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哈囉各位《流亡黯道2》的玩家們!今天這篇攻略要帶大家深入瞭解在0.4版本中表現非常強勢的「獵魔人傭兵投擲流 BD」。如果你也想知道如何活用各種榴彈技能,打造出一個既能輕鬆刷圖又能應對高難度挑戰的流派,那麼這份教學絕對不能錯過!我們將會仔細心得核心技能的串法、天賦點選的優先順序,以及如何在危急時刻運用獵魔人的獨門保命技巧。準備好了嗎?讓我們一起來看看這個令人驚豔的榴彈專家究竟有多厲害!
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核心技能組與輔助寶石搭配
在傭兵投擲流的BD中,我們主要會圍繞以下幾個關鍵技能來構建輸出與輔助循環:
爆炸擲彈:
這個是我們最主要的輸出技能,推薦搭配 多重射擊2、元素武裝2、易怒2、長引線2、審議 來最大化傷害。
- 許多玩家可能會疑惑,為何同時使用「易怒2」與「長引線2」?這是因為當榴彈加成天賦與引爆速度天賦都點出來時,爆炸擲彈的引爆時間會變成三秒。單獨使用「易怒1」是1.8秒(加法計算),而「易怒2」則是總引爆時間減少80%,效果顯著。
- 「易怒2」搭配「長引線2」能將引爆時間縮短至大約1.02秒,這個時間點剛好是丟出炸彈後,角色進行翻滾移動的完美銜接。
- 如果你習慣更長的引爆時間,可以考慮將「長引線2」換成「長引線1」,但這會導致引爆時間拉長到九秒,並損失部分增幅傷害。特別是在面對高難度地圖或未鑑定物品時,強烈建議將「長引線2」或「審慎」替換成 火焰穿透2,以提升穿透能力。
閃光擲彈:
主要用於控場與輔助,推薦搭配 多重射擊2、暈眩3、審議。
- 如果你的裝備沒有提供額外的電點傷,或者在不需要暈眩效果的場合,可以考慮將「審議」替換成 閃電協調,這樣在暈眩敵人的同時,也能順便觸發感電效果,對頭目級敵人尤其有效。
- 這個技能能夠讓精英怪或魔法怪物百分之百陷入暈眩狀態,為你爭取寶貴的輸出時間。
迫擊砲:
提供穩定的範圍輸出與牽制,推薦搭配 集束擲彈、多重射擊2、易怒2、承載、恢復3。
- 在技能連結的優先順序上,「爆炸擲彈」優先五連。
- 「迫擊砲」的等級越高,其抗性也會隨之提高;在等級較低時會相對脆弱,建議在16級以後再考慮進行五連。
- 在面對需要停下來戰鬥的各種賽季玩法時,設置一個「集束擲彈」的砲臺會非常舒服,它能夠自動索敵,有效避免漏怪。
- 「承載」和「恢復3」最好同時使用,並且記得多按新的迫擊砲來刷新冷卻時間,確保砲臺的持續作戰能力。
這些核心技能共同構成了刷圖的主要循環。由於「爆炸擲彈」引爆時間僅需一秒,基本上可以一路向前邊跑邊丟。如果遇到精英或魔法怪物沒有立刻陣亡,可以補上一發「閃光擲彈」來造成百分之百的暈眩,接著再補兩發「爆炸擲彈」然後繼續推進。若是在深淵這種怪物眾多或不便持續移動的場景,可以先佈設兩個「迫擊砲」,然後立刻施放「閃光擲彈」,以避免迫擊砲被快速擊毀。此時,施放「燃油擲彈」對敵人施加緩速與暴露效果,主要輸出則依靠「爆炸擲彈」和「毒氣擲彈」在冷卻時間結束時立即使用,整體按鍵需求其實相當少。
毒氣擲彈:
作為補充輸出的手段,推薦搭配 多重射擊2、元素武裝2、承載、審議。
- 「承載」可以提供接近50%的預期增幅傷害,但代價是大幅增加冷卻時間。由於我們的主要輸出是「爆炸擲彈」,毒氣擲彈通常是在爆炸擲彈施放完畢後才使用,因此這點副作用完全可以忽略不計。
為什麼要將「毒氣擲彈」視為補充輸出手段呢?儘管它在面板上看起來傷害數值偏低,
那是因為「毒氣擲彈」的面板僅顯示其第一段傷害。實際上,當毒氣被引爆時所造成的爆炸傷害,僅次於我們主力的「爆炸擲彈」,威力不容小覷。
燃油擲彈:
主要作為輔助技能使用,推薦搭配 多重射擊2、範圍擴大2、持續地面3、元素武裝2。
- 在0.4版本中,「燃油擲彈」獲得了顯著的強化,能夠造成高額攻擊傷害。然而,其輸出水準仍未達到能作為主要輸出的程度,因此它依然是我們重要的輔助手段。
- 需要注意的是,它的暴露效果對傳奇怪物只有一半的效果(50%);而強力暴露對小怪的效果是減少20%抗性(變為24%),對傳奇怪物則是從10%變為12%。因此,相比於追求更高的暴露效果,我們更推薦搭配「持續地面3」來增加其覆蓋範圍,提升實用性。若技能有五個連孔,則可以同時兼顧。
