沒有限制,等級越高越好。
      • 輔助技能: 除了範圍擴大Ⅰ外,還可以選擇過度延伸元素軍械Ⅱ元素集中等輔助技能來強化清圖效果。

    • 🛡️ 精魂技能 (防禦體系):
      這些技能主要圍繞著我們的防禦體系展開。
      • 風舞者: 提供閃避總增擊退敵人[/b的效果。
        • 輔助選擇: 冷卻回復Ⅱ癱瘓範圍擴大Ⅱ
      • 幽靈舞步: 根據閃避值[/b來回復能量護盾
      • 康復: 提供主動為能量護盾充能[/b的手段。
        • 輔助選擇: 冷卻回復Ⅱ持續時間延長Ⅱ




    裝備選擇:低造價下的高效率配置


    在低造價的前提下,我們將重點放在提升核心屬性,確保流派運作順暢。

    - 武器:權杖


    • 詞綴前綴:
    • 詞綴後綴:
      • 優先選擇暴擊率,其次是攻擊速度技能等級。雖然技能等級收益很高,但首先要確保暴擊率足夠,才能讓流派玩得更舒服。
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      • 如果是物理傷害的權杖,可以選擇暴擊傷害加成物理傷害%轉化為魔力吸取



    - 胸甲與頭盔




    - 手套與戒指


    將這兩個部位放在一起說明可能有些奇怪,但它們是補充基礎傷害點數[/b的重要部位(手套上堆疊護盾、閃避防禦屬性效益不高)。

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    - 鞋子、護身符與珠寶




    《流亡黯道2》低造價暴擊流祈求者 重點回顧


    這套低造價的祈求者權杖流派,旨在幫助你在《流亡黯道2》劇情結束後,能平穩過渡到T15異界地圖。它的構築並不複雜,且裝備通用性高,未來想轉型其他技能流派也相對容易。雖然在挑戰高難度內容(攻堅)上可能不如高預算的暴擊球流派,但作為初期開荒和體驗異界的選擇,絕對物超所值。

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    《流亡黯道2》低造價暴擊流祈求者 常見問題Q&A


    • Q:為什麼劇情結束後要放棄空手流派?
      A:在異界初期,空手流派的基礎傷害點數會逐漸落後於權杖武器,同時也缺乏足夠的護盾和閃避裝備來提供防禦,因此轉型使用武器能獲得更高的效率與生存。
    • Q:移風嵐主要搭配哪些輔助技能來清圖和打單體?
      A:清圖時,建議搭配具備範圍效果的輔助技能。對單體敵人時,可以更換為高傷害加成的輔助技能,例如「狂怒Ⅲ」和「盲點」,它們能大幅提升你的單體爆發輸出。
    • Q:暴擊流派在天賦樹上應該優先點哪些?
      A:優先點選所有核心的暴擊相關天賦,確保暴擊率的穩定性。之後再補充傷害百分比(增加%)和攻擊速度,最後分配一些點數給血量、護盾和閃避等生存天賦。
    • Q:升華天賦中,「暴擊忽略非負元素抗性」有什麼好處?
      A:這個天賦能讓你暴擊時無視敵人的元素抗性,大大簡化了裝備選擇中處理抗性穿透或降低抗性的壓力,使你的暴擊傷害能更穩定地輸出。
    • Q:裝備上「魔力吸取」詞綴的重要性是什麼?
      A:「魔力吸取」詞綴是維持技能施放和持續輸出的關鍵。搭配「移形換影」等機制,能確保你在戰鬥中魔力不會耗盡,實現穩定的傷害循環。
    • Q:這套低造價流派的攻堅能力如何?
      A:這套流派主要用於異界初期的平穩過渡,適合刷T15地圖和難度4裂隙。在挑戰頂級高難度內容(例如超越T15的攻堅戰)時,其表現可能不如更高預算或專精攻堅的流派。你可以根據遊戲進度,再考慮進一步優化或轉型。







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