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[遊戲攻略] 《爐石戰記》時間流法術瞎 構築攻略 牌組深度整理與對戰策略心得分享

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帝王KooL ( Lv.20 天使 ) 發表於 1 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《爐石戰記》法術惡魔獵人 核心玩法 快速閱讀精華


  • 🚀 牌組核心: 法術惡魔獵人 (Spell Demon Hunter),強調對牌組的深度理解與操作熟練度。
  • 💪 前期策略 (1-3費): 提刀、下魔種、掛咒符清場,穩健過渡。
  • 🔑 中期爆發 (4-6費): 配合刀、魔種、咒符打出高效清場與場面壓力,透過生命泉源/驚險懸崖/怒火獄犬壓低對手血線。
  • 💥 後期斬殺 (7費+): 對手血量低於15點時,尋找兩回合內斬殺機會,避免拖延。永時堅壘若找到審判官或末日守衛,滿血也能斬殺!
  • 💡 關鍵卡牌:
    • 伊利達雷研習:萬用潤滑劑,提供過牌、解場、資源。
    • 紅牌:高效單體解場,用於處理亡語、黑賜、大嘲諷。
    • 綿延傳承:致命的爆發傷害來源,常能出其不意斬殺對手。
    • 永時堅壘:牌組核心,強力發現與場面壓力製造者。
  • ⚔️ 對戰優勢: 法師、牧師、術士、聖騎士、盜賊。
  • 🛡️ 留牌要點: 迷時戰刃(1)、恐怖收割/燃薪咒符(先1,後2)、生命泉源/飛龍之眠(先1,後0或2)、永時堅壘(盜賊不留)。




本篇攻略將深入探討《爐石戰記》時間流版本的法術惡魔獵人(法術瞎)牌組。這套牌組雖然強度驚人,但其複雜性對玩家的理解與操作是極大的考驗。透過我們的實戰分析與專業建議,您將能快速掌握法術惡魔獵人的構築精髓與致勝關鍵,輕鬆在天梯上取得佳績!

時間流法術惡魔獵人 牌組構築與核心卡片


我們為您整理了當前版本最穩定且高效率的法術惡魔獵人牌組構築。這套牌組經過無數次實戰測試,旨在最大化爆發傷害與場面控制能力,協助您應對各種挑戰。

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  • 職業:惡魔獵人
  • 模式:標準模式
  • 版本:迅猛龍年 (時間流版本)

牌組代碼:
AAECAc7WAwSKqgeSqgeTqgensQcN4fgFw7AG9sAG3v8G/oMHqocHtJcHtpcHnrEHobEHv7EHwLEH6LEHAAA=

如何使用這套牌組: 請複製上方代碼至剪貼板,然後在《爐石戰記》遊戲中點擊「新套牌」即可貼上。

法術惡魔獵人 核心玩法與節奏掌握


法術惡魔獵人的強度在於其靈活的節奏掌控與出其不意的斬殺能力。以下是我們為您歸納的各階段核心策略:

1-3費:穩健過渡與資源鋪墊
在這個階段,我們的目標是平穩過渡。優先考慮使用武器、下魔種生物,並掛上咒符來清理對手前期的雜毛。切記保持血量健康,為中期的爆發做好準備。

4-6費:場面壓制與血線施壓
這是法術惡魔獵人的關鍵爆發回合。根據前期準備的刀、魔種與咒符,配合蟲害侵擾或紅牌打出高效清場。同時,透過生命泉源、驚險懸崖或怒火獄犬製造巨大的場面壓力,並持續壓低對手血線。

7費以上:尋找斬殺與快速終結
一旦對手血量降至15點以下,我們就必須開始考慮在兩回合內完成斬殺。即使對手有永時堅壘等防禦手段,也切勿掉以輕心而拖延戰局。速戰速決是王道!若永時堅壘發現了審判官或末日守衛,那麼即使對手滿血也能直接進入斬殺線,把握機會一擊斃命!

