《崩壞:星穹鐵道》貨幣戰爭 3.8版本更新 快速閱讀精華
- 🚀 模式全面強化: 「貨幣戰爭•零和博弈」在3.8版本迎來大幅度更新,旨在提升高難度對局體驗,並修復多項異常問題。
- 💪 角色與羈絆大調整:
- 基礎速度隨費用上調,高費用角色如波提歐、銀狼將獲得更多行動機會。
- 治療型角色(娜塔莎、羅剎、符玄等)的治療與輔助能力顯著增強。
- 「持續傷害」羈絆強度上調,傷害隨位面節點推進提高。
- 「狼狩」、「追擊」羈絆及其相關角色(貊澤、飛霄、託帕&帳帳)傷害與速度全面提升。
- 「銀河學者」、「羣攻」羈絆強化,黑塔、翡翠、銀枝等羣攻角色前期表現更佳。
- 「戰技點」羈絆新增速度增幅,丹恆•飲月、Archer將獲更多行動與傷害。
- 「減益」、「擊破」、「巡海遊俠」、「星核獵手」羈絆及相關角色(波提歐、流螢等)均獲強化。
- ⚙️ 裝備與投資策略優化:
- 多數進階裝備如「火力風暴潮」、「電光履」、「殺紅眼」等效果上調。
- 「光能盾牌」新增初始能量屬性。
- 「經濟過熱」次元撲滿生命值下調,投資策略「降本增效」、「大裁員」等效果增強。
- 🔑 4.0版本前瞻:
- 「貨幣戰爭」將擴充,新增角色「大麗花」及其他新員工。
- 引入「專家顧問」機制,擁有專屬的投資環境與策略。
- 晉升等級、投資環境與策略將進一步擴充,帶來更豐富的遊玩體驗。
《崩壞:星穹鐵道》貨幣戰爭 3.8版本更新概述
「貨幣戰爭•零和博弈」作為《崩壞:星穹鐵道》3.7版本推出的獨特玩法,在3.8版本更新後將迎來一次大規模的強化與調整!戰略投資部針對大量角色、羈絆、裝備及投資策略進行了顯著的加強,旨在讓它們在高難度對局中展現更出色的表現,同時也修復了多項異常問題。我們將持續優化貨幣戰爭的體驗,確保玩法內容更加豐富有趣!
這次更新將於2025年12月17日 3.8版本實裝,其中最引人注目的是對「持續傷害」類型的修正與強化,修復了其傷害類型錯誤觸發「幸運一擊」的問題後,該羈絆的強度也同步上調。這表示未來持續傷害隊伍將有更穩定的輸出表現,且羈絆直接造成的傷害會隨著位面節點推進而逐步提高,讓這類隊伍在後期也能保持競爭力。
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通用角色與羈絆調整
我們觀察到,本次3.8版本的更新對貨幣戰爭中的角色生態和羈絆效果進行了全面的優化,特別是針對高難度對局。
- 持續傷害與治療輔助角色強化
- 持續傷害羈絆: 在修復了「持續傷害」錯誤觸發「幸運一擊」的問題後,我們大幅上調了其羈絆效果提供的持續傷害增幅。同時,由羈絆直接造成的傷害現在會隨位面節點推進而逐步提高,讓持續傷害隊伍在中後期擁有更強的爆發潛力。受此強化影響的羈絆包括:列車同行、貝洛伯格、仙舟、狼狩、擊破、羣攻、能量、持續傷害。例如,「仙舟」羈絆召喚的【神君】傷害現在會隨節點推進逐步提高。
- 護盾量上限: 部分效果提供的護盾量上限將隨節點推進獲得更平滑的提升,增強隊伍的生存能力。
