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[遊戲攻略] 《心動小鎮》卡浮空技巧 Ver.22H2 (19045.6390) 攻略:如何打造南瓜馬車與浮空建築?

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白特林 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 23 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《心動小鎮》核心主題 快速閱讀精華


  • 🚀 核心原理:
    • 臨時卡位:上帝視角下,同時按「視角切換」與「確定擺放」按鈕。
    • 永久固定:物件會綁定在一塊牆/地板上,移動該「綁定體」來合法化浮空位置。
  • 💪 關鍵前提:
    • 物件必須先「合法擺放」過一次才能進行卡位。
    • 浮空的目標位置必須絕對乾淨,不能有任何障礙物。
  • 🔑 實戰口訣:
    • 「先合法,後卡位,移牆體,再擺正。」
  • 💡 版本聲明:
    • 本技巧基於 Ver.22H2 (19045.6390) 測試,利用遊戲機制,未來可能因更新而變動。





你是否曾羨慕那些將建築懸於空中的建造大神?你是否也想突破地心引力,打造屬於自己的浮空島或夢幻南瓜馬車?這不是魔法,而是一門藝術,一門基於遊戲內在機制的「黑科技」。本攻略將為你揭示在當前版本下,經過我們反覆研究和驗證的「卡浮空」完整技巧。從底層原理到詳細的實例操作,帶你一步步掌握這項終極建造自由的鑰匙。


一、前言:風險聲明與版本限制


在開始這趟奇妙的建築之旅前,請務必仔細閱讀以下聲明,這將幫助你規避風險,節省時間:
  • 技巧時效性:本篇教學基於 **Ver.22H2 (19045.6390)** 測試成功。這類技巧利用了遊戲的特定機制,未來官方的任何更新都有可能導致其失效或改變。
  • 必須先合法擺放:這是當前版本最重要的前提!任何你想進行卡位的物件,都必須先在一個合法的位置上正常擺放一次(點擊打勾確認)。
  • 目標位置須純淨:你希望物件最終浮空停留的位置,必須絕對乾淨,不能與任何其他物件、牆體或地板有絲毫重疊。
  • 範圍與高度限制:浮空不能超出你的家園範圍,且高度建議不要超過3面牆,否則容易失敗。
  • 單一綁定原則:一塊牆體或地板,只能綁定一個用於卡浮空的物件。



二、核心原理拆解:臨時卡位與物件綁定


掌握「卡浮空」的精髓,需要理解兩個相輔相成的底層原理。

原理一:臨時卡浮空 (視角切換Bug)


這是實現一切浮空效果的起點。這個老牌技巧在當前版本依然有效。
操作方法: 在建造模式下,切換到「上帝視角」,選中你已經「合法擺放過」的物件,然後 **深呼吸,同時按下「視角切換按鈕」和「確定擺放按鈕」**。

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如果操作成功,物件就會被「丟」到你視野中的任意位置,實現臨時浮空。但請注意,此時若直接點擊完成,它會像有橡皮筋一樣彈回上一次的合法位置。因此,我們需要第二個原理來剪斷這根橡皮筋。

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原理二:物件的牆體/地面綁定機制


這是實現「永久固定」的鑰匙。遊戲中有一個隱藏設定:**無論一個物件看起來有多大,它在系統中實際只會綁定(或依附)在一塊牆體、一塊地板或一根柱子上**。這個被綁定的物體,我們稱之為「錨點」。

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理解了這一點,你就會明白:只要我們能移動這個「錨點」,就能帶著被卡到遠處的浮空物件一起移動,並最終將「錨點」擺放在一個合法的位置上,從而騙過系統,實現永久浮空。


三、組合技實戰:如何實現永久固定


現在,我們將兩個原理結合起來,形成一套完整的操作流程:
  • 首先,將物件合法擺放後,使用「原理一」的卡位技巧,將物件「丟」到遠處的臨時浮空位置。
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  • 接著,移動你的視角,直到系統用高亮方框顯示出這個浮空物件所綁定的「錨點」牆體(這一步需要耐心尋找)。
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  • 現在,移動這個「錨點」牆體,你會看到遠處的浮空物件也跟著一起移動了。
  • 不斷重複使用「原理一」微調浮空物件的位置,同時移動「錨點」牆體,直到滿足兩個終極條件:
    • 條件A: 浮空物件的目標位置沒有任何障礙物(顯示為綠色)。
    • 條件B: 你手中的「錨點」牆體所在的位置也可以合法擺放(方框顯示為白色)。

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  • 當兩個條件同時滿足時,點擊「確定」,大功告成!浮空物件將被永久固定。
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四、完整實例演練:一步步教你拼合南瓜馬車窗戶


理論很枯燥,讓我們用一個超酷的「南瓜馬車窗戶」實例,來走一遍完整流程。

最終,你會得到一個完美拼合的南瓜馬車大窗!剩下的「錨點牆」可以用建築本身的矮牆替換,並染上相同的顏色,實現視覺上的完美隱藏。

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五、卡浮空技巧常見問題Q&A



Q:為什麼我同時按了視角切換和確定,物件卻沒反應?
A:99%的可能性是因為你沒有滿足「必須先合法擺放一次」這個前提。請先將物件從揹包拿出,在任意合法位置點擊打勾確認後,再對它進行卡位操作。

Q:為什麼我卡好位置後,一點完成,物件就飛回去了?
A:這意味著你的「錨點」沒有被合法擺放。請檢查:1. 浮空物件本身是否與其他東西(哪怕是一片葉子)有重疊?2. 你手中的「錨點牆」所在的方框是否為白色?必須同時滿足這兩點,系統才會認可這次擺放。

Q:綁定的牆體可以刪除嗎?
A:在當前版本,不可以。綁定牆體是維持物件存在的「根」,刪除後浮空物件也會一起消失。我們能做的就是美化它,用半牆或矮牆替換,並染上和建築一樣的顏色,讓它「看起來」像消失了。

Q:這個技巧可以用來卡人物浮空嗎?
A:本文討論的主要是建築物件的浮空。人物浮空通常利用的是另一套不同的機制,例如與載具的互動,那屬於另一門學問了。

參考資料
- 標題:【個人整理】當前版本卡浮空的辦法
- 網址:https://www.taptap.cn/moment/600835540513720480
- 作者:魚乾月





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