《寶可夢傳說Z-A》速度作用 快速閱讀精華
- 🚀 核心概念: 在《寶可夢傳說Z-A》的即時戰鬥中,速度 主要影響技能冷卻時間,而非技能施放(蓄力/動畫)時間。
- ⏰ 技能施放時間: 技能的威力越高,其蓄力與動畫時間就越長,這與寶可夢的速度無關。
- 📉 高威力不等於高DPS: 由於高威力技能施放時間長,可能導致其每秒傷害輸出(DPS)反而不如低威力技能。
- ♻️ 冷卻機制: 技能冷卻是在動作結束後才開始計算,所以無法連續施放同一個技能,必須搭配不同技能進行循環。
- ⚡ 速度與冷卻: 寶可夢速度越快,技能冷卻時間縮短越多,但有邊際效用遞減的現象(會有上限,達到一定速度後收益會降低)。
- 📊 等級與優化: 遊戲的技能冷卻設計可能以50級寶可夢的速度標準來平衡。針對不同速度線的寶可夢,需要搭配不同的技能循環才能達到最佳效果。
打破傳統:即時戰鬥中的速度迷思
是不是還在想《寶可夢傳說Z-A》這款全新即時戰鬥模式的遊戲裡,速度這項能力值到底有什麼用?跟傳統回合制又不一樣,是不是跑得快就能一直攻擊?別擔心,我們團隊實際測試後發現,速度的作用跟你想的可能有點不同!這篇攻略將帶你深入瞭解速度在即時戰鬥中的真正影響,幫助你更有效地配置寶可夢,發揮牠們的最大戰力!
技能施放與動畫時間,跟速度無關!
在《寶可夢傳說Z-A》中,我們團隊實測後發現,寶可夢的速度能力值並不會影響技能的蓄力時間或動畫時間。這些時間長短,完全取決於技能本身的威力。
- 低威力技能: 像是「水手裡劍」這類中低威力的技能,施放時間相對較短。
- 高威力技能: 而「惡之波動」、「水炮」等高威力技能,蓄力時間和動畫播放時間都明顯更長。
這表示什麼呢?當你在考慮寶可夢的傷害輸出(DPS)時,高威力技能不一定就代表著更高的DPS。有時候,一個低威力但施放快速的技能,反而能在相同時間內造成更多傷害!
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速度越快冷卻越快,但有上限?
雖然速度不影響技能的施放時間,但它對於技能冷卻(CD)的影響可是關鍵!
- 冷卻啟動時機: 在《寶可夢傳說Z-A》裡,技能的冷卻時間是從寶可夢完成該動作後才開始計算的。這表示你就算速度再快,也沒辦法像傳統回合制那樣,一直重複施放「電光一閃」等強力技能。為了取得高收益,你必須搭配不同技能混合出招,纔能有效率地利用攻擊時間。
- 速度與冷卻縮短: 寶可夢的速度越快,技能的冷卻時間也會縮短得越快。這點正是速度能力值的重要之處。
- 冷卻縮短的極限: 不過,我們發現這種冷卻縮短的效果並非無限。當速度達到一定程度後,冷卻時間的縮短會出現邊際效益遞減的現象,也就是說,即使速度再提升,冷卻縮短的效果也不會那麼明顯了。
以我們團隊測試一隻82級、速度值高達285的甲賀忍蛙為例,牠的「水炮」冷卻時間幾乎跟「水手裡劍」一樣快。當我們嘗試用「水手裡劍」-「水炮」-「水手裡劍」這樣循環出招時,會發現上一個技能的動畫還沒結束,下一個技能的冷卻就已經轉好了。這時候,寶可夢多餘的速度能力值就可能被浪費了。
《寶可夢傳說Z-A》技能冷卻設計的祕密
我們推測,遊戲開發團隊GF在設計技能冷卻時,很可能是以50級寶可夢的速度標準來進行平衡的。這意味著,如果你想在遊戲的PvP(玩家對戰)中取得優勢(PvP等級通常限定在50級),就需要更精準地調整寶可夢的速度,讓牠們的技能循環達到最佳化。