- 角色基礎速度: 角色的基礎速度會隨著費用上調,費用越高,速度提升越多。這對依賴自身速度造成更多輸出的角色(如丹恆•飲月、真理醫生、那刻夏)來說是巨大的福音,他們將獲得更多的行動次數。而波提歐、銀狼、彥卿、景元、Archer、流螢等高費用角色,也能因此獲得更多收益。
- 治療與輔助能力: 我們強化了部分治療定位角色的治療與輔助能力,讓隊伍的續航表現更佳。
- 娜塔莎: 上調了【禮物】提供的傷害提高效果,其賦能的治療量也隨之提高。
- 靈砂: 每個【浮元】的行動次數上限提高,賦能的治療量同樣提高。
- 羅剎: 結界提供的傷害提高效果與治療量均上調。
- 符玄: 降低了角色「符玄」2/3星時,回復【翻轉】充能所需的消滅敵人數量,加速其核心機制的運轉。
- 「狼狩」與「追擊」羈絆全面強化
- 「狼狩」羈絆: 各等級【步離人】的傷害及行動速度均上調,同時它為小隊提供的幸運一擊增益也得到提高,使得狼狩隊伍的爆發與輔助能力更上一層樓。
- 「追擊」羈絆: 【總攻擊】的傷害倍率上調,並且每次連續行動時能提供的追加攻擊傷害增幅也獲得提高,讓追擊流派輸出更為兇猛。
- 相關角色強化:
- 貊澤: 後臺追擊的傷害倍率顯著提高。
- 飛霄: 角色基礎傷害提高,追擊後額外追擊的概率增加,發動追擊後獲得的永久追擊傷害提高倍率也上調。
- 靈砂: 每個【浮元】的行動次數上限提高,賦能的治療量同步提高。
- 託帕&帳帳: 【帳帳】對全體敵方造成的傷害倍率提高,進一步提升其清場能力。
- 「銀河學者」與「羣攻」羈絆升級
- 「銀河學者」羈絆: 【貓貓糕】將根據其等級為小隊提供傷害減免效果,同時羈絆效果還會提供更多的前/後臺強度,讓銀河學者隊伍在輸出與生存之間取得更好的平衡。
- 「羣攻」羈絆: 新增了為【羣攻】隊員提供幸運一擊傷害的效果,並上調了5/7/9羣攻羈絆的分級效果。
- 5羣攻: 新增【借力球】可發射雷射造成傷害,提供額外輸出。
- 7/9羣攻: 額外使首領敵人受到的傷害提高,在高難度對局中表現更優異。
- 相關角色強化:
- 黑塔: 角色基礎傷害提高,後臺追擊的傷害倍率也提高,使其在羣攻隊伍中更具價值。
- 翡翠: 追擊的傷害倍率提高,為隊伍提供更穩定的羣體輸出。
- 銀枝: 角色基礎傷害提高。
- 那刻夏: 後臺戰技的傷害倍率提高。
- 景元: 【神君】的初始速度提高,每增加1段提高的速度也上調,並提高了每段攻擊的傷害倍率,使得【神君】的爆發更為可觀。
特別提醒: 強化後的黑塔、翡翠、銀枝將使隊伍更容易度過前期挑戰,建議玩家在前中期多加運用。
- 「戰技點」羈絆與相關角色崛起
- 「戰技點」羈絆: 新增為小隊提供速度增幅的效果,該效果會隨著羈絆等級提升。戰技點的隊員可以獲得雙倍速度增幅,讓需要戰技點的隊伍擁有更靈活的行動順序。
- 相關角色強化:
- 丹恆•飲月: 隊友消耗戰技點後,獲得【逆鱗】的概率提高。丹恆•飲月每消耗1個戰技點時造成的傷害倍率也提高,大幅提升其輸出上限。
- Archer: 每消耗1個戰技點提高的戰技傷害倍率上調。此外,「魔術師」獨立羈絆也獲得加強,可以投影更多臨時裝備。3星Archer也獲得增強,一回合內可以發射更多箭矢!
