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[遊戲攻略] 《火炬之光無限》SS11 新玩法流派調整攻略 快速掌握改版重點與應對策略

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TS7541326 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 7 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《火炬之光無限》SS11 新玩法與調整前瞻 快速閱讀精華


  • 🚀 新賽季主題: 導入「渴癮症」瘟疫與「縫合改造」裝備系統,客製化詞綴更自由。
  • 💪 異常狀態巨變:
    • 凋零/點燃/創傷層數上限與持續時間大調整。
    • 冰結/冰封機制重做,傷害判定更清晰。
    • 異常傷害基礎計算方式全面翻新。
  • 🔑 傳奇與天賦更新: 大量傳奇裝備重做,核心天賦與異度稜鏡效果大幅更動,影響現有流派構築。
  • ⚙️ 異界玩法擴充: 新增「深空回響」與「疊界」玩法,掉落機制、羅盤星盤與天賦星羣全面優化。
  • UI與體驗改善: 全新UI風格、鍵鼠瞄準模式優化、動態傷害防禦顯示更精確。




新玩法與核心系統前瞻


親愛的獵人們,準備好迎接《火炬之光無限》SS11賽季的全新挑戰了嗎?本次改版不僅帶來了令人興奮的新玩法,更在遊戲畫面與使用者介面(UI)方面進行了全面升級,讓你的萊提斯大陸冒險體驗煥然一新。

「渴癮症」:全新裝備打造體驗


萊提斯大陸正遭受名為「渴癮症」的瘟疫侵襲。我們發現,當獵人擊敗受感染的怪物並收集足夠的「渴癮物質」後,就能在雪萊醫生的手術室裡進行獨特的「縫合改造手術」。成功解決自己創造的縫合怪,雪萊醫生將根據實驗數據提供意想不到的豐厚獎勵!
  • 🧬 渴癮裝備系統: 這是賽季的核心機制,允許玩家客製化裝備上的隨機詞綴。
  • 🛠️ 詞綴類型: 每件渴癮裝備最多可擁有 2 條進階詞綴、2 條至臻詞綴和 2 條傳奇詞綴,提供前所未有的自由度來打造你的神裝。


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英雄特性深度整理:重新定義戰鬥風格


SS11賽季針對多個英雄特性進行了大規模調整,這將徹底改變部分流派的戰鬥策略。以下是我們特別關注的幾個關鍵變動:
  • 🗡️ 尋仇之刺(基礎特性):
    • 將第三技能槽位替換為「尋仇」技能,釋放後獲得「凌厲」效果。
    • 「尋仇」:傳送至8米內隨機敵人身邊,觸發核心技能並額外提升40%傷害,冷卻3秒。限定非引導、非位移、核心近戰攻擊技能使用。
    • 「凌厲」:提供額外10%攻擊傷害,距離敵人越近傷害越高(至多2米處額外+20%),持續3秒。
  • ⚔️ 雙刃齊下(45級特性):
    • 雙持時不再提供攻速加成,改為額外+25%至45%攻擊傷害。
    • 格擋率加成移除,50%的生命/護盾返還將轉換為持續回復。
  • 💨 袖手悠遊(60級特性):
    • 擁有迅捷時,「尋仇」將無冷卻時間,並提供額外攻擊速度。
    • 「凌厲」持續期間,手動使用的核心技能額外-80%傷害,且核心技能無法被觸媒技能輔助。這暗示了自動觸發「尋仇」將是核心輸出手段。
  • 👻 疾影潛蹤:
    • 將「尋仇」替換為「無盡尋仇」。
    • 「無盡尋仇」:在12米半徑內重複釋放「尋仇」,對勁敵額外提供最高90%傷害,大幅延長「凌厲」持續時間與效果。初始-30%攻速,每次重複釋放+5%攻速,最多30次,冷卻10秒。
  • 🐾 貓不可忍(75級特性):
    • 雙持同類型武器:+200攻擊暴擊值。
    • 雙持不同類型武器:暴擊時額外+20%傷害。
    • 有效暴擊率與溢出暴擊率將有機率使「尋仇」額外觸發核心近戰攻擊技能,上限100%。
  • 🩸 命懸一線:
    • 「凌厲」新增效果:5米內距離敵人越近,受到的傷害越高(至多2米處額外+5%)。
    • 每層靈動祝福可提升40%「凌厲」效果,上限10層。



