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荒野大鏢客救贖

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[遊戲新聞] 次世代降臨?《荒野大鏢客:救贖》PS5版誠意不足引發玩家大失所望

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靴下貓 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 6 小時前 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
西部世界的傳奇故事《荒野大鏢客:救贖》(Red Dead Redemption)在遊戲界擁有無可撼動的地位,當其宣佈登陸新世代主機PS5、Xbox Series X|S與Nintendo Switch2平臺時,無疑讓全球玩家引頸期盼。然而,這股期待的熱情卻在遊戲正式推出後,被外媒PushSquare一篇措辭嚴厲的評測潑了一盆冷水,直指PS5版本簡直是「敷衍平庸」的極致呈現。究竟這款經典大作的次世代移植版,為何讓許多玩家感到失望透頂?它又揭示了當前遊戲產業在移植策略上的哪些隱憂?

表面升級下的空洞:PS5版欠缺的「次世代靈魂」



隨著《荒野大鏢客:救贖》在2025年12月2日正式於新平臺上市,玩家們自然期待能體驗到與主機硬體相符的卓越表現。表面上看來,PS5原生版確實帶來了幾項基礎的技術提升:4K/60幀的流暢整理度強化渲染距離新增HDR支援以及最佳化的畫質。這些帳面上的數據聽起來不錯,但據PushSquare的評論,這幾乎是所有提升的全部,僅僅實現了「最基礎的硬體適配」




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更令人失望的是,當玩家深入體驗後發現,儘管PlayStation商店頁面斗大地寫著支援DualSense手把的震動功能與扳機效果,但實際遊玩時,卻感受不到任何觸覺回饋,也沒有自適應扳機的應用。對於PS5的玩家而言,DualSense手把獨特的沉浸式體驗,早已成為衡量一款「次世代」遊戲的重要標準。缺乏這些核心功能,讓所謂的「PS5原生版」顯得格格不入,徒留次世代主機強大性能的空殼,卻未能注入其應有的「次世代靈魂」

不只畫面升級,玩家更期待的是「體驗革新」



次世代主機帶來的,不應僅限於整理度和幀數的提升,更應是全方位的遊玩體驗革新。DualSense手把所提供的細膩震動與可變阻力扳機,能夠模擬槍械的後座力、馬匹奔馳的顛簸、甚至是環境的細微變化,為玩家帶來前所未有的沉浸感。然而,這次《荒野大鏢客:救贖》PS5移植版顯然未能把握住這個機會,僅僅是將畫面參數拉高,卻忽略了現今玩家對「次世代沉浸感」[/b的渴望。這不禁讓人質疑,發行商在移植策略上,是否將「快速上架」[/b置於「深度優化」[/b之上?



獎盃同步的尷尬:細節上的失分



除了核心的遊玩體驗外,移植版在一些細節處理上也顯得不盡人意。舉例來說,PS5版雖然能繼承PS4版的遊戲存檔,但卻無法同步已獲得的獎盃。這意味著,即使你曾在PS4上辛苦達成所有條件解鎖了獎盃,但在PS5版中,你必須重新觸發這些條件才能再次獲得,即便兩個版本的獎盃組完全一致。對於廣大的獎盃獵人來說,這無疑是一個不小的困擾,也顯露出移植工作在細節考量上的不足。

對業界的啟示:次世代移植的誠意標準



《荒野大鏢客:救贖》PS5移植版引起的爭議,不僅僅是針對一款遊戲的批評,更是對整個遊戲產業「次世代移植」[/b標準的一次警示。當玩家投入真金白銀購買新世代主機,他們期待的是更優異、更沉浸、更全面的遊戲體驗,而不僅僅是畫面「高清化」的「半成品」。這次的事件或許會促使遊戲發行商與開發團隊重新審視,如何在兼顧商業利益的同時,也能拿出足夠的誠意與技術實力,為經典作品注入真正的次世代生命力,才能贏得玩家的信任與掌聲。

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常見問題 Q&A


Q:為什麼這次的PS5移植版會引起這麼多討論和不滿?
主要原因在於它僅提供了最基礎的畫面升級(4K/60幀、HDR等),卻缺乏PS5獨有的DualSense手把觸覺回饋與自適應扳機功能,這與玩家對次世代移植的期待有巨大落差。

Q:外媒提及的「敷衍平庸」具體是指什麼?
「敷衍平庸」指的是移植版在技術層面上的投入不足,僅止於表面上的整理度與幀數提升,而未能充分利用PS5硬體的特色功能,導致遊玩體驗與舊版相比缺乏質的飛躍。

Q:DualSense手把的特殊功能對玩家體驗有多重要?
DualSense手把的觸覺回饋與自適應扳機,能為遊戲帶來更深層次的沉浸感與真實感,例如模擬槍械射擊的力道、車輛行駛的路感等,是PS5遊戲體驗不可或缺的一部分,也是玩家期待次世代遊戲的關鍵要素。

Q:獎盃同步問題對玩家有何影響?
對於熱衷於完成遊戲成就的「獎盃獵人」而言,無法同步PS4版已解鎖的獎盃,意味著必須在PS5版中重新付出時間與努力才能再次獲得,這不僅耗費精力,也可能降低他們重玩的意願。

Q:這次的移植事件,對遊戲發行商或未來遊戲移植有什麼啟示?
這事件提醒遊戲發行商,次世代移植不應僅是簡單的「高清化」,更需要考量如何充分利用新主機的獨特功能,提供玩家更為優化與創新的體驗。若僅追求快速上架而缺乏誠意,恐將損害品牌形象並流失玩家信任。





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