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[遊戲攻略] 《神界:原罪2》神裝詞綴生成規則 攻略 徹底搞懂詞條變異,輕鬆打造畢業神裝!

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STEAM ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 23:50 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《神界:原罪2》神裝詞綴生成規則 快速閱讀精華


  • 🚀 核心概念: 非獨特裝備詞條生成遵循特定規則,理解後能高效刷裝!
  • 🔑 變異準則: 每件裝備最多隻會有一條詞條出現變異,不要妄想多重變異!
  • 📈 等級效益: 裝備詞條數值會隨等級提升,18級後刷到的神聖裝備效益最佳
  • 💪 三大變異:
    • 屬性增強:如智慧+2變+5,戰場+1變+2。
    • 附加免疫:特定防具會有固定組合,如頭盔免疫沉默+失明。
    • 附帶技能:特定防具或武器會帶額外技能。
  • 🌟 特殊例外: 腰帶是唯一能出現兩項增強詞條的裝備!
  • 🛡️ 品質影響: 裝備品質不改變詞條種類,但會影響詞條數量、質量與變異機率。




各位《神界:原罪2》的冒險者們好!在費盡心力刷裝備的過程中,是不是常常覺得詞綴生成充滿隨機性、難以捉摸呢?別擔心!本篇攻略將由我們的專家團隊為大家深入整理遊戲中「非獨特裝備」的詞條生成規律。搞懂這些核心原理,你將能更有效率地篩選、合成出你夢寐以求的畢業神裝,告別盲目刷裝的時代!準備好了嗎?讓我們一起揭開《神界:原罪2》裝備詞綴的神祕面紗!

核心概念:神裝詞綴的變異準則


根據我們的研究與大量實測,非獨特裝備的詞條生成並非完全隨機,它遵循著一套明確的「變異準則」。理解這些準則,是打造頂級裝備的第一步。

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這張圖表是我們統整所有神聖裝備可能詞條規律的精華一覽表。由於內容較為複雜,如果看不清楚,原作者統整的圖表可透過百度網盤下載(提取碼:jgja),建議自行查閱。但別擔心,接下來我們會系統性地為你講解其原理。

準則一:單一裝備,變異詞條只會有一個!


這是一個超級重要的核心概念!你可能會好奇,為什麼有些裝備「戰場+1」但有些卻是「戰場+2」呢?答案就在這裡:
我們發現,每件非獨特裝備有機會出現的詞條中,最多隻會有一條詞條發生「變異」!

以戒指為例:
  • 如果「戰場」詞條出現變異,數值從+1提升到+2,那麼該裝備的其他詞條就不會再發生變異。
  • 如果「智慧」詞條出現變異,數值從+2提升到+5,那麼同樣的,該裝備的其他詞條也將保持不變。


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這點至關重要!所以,請打消「同時擁有+5智慧、+2戰場、+2刺殺」這種裝備的幻想,它是不存在的

準則二:詞條數值受等級影響,18級是關鍵!


我們注意到,不同裝備詞條的「常規項」和「變異項」基礎數值各不相同,而且這些數值還會受到裝備等級的影響。詳細數據可以參考上述一覽表。

一個關鍵的時間點是:當玩家等級達到18級之後,你所刷到的神聖裝備,其屬性變異項將會獲得全面升級!
舉例來說:
  • 如果你在16級時刷到一個頭盔,可能是「+4智慧 +1戰場」。
  • 但如果你在18級後刷到同樣的頭盔,它就可能變成「+5智慧 +1戰場」。


因此,我們強烈建議:
  • 18級以前獲得的非獨特裝備,即使你將其升級,上面的詞條屬性也不會改變。所以,除非是過渡裝備,否則不要投入太多資源。
  • 低等級裝備在升級後,其「雙甲」(物理護甲與魔法護甲)數值依然會低於你在高等級時直接刷到的裝備。

總結來說,建議玩家在等級達到18級以後,再開始專注刷取金裝(神聖裝備),效益最高!