全新與調整技能一覽:戰鬥策略再進化


本次更新引入了數個新技能與對現有技能進行平衡調整,特別是連攜技能的變動值得玩家們深入研究。
  • 🌪️ 疾風裂地斬 (物理、連攜、範圍、近戰、攻擊):
    • 連攜起手1:向前衝鋒造成傷害,額外+20%攻速。
    • 連攜起手2:向前旋轉攻擊造成傷害。
    • 連攜終結:躍起猛擊地面造成傷害,額外-50%攻速。
    • 此技能對攻速的加成有衰減。
  • 💥 分身靈爆斬 (物理、連攜、範圍、近戰、攻擊):
    • 連攜起手1:向前斬擊,對首個敵人施加印記並使其額外+30%受到的傷害。
    • 連攜起手2:向前斬擊,擴散印記至8米內其他敵人。
    • 連攜終結:猛擊地面並生成最多5個分身跳躍斬擊有印記的敵人,額外-40%攻速。
    • 分身有70%霰彈效應衰減係數,但首個分身傷害不衰減。
  • 📣 破勢戰吼 (戰吼):
    • 釋放戰吼嘲諷周圍敵人。
    • 每影響一個敵人,連攜終結技額外+6%傷害和異常傷害,上限8層。
    • 技能持續期間,每次釋放連攜終結技,連攜技能+6%技能範圍,上限5層。
  • 異常增幅 (範圍、光環): 激活時自身及友軍額外+23.5%異常傷害、+10%異常狀態機率、+10%異常狀態持續時間。
  • 🌟 精密 異常增幅 (範圍、光環): 激活時自身及友軍額外+25%異常傷害、+17%異常狀態機率、+10%異常狀態持續時間。


輔助技能變革:構築更多元的組合


新的輔助技能或舊技能的調整,將為玩家提供更多元的配裝與戰術選擇。
  • 🔗 法術糾纏 (輔助、法術): 被輔助技能轉化為糾纏技能,額外+25%傷害。
  • ✖️ 多重糾纏 (輔助、法術): 使用被輔助技能時,創建等同於糾纏數量上限的糾纏,額外+20%傷害。
  • 🔮 觸媒:糾纏 (輔助、觸媒): 被輔助技能轉化為糾纏技能,20米內糾纏未達上限時自動創建,額外+25%傷害 (T0)。
  • 疾風裂地斬:突進 (華貴): 最近每移動5米,被輔助技能額外+8.8%傷害 (疊乘),上限5層。
  • 💪 疾風裂地斬:強橫 (華貴): 被輔助技能連攜起手技暴擊時,獲得2點連攜點,每次技能僅觸發1次,額外+30%傷害。
  • 😈 疾風裂地斬:兇暴 (崇高): 釋放連攜起手技1後,獲得3點連攜點,冷卻4秒。每消耗1點連攜點,連攜終結技額外+9%暴擊傷害,上限12層。
  • 🤸‍♂️ 疾風裂地斬:騰躍 (崇高): 額外-10%攻速,連攜起手技2移動距離提高至3.5米,連攜終結技最大跳躍距離提高至7米,並會短暫延遲後再造成一次傷害,但額外-10%傷害。
  • 💣 分身靈爆斬:引爆 (華貴): 被輔助技能分身擊敗敵人時,有50%機率產生爆炸,造成80%擊中傷害,額外+29%傷害。
  • 🤝 分身靈爆斬:齊同 (崇高): 連攜終結技改為身邊生成3個分身原地砸地並向前連續創建3次爆炸,額外+108%擊中傷害,額外+37%傷害。
  • 👥 分身靈爆斬:羣英 (崇高): 15米內每有一個敵人,連攜終結技額外生成1個分身,最多額外5個,額外+17%傷害。