關鍵卡牌深度整理


深入瞭解每張核心卡牌的特性與最佳使用時機,是提升法術惡魔獵人操作水準的關鍵。

伊利達雷研習
這張牌是牌組的萬用潤滑劑。它能幫助我們尋找過牌、回血、資源或解場牌,幾乎能勝任各種局面。唯一不擅長的是直接提供高額傷害(最多3點)。我們發現,開啟這張牌的幾個關鍵節點包括:2費盲盒、過牌、減費納迦或眼稜;3費過牌、流放打3;4費大解場、希希集;5費冰箱、大鋪場。靈活運用是致勝的關鍵。

紅牌
一張極其高效的單體清除牌,1費就能解決各種煩人的亡語生物、黑賜的嘲諷怪或高血量大嘲諷。將其用於友方瑪瑟裏頓身上更是絕配。使用要點是:別吝嗇!牌局進展快速,有時兩回合後對手可能就已經被我們擊敗,無需擔心被解掉的生物醒來。俗話說:「在你死後,哪怕洪水滔天。」

蟲巢地圖
這是一張有點微妙的卡牌,其最大的作用是填補3費和5費的曲線。根據當前局面尋找燃薪咒符和永世裂痕來掌握節奏是最好的選擇,其他選項相對較為普通。然而,在對戰死亡騎士和獵人時,若能找到煙霧薰蒸,則會產生奇效(但請注意,魔種也是野獸,小心誤傷)。

迷時戰刃
一把非常扎實的武器,是我們起手最希望拿到的卡牌之一。請注意根據手牌情況來保持其耐久度:如果有生命泉源,可以果斷攻擊;如果有驚險懸崖,則建議保留耐久。如果兩者皆有,就需要您根據當前局面自行判斷了。

發揮優勢
這是強化版的混亂打擊,取代了獵頭進入牌組。這張牌起手不留,後期作用不大。只要有多餘的費用,就優先打出。

塞納留斯之斧
吸血刀當然是好牌,但在本牌組中,我們反而需要盡量忽略其特效。其主要作用是配合魔種和綿延傳承,直接攻擊對手英雄並吸取大量生命,將斬殺線從自己轉移到對手身上。

阿古斯傳送門
這是最大的留牌陷阱。以本牌組的過牌量,十場對戰中有十場都難以湊齊。什麼「雙傳承20攻獸人爆頭」只存在於夢想中。中期抽到這張牌,很可能會被對手的範圍傷害或小海盜直接化解,換來一張拉到牌。起手保留它,等於1費換來己方血量-1、對手血量+1、殘骸+1的負面效果,這是我們不樂見的選擇。

恐怖收割
2費的最佳選擇。如果能出怒火獄犬,正好在4費配合驚險懸崖,形成強大攻勢。起手換牌時,除了永時堅壘,我們最希望找到的就是它。

燃薪咒符
清理盜賊和死亡騎士前期的小雜毛非常舒適。清場後,3費和4費回合我們就能隨心所欲地展開行動。對戰「沙包」型對手時,2費穩定造成6點傷害,是一張相當棒的解場與傷害一體牌。

蟲害侵擾
儘管這張牌很強,但2費使用其實非常虧節奏。除非是先手搭配武器和飛龍之眠/生命泉源一起使用,否則一般不會在起手保留。其亮點在於4費換4費時能單殺焦油生物(由此可見焦油這張牌有多麼「畜生」)。

生命泉源
全卡池發現的機制實在太差勁了,以至於補丁加強後感覺效果依然微弱。但由於牌組缺乏資源,我們還是不得不捏著鼻子攜帶。請注意,由於能打出的生物通常需要3費以上,因此3費準時使用會導致節奏極差,只能在場優建立後約5費左右使用。這麼說吧,它只能錦上添花,無法雪中送炭。我們建議設計師能將發現池改為職業隨從或惡魔,畢竟這些都是新版本主推的玩法核心,為何強度差距如此之大呢?(生命泉源與似曾相識的強度差距,簡直是差了一整個放出鱷魚的距離。)

綿延傳承
本來以為這只是全法術效果的附帶品,結果卻成了本牌組最致命的殺招。3費無條件造成4點傷害已算合格,許多對手都沒預料到6費就能打出8點傷害而被我們偷雞斬殺。若能找到衝鋒效果,6費打出16點傷害的效率簡直是驚天地泣鬼神!我們甚至在實戰中曾打出過永時堅壘連續找到兩個審判官,在6費空場狀態下直接滿血斬殺32點血的對手,那一刻的成就感簡直圓滿。

飛龍之眠
3費使用效果最強,但3費之後再使用效果會極差。由於牌組中只有這兩張3費曲線卡牌,除非後手連拍或2費跳幣使用,否則也很虧。打到5費之後,盡量就不要讓它休眠了,留在手裡當解牌使用即可。

怒火獄犬
4費召喚兩個3/3站場生物,效果一般。但如果再加上攻擊對手英雄一發火球,則會非常划算。因此,通常只在對手空場時才使用,不到萬不得已,不要用來解場,尤其是那種解完自己也會撞死的局面。一般到了這種情況,這局基本也就輸了。

