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[遊戲新聞] 《碧血狂殺3》爆料:RAGE引擎升級,西部世界將能開車?

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H712345 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 7 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
震驚遊戲界!《碧血狂殺3》重磅爆料:RAGE引擎全面進化,西部世界竟能「開車」?
這項來自外媒的最新消息,可能徹底顛覆所有玩家對《碧血狂殺》系列的認知。究竟是什麼情報,讓R星的下一部西部史詩,從馬背時代直接跳進汽車與交通號誌並存的20世紀?

洩漏源頭揭密:RAGE引擎程式師履歷藏玄機


近日,據外媒noobfeed報導,一則關於《碧血狂殺:救贖3》(Red Dead Redemption 3)的驚人消息在網路上瘋傳。一名曾參與R星(Rockstar Games)RAGE引擎開發的程式師,在個人履歷中提及了與「載具AI」「交通導航」相關的工作經驗,並且直接將這些成果與下一部《碧血狂殺》遊戲連結。這份履歷在曝光後不久便神祕刪除,然而,這短暫的現身已足以引發業界與玩家的巨大震動,暗示著R星可能正在醞釀一場前所未有的變革。

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時代跳躍震撼彈?《碧血狂殺3》背景大猜想!


消息人士根據這些線索,大膽推測《碧血狂殺:救贖3》的故事時間線將大幅向前推進,可能直接進入20世紀初期。這意味著,過去僅靠馬匹馳騁的西部荒野,將會出現汽車的身影,遊戲的設定與玩法也將隨之徹底改變。如果這項傳聞屬實,《碧血狂殺3》的背景可能設定在舊領土時代的末期,例如20世紀10年代末或20年代初——一個馬匹、卡車與早期汽車共同存在、交通日益繁忙的複雜時期。
為了還原這種「混合交通」的場景,R星勢必需要更為先進的AI系統,來處理十字路口、不同交通工具的互動,以及執法部門不斷變化的反應。值得一提的是,20世紀初期的汽車普遍不可靠、速度慢且容易發生故障,這也為遊戲玩法增添了更多想像空間。

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劇情走向大膽預測:亡命之徒何去何從?


從故事敘事的角度來看,這種「時代跳躍」與《碧血狂殺:救贖》系列的結局完美銜接。初代主角約翰.馬斯頓的兒子傑克.馬斯頓,在1914年殺死羅斯探員後,站在了西部荒野時代的尾聲。消息人士指出,若續作設定在之後的十年,遊戲將描繪一個亡命之徒不再能悄然隱退、成為傳說的世界。取而代之的是,他們將被日益壯大的政府機構緊追不捨,傳統的西部傳奇將面臨前所未有的挑戰。

技術核心心得:GTA6同款RAGE引擎加持!


「載具AI」的存在,也進一步暗示R星正在將為其他大型專案開發的技術應用於《碧血狂殺3》。消息人士透露,《碧血狂殺:救贖3》將會使用為《俠盜獵車手6》(GTA6)升級過的新版RAGE引擎。這項技術已包含先進的駕駛物理系統、動態交通系統與更靈活的AI,將為玩家帶來前所未有的開放世界體驗。這也再次證明R星在遊戲技術上的領先地位,以及其打造極致沉浸式世界的決心。

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這項傳聞無疑讓無數玩家興奮不已,但也請讀者建議多方查證,畢竟在官方消息公佈之前,所有洩漏都可能存在變數。如果《碧血狂殺3》真的會迎來時代跳躍,並能開車探索開放世界,你是否會期待呢?

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常見問題 Q&A


Q:這次關於《碧血狂殺3》的洩漏內容是否已獲得官方證實?
A:目前這些消息仍屬於未經官方證實的傳聞與推測,主要來自外媒報導和程式師履歷的短暫曝光。建議玩家保持理性期待,並等待R星官方正式公告。

Q:如果真的迎來「時代跳躍」,遊戲玩法會有什麼重大改變?
A:若遊戲背景設定在20世紀初期,玩家將可能體驗到馬匹與早期汽車並存的獨特交通模式。這將涉及更複雜的載具操作、交通AI互動,以及探索一個工業化初期、政府權力日益擴張的西部世界。

Q:汽車的出現會不會破壞《碧血狂殺》系列經典的西部氛圍?
A:這是許多玩家關心的問題。洩漏提到的是「早期」汽車,其特性是不可靠、速度慢且容易故障,這或許能與傳統西部馬匹文化形成有趣的對比,並可能以R星獨有的方式融入,創造新的西部體驗而非取代。

Q:RAGE引擎是什麼?它對遊戲有何影響?
A:RAGE(Rockstar Advanced Game Engine)是R星自主開發的遊戲引擎,用於其多款開放世界大作,如《俠盜獵車手》和《碧血狂殺》系列。升級後的RAGE引擎將提供更先進的駕駛物理、動態交通系統和更智能的AI,大幅提升遊戲的真實感與沉浸體驗。

Q:傳聞中《碧血狂殺3》的發售日期大約會落在什麼時候?
A:本次洩漏並未提及具體的發售日期。通常R星遊戲的開發週期較長,且《GTA6》尚未推出,因此《碧血狂殺3》的發售可能還需等待一段時間。

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