精魂技能與昇華天賦策略
精魂技能:
- 精魂技能的升級務必謹慎,不要盲目提升,以免在調整屬性時發現屬性不足。
- 「風魔舞者」是此BD的必備精魂技能。它與我們的昇華天賦有著絕佳的聯動,能提供額外的巫術護盾上限。更重要的是,當你被怪物包圍時,它能提供寶貴的反應時間,讓你得以按下「ESC」回城保命。
- 請記住:「ESC」返回角色選擇畫面再重新進入遊戲後,巫術護盾會恢復滿值,並且所有異常狀態(包括倒地)都會被清除。這一點是獵魔人王朝流派生存的根本!特別是在後期挑戰高難度的六詞綴深淵佔據寶物地圖時,陷入危險便立刻「ESC」,依靠五千多點護盾滾出包圍圈;如果再次陷入險境,就再「ESC」一次。畢竟損失一張高價值的地圖所造成的預期損失,絕對不低於一定數量的傳奇貨幣!
- 第二個精魂技能可以選擇「幻影射手」,其輔助效果類似於「迫擊砲」,表現一般。最理想的搭配是直接使用帶有精魂詞綴的裝備,例如「畫家之手」加上「三相」寶珠,這能提供巨幅的傷害增幅。當傷害溢出時,也可以考慮啟用「三捷」來提升整體手感。
昇華天賦:
初期在劇情模式中,由於生存壓力較小,可以無腦選擇地圖中提供的 增傷線 天賦,以最大化前期推圖效率。
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然而,當你開始面臨經驗值損失的風險時,務必將天賦點洗成 巫術護盾線。雖然單看數值可能只有幾百點護盾,但它能為你提供海量的生存能力!這一點非常重要,請務必銘記在心!
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最終的昇華選擇,請參考以下圖片所示。總體來說,專注線 的表現遠比 撲殺線 更為出色。
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雖然你可能還沒玩到這個階段,但當後期點出爆炸相關天賦後,你將會體驗到極大幅度的爆炸手感提升,一旦感受過就再也回不去了!
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天賦點選與策略分析
擲彈流派大約有三種玩法。其中,最常見的「爆炸擲彈」搭配「爆炸箭矢」組合,操作起來非常卡手,而且傷害也相對較低,因此強烈不推薦。第二種就是目前我們介紹的這套流派,性價比極高,但需要善用雙天賦系統。個人認為這是目前版本中最優的選擇。第三種玩法是以「爆炸箭矢」作為主要清圖技能,但這需要極為優秀的裝備纔能有足夠的清怪能力,這裡就不多做介紹了。值得一提的是,這套由主播推薦的流派,僅需相對實惠的武器搭配劇情中取得的普通稀有裝備,就能輕鬆擊敗深淵天賦與火焰巔峯等強敵,展現出其卓越的實力。
由於「爆炸擲彈」和「集束擲彈」都屬於擲彈技能,因此所有能對擲彈技能提供最大增幅的天賦,都必須優先用常規天賦點出來。武器套裝天賦則應盡量只用來點選另外一套必點的關鍵天賦。
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舉例來說,上方的兩個天賦點能提供25%的增幅傷害,而下方的天賦則能提供最高16倍(More)的傷害。因此,我們可以利用武器套裝天賦來點選上方的部分,這樣所有擲彈技能都能同時享受到下方的增幅效果,達到收益最大化。
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那麼,為什麼我們要使用武器套裝天賦呢?這是因為有些天賦圈(如下圖所示)僅對砲塔技能生效。平時我們主要使用的「爆炸擲彈」和「閃光擲彈」無法從中受益。透過武器套裝天賦,我們可以讓每個天賦點發揮最大的效用。然而,當我們消耗了大量武器套裝天賦2時,問題就變成了那些尚未消耗的武器套裝1天賦應該如何分配。
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遵循以上提出的原則,我的最終天賦配置如圖所示。詳細的思路這裡就不再贅述了,直接照抄即可獲得最佳效果。
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