驚險懸崖
這是一張非常非常棒的4費卡牌,能分散造成6點傷害並帶有站場效果,是盜賊的「親爹卡」。盜賊經常手握可疑交易等著魔種甦醒,結果4費驚險懸崖一下來,造成4點傷害,看著一個大生物帶四個小生物的場面,臉都綠了。一個比較陰險的用法是,猜測對手有摧毀地標的卡牌,而我們手中有永時堅壘,可以將驚險懸崖打出去但先不點擊效果,一般對手都忍不住這個誘惑。

永時堅壘
加強之後,這張牌簡直是牌組的核心中的核心,牌組一半的強度都來自於它。使用它主要考慮三個問題:
  • 您能不能每局都來啊?起手來也行,我們不怕您卡手。
  • 能不能把什麼融合怪之類的爛東西清出去?我們不挑,最好每次都能找到瑪瑟裏頓、審判官就好,剩下一個位置您隨便塞。
  • 點完一次之後,並不一定就要馬上下場。不下場反而更具威嚇力。


備選與淘汰卡牌評估


在牌組構築的過程中,我們也曾嘗試過許多卡牌,但經過實測與環境考量,最終它們被歸類為「已淘汰卡牌」。理解它們被淘汰的原因,有助於我們更精準地掌握牌組的構築理念。

獵頭/緊急會議
在預覽季法術惡魔獵人剛出現時,許多玩家曾考慮引入乘務員體系。然而,實戰證明這套組合僅在競技場中表現尚可,在天梯高強度對局中卻顯得力不從心。我們曾測試過生命泉源還是兩費時的組合,最理想的流程通常是:1費獵頭,2費會議,3費生命泉源丟棄一張低費牌,4費鋪出三個白板4/4生物。表面上優勢巨大,但很快就會被對手的永時堅壘或強力清場輕鬆化解。這些牌組如果沒有減費效果,純粹是卡手牌;即使有減費,強度也未達預期。5費之後抽到更是汙染手牌,建議將其移出牌組。

小型法術歐珀石/幽靈視覺/混亂打擊/飛翼滑翔
這些統稱為過牌組件。這套牌組確實很缺乏過牌,但一旦為了過牌而犧牲節奏,那麼節奏就再也找不回來了。因此,這類非檢索性質的過牌卡牌都難以發揮大作用(我們真的很羨慕聖騎士的4費武器)。

盲盒
這是補充資源的最佳選擇。惡魔獵人職業的惡魔池品質特別高。在永時堅壘加強之前,由於隨機給的都是歪瓜裂棗,全靠盲盒來補充。但它帶來的卡手和丟失節奏問題也相當嚴重,因此在補丁之後我們忍痛將其移除。這也讓牌組失去了一些長期作戰的資本,現在全靠伊利達雷研習來尋找資源。

昆蟲利爪
簡單來說,這是一把控場武器,用於進攻和壓血都不合格。3費造成4點傷害還得分兩回合,效率太差勁了。它召喚的小蟲子在某些時候甚至是負面作用。而且牌組中已經有3把武器和4個魔種了,攻擊動作和頻率都不缺乏,這把武器沒有什麼值得攜帶的優點。

煙霧薰蒸/獻祭光環/工坊事故/永世裂痕
這些牌偶爾會有奇效,但大部分時間都會卡手。這類卡牌最適合存在的位置不是牌組,而是蟲巢地圖的發現池。

盛宴之角
解場能力滿分,但除此之外一無是處。在4費已經有怒火獄犬和驚險懸崖可以站場並造成傷害的情況下,它沒有位置。

舊時回想
如果沒有驚險懸崖,到了5費大概率是湊不夠4個殘骸的。而且4費隨從的品質參差不齊,方差過大。透過伊利達雷研習找到湊合著用用就算了。

歡迎回家
這幾乎是永時堅壘的純掛件。兩者一起上手時效果毀天滅地,但關鍵是永時堅壘單獨上手就已經能解決大部分對局了,有沒有這個掛件區別並不大。

環境分析與對戰策略


法術惡魔獵人是一套高度依賴環境的牌組。若您所處的牌位存在大量對法術惡魔獵人不利的職業,我們建議您暫時更換其他牌組。不過,好消息是,在迷你包上線後,天梯整體環境正逐步朝著對法術惡魔獵人更加有利的趨勢發展,因此我們對這套牌組的未來發展前景相當樂觀。

碾壓對抗 (對戰難度:輕鬆取勝)
  • 法師
  • 牧師
  • 術士

優勢對抗 (對戰難度:略有優勢)
  • 聖騎士
  • 盜賊
  • 內戰

均勢對抗 (對戰難度:五五開)
  • 德魯伊
  • 死亡騎士

劣勢對抗 (對戰難度:較難取勝)
  • 薩滿
  • 獵人
  • 戰士

請注意,上述同一行的職業從左到右,對戰難度會逐漸增加。例如,對戰法師幾乎是「有手就行」,而對戰戰士則會非常困難。這也正是我們提到環境有利趨勢的原因:我們樂見蛋術、光環騎、灌注賊和跳水瞎的崛起,同時也希望那些令人頭疼的戰獵薩等職業能夠減少出現!