深入整理:三種獨特的詞條變異形式


在《神界:原罪2》中,裝備詞條的「變異」主要分為三種形式。理解它們,能幫助你更精準地判斷一件裝備的價值。

第一種:屬性增強 (Attribute Enhancement)


這是最常見的變異形式,大多數詞條都有機會發生「數值增強」。
比如:
  • 「智力+2」是常規項,若變異則可能提升為「智力+5」。
  • 「戰場+1」是常規項,「戰場+2」則是增強後的變異。
  • 「火抗+5%」是常規項,而「火抗+15%」就是變異後的強化。

其他類似的詞條也遵循相同的增強邏輯。

第二種:附加免疫 (Immunity Attachment)


這種變異形式非常實用!特定的防具(主要是頭盔、衣服、手套)有機會附帶兩種免疫狀態。
這裡的變異機制是:將原有的一條常規詞條,轉化為一組固定的兩種免疫狀態。 請注意,這些免疫狀態並非隨機組合,而是有固定搭配的!

  • 🛡️ 頭盔只會出現:
    • 沉默免疫 + 失明免疫

  • 🛡️ 衣服只會出現:
    • 束縛免疫 + 緩速免疫

  • 🛡️ 手套只會出現:
    • 繳械免疫 + 凍僵免疫


    某些免疫詞條的性價比非常高,能夠大幅提升角色生存能力。不過,由於免疫本身就是一種「強化變異項」,這也意味著該裝備的其他詞條都會是常規數值。所以,一個同時擁有「戰場+2、免疫沉默、免疫失明」的頭盔,是不存在的

    第三種:附帶技能 (Skill Attachment)


    與附加免疫類似,這種變異會將裝備的其中一項常規詞條,轉化為一個非源力技能

    有機會附帶額外技能的防具包括:頭盔、手套、鞋子,以及[b盾牌(盾牌較為特殊)。
    有機會附帶額外技能的武器包括:弓、弩、匕首、物理雙手武器(物理雙手武器較為特殊)。

    • 頭盔附帶的技能大多為進攻型。
    • 手套和鞋子附帶的技能則多為功能型,其中鞋子常見與移動和地表相關的技能。
    • 由於頭盔、手套、鞋子可附帶的技能種類較多,建議各位玩家查閱一覽表以獲取詳盡資訊!


    我們還發現了一些特殊情況:
    • 🛡️ 盾牌除了必定帶有「持盾以侍」技能外,還可能額外附帶:
      • 嘲諷
      • 反擊光環

    • ⚔️ 物理系雙手武器除了必定帶有「全力一擊」技能外,只會出現:
      • 猛擊

    • 🏹 弓/弩只會出現:
      • 狙擊箭矢

    • 🔪 匕首只會出現:
      • 背刺


      其他類型的武器裝備則不會出現額外的附帶技能。

      實戰應用:DIY你的理想神裝!


      理解了上述詞條變異的準則,現在我們可以將這些知識應用到實戰中,規劃你的理想裝備配置。請記住,只要遵循圖表原則組裝出來的裝備,都是可以在遊戲中刷到的!

      戒指詞綴組裝範例


      戒指在遊戲中是相當重要的裝備部位。我們來為各位玩家示範一個DIY範例,你可以此為基礎,自行組裝出最符合你角色需求的理想戒指:



      請務必參考一覽表並遵循變異原則!

      法器詞綴組裝範例


      法器的詞條規律會受到不同元素影響。這裡我們也提供一個組裝示範:


      這張圖展示了一個理想狀態的「火魔杖」組合!
      請特別注意:一種元素法杖,是[b無法擁有其他元素法杖的專屬詞條的。

      元素傷害與異常狀態詞條整理


      在武器詞條中,元素傷害與其對應的異常狀態是一個常見的問題。我們以弩為例:


      如圖所示的第一把武器,因為它沒有元素傷害,所以該武器[b不會出現「附加麻痺」這樣的詞條。反之,如果該武器帶有元素傷害,則[b必然會出現與其元素類型相對應的異常狀態詞條!

