《鬥陣特攻2》艾希輔助腳本 快速閱讀精華
- 🎯 **核心功能**:專為艾希 (Ashe) 優化的自動開槍 (Triggerbot) 與顏色識別瞄準 (Colorbot)。
- 🛡️ **安全性設計**:採用 AHK (AutoHotkey) 與顏色識別技術,不讀取遊戲記憶體,理論風險較低。
- ⚙️ **完整參數**:內含大神調教好的 [Core] 與 [PID] 參數,專攻上半身瞄準。
- 📦 **懶人包下載**:
- AHK 原始碼完整提供
- SjZaza.exe 執行檔
- 詳細遊戲內設定教學 (8x8 掃描區間)
引言:想玩艾希卻總是描邊?試試這個「物理外掛」
大家在玩《鬥陣特攻2》時,是不是常遇到這種狀況:選了艾希想當個帥氣的牛仔,結果準心雖然跟到了人,但就是按慢了那一毫秒,或者因為緊張手抖,槍槍描邊?
其實,很多高階玩家都在研究如何透過「外部輔助」來優化操作手感。今天要分享的這套工具,不是那種暴力的鎖頭掛,而是一套基於 **AHK (AutoHotkey)** 與 **顏色識別 (Colorbot)** 的「自動板機與輔助瞄準系統」。它的原理就像是給你的滑鼠裝了一雙眼睛,當準心掃過敵人的紅色/紫色輪廓時,它會幫你自動微調並扣下板機。
這篇文章會手把手教你如何設定這套工具,從遊戲內的解析度調整,到腳本參數的細微修改,讓你輕鬆提升命中率!
⚠️ 重要風險聲明 (RISK WARNING)
雖然本工具標榜「Undetectable (未被偵測)」且屬於外部顏色識別腳本(不入侵遊戲記憶體),但任何非官方許可的第三方輔助軟體在《鬥陣特攻2》中均存在潛在的帳號封鎖風險。
強烈建議僅在「小號」或「自訂房間」中進行測試體驗,切勿直接用於極為重要的主帳號。本教學僅作技術交流與學術研究用途。
什麼是顏色瞄準 (Colorbot) 與自動板機?
簡單來說,這套工具由兩個部分組成:
- **SjZaza.exe (自動板機)**:這是一個專門配合艾希使用的觸發器。當你的準心接觸到敵人(通常是透過識別敵人的輪廓顏色)時,它會以人類極限的反應速度自動幫你點擊滑鼠左鍵。這對於瞬鏡或點射非常有幫助。
- **Colorbot (顏色瞄準)**:這是一個包含超過 2,500 行代碼的高階追蹤系統。它不讀取遊戲數據,而是像人眼一樣「看」螢幕上的像素顏色。當它偵測到敵人的紫色/紅色輪廓時,會輔助你將滑鼠平滑地移向目標。
這套系統的特點是「高度優化」,特別針對《鬥陣特攻2》的快節奏進行了調整,並且在穩定性上經過了大量測試。
《鬥陣特攻2》輔助工具與腳本下載
這邊整理了核心的執行檔案與預覽影片。請注意,這需要配合下方的參數設定使用才能發揮最大效果。
所有站內附件皆會附上安全掃描報告 請會員查看純淨度百分比後判斷使用
相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
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核心參數設定 (Config) 解析
下載並開啟 Colorbot 後,你需要載入正確的設定檔。這套設定是專門為了**「上半身瞄準 (Upper Body Aiming)」**設計的,可以有效增加爆頭線附近的命中率,同時看起來更像手動操作。
請將以下數值填入你的設定檔 (Config) 中:
核心控制 (Core)
這裡控制著滑鼠的吸附力度和平滑度。
[Core]
AssistStrength=0.300000 (輔助強度:0.3,不建議太高以免搶鼠標)
TrackingAssist=0.75 (追蹤輔助)
MouseControl=0.85 (滑鼠控制權重)
MouseInputWeight=0.70 (手動輸入權重)
AssistSmoothing=0.800000 (平滑度:越高越像真人)
FOVSize=15 (視野範圍:只鎖定準心附近15像素的目標)
Sensitivity=0.88 (靈敏度配合)
TrackingSmooth=0.88
MotionSmooth=0.920000
目標鎖定 (TargetLock) & 軸向 (Axis)
這部分決定了鎖定後的黏著程度。
[TargetLock]
LockSearchRadius=50
MinLockDuration=262
LockDecayTime=77
LockStickiness=0.980000 (黏著度:0.98 代表非常緊)
LockSnapThreshold=100
SnapProtectionTime=700
[Axis]
YAxisMasterMultiplier=1.0
XAxisResponseCurve=1.0
YAxisResponseCurve=1.15 (Y軸回應曲線微調,利於壓槍)
PID 控制器 (PID)
這是整套系統的大腦,控制準心移動的加速度與修正邏輯。
[PID]
PID_Kp=1.000000
PID_Ki=0.010
PID_Kd=0.35
PID_KdFilter=0.88
PID_KpX=1.0
PID_OutputLimit=1.0
PID_IntegralDecay=0.96
PID_WindupPenalty=0.85
瞄準偏移與偵測 (AimOffsets & Detection)
關鍵設定! 這裡定義了顏色識別的精度。
[AimOffsets]
DeadZone=3 (死區:小範圍內不移動,防止準心抖動)
VerticalDeadzone=3
AimOffsetX=22
AimOffsetY=48 (Y軸偏移:瞄準上半身/頸部位置)
OffsetDistanceScale=0.3
OffsetDistanceFalloff=0.5
OffsetVelocityComp=0.350000
AssistBlendCurve=1.240000
[Detection]
ColVn=25
BaseScan: 8x8 (掃描像素大小:請務必設為 8x8)
JitterThreshold=10