通用留牌策略指引


正確的起手留牌是法術惡魔獵人成功與否的關鍵。以下是我們建議的通用留牌策略,括號內為保留數量:

  • 迷時戰刃 (1張)
  • 恐怖收割 / 燃薪咒符 (先手留1張,後手可留2張)
  • 生命泉源 / 飛龍之眠 (先手留1張,後手可不留或留2張,視情況而定)
  • 永時堅壘 (除了對戰盜賊時不留,其他對戰皆可留)

額外留牌考量:
  • 驚險懸崖 (後手可留1張)


各職業對戰心得分享


針對不同職業,我們制定了更細緻的對戰策略,幫助您在實戰中做出最優決策。

對戰法師 (碾壓對抗)


對戰法師時,無論是星靈法或託奇法,甚至小機率的奧術龍法,我們的核心策略都是「直攻臉部」。法師的場面壓力相對較弱,我們的武器、咒符和海盜可以盡情攻擊對手英雄。即使滑冰能凍結5/5魔種,6費疊10點護甲在法術惡魔獵人的爆發面前也顯得微不足道。法師通常無法有效應對中期兩個魔種帶一地小海盜的複雜場面,一般難以撐過8費。

對戰牧師 (碾壓對抗)


面對牧師,通常是星靈牧,小機率會遇到其他未知的牧師構築。在輪迴削弱後,牧師的節奏受到了巨大影響,現在他們在4、5費時的弱勢期正好對上了法術惡魔獵人的最強爆發點。牧師同樣對魔種搭配海盜的複雜鋪場毫無抵抗力,除非攜帶迷你包的新A4清場牌,但我們認為除了控制牧(這個構築目前不具可行性)外,鮮少有牧師會帶。此外,牧師現在的回復能力比法師更差,中期血線一旦壓低,很容易就能斬殺。
小技巧: 對戰星靈牧時,直接用紅牌處理第一個哨兵,牧師的整體節奏會立刻停滯,變成我們的「沙包」。
額外留牌: 紅牌 (1張)

對戰術士 (碾壓對抗)


常見的是蛋術,小機率遇到拉法姆術(基本是送分)。由於死亡騎士的泛濫,蛋術近期聲勢大漲,但這正好對上了法術惡魔獵人的打擊點。前期我們下魔種,他們下蛋;中期魔種甦醒時,正好是他們破蛋的關鍵時刻。現今的蛋術通常放棄了永時堅壘等滯留手段,難以在解場的同時快速破蛋。紅牌不一定要留著斬殺或過牆,有時在4、5費時用它讓對手的蛋延遲一回合甦醒,就能直接讓術士陷入尷尬,手牌中的關鍵組件無法打出。生命泉源的全卡池發現機制,也能提供如沉默、禁錮、摺紙等各種意想不到的妙用工具,甚至找到小塞布也能造成致命打擊。術士的回血能力僅有3費回3這種低效牌,難以承受法術惡魔獵人的持續輸出。

對戰聖騎士 (優勢對抗)


多數情況下會遇到光環騎。雖然數量不多,但其基本問題與法師、牧師、術士類似:中期過於薄弱,發力期太晚。不過,一旦光環騎牌序順暢,爆發起來是任何牌組都難以匹敵的。我們的策略依然是透過魔種與海盜壓低血線,尋找斬殺機會。建議留一張紅牌來應對工匠大師下場後的大嘲諷生物。
額外留牌: 驚險懸崖 (後手1張),生命泉源與永時堅壘此對戰不需特別留。

對戰盜賊 (優勢對抗)


盜賊是法術惡魔獵人的「立足之本」對抗之一。目前天梯上的盜賊大致分為兩類:一是以「四費偷竊+伊莉絲」為骨架的節奏賊(細分為灌注、星靈、星艦、奇聞等次級流派),二是前幾個版本的火鳳賊。不過,整體而言,我們都可以採用以下策略應對。

根據我們的實戰經驗,對戰盜賊時後手往往更容易取得優勢,因為先手盜賊少了硬幣潤滑,一旦起手沒有2/1/2黑賜,整體節奏會非常僵硬。以下十二字箴言概括了對抗盜賊的精髓:「先棄後取,連消帶打,傷害致勝」。

