👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app

哈囉各位熱愛遊戲的玩家們!是不是常常覺得,在國際遊戲評論的洪流中,我們中文區玩家的聲音和喜好似乎沒有受到足夠的重視呢?根據Valve官方數據,使用中文的玩家已經成為Steam平臺上的最大族羣,這也凸顯了建立一個更貼近我們在地玩家感受的遊戲評價系統有多麼重要!為此,「2025 IGN中國單機遊戲年度評選」應運而生,它旨在發掘並表彰那些由優秀國產團隊所開發的單機遊戲。這不僅僅是一場頒獎典禮,更是一個讓更多閃亮作品被看見、讓遊戲玩家能找到更多符合口味的國產佳作的重要平臺!如果你也想知道有哪些值得期待的國產遊戲、評選標準是什麼,以及如何支持這些創作者,那麼跟著這篇攻略,一起來深入瞭解吧!
以下廣告滑動後還有帖子內容
IGN中國年度單機遊戲評選是什麼?
這項由IGN中國編輯團隊發起的年度盛事,聚焦於在指定期間內(2024年11月1日至2025年10月31日)由中國本土開發團隊或個人推出的優秀單機遊戲。這些遊戲必須是已在如Steam等平臺發售,或以其他形式可供玩家購買、下載與遊玩的PC或主機(PlayStation、Xbox、Nintendo Switch系列)作品。評選活動的線上頒獎典禮預計在2026年2月4日晚上八點於「IGN中國」直播間隆重舉行。
值得一提的是,本次評選對單機遊戲的定義非常明確:遊戲的主要內容,例如主線故事劇情、超過八成的關卡設計等,都必須能在不連接網路的環境下完整體驗。這項活動的目標是建立一個更貼近中文玩家視角的評價體系,讓更多創新的國產單機作品獲得關注與支持。
想了解更多評選相關活動資訊,可以參考:https://www.bilibili.com/blackboard/activity-P0i9VdM14s.html
為何需要一個在地化的遊戲評選體系?
IGN中國團隊深信,單機遊戲是許多創新玩法和內容的孵化地,國內有大量團隊正在投入單機專案的開發。然而,隨著本土單機玩家羣體的日益壯大,許多玩家開始發現,全球範圍內的遊戲評測體系,多半受到海外媒體與KOL的審美與判斷標準主導。這些標準往往基於西方遊戲產業的發展歷史、當地文化與社會思潮,與中文區玩家普遍的興趣和價值觀存在巨大落差。
因此,建立一個融合客觀數據與主觀判斷、更貼近本土單機玩家喜好的評價體系,成為一項刻不容緩的任務。此外,由於市場環境的限制,國產單機遊戲的開發團隊往往難以獲得足夠的研發與宣傳資源。本評選活動的另一個重要目的,就是希望能藉由年終盤點,給予那些玩家口碑突出、成績亮眼的國產單機作品更多的曝光機會,讓更多玩家認識這些優秀的遊戲與開發團隊。
年度獎項有哪些?
本次評選共設置了七個獎項,旨在從不同維度表彰國產單機遊戲的成就:
- 年度國產單機
- 年度人氣國單(此獎項將由玩家投票選出,快去為你支持的遊戲投一票吧!)
- 年度小眾之光
- 年度未來可期
- 年度課外作業
- 年度最受期待
- 年度評委選擇
獲獎者是如何選出的?
在評選過程中,首先會結合客觀數據指標(如Steam不分區總評論數、好評率)以及編輯部與評委團的綜合主觀感受,篩選出一批在話題性與玩家口碑上都獲得廣泛認可的國產遊戲作品進入入圍名單。之後,由32位專業評委組成的評委團將會進行投票,最終選出各獎項的獲獎者。
入圍與評選的具體標準流程
銷售量標準:
遊戲在Steam平臺上的不分區總評論數需達到1500條以上(統計截止至2025年11月底,為10月發售的遊戲預留超過一個月的銷售與口碑發酵期)。
玩家口碑標準:
Steam不分區總好評率需達到75%以上,這代表大部分購買該遊戲的玩家對其內容品質持正面意見。特別是參評「年度國產單機」獎項的遊戲,其好評率更需達到85%以上(統計截止至2025年11月底,同樣為10月發售遊戲預留足夠的發酵期)。
綜合提名:
即使產品未能符合上述兩條硬性數據標準,但若在其他方面表現突出,經由IGN編輯團隊與評委團綜合討論一致通過,仍可獲得入圍資格。綜合評估的依據包括但不限於:遊戲題材或玩法是否包含國產單機遊戲市場稀缺的創新元素、音樂編排與美術設計是否反映積極向上的正面審美且具備一定高度的藝術水準、IGN中國是否曾為其製作相關報導、以及相關宣傳素材是否在IGN中國營運的各大內容平臺引起廣泛討論(評論數超過1000條)。同時,評選也會排除那些表現形式簡單複製、涉賭、刻意展示身體特徵等不符合社會普遍認知公序良俗內容的產品。
IGN中國深知,目前的評選過程仍有巨大的進步空間。他們希望「2025 IGN中國單機遊戲年度評選」能成為一個號召,讓更多玩家感受到國產單機作品的卓越品質和開發者的熱情,並吸引更多人關注這個正蓬勃發展的市場。一起來期待今年有哪些國產好遊戲會脫穎而出吧!
|