      不同類型的元素傷害,分別會對應不同的異常狀態:
      • 雷電傷害 → 麻痺
      • ❄️ 冰凍傷害 → 凍僵
      • 🌍 大地傷害 → 減速
      • 🔥 火焰傷害 → 燃燒
      • ☠️ 毒素傷害 → 中毒

      這些狀態屬於常規附加狀態,即任何帶有元素傷害的武器都可以攜帶!


      理解這些對應關係,能幫助你更好地選擇與搭配武器。

      特殊案例:腰帶詞綴的例外


      在所有裝備中,[b腰帶的詞條規則是一個非常獨特的例外!


      根據我們的觀察,腰帶是唯一一件可以出現[b最多兩項「增強變異項」的裝備!這項設定可能是程式碼上的小「錯誤」被沿用下來,但也可能是遊戲設計者為了彌補腰帶作為裝備部位的特殊性。無論如何,這讓腰帶成為一個潛力巨大的裝備部位,值得玩家們特別留意!

      重要提示:裝備品質與詞條的關係


      在遊戲初期,例如在歡樂堡(Fort Joy),玩家可能就會發現不同等級裝備附帶技能的差異。例如一個9級的鞋子和22級的鞋子,雖然都可能附帶移動技能,但其基礎屬性和護甲值會天差地遠。


      雖然傷害不大,侮辱性極強!但這也說明瞭一個重點:
      我們發現,[b相同類型的裝備,無論品質高低,其可能出現的詞條種類和附帶技能的種類是不會發生變化的!
      但它們的區別在於:
      • 詞條數量會隨品質下降而逐級遞減。
      • 詞條質量(數值)可能會有所不同(如上文16級與18級智慧的例子)。
      • 出現變異項的機率會下降。
      • 出現空凹槽的機率會增加。



      各位玩家,看到那個「移動+1」的增強項了嗎?如果你能刷到它,那絕對是賺到了!這可是非常稀有的詞條喔!

      《神界:原罪2》神裝詞綴生成規則 重點回顧


      • 🔑 核心: 每個非獨特裝備僅限一條詞條變異,等級18後刷裝效益最佳。
      • 💡 變異類型: 掌握「屬性增強」、「附加免疫」與「附帶技能」三大變異形式。
      • 🚀 實戰: 善用詞條規律,針對性地刷取與DIY裝備,告別盲目刷裝。


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      《神界:原罪2》神裝詞綴生成規則_常見問題Q&A


      Q:為什麼我刷了很久都刷不出同時有很多變異詞條的裝備?
      A:這是因為遊戲設定中,每件非獨特裝備最多隻會有一條詞條出現變異。例如,你不可能同時刷到「+5智慧」和「+2戰場」都發生變異的單一裝備。

      Q:什麼等級開始刷裝備效益最高?
      A:根據我們的實測,建議玩家在等級達到18級以後再開始專注刷取神聖金裝。因為18級以後刷到的裝備,其變異詞條數值會更高,雙甲也更強。

      Q:低等級刷到的裝備,把它升級後詞條會變好嗎?
      A:不會。低於18級的非獨特裝備,即使你將其提升等級,其詞條屬性也不會改變。唯一的差異可能只在於基礎的護甲值。

      Q:頭盔、衣服、手套的免疫詞條是隨機組合的嗎?
      A:不是隨機的。這些防具的免疫詞條是固定的組合,例如頭盔只會出現「沉默免疫+失明免疫」,衣服只會出現「束縛免疫+緩速免疫」。

      Q:腰帶真的能有兩個變異詞條嗎?這是Bug嗎?
      A:是的,腰帶確實是所有裝備中唯一能出現最多兩項「增強變異項」的特殊裝備。這可能是遊戲設計的特例,也可能是程式上的無心插柳,但對玩家來說,這是一個很好的提升裝備潛力的機會!

      Q:為什麼我的元素武器沒有附帶異常狀態詞條?
      A:如果你的武器本身沒有基礎元素傷害,那麼它就不會附帶任何異常狀態詞條。只有當武器本身帶有元素傷害時,它才會根據元素類型(如火焰、雷電等)附帶對應的異常狀態詞條。





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