流派相關調整與優化


本次更新深入調整了裝備詞綴、傳奇物品、核心天賦與異度稜鏡,將對當前版本的主流流派產生深遠影響。

裝備詞綴細項更動:打造思維再洗牌


為了平衡與豐富裝備構築,多個裝備部位的詞綴庫進行了調整:
  • 新增基礎與美夢詞綴:
    • 腰帶:擁有迅捷。
    • 項鍊/頭盔:擁有邪祟(凋零和惡化持續時間額外提高7%;腐蝕傷害額外提高7%,持續10秒)。
    • 靈戒:召喚物擁有攻擊激進/法術激進/迅捷。
    • 錫杖:+2投射物數量。
    • 錫杖新增美夢詞綴:+1投射物數量。
  • 移除詞綴:
    • 戒指、手套初階詞綴:「施加的冰結值」與進階詞綴「每秒施加冰結值」。
    • 戒指、項鍊、腰帶至臻詞綴:「冰凍持續時間」。
  • ⬆️ 調整與新增:
    • 戒指、靈戒新增進階詞綴:「冰結值上限」。
    • 武器T1至臻詞綴「對冰封的敵人額外+53%傷害」調整為戒指T1至臻詞綴「對冰封的敵人額外+23%冰冷傷害」。
    • 武器移除所有異常基礎傷害詞綴。
    • 魔杖、爪、斧、劍、匕首、手槍、炮等武器新增低階附加異常基礎傷害詞綴,例如:魔杖新增「附加480-1120基礎創傷傷害」。
    • 武器新增至臻後綴「異常傷害加深」。
    • 法杖/長杖新增至臻後綴「+50%/+100%糾纏傷害加深」。
    • 項鍊新增至臻前綴「你可以對敵人附著1個額外糾纏;+8%糾纏傷害加深」。



傳奇裝備重磅重製與調整:發掘新潛力


本次更新對大量傳奇裝備進行了重製或數值調整,這將直接影響玩家的配裝選擇,部分舊有冷門裝備或將迎來新的生機。
  • 🛡️ 防禦型傳奇改動:
    • 「深紅之王」觸發條件從「消耗超過100%生命」改為「消耗超過15000生命」,數值略微下調。
    • 「浸蝕壁壘」與「殉節神木」重做,改為在滿護盾/生命健康時提供額外減傷,並提升護盾/生命上限與受傷緩衝。
    • 「不破胸甲」重做,大幅提高屏障吸收量與高護甲值下的傷害加成,但新增「未擁有屏障時,額外-50%護甲」的限制。
    • 「倒吊的半面」重做,提供生命、技能等級,並根據周圍是否有敵人提供光環效果/移動速度/避免傷害/受傷緩衝。
  • ❄️ 冰結相關傳奇強化:
    • 「冰凍目光」、「寒淵箭影」、「冰封之志」、「不凍之冰」、「瓦拉岡悲風」等多件傳奇都調整為強化「冰結值上限」或「造成冰結」而非「冰封幾率」或「施加冰結值」,並將「凜冬」更名為「凍傷」。
    • 「飲冰者的樊籠」重做,更聚焦於冰結值上限與「樊籠」疊層提供的冰冷傷害與持續傷害減免。
  • 🔥⚡ 異常狀態與其他屬性傳奇:
    • 「烈陽之擁」、「邪心護甲」、「混沌深淵」等異常狀態相關傳奇全面重做,引入「異常傷害加深」詞綴,並調整觸發條件與效果。
    • 「黑潮之擁」調整為提供火焰與閃電抗性上限,並將物理傷害轉化為火焰/閃電傷害的上限大幅提高。
    • 「冰冷呼吸」重做,非滿魔時提供法術傷害,大幅提升最大魔力與魔力護盾上限,但代價是降低冰冷抗性。
  • ⚔️ 其他傳奇調整: 「舞鋒者的雙指」疊加層數下調,「金剛護手」對滲透敵人的連攜終結技傷害加成下調,「破碎日環」重做為日環機制,提供技能範圍與範圍內敵人增傷。


