《召喚英雄》自訂廣告獎勵 快速閱讀精華
- 🎯 核心目標: 自由更換「觀看廣告」後拿到的獎勵物品!
- 🔧 必備工具: GameGuardian (GG修改器)。
- 📱 執行環境: 手機需有 ROOT 權限,或是使用虛擬框架 App 來模擬。
- 🧠 搜尋技巧:
- 記憶體範圍: A Memory (Anonymous)。
- 數值類型: Dword。
- 搜尋數值: 獎勵物品的數量 x 2。
- 🔑 關鍵操作: 找到獎勵數量的記憶體位置後,跳到它上面一行的位置,修改該行的數值就能替換成你想要的任何物品!
在《召喚英雄》裡,是不是常常覺得花時間看廣告,結果拿到的獎勵卻總是不盡人意?如果可以自己決定獎勵內容,那該有多好!這篇教學就是要來實現你的願望。我們將帶你一步步學習如何使用 GG 修改器,透過一個小小的記憶體技巧,讓你把廣告獎勵變成任何你想要的道具,從此看廣告也變得心甘情願!
重要提醒:修改前必讀
在開始動手之前,請務必了解以下幾點,才能玩得開心又安心:
- 風險自負: 修改遊戲本身就存在風險,最嚴重的情況可能導致帳號被鎖。強烈建議先使用分身帳號或新帳號進行測試,確認沒問題後再考慮用於主帳號。
- 遊戲版本影響: 本教學內容是基於目前的遊戲版本進行測試。如果遊戲更新了,修改方法有可能會失效。
- 學習研究用途: 本篇教學僅供技術學習與研究,請勿用於商業用途或惡意破壞遊戲生態的行為。
修改前的準備工作
工欲善其事,必先利其器。開始前,請確認你已經準備好以下工具:
- 遊戲主程式: 《召喚英雄》當然是必備的。
- GG修改器 (GameGuardian): 這次修改的核心工具。
- ROOT權限或虛擬框架: GG修改器需要手機的最高權限才能運作。如果你的手機沒有ROOT,可以安裝虛擬框架App來達到相同的效果。
自訂廣告獎勵修改教學
所有工具都準備好了嗎?接下來就是見證奇蹟的時刻!跟著下面的步驟操作,你也能成為獎勵大師!
- 首先,打開你的虛擬框架,並在框架中依序啟動 GG 修改器與《召喚英雄》遊戲。
- 進入遊戲後,找到可以「觀看影片廣告領取獎勵」的介面。先不要點擊觀看,記下目前的獎勵是什麼東西,以及它的數量。
- 點擊畫面上GG修改器的懸浮圖示,在跳出的視窗中選擇《召喚英雄》的遊戲進程。
- 點擊GG修改器的「搜尋」按鈕(放大鏡圖示)。現在是關鍵設定,請務必確認:
- 記憶體範圍: 選擇 A (Anonymous)
- 數值類型: 選擇 Dword
- 假設廣告獎勵是「10個金幣」,就在搜尋欄位輸入 10 x 2 = 20。輸入「20」後,點擊「新搜尋」。
- 搜尋完成後,應該會找到一些結果。這時,點擊其中一個結果,選擇「轉到」。
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【小知識】 這個「轉到」功能就像是直接帶你到資料在記憶體中的住址。我們要做的,就是去修改它「樓上鄰居」的資料。因為通常遊戲會把物品的ID和數量存在相鄰的位置,這就是記憶體修改的基礎原理之一。
- 進入記憶體編輯介面後,你會看到剛剛搜尋到的數值(20)那一行被反白標示。我們要動手腳的地方,是它正上方的那一行。
- 將上面那一行的數值,改成你想要的另一個物品的ID代碼。改好之後,直接關閉GG修改器視窗。
- 回到遊戲中,現在可以去點擊觀看廣告了。
- 廣告播放完畢後,你會驚喜地發現,跳出來的獎勵不再是原本的金幣,而是你剛剛修改成的新物品!直接領取就大功告成了!
《召喚英雄》修改重點回顧
- 找到廣告獎勵介面,記下獎勵數量。
- 在GG修改器中,設定搜尋範圍為 A內存、類型為 Dword。
- 搜尋的數值為 獎勵數量 x 2。
- 找到記憶體位置後「轉到」,修改它上面一行的數值來更換物品。
- 回遊戲看完廣告,領取你自訂的豪華獎勵!
《召喚英雄》廣告獎勵修改 常見問題Q&A
- Q:我要去哪裡找其他物品的ID代碼?
A:物品ID通常需要玩家自行測試或在相關社群尋找其他玩家分享的資料。你可以嘗試用已知物品(例如遊戲一開始就有的道具)的ID來做實驗,慢慢建立自己的ID列表。
- Q:為什麼我搜尋不到任何數值,或是改了沒用?
A:請先檢查:1. 記憶體範圍是否選對「A (Anonymous)」? 2. 數值類型是否為「Dword」? 3. 遊戲更新後,數據加密方式或儲存位置可能改變,導致舊方法失效,這是很常見的狀況。
- Q:什麼是「轉到上一格」?在記憶體編輯器裡要怎麼操作?
A:在GG修改器的記憶體編輯介面中,每一行都代表一個記憶體位置。當你「轉到」某個數值的位置後,那一行會被標示出來。「上一格」或「上一行」指的就是它正上方的那一個記憶體位置,直接點擊它就可以進行修改。
- Q:這個方法安全嗎?會不會被鎖帳號?
A:任何修改遊戲的行為都有風險,無法保證100%安全。官方隨時可能更新偵測機制。因此,再次強調,務必使用分身帳號先行測試,不要拿你的主帳號冒險。
- Q:為什麼一定要選「A (Anonymous)」記憶體範圍?
A:「A (Anonymous)」通常指的是匿名記憶體區塊,很多遊戲會把動態生成的數據(例如你當前的資源、血量等)放在這裡。相較於其他固定的程式碼區塊,在這裡找到我們要的數值的機率比較高。
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