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[遊戲攻略] 《寶可夢傳說Z-A》技能型態與選擇全攻略 各種招式差異在哪?要怎麼挑纔好用?

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VbayO ( Lv.30 大天使 ) 發表於 7 天前 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《寶可夢傳說Z-A》技能型態與選擇 快速閱讀精華


  • 🚀 核心概念: 寶可夢招式不只看面板,型態與施放邏輯更重要!
  • 🎯 兩大類別:
    • 近戰型: 寶可夢會靠近對手攻擊,適合快速連擊。
    • 遠程型: 寶可夢會先回到訓練家身邊再施放,施放距離較遠。
  • 🔑 推薦招式型態:
    • 快速貼臉型: 三拳、三牙、爪系、刀系招式,出招快、冷卻短,實用性高。
    • 範圍爆發型: 地震、噴煙、放電,以自身為圓心AOE,傷害不分攤,效益極佳。
    • 直線衝鋒型: 攀瀑、衝浪、直衝鑽,衝鋒路徑上敵人全傷,靈活好用。
    • 瞬移追擊型: 電光一閃等先制招式,前後搖短,追擊強。
    • 陷阱佈置型: 撒菱、隱形巖,在狹窄區域有奇效。
  • ⚠️ 避免招式:
    • 貫穿射線型: 冰光、水炮,容易被阻擋或閃躲。
    • 吟唱施法型: 打雷、暴雪,準備時間長,運動戰中容易空招。
  • 🔄 戰術搭配: 急速折返、伏特替換等招式,能有效調整戰位,接續遠程招式更流暢。
  • 大忌: 近戰與遠程招式不要混用,會大幅浪費輸出時間!




前言:深入瞭解招式型態的重要性


各位訓練家們,是不是還在煩惱《寶可夢傳說Z-A》裡的招式那麼多,到底該怎麼選纔好用?只看技能面板威力,在實戰中常常會發現效果不如預期,甚至因此卡關。別擔心!這篇攻略將帶你深入瞭解寶可夢招式的各種型態與施放邏輯,幫助你掌握技能選擇的精髓,讓你的寶可夢在戰鬥中發揮最大效益!

招式型態深度整理


我們團隊研究後發現,在《寶可夢傳說Z-A》中,寶可夢的攻擊招式大致可以分為近戰與遠程兩種大類。這可不是單純看招式是物理攻擊還是特殊攻擊,也不是看招式本身有沒有接觸判定,而是根據寶可夢在施放招式時的實際行動邏輯來判斷的。

  • 施展近戰技能: 寶可夢會主動走到對手面前進行攻擊。
  • 施展遠程技能: 寶可夢會先移動回到訓練家身邊,然後再施放招式。

瞭解這個基本原則後,我們就能更精準地判斷各種招式的實用性。底下就為大家詳細整理各種招式型態:

近戰攻擊型招式


這類招式通常是寶可夢直接衝到敵人面前使出的。代表性的有三拳(火焰拳、雷電拳、冰凍拳)、三牙(火焰牙、雷電牙、冰凍牙)等一系列拳系、牙系,以及爪系、刀系招式。它們的共同點是速度快、冷卻時間不長,非常實用。這類招式因為出招流暢,在快速連擊和追擊敵人方面表現出色。

範圍爆發型招式


地震重踏噴煙放電魔法閃耀等招式都屬於此類。寶可夢會衝到敵人面前,然後以自身為圓心,使出大範圍的AOE(範圍傷害)攻擊。與以往不同的是,這些AOE傷害似乎不會被分攤,這讓它們成為效益極高的招式型態,特別適合應對多個敵人。

衝鋒攻擊型招式


攀瀑衝浪直衝鑽瘋狂伏特超級角擊等招式是其代表。這類技能不需要完全貼臉,只要保持一定距離就能釋放,對衝鋒路線上的一整排敵人都能造成傷害。這種招式型態在穿梭戰場、清理直線敵人時效果非常好。

先制突襲型招式


例如電光一閃等原先制招式。寶可夢幾乎是瞬移到對方臉上釋放,造成單體傷害。前後搖(招式施放前後的硬直時間)非常小,可以有效地追擊敵人、快速拉近距離或作為收尾招式。

空降/鑽地型招式


飛翔龍之俯衝挖洞等招式屬於此類。寶可夢會先在原地蓄力,然後空降或鑽出到敵人面前,造成大範圍AOE傷害。這類招式適合偷襲,並且可以無視障礙物[/b進行攻擊,是出奇制勝的好幫手。

遠程拋射型招式


經典的樹葉水槍火苗等,以及一般的球彈類傷害都屬於此類。此外,月亮之力大字爆電磁炮等也在此列。這是最常見的遠程招式類別,通常造成單體傷害。但要注意,它們容易被地形或障礙物阻擋,實用性有時會受限。

貫穿射線型招式


冰凍光束力量寶石水炮日光束等「射線」型招式。寶可夢會發出射線攻擊,可以貫穿一條路徑上的敵人。雖然能貫穿,但射程並非無限,同樣會被阻擋,而且敵人如果橫向移動,就很容易打空。整體來說,這類招式操作難度較高。

定點鎖定型招式


十萬伏特精神強念等招式。這類招式會直接鎖定某個敵人進行精準打擊,除非敵人能目押翻滾閃躲,否則幾乎必中。在對付特定難纏的敵人時非常有效,例如對上霸主級寶可夢,它們會直接鎖定訓練家施放,一發就能讓訓練家陷入危機。