核心天賦與異度稜鏡策略:流派構築新方向


核心天賦與異度稜鏡的變動,將引導玩家探索全新的流派可能性。
  • ❄️ 冰系核心天賦改動:
    • 「冰結之心」:造成冰冷傷害時釋放冰霜脈衝,現在冰霜脈衝擊中時額外+20%冰冷傷害並造成冰結。
    • 「雪上加霜」:更名後,允許冰結值突破上限,並大幅增加冰結效果。
    • 「寒夜凝冰」:新增「凝冰」效果,冰結值超過100點後,每1點冰結值額外+0.25%受到的冰冷傷害,並降低敵人攻速/施速。
    • 「霜染舞步」:減少冰霜脈衝釋放間隔,並讓敵人每次被冰霜脈衝擊中時額外受到冰冷傷害(可疊加)。
    • 「苦寒浸染」:大幅增加冰霜脈衝範圍,並降低敵人冰冷抗性。
    • 「冰花盛放」:造成冰結時額外釋放冰霜脈衝,並提升冰結值上限。
    • 移除了核心天賦「凜冬」,新增「隨機應變」:低護盾時減傷,非低護盾時增加法術傷害。
  • 異度稜鏡新增與重做:
    • 新增「叱吒風雲」(戰吼流派)、 「引火上身」(燒灼機制)、 「異想天開」(溢出異常機率轉化傷害)、 「詭幻」(隨機詞綴效果強化)。
    • 多個舊有異度稜鏡重做,例如:「不動如山」的防護觸發間隔延長並效果降低;「動若脫兔」改為離開靜止狀態獲得增益,提升近處敵人傷害與攻速。
    • 「神機妙算」現在更聚焦於主動法術激發/詛咒/防護/位移技能,提供相應的法術傷害、抗性穿透、最大魔力與施法速度加成。
    • 「摧枯拉朽」的擊敗爆炸傷害從「25%最大生命的間接物理傷害」改為「250%最大生命的真實傷害」,爆炸半徑提升,對勁敵額外增傷。
    • 移除「空白」、「禍福相生」、「操刀必割」、「近墨者黑」等稜鏡。
  • 🛠️ 稜鏡材料系統: 新增「稜鏡修復儀」(還原稜鏡)及「稜鏡水平儀I/II/III」(校準詞綴時提供刷新次數)。


英雄天賦特性調整:策略深度再提升


本次更新也對多位英雄的特性進行了微調,影響其核心技能的運作方式。
  • ⚔️ 怒影: 暴氣狀態下技能範圍從+30%提升至+45%。
  • 👻 分裂之形: 額外最大生命加成從+20%降低至+5%。
  • ⏱️ 時空見證者 尤加 (時空流逝):
    • 「時空流逝」特性技能觸發扭曲時空間隔從4秒縮短至2秒。
    • 「扭曲時空」記錄傷害類型擴展到持續傷害、收割和淨化切割傷害。
    • 「時空切割」新增造成持續傷害時獲得「折磨」與「扭曲時空」期間減傷效果。
    • 「時空加速」與「時空停滯」疊加層數與傷害加成數值進行調整。
  • 🐾 貓眼 艾瑞卡 (電鍍狸紋): 麻痹機率不再影響貓貓靈影麻痹持續時間翻倍的機率,而是直接翻倍。
  • 光曜 羅莎 (無垢之刃): 祕銀淨土效果中,未封印魔力提供的元素傷害加成略微下調。
  • 😈 猩紅指揮官 莉莎 (污穢洗禮): 褻瀆目標敵人被擊敗時爆炸機率降低。
  • 🧠 魔導師 希爾 (奇思訊號): 承受的法術傷害額外加成從+30%降低至+20%。
  • 🌱 指揮官 莫格斯 (擁抱世界吧): 魔靈強化技能使用機率的抗性閾值與上限大幅提升。


玩法與掉落相關調整優化


遊戲核心機制與經濟系統的調整,旨在提供更平衡且有深度的遊戲體驗。

異常狀態機製革新:全面重構戰鬥核心


我們發現開發團隊本次對異常狀態進行了大規模的「重構」,這將是SS11賽季影響最深遠的改動之一。
  • 📊 異常機率與來源:
    • 異常機率將成為相對珍貴的屬性,投放數值減少。
    • 作為補償,異常狀態的整體效果將會增強。
  • ⏱️ 持續時間與傷害加深:
    • 「凋零」基礎持續時間1秒→1.5秒,層數上限固定為30層,以緩解性能壓力。
    • 「點燃」基礎上限1層,需較大代價養成。
    • 「創傷」基礎上限固定為1層,無法突破。
    • 新增詞綴「異常傷害加深」。
  • 🔄 異常專屬機制重做:
    • 移除了「創傷」的「額外30%收割時間」與「點燃」的「額外30%加劇效果」。
    • 多個天賦大點(如「卑劣」、「迎頭痛擊」、「星星之火」)設計調整。
  • 🔢 異常基礎傷害重構:
    • 異常傷害不再受技能倍率影響。
    • 異常基礎傷害統一改為「附加X-Y點基礎創傷/點燃/凋零傷害」。
    • 傷害在區間內隨機判定,且不受「傷害幸運」、「最小傷害」、「最大傷害」詞綴影響。
  • 💥 擊敗時爆炸重構: 所有「擊敗敵人時爆炸」統一改為造成真實傷害,爆炸範圍與傷害均上調。
  • 🥶 冰結與冰封:
    • 「冰結」不再累積冰結值,固定為初始上限10點,可透過養成提高至最大100點。新增基礎效果「每1點冰結值,受到的冰冷傷害+1%」。
    • 「冰封」:冰結值達到100點時觸發,敵人週期性被冰凍。狀態結束時冰封解除。相關詞綴「對冰封的敵人額外+x%傷害」調整為「對冰封的敵人額外+x%冰冷傷害」。
  • 🔪 收割: 相關詞綴描述優化,「冷卻時間」改為「回復時間」。


