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[遊戲新聞] PS5 Pro「黑科技」解密:PS6核心技術下放,力拚《GTA 6》60幀王者!

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TS7541326 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 5 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
2026年電玩界震撼彈!索尼PS5 Pro祭出「中場戰事」殺手鐧,獨佔PSSR 2.0技術升級,這項被譽為PS6核心的次世代技術,真能讓《GTA 6》在PS5 Pro上狂飆60幀,成為唯一指定平臺嗎?

科技與遊戲界近日掀起熱議,知名博主TCMFGames及多家權威科技媒體披露,索尼正密謀為PS5 Pro推送一項名為PSSR 2.0(PlayStation Spectral Super Resolution)的重磅技術更新。這絕非尋常的系統優化,業界普遍認為,這是索尼在萬眾矚目的年度大作《GTA 6》發售前,投出的一記「致勝直球」。

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PSSR 2.0 深度整理:PS6技術提前亮相?



PSSR 是索尼自主研發的AI超整理度技術,而即將登場的2.0版本,據傳採用了截然不同的全新架構。最引人注目的說法是,PSSR 2.0實際上是索尼為下一代主機PS6所打造的底層技術。為了確保在2026年的「世紀對決」中穩操勝券,索尼決定提前在PS5 Pro上進行實戰測試,讓玩家搶先體驗次世代效能。

相較於初代版本,PSSR 2.0的核心優勢顯而易見:
  • 更輕量化:大幅降低GPU運算負載和顯存佔用,讓硬體能騰出更多算力,提升整體表現。
  • 修正黑點:針對目前PSSR在《寂靜嶺2:重製版》等遊戲中,偶爾出現的畫面頻閃、鬼影和粒子丟失等問題,進行了演算法層級的修復,確保畫面純淨度。
  • 畫質跳躍式提升:據傳其畫面重建精度將直接對標AMD的最新AI方案FSR 4,視覺上的飛躍感,就像從FSR 3進化到FSR 4一樣巨大。


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《GTA 6》的救命稻草?PS5 Pro有望獨佔60幀流暢體驗!



這場技術升級的最終目標,指向的正是掀起全球狂潮的《GTA 6》。根據目前的開發情報,由於《GTA 6》對CPU和GPU的效能壓榨達到極限,基礎版主機(PS5和Xbox Series X)極大概率會被鎖定在30幀運行。這對於追求極致流暢體驗的玩家來說,無疑是個令人惋惜的消息。

然而,如果傳聞屬實,PSSR 2.0將成為PS5 Pro的「救命稻草」。透過大幅削減GPU的渲染負擔,這項劃時代的技術有望將《GTA 6》原本只能跑30-40幀的畫面,穩定提升至流暢的60幀,同時還能維持接近4K的視覺整理度。如果這項承諾成真,PS5 Pro將成為市面上唯一能讓玩家享受60幀《GTA 6》的硬體平臺,其獨佔優勢不言而喻。

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玩家抉擇:為了極致流暢,你會升級嗎?



面對這份誘人的「獨佔大禮」,問題隨之而來:你是願意為了《GTA 6》的60幀極致流暢度,額外投資一臺PS5 Pro,享受前所未有的遊戲體驗?還是覺得30幀在基礎款主機上也能勉強接受,畢竟玩遊戲開心最重要?索尼的這一步棋,無疑將在遊戲社羣中引發熱烈討論與激烈的市場競爭。

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常見問題 Q&A


Q:PSSR 2.0 是什麼技術?
A:PSSR 2.0是索尼自家研發的AI超整理度技術,它透過先進的AI演算法,能智慧地提升遊戲畫面整理度,同時大幅降低硬體運算負擔,目標是讓遊戲在維持高畫質的同時,運行得更流暢。

Q:為什麼傳聞PSSR 2.0是PS6的技術?
A:業界之所以有此猜測,是因為PSSR 2.0採用了全新的架構,其效能與優化潛力被認為遠超現有技術。這項技術可能原是索尼為下一代主機PS6所開發,但為了在當前的市場競爭中取得絕對優勢,尤其是在《GTA 6》發售前,索尼選擇提前在PS5 Pro上進行實戰測試。

Q:PSSR 2.0 對於《GTA 6》有什麼影響?
A:《GTA 6》預計對主機效能要求極高,基礎版PS5和Xbox Series X很可能只能以30幀運行。PSSR 2.0的介入,有望大幅減輕PS5 Pro的GPU渲染負擔,讓《GTA 6》能穩定在60幀運行,同時維持接近4K的視覺精度,為玩家帶來更流暢、更沉浸的體驗。

Q:PSSR 2.0 相較於前代有哪些改進?
A:PSSR 2.0的主要改進包括:更輕量化,顯著降低GPU負載與顯存佔用;修復了前代在特定遊戲中可能出現的畫面頻閃、鬼影和粒子丟失等問題;畫面重建精度據傳可媲美AMD最新的FSR 4技術,帶來顯著的畫質提升。

Q:除了《GTA 6》,PSSR 2.0 還會應用在哪些遊戲上?
A:雖然目前焦點集中在《GTA 6》,但作為索尼主機的底層技術,PSSR 2.0的升級預計將惠及未來所有支援PSSR的遊戲。這意味著無論是新遊戲還是透過更新支援PSSR的舊作,都有機會在PS5 Pro上享受到更好的畫質與更高的流暢度。

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