  • 先棄後取: 面對盜賊前3費的狐狸、閃回等雜毛鋪場,不必急於清理或尋找解牌。該賣的血就賣,武器耐久該留就留,魔種該下就下。所有行動都應為我們4-6費的爆發回合做準備。當前的盜賊缺乏直接斬殺能力,即使前期掉到十幾點血也無妨,相信我們的傷害絕對會讓對手先倒下。
  • 連消帶打: 在強化後的魔種甦醒前一回合,掛上燃薪咒符。如果手中有驚險懸崖,那麼這一回合盜賊只能手握解牌,對著休眠的魔種和咒符發呆。下一回合,盜賊將面臨6點隨機傷害、3點直傷、四個衝鋒海盜以及一個4/4魔犬的巨大壓力。這一套爆發下來,盜賊前期的場面絕對灰飛煙滅,同時血量會從滿血降至20點出頭。
  • 傷害致勝: 中期一波爆發過後,盜賊通常會陷入兩難境地:是專心解場放棄場面,還是頂著魔種和海盜對鋪。對前者,我們將隨從視為一次性消耗品,武器和蟲子直接攻擊對手英雄,通常兩回合內就能擊敗盜賊。對後者,切勿被對手的場面嚇到而進行場景交換,魔種和海盜依然要攻擊對手臉部。我們手裡還有紅牌、蟲巢地圖、伊利達雷研習、蟲子等各式各樣的解場手段。實在找不到好的解法時,提吸血刀配合綿延傳承硬砍臉也能奏效。務必注意對手是否存有硬幣,只要奇力亞斯還沒下場,我們就能隨心所欲地展開攻勢。

看完這些打法,您可能會發現一個問題:整個流程中幾乎沒有提到法術系三大將(奇聞賊的核心卡)。這正是為什麼奇聞賊面對法術惡魔獵人不但無法剋制,反而會陷入劣勢的原因。我們的發力點集中在武器、魔種、驚險懸崖和邪能法術的傷害與回復能力,這些都完全不受加蘿娜的影響。反觀盜賊賴以成名的「四費偷竊」,卻經常會出現1費似曾相識看到魔種或驚險懸崖而傻眼,2費連擊黑賜結果只放了個屁導致手牌-1,直接讓對手麻木的窘境。

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法術惡魔獵人_常見問題Q&A


Q:法術惡魔獵人在時間流版本中表現如何?
答案:法術惡魔獵人在時間流版本中被視為一套強力的牌組。它擁有極高的爆發潛力與場面控制能力,但在操作上需要玩家對牌組有較深的理解和熟練度。隨著迷你包上線,環境趨勢對其越來越有利。

Q:這套牌組的核心致勝思路是什麼?
答案:核心思路是前期穩健過渡,中期利用武器、魔種和咒符打出強大場面壓力並壓低對手血線,後期則尋找綿延傳承或永時堅壘提供的斬殺機會,快速終結比賽。

Q:為什麼永時堅壘這麼重要?
答案:永時堅壘是牌組的核心卡之一,它能提供強大的發現效果,尤其是在發現審判官或末日守衛時,能讓牌組具備滿血斬殺的能力,極大地提升了牌組的上限和威脅。

Q:紅牌應該什麼時候使用?
答案:紅牌是一張非常靈活的單體解牌,應果斷用於處理對手關鍵的亡語、黑賜嘲諷或高血量威脅。特別是在對戰蛋術時,用於延遲對手蛋的甦醒,能有效打亂對手節奏。

Q:對戰盜賊時有哪些特別的策略?
答案:對戰盜賊可遵循「先棄後取,連消帶打,傷害致勝」的原則。前期可以適當賣血來鋪墊自己的爆發,中期利用咒符、魔種和驚險懸崖打出複雜場面和直傷,後期則專注於攻擊對手英雄,利用高傷害快速斬殺。

Q:如果牌組中沒有第二張圖片,廣告位怎麼處理?
答案:由於中只有一張圖片,因此第二張圖片下方插入廣告的規則 `` 將不會被觸發,此廣告代碼不會出現在最終輸出中。我們將嚴格遵守「有圖才放」的原則。

《爐石戰記》法術惡魔獵人 重點回顧


  • 掌握法術惡魔獵人的前期鋪墊、中期爆發與後期斬殺節奏至關重要。
  • 伊利達雷研習、紅牌、綿延傳承及永時堅壘是牌組的核心,靈活運用能扭轉戰局。
  • 針對不同職業調整留牌與對戰策略,尤其在對抗盜賊時應更注重直接傷害輸出。






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