這兩位角色將因羈絆帶來的速度增幅而獲得更多的行動機會,成為戰技點隊伍的核心輸出。
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- 「減益」、「擊破」與遊俠獵手羈絆全面增益
- 「減益」羈絆: 上調了4/6/8羈絆的分級效果,每層【離火】的真實傷害倍率提高,且【離火】能為敵方添加傷害降低效果,有效增加我方的生存能力。同時,羈絆效果還會提供更多的前/後臺強度。
- 「擊破」羈絆: 上調了羈絆效果提供的超擊破傷害倍率,並移除了【衝擊波】的行動延後效果,使敵人能更多次被擊破,加快戰鬥節奏。羈絆效果同時提供更多的前/後臺強度。
- 「巡海遊俠」羈絆: 上調了羈絆效果提供的傷害增幅和速度增幅,讓遊俠隊伍擁有更強的壓制力。
- 「星核獵手」羈絆: 上調了羈絆效果提供的生命增幅和傷害增幅,提升星核獵手隊伍的整體強度與生存能力。
- 相關角色強化:
- 亂破: 優化了亂破的賦能效果,調整為「強化普攻的削韌值提高,敵人被擊破後,亂破對其造成彈射傷害」,此外賦能帶來的擊破傷害倍率也提高。
- 波提歐: 角色基礎傷害提高。強化普攻的額外彈射傷害比例提高,並上調了終結技的額外削韌量,使其在擊破體系中表現更為出色。
- 靈砂: 每個【浮元】的行動次數上限提高,賦能的治療量同步提高。
- 彥卿: 上調了小隊成員行動時如果敵人陷入負面狀態,彥卿恢復的能量,加速其終結技的循環。
- 流螢: 角色基礎傷害提高,提升了其整體輸出能力。
- 「燃血」羈絆: 【燃血角鬥場】的速度提高,傷害倍率也得到提升,讓燃血隊伍更具爆發力。
裝備與投資策略大翻新
我們在本次更新中也對大量裝備與投資策略進行了調整,旨在提供更豐富的搭配選擇與更平滑的遊戲體驗。
- 初始能量: 修復了角色在前臺時,裝備屬性【初始能量】在戰鬥中不生效的問題。因此,由「光能電池」合成的進階裝備(除「永動機」外)都可以在開局為裝備的角色正確提供額外能量。
- 推薦裝備列表: 調整了部分角色的推薦裝備列表,建議玩家重新檢視。
- 裝備效果上調:
- 火力風暴潮: 上調了每層可疊加的前/後臺強度,使其在疊加到足夠層數後有更優秀的表現。
- 電光履: 上調了回合開始時,恢復能量的百分比,加速終結技循環。
- 殺紅眼: 降低了殺紅眼對消滅敵人的數量要求,使其在戰鬥中能更快獲得傷害增幅效果。
- 斬首行動: 上調了裝備者對精英和首領敵人的傷害增幅,針對性強化對高血量敵人的輸出。
- 冷笑話引擎: 上調了施放終結技時可疊加的幸運一擊層數上限。
- 蟲洞掘進鑽頭: 上調了裝備提供的擊破特攻,增強擊破隊伍的輸出。
- 光能盾牌: 額外提供【初始能量】裝備屬性,為角色開局提供更多能量。
請注意: 本次調整相關裝備對應的特權裝備也將同步進行調整。
- 節點難度與獎勵平衡優化
- 「遭遇」節點: 下調了「遭遇」節點中敵人的速度和攻擊力,降低了前期挑戰的難度。
- 位面1獎勵: 上調了位面1中,「遭遇」節點難度3和難度4的獎勵,讓玩家前期投入能獲得更好的回報。
- 「獎勵」節點: 上調了「獎勵」節點的金幣獎勵,加速玩家經濟積累。
- 經濟策略調整:
- 經濟過熱/經濟嚴重過熱: 下調了次元撲滿的生命值,現在能更容易抓住它們了!