掉落與經濟系統變動:更具策略性的資源獲取


本次更新旨在提升高價值物品的稀有性與獲取樂趣,並優化了異界玩法中的掉落體驗。
  • 💎 至臻英雄追憶: 大幅上調其價值與稀有度,掉落時至少包含1條T1詞綴,回收獲得的追憶遊絲-卓越數量從2提升至20。
  • 🃏 混亂卡: 「殘酷-徵戰」調整至時刻8後纔可出現。
  • 🌌 深空回響:
    • 新增機制,玩家可在進入深空關卡前主動切換。
    • 提供硬核挑戰:地圖詞綴直接強化為9條高難度紅色詞綴。
    • 豐厚回報:提供額外掉落數量加成。
    • 通用異界天賦星羣新增定向產出深空回響的手段。
  • 🔄 疊界玩法: 正式加入異界核心,新增相關異界天賦、混亂卡牌和羅盤。
  • 🎲 奇遇之魔方羅盤: 新增羅盤,關卡中出現大量迷你魔方,可獲得慾念結晶,開出精英怪,甚至可能遇到特殊首領「魔頭哥·布林」。
  • ⬆️ 探針掉落: 大幅提高了探針掉落數量。
  • 💰 通緝玩法獎勵: 提高了高塔元件掉落,降低了其他物品掉落數量,更聚焦玩法的獨特產出。
  • 📜 獎勵詞綴: 「掉落的非傳奇裝備+X%機率變為初火燃料/灰燼/記憶螢光/羅盤」、「掉落稀有度」等獎勵詞綴現在可能同時存在多條。
  • 💡 記憶螢光: 新增「放逐命運」、「災厄不渝」。高價值記憶螢光出現頻率提高。
  • 📈 傷害防禦數值顯示:
    • 優化魔力計算方式,傷害優先抵扣魔力詞綴後魔力會正確計入生存值。
    • 新增屏障吸收量計算。
    • 新增攻擊與法術暴擊值百分比、連攜技能傷害加深、麻痹效果、冰結效果的統計顯示。



異界天賦星羣與羅盤更新:策略性拓荒


異界天賦與羅盤系統進行了大規模調整與擴充,為玩家的拓荒與農怪策略帶來更多彈性。
  • 🌟 天賦星羣順序: 微調了通貨(時刻1)、傳奇裝備(時刻2)、玩偶與羅盤(時刻7)、囚籠(深空)的解鎖順序。
  • ⚙️ 機械之神: 新增提升珍品裝備基礎掉落機率的天賦,並可篩選戒指類型。
  • 🌊 黑潮: 新增天賦使其稀有怪物也能提供黑潮侵蝕能量。
  • 💪 巨力之神: 增加指定灰燼類型天賦,並新增掉落至臻灰燼或初火靈砂的天賦。
  • 🧭 羅盤: 新增一系列針對非玩法羅盤的掉落傾向天賦,例如更可能是珍奇羅盤、士卒羅盤等。
  • 💱 通貨天賦: 新增異界回響和深空回響複製、以及異界回響轉化為深空回響或初火靈砂的天賦。
  • ⚙️ 深空探針: 新增機械之深空探針、巨力之深空探針、玩偶之深空探針和通緝之深空探針,提供高難度挑戰與豐厚掉落,但怪物受到傷害額外-75%。
  • 🧭 羅盤名稱: 黃道羅盤、囚籠羅盤、玩偶羅盤統一調整為「星盤」。
  • 🆕 賽季羅盤插槽: 新增獨立插槽,用於放入賽季羅盤。
  • 🚫 黃金之囚籠星盤: 新增詞綴「禁用組隊功能」。
  • 🎲 魔方玩法優化: 惡欲魔方渴求到極欲魔方的機率與狂想次數提升,且有機會額外獲得慾念原核。
  • 💰 劫掠玩法: 降低戰鬥事件頻率,提高單次獎勵,大幅提高滑翔翼自動恢復速度。