吟唱範圍型招式


打雷暴雪暴風等招式屬於此類。寶可夢會進行一段時間的吟唱,隨後敵方腳下會出現光效提示,一段時間後才產生大範圍AOE傷害。這類招式通常威力較大,適合用於偷襲或在敵人被控制無法移動[/b時施放。但在運動戰中,由於吟唱時間和延遲判定,非常容易放空。

陷阱佈置型招式


撒菱隱形巖等,以及流沙地獄潮旋等都屬於此類。這類招式會在戰場上設置一個陷阱,進入陷阱區域的寶可夢會持續受到傷害。在狹窄地形或特定戰術配置下可能有點用,但在開闊場地時,效果就會大打折扣。

回歸替換型招式


急速折返快速折返伏特替換等招式。它們的攻擊模式與電光一閃類似,但攻擊完畢後會立刻回到訓練家身邊。這項特性讓它們在與其他遠程招式搭配時非常流暢,可以打出不錯的連招效果。例如,鑽甲寶可夢可以先用挖洞偷襲敵人,接著地震造成範圍傷害,最後再用直衝鑽穿出戰場拉開距離。




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招式搭配與選擇心法


在《寶可夢傳說Z-A》中,技能的選擇絕對不能只看面板數值!招式的型態與施放邏輯纔是決定其好不好用的關鍵。

  • 切記不要近戰與遠程招式混用
    • 如果你施放遠程招式,寶可夢會先跑回訓練家身邊。
    • 如果你接著又點選近戰招式,寶可夢又會再跑過去攻擊。
    • 這樣來回奔跑會嚴重浪費輸出時間,讓你的戰鬥節奏大亂。盡量讓寶可夢在一個距離上穩定輸出,不要讓它疲於奔命。
  • 注重出傷速度與前後搖:
    • 以某些狗系寶可夢為例,如果學會三牙招式(例如火焰牙、雷電牙、冰凍牙)再加上咬碎,在實戰中可以ABXY一頓亂啃。即使單個招式的威力不高,但由於出傷快、前後搖短,整體DPS(每秒傷害)反而會非常可觀,戰鬥體驗也更流暢。
  • 🚫 避免過於笨重的大招:
    • 反觀,如果你學了一堆像暴風雪打雷大字爆之類的吟唱型或延遲型招式,雖然面板數字漂亮,但實際戰鬥中會非常卡手。由於需要長時間吟唱或容易被打斷,導致招式放空,反而大大降低了輸出效率。


綜合來看,選擇招式時,除了威力,更要考慮招式的型態、施放距離、冷卻時間、前後搖,以及能否與其他招式形成連貫的戰術組合。只有這樣,才能打造出最適合你寶可夢的實用招式配置!

《寶可夢傳說Z-A》技能型態與選擇 重點回顧


  • 在《寶可夢傳說Z-A》中,招式型態比單純的威力數字更關鍵。
  • 將你的招式配置聚焦在近戰或遠程其中一種類型,避免混用造成輸出斷檔。
  • 多使用出招快、前後搖短的招式,即使面板不高,累積的DPS效益反而更佳。
  • 吟唱或有延遲判定的招式(如打雷、暴雪)雖然威力大,但實戰中容易放空,需謹慎選擇。
  • 善用如「回歸替換」這類招式來調整戰位,能有效提升戰鬥的流暢度與效率。


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《寶可夢傳說Z-A》技能型態與選擇 常見問題Q&A


Q:為什麼有些技能面板威力很高,但在實戰中卻不好用?
A:這主要是因為該招式的「型態」問題。例如吟唱時間長、施放距離限制、或容易被閃躲的招式,即使威力高,實際命中率和輸出效率也會大打折扣。建議參考本文分析的各種招式型態,選擇出招流暢、適合戰鬥節奏的招式。

Q:近戰型跟遠程型技能可以混搭嗎?
A:我們強烈建議不要混搭!寶可夢在施放遠程招式前會跑回訓練家身邊,施放近戰招式則會衝向敵人。頻繁地切換距離會讓寶可夢來回奔波,大幅浪費輸出時間,導致戰鬥效率極差。

Q:範圍爆發型(AOE)技能的傷害會被分攤嗎?
A:根據我們團隊的研究,像地震、噴煙這類的範圍爆發型AOE技能,其傷害似乎不會被分攤,每個受擊的敵人都會喫到完整傷害。這使得它們在清理多個敵人時效益非常高。

Q:什麼是「先制突襲型招式」?它們有什麼優勢?
A:先制突襲型招式指的是像電光一閃這類能讓寶可夢快速移動並攻擊的招式。它們的優勢在於前後搖(硬直時間)極短,能迅速追擊敵人、調整位置,或作為戰鬥的起手或收尾招式,提高靈活性和瞬間爆發力。

Q:如果我想最大化DPS,應該如何挑選招式?
A:要最大化DPS,首先要選擇出招快、前後搖短的招式,讓你的寶可夢能持續攻擊。其次,根據你寶可夢的定位,決定是全近戰或全遠程,並搭配能帶來戰術優勢的招式(例如「衝鋒攻擊型」增加機動性,「回歸替換型」優化戰位轉換)。避免吟唱時間長的笨重招式,它們容易造成輸出空檔。





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