SmartScanEnabled=1
JitterReductionEnabled=1
InterruptRecovery=1
RecoverySpeed=0.5
AHK 自動開槍原始碼 (AutoHotkey Script)
除了上述的 Colorbot,這裡提供 **SjZaza** 腳本的完整 AHK 原始碼。你可以將此程式碼複製並貼上到記事本中,另存為 `.ahk` 檔案(需要安裝 AutoHotkey 軟體才能執行)。
此腳本會在準心偵測到紫色輪廓 (Magenta Colors) 時自動點擊。
#NoEnv
#SingleInstance Force
#Persistent
SetBatchLines, -1
ListLines, Off
CoordMode, Pixel, Screen
CoordMode, Mouse, Screen
; ---------------- SETTINGS ----------------
SCAN_SIZE := 10 ; 掃描範圍
TOLERANCE := 25 ; 顏色容錯率
; 定義敵人的輪廓顏色 (紫色系)
MagentaColors := [0xFF00FF, 0xD421CD, 0xD722CF, 0xD623CE, 0xD722CE
, 0xD621CD, 0xCE19CA, 0xD11CCB, 0xD21DCA, 0xC818CF
, 0xD722CD, 0xD722CE, 0xCD19C9, 0xC617D3, 0xCB17C5
, 0xDA25D3, 0xCE24CC, 0xD328CC, 0xDB32EF]
ScreenWidth := A_ScreenWidth
ScreenHeight := A_ScreenHeight
CenterX := ScreenWidth // 2
CenterY := ScreenHeight // 2
; ---------------- GUI 介面設定 ----------------
Gui, +AlwaysOnTop -Resize
Gui, Color, Black
Gui, Font, s10 cWhite, Arial
Gui, Add, Button, x20 y60 w80 h30 gPauseScript, Pause ; 暫停按鈕
Gui, Add, Button, x110 y60 w80 h30 gResumeScript, Resume ; 恢復按鈕
Gui, Add, Button, x200 y60 w80 h30 gExitScript, Exit ; 離開按鈕
Gui, Show, w300 h120, SjTriggers
; ---------------- 掃描迴圈 ----------------
SetTimer, ScanLoop, 1
return
ScanLoop:
; 當按住滑鼠右鍵時觸發 (艾希開鏡時)
if GetKeyState("RButton", "P")
{
Half := SCAN_SIZE // 2
X1 := CenterX - Half
Y1 := CenterY - Half
X2 := CenterX + Half
Y2 := CenterY + Half
for index, COLOR in MagentaColors
{
PixelSearch, Px, Py, X1, Y1, X2, Y2, COLOR, TOLERANCE, Fast RGB
if !ErrorLevel
{
Click
break
}
}
}
return
; ---------------- 按鈕功能區 ----------------
PauseScript:
SetTimer, ScanLoop, Off
return
ResumeScript:
SetTimer, ScanLoop, On
return
ExitScript:
GuiClose:
ExitApp
遊戲內關鍵設定教學 (必看)
為了讓顏色瞄準 (Colorbot) 正常運作,你的遊戲內設定必須配合腳本的偵測邏輯。如果設定錯誤,腳本會完全沒反應。
- **敵人輪廓顏色**:請務必將敵人的輪廓顏色設定為 **紫色 (Magenta/Purple)**。因為腳本是偵測這個特定顏色的代碼 (如 0xFF00FF)。
- **掃描範圍 (Base Scan)**:在 Colorbot 的偵測設定中,請確認 `BaseScan` 設定為 `8x8`。
- **防干擾設定**:建議關閉 `Interrupt Recovery` (中斷恢復),以獲得最穩定的鎖定效果。
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鬥陣特攻2 輔助腳本_常見問題Q&A
**Q:這個腳本會導致封號嗎?**
A:這屬於「外部顏色識別」腳本,理論上比記憶體修改的外掛安全很多。但暴雪 (Blizzard) 的反作弊系統一直在更新,只要是自動化操作都有風險。請務必低調使用,不要把參數調得太誇張。
**Q:為什麼腳本開啟後沒反應?**
A:請檢查兩點:
1. 遊戲內敵人輪廓顏色是否已改為紫色?
2. 你的螢幕解析度是否與系統一致?
3. 如果是 AHK 腳本,請確認你有按住「滑鼠右鍵」(預設是開鏡時才觸發)。
**Q:這個可以支援其他英雄嗎?**
A:這套設定主要是針對「即時命中 (Hitscan)」英雄,特別是艾希、卡西迪、士兵76等。對於像法拉這種需要預判飛行時間的英雄,效果會很差。
《鬥陣特攻2》輔助腳本 重點回顧
本篇教學提供了艾希專用的自動開槍與色瞄設定,核心在於利用 AHK 與 Colorbot 進行影像識別輔助。請記得,工具只是輔助,良好的走位與觀念才是上分的關鍵!
參考資料:
UnknownCheats - SjZaza.exe Download
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