其他重要調整


除了上述核心玩法與流派改動外,本次SS11更新還包含多項體驗優化與錯誤修復。
  • 🌟 巔峯系統: 巔峯1~19層次序輪換,21層替換為「凋零亡羽」,並優化了炸彈機制傳遞手感。
  • 🗺️ 異界地圖: 「落日穹底」替換為新地圖「聖庭迷宮」,異界天賦與羅盤提供的掉落加成在死亡或進出關卡後不再消失。
  • 🛠️ 異界UI: 異界總覽和關卡詞綴列表UI替換為新風格,可疊加的相同詞綴將合併顯示。
  • 🤝 組隊限制: 異界的幽邃時刻8和深空將在開服後特定時間內禁用組隊功能。
  • 🐛 錯誤修復: 修復了多個通緝玩法、原罪囚籠、玩偶玩法中的錯誤。
  • 🎨 美術與UI:
    • 角色美術品質升級,部分通用的動作類時裝將被禁用,並提供失效補償。
    • 揹包、技能、英雄特性、商城、交易行和主界面部分UI替換為新風格。
  • 🏆 萬界征伐: 挑戰幽邃時刻8且位面難度為六的區域監視者時,有機會掉落征伐徽記,可兌換武器外觀「赤海長鋒」。


《火炬之光無限》SS11 重點回顧


  • 全新「渴癮症」裝備打造系統,客製化裝備詞綴成核心玩法。
  • 異常狀態(冰結、點燃、凋零、創傷)機制全面重構,影響所有相關流派。
  • 傳奇裝備、核心天賦、異度稜鏡大量重做與平衡調整,鼓勵玩家探索新搭配。
  • 異界玩法拓展,深空回響、疊界與多樣羅盤,提供更豐富的挑戰與獎勵。


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《火炬之光無限》SS11 新玩法與調整 常見問題Q&A


Q:SS11賽季最核心的新玩法是什麼?
A:SS11賽季最核心的新玩法是「渴癮症」。玩家可透過收集「渴癮物質」在雪萊醫生的手術室進行「縫合改造手術」,客製化裝備上的進階、至臻與傳奇詞綴,打造獨一無二的神裝。

Q:這次改版對我現有的流派影響大嗎?特別是異常狀態流派?
A:影響非常大。本次更新全面重構了異常狀態(凋零、點燃、創傷、冰結、麻痹)的機制,包括持續時間、層數上限、基礎傷害計算方式,以及相關天賦與裝備詞綴。特別是冰結和冰封的分離與新機制,會讓過去依賴這些狀態的流派需要重新審視構築。

Q:新的「深空回響」模式是什麼?值得挑戰嗎?
A:「深空回響」是一個極高難度的異界挑戰模式。它會將地圖詞綴直接強化成9條高難度紅色詞綴,但作為回報,你會獲得額外的掉落數量加成。我們建議裝備成形且對自身實力有信心的玩家再嘗試,獎勵與風險並存。

Q:傳奇裝備和異度稜鏡的改動如何影響我的配裝選擇?
A:多達數十件傳奇裝備被重做或調整,部分異度稜鏡也迎來了全新的效果,例如「摧枯拉朽」的擊敗爆炸傷害提升為真實傷害。這意味著許多舊有裝備或將迎來新的應用,而一些曾強勢的搭配可能需要調整。玩家需要花時間重新評估每件裝備與稜鏡的潛力。

Q:新賽季的異界玩法有哪些值得注意的改動?
A:異界玩法新增了「疊界」機制與「奇遇之魔方羅盤」,拓展了地圖挑戰的多樣性。此外,異界天賦星羣和羅盤系統也進行了大幅優化,增加了更多定向掉落和挑戰選項,例如深空探針系列,讓玩家能更精準地刷取所需資源。

Q:我之前買的時裝還能用嗎?會有補償嗎?
A:由於角色美術品質升級,部分通用的動作類時裝將被禁用。擁有這些失效時裝的玩家,可以在對應的時裝介面領取失效補償獎勵,包含「外觀結晶*5」與「時裝恩賜折扣券*1」。





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