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[遊戲新聞] 小島秀夫腦洞太大?麥斯米克森坦言《死亡擱淺》劇情聽嘸,直呼超現實!

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三國姬芭 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 4 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
小島秀夫的遊戲世界總是挑戰玩家的理解極限,但這次,連飾演《死亡擱淺》要角的影帝麥斯米克森(Mads Mikkelsen)都坦言「聽嘸」,究竟這位遊戲鬼才的腦洞有多深?

連「麥叔」也霧煞煞!《死亡擱淺》劇情讓影帝直呼「沒聽懂」


遊戲界常識:小島秀夫(Hideo Kojima)的作品向來以其獨特的世界觀和錯綜複雜的敘事手法聞名。然而,他打造的科幻鉅作《死亡擱淺》(Death Stranding)更是將這種「複雜度」推向了嶄新的境界,許多玩家初次接觸時,對於遊戲中詭譎異常的劇情和設定感到一頭霧水。

這種「搞不懂」的體驗,不只發生在廣大玩家身上,連遊戲中擔綱重要角色的丹麥影帝麥斯米克森也深有同感!近日,他在接受《Variety》採訪時,分享了自己參與小島秀夫這款遊戲製作的奇妙經歷。

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麥斯米克森回憶道:「那是一種非常超現實、很棒的體驗。我其實不是個玩家。當時,試圖去理解這款遊戲究竟要走向何方……就只有我和諾曼李杜斯坐在那裡聽小島秀夫講解,結果兩個小時之後,我們倆對他說:『我們完全沒懂。』」這番話一出,讓不少玩家產生共鳴,紛紛表示:原來連影帝們也一樣!

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幕後製作揭祕:動態捕捉的想像力挑戰


麥斯米克森進一步分享了《死亡擱淺》的製作過程,他透露:「我們來來回回參與了很多次,因為開發一款遊戲需要很長的時間,我想大概耗時三到四年。在那段時間裡,小島秀夫會不時找我們回去一兩天,進行一些細微的調整或修改。我也說不上具體是什麼內容。總的來說,我在這個項目上總共約十天,諾曼肯定比我多更多。那種體驗挺有意思的,因為現場不是隻有我們一個人——大家都身穿綠色動態捕捉服,臉上貼滿標記點,完全憑藉想像力來演出。」這段描述也讓外界一窺遊戲幕後動態捕捉技術的真實樣貌,以及演員們如何憑空塑造角色。

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儘管燒腦,仍稱小島秀夫為「電玩界的教父」


儘管《死亡擱淺》的劇情理解不易,麥斯米克森仍舊毫不吝嗇地讚揚了小島秀夫,甚至將他譽為「電玩界的教父」,並表示能與其合作是莫大的榮幸。這也再次證明瞭小島秀夫在遊戲界獨特的地位與魅力,即便他的作品挑戰性十足,依然能吸引頂尖影星跨界合作。



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常見問題 Q&A


Q:麥斯米克森在《死亡擱淺》中飾演什麼角色?
A:麥斯米克森在《死亡擱淺》中飾演關鍵角色「克里夫·昂格爾」(Clifford Unger),一位身世複雜、與主角山姆有著深刻連結的神祕人物。

Q:《死亡擱淺》的遊戲劇情真的那麼難懂嗎?
A:對許多玩家來說,《死亡擱淺》的劇情初次接觸時確實相當燒腦,充滿了大量獨特的世界觀設定、哲學概念與隱喻,需要時間慢慢消化與理解。

Q:小島秀夫為何被譽為「電玩界的教父」?
A:小島秀夫因其在《潛龍諜影》系列等作品中展現的創新遊戲設計、電影級敘事手法以及獨特的世界觀建構,對整個遊戲產業產生深遠影響,因此被廣泛尊稱為「電玩界的教父」。

Q:參與動態捕捉表演對演員來說有什麼特殊挑戰?
A:動態捕捉表演的最大挑戰是演員需要在沒有實體場景或對手的情況下,完全憑藉想像力來詮釋角色情感和動作,對演員的專業功力要求極高。

Q:除了麥斯米克森,還有哪些知名演員參與了《死亡擱淺》?
A:除了麥斯米克森,還有諾曼李杜斯(飾演主角山姆)、蕾雅瑟杜(飾演芙拉吉爾)、琳賽華格納(飾演亞美莉)等眾多好萊塢知名影星和演員參與演出。

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