不同寶可夢的速度應用策略
為了更深入瞭解速度的影響,我們進一步測試了幾隻不同速度線的50級寶可夢,且都沒有額外投入速度努力值:
- 布里卡隆 (速度64):
- 現狀: 牠的速度明顯太慢了。
- 策略: 為了順利完成技能循環,我們必須使用「寄生種子」-「尖刺防守」-「木槌」-「近身戰」這樣四個技能的組合。如果想連續施放「木槌」-「近身戰」,就必須投資速度努力值來提升其速度。
- 巨鉗螳螂 (速度100):
- 現狀: 巨鉗螳螂的速度剛好能完美搭配一套連招。
- 策略: 牠能有效率地循環使用「子彈拳」衝臉,接上「鐵頭」,然後再用「急速折返」脫離戰場。這套連段在即時戰鬥中非常實用,特別是當你有需要跑路的技能時,因為《寶可夢傳說Z-A》中,這類能位移的技能冷卻時間通常較長。
- 噴火龍 (速度100) 與 辣翅寶可夢 (速度126):
- 現狀: 這兩隻寶可夢的速度位於中上游,為技能搭配提供了更大的彈性。
- 策略: 可以針對其速度與目標技能的威力,來打造更流暢的技能循環。
常見速度與技能循環參考
我們也整理出一些速度與技能循環的建議「甜蜜點」:
- 速度達到210: 可以完美循環施放兩個威力90的技能(這些技能的施放時間約為8秒)。
- 速度達到270: 可以完美循環施放兩個威力120的技能(這些技能的施放時間約為12秒)。
- 速度達到110: 可以完美循環施放三個威力90的技能。
這些數據可以作為你配置寶可夢速度努力值時的參考依據,讓你能夠根據寶可夢的技能組合,調整出最適合牠們的戰鬥節奏。
《寶可夢傳說Z-A》速度作用 重點回顧
- 寶可夢的速度在《寶可夢傳說Z-A》的即時戰鬥中,主要影響的是技能的冷卻時間,而非施放時間。
- 高威力技能通常伴隨著更長的蓄力與動畫時間,這可能導致其DPS不一定最高。
- 務必將不同技能混合搭配,纔能有效利用寶可夢的攻擊時間,避免冷卻機製造成攻擊空檔。
- 針對你寶可夢的技能組合與目標速度線,精準地分配速度努力值,才能在戰鬥中發揮最大效益!
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《寶可夢傳說Z-A》速度作用 常見問題Q&A
Q:為什麼我的高速寶可夢,施放「水炮」還是感覺很慢?
A:在《寶可夢傳說Z-A》中,技能的施放(蓄力與動畫)時間是根據技能本身威力來決定的,與寶可夢的速度無關。速度只會影響技能冷卻的速度。
Q:速度高是不是就能一直放同一個強招?
A:不行喔!技能冷卻是等到施放動作完全結束後才開始計算,所以你無法連續施放同一個技能。必須搭配其他技能進行循環,才能讓攻擊不間斷。
Q:我該怎麼判斷寶可夢的速度是否足夠?
A:你可以參考文章中提到的速度與技能威力搭配的「甜蜜點」,例如速度達到210可以完美循環兩個威力90的技能。根據你寶可夢的目標技能組,來判斷是否需要投入更多速度努力值。
Q:我該如何提升寶可夢的速度?
A:主要透過提升寶可夢的速度努力值,以及選擇性格上對速度有加成的寶可夢。
Q:如果我不想堆高速度,還有其他戰鬥策略嗎?
A:當然可以!如果寶可夢速度較慢,可以考慮使用更多具備控制能力(如麻痺、冰凍)或防禦型技能(如守住)的組合,在等待技能冷卻時也能發揮作用。
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