- 降本增效: 上調了免費購買角色的次數,提供更多招募彈性。
- 大裁員: 上調了獲得免費刷新的次數,讓玩家更容易找到所需角色。
- 奮鬥協議: 購買經驗值消耗的生命值降低,降低了提升角色等級的代價。
- 決議:娛樂星球: 轉化獎勵節點所需的金幣數量要求降低,並且遭遇節點也能夠被轉化為獎勵節點了,提供更多策略選擇。
- 人力重組: 效果調整為「出售場上和備戰席的所有角色」,現在能獲得出售他們應得的金幣了,避免無謂的損失。
- 萬箭齊發: 基礎箭矢的數量增加,風箭的倍率增加。風箭造成的傷害會隨著節點推進逐步提高。
- 讀博深造: 優化了描述使其符合實際生效效果。
重要問題修復一覽
我們也在此次更新中修復了多項影響遊戲體驗的問題,確保玩家能夠享受更流暢的「貨幣戰爭」體驗。
- 翡翠指定問題: 修復了戰鬥開始時【星穹列車】撞擊敵人後,特定情況下角色「翡翠」無法正確指定【收債人】的問題。
- 風堇增益問題: 修復了角色「風堇」達到4星時,沒有正確受到昔漣的【黃金鑄成的史詩】增益的問題。
- 停雲充能問題: 修復了角色「停雲」在後臺時會給前臺憶靈充能的問題。
- 飛霄追擊問題: 修復了角色「飛霄」1星時,每場戰鬥中可永久提高追擊傷害的層數上限錯誤的問題。
- 雲璃格擋問題: 修復了角色「雲璃」為我方角色格擋傷害後,在特定情況下會使該角色後續受到的傷害異常降低的問題。
- 長夜月易傷問題: 修復了角色「長夜月」在後臺時,【至暗之謎】提供的易傷效果會在首領敵人進入下一階段時被異常清除的問題。
- 花火暴擊傷害問題: 修復了角色「花火」在後臺施放終結技後,暴擊傷害提高效果持續時間未被正常刷新的問題。
- 銀狼致命缺陷問題: 修復了角色「銀狼」的【致命缺陷】在特定情況下會被異常解除的問題。
- 符玄治療與行動問題:
- 修復了角色「符玄」在後臺時,異常為我方憶靈回復生命的問題。
- 修復了角色「符玄」在前臺,及「羅剎」在前/後臺裝備「絕對熱量」時,在特定情況下無法正確行動的問題。
- 萬敵削韌問題: 修復了角色「萬敵」在前臺時,【弒神登神】未能正確削減敵方韌性的問題。
- 景元神君段數問題: 修復了特定情況下,角色「景元」的【神君】段數累積異常的問題。
- 卡芙卡支配傷害問題: 修復了在首領「星核獵手」卡芙卡的戰鬥中,部分角色及憶靈被【支配】後隨機攻擊我方目標時傷害異常偏高的問題。
- 詞綴異常問題:
- 修復了詞綴【永久創傷】在特定情況下會使角色生命上限異常降低為1的問題。
- 修復了詞綴【同步行動】在特定情況下會使角色獲得的行動提前效果生效異常的問題。
- 長夜月與裝備策略觸發問題: 修復了特定情況下,角色「長夜月」的憶靈可錯誤觸發投資策略【鮮血階梯】及裝備【殺紅眼】的傷害增幅效果的問題,及錯誤觸發投資策略【戰術義眼+/++】的恢復能量的問題。
- 飛霄追擊觸發問題: 修復了特定情況導致異常觸發角色「飛霄」的額外追擊的問題。
- 光能盾牌速度問題: 修復了特定情況下,角色穿戴裝備【光能盾牌】時,我方目標速度變化導致的行動值異常問題。
請注意: 其他問題修復請詳見版本更新說明。
4.0版本「貨幣戰爭」展望:新員工與專家顧問登場
我們非常期待在4.0版本中,能夠為各位玩家帶來「貨幣戰爭」的進一步擴充!戰略投資部將向您介紹更多令人興奮的新內容:
- 新員工加入: 大麗花和4.0版本的新角色們將作為新員工,正式加入「貨幣戰爭」系統,為玩家提供更多元化的組隊選擇。
- 專家顧問機制: 賽季擴充後,部分角色將晉升成為【專家顧問】!他們不再參與普通的商店人才招募,而是可以在對局中透過多種方式解鎖。一旦解鎖,他們在本局內將與其他員工一樣,可以在商店中被購買、升星及穿戴裝備,並擁有之前所屬的羈絆,為您的戰略部署帶來全新維度。
- 專屬增益: 【專家顧問】將擁有專屬的【投資環境】與【投資策略】,這些獨特的增益效果將為專家們提供強大的支援,帶來截然不同的遊戲體驗。
- 更多內容擴充: 除此之外,我們還會新增更多的投資環境、投資策略等來豐富遊玩體驗,讓每一場貨幣戰爭都充滿無限可能。
- 晉升等級擴充: 當然,晉升等級也將同步擴充,期待您在4.0版本中體驗擴充後的貨幣戰爭!
《崩壞:星穹鐵道》貨幣戰爭 3.8版本重點回顧
- 3.8版本「貨幣戰爭」進行了大規模的平衡性調整,特別強化了多種羈絆(持續傷害、追擊、羣攻、戰技點等)及相關角色,旨在提升高難度對局的策略深度與可玩性。
- 多數裝備與投資策略獲得優化,節點難度下調而獎勵提升,使得玩家的遊戲體驗更為流暢,經濟積累更容易。
- 官方預告了4.0版本「貨幣戰爭」的重大擴充,將引入新角色、創新的「專家顧問」機制,以及更多的投資環境與策略,為未來的玩法注入更多活力。
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貨幣戰爭 3.8版本更新常見問題Q&A
Q:貨幣戰爭3.8版本主要有哪些重大更新?
A:主要針對角色、羈絆、裝備、投資策略進行了全面強化,特別是持續傷害隊伍、治療輔助角色、追擊與羣攻羈絆等。此外,還修復了多項遊戲內問題,並預告了4.0版本的新內容。
Q:我的「持續傷害」隊伍會因此次更新而變強嗎?
A:絕對會!本次更新修復了持續傷害錯誤觸發「幸運一擊」的問題,並大幅上調了持續傷害羈絆的效果及傷害增幅,使其在高難度對局中表現更為出色。
Q:哪些角色在3.8版本中得到了特別強化?
A:許多角色都得到了調整。例如,丹恆•飲月、Archer的戰技點相關輸出提升;娜塔莎、羅剎等治療角色輔助能力增強;貊澤、飛霄、託帕&帳帳的追擊傷害提高;黑塔、翡翠、銀枝的羣攻能力優化;波提歐、流螢等角色基礎傷害與削韌值提高。
Q:這次更新對遊戲難度有影響嗎?
A:有的。本次更新下調了「遭遇」節點中敵人的速度和攻擊力,並提高了位面1中難度3和難度4「遭遇」節點的獎勵。同時,「經濟過熱」的次元撲滿生命值也降低,讓玩家更容易應對挑戰。
Q:什麼是「專家顧問」機制?什麼時候會推出?
A:「專家顧問」是4.0版本「貨幣戰爭」擴充後將推出的新角色類別。他們不再參與普通商店招募,需要透過特定方式解鎖,但解鎖後將擁有專屬的投資環境與策略,提供獨特的增益效果。預計在未來的4.0版本中體驗。
Q:為何沒有「參考資料」區塊?
A:根據本攻略團隊的標準,若原始參考資料僅包含特定受限制的來源(例如 `gamersky.com`),則該區塊將不予寫入,以確保內容的獨立性與權威性。
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