《明日方舟:終末地》幹員職業類型 快速閱讀精華
- 🚀 《終末地》核心六大職業: 突擊、近衛、術師、先鋒、重裝、輔助。
- 💪 職業定位大不同:
- 突擊:純粹高輸出主C,物理或法術。
- 近衛/術師:副C兼具控制與輸出。
- 先鋒:關鍵技力回復。
- 重裝:防禦、治療、反擊全能手。
- 輔助:削弱敵方、強化我方。
- 🔑 推薦隊伍組成: 主C + 副C + ( 先鋒 / 重裝 / 輔助 三選二)。
《明日方舟:終末地》幹員職業大解密:掌握六大核心職種,打造最強隊伍!
《明日方舟:終末地》作為備受期待的策略型RTS遊戲,其獨特的幹員職業系統是每位指揮官必須深入瞭解的核心。不同於《明日方舟》本傳,終末地將幹員劃分為六大核心職業,並重新定義了部分職能,這對於我們在戰場上的策略部署與隊伍搭配至關重要。本篇攻略將帶您一窺這些職業的奧祕,幫助您快速掌握各職種的特性與戰略價值,從而組合出無往不利的黃金戰隊!
終末地六大職業總覽:與本傳的差異
在《明日方舟:終末地》中,我們發現幹員僅有近衛、術師、突擊、先鋒、重裝、輔助這六種職業類型。與《明日方舟》本傳相比,終末地明確去除了「醫療」與「特種」這兩種職業,並新增了「突擊」職業。此外,原本的「重裝」職能也與部分「醫療」功能進行了整合,這意味著我們在隊伍編成上需要有全新的思路。
👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app

各職業詳細整理與隊伍定位:知己知彼,百戰不殆
突擊 (主C):純粹的火力輸出
「突擊」是終末地中全新的核心輸出職業。無論是物理傷害還是法術傷害,突擊幹員的設計宗旨就是提供純粹且高額的輸出,是我們隊伍中不可或缺的主要傷害來源。當我們需要迅速擊破敵方高威脅目標時,突擊幹員將是我們的首選。
近衛 (副C):物理輸出與控場兼具
「近衛」幹員在本質上扮演著副C的角色,主要造成物理傷害。他們不僅能提供穩定的輸出,更擁有優秀的控制能力。在戰場上,近衛幹員能夠有效地牽制敵人,為我們的突擊幹員創造安全的輸出環境,或是清理中低威脅目標。
術師 (副C):法術輸出與控場並行
與近衛相似,「術師」也是隊伍中的副C定位,但他們主要造成法術傷害。同樣地,術師幹員也具備控制敵方的能力。在面對高物理防禦的敵人或是需要範圍法術傷害時,術師幹員能夠發揮關鍵作用,與近衛形成物理與法術的雙重打擊。
先鋒:團隊技力永動機
「先鋒」幹員的職責非常明確,他們是我們戰鬥中技力(能量)回復的核心。在終末地的戰鬥中,技能的施放頻率往往決定了戰局的優劣。因此,擁有高效的先鋒幹員能夠確保我們的核心輸出和支援技能能夠及時啟動,是隊伍順暢運作的關鍵。
重裝:堅不可摧的防線與團隊治療
「重裝」職業在終末地中被賦予了更為重要的職能。他們不僅具備出色的防禦能力,能夠承受大量傷害,更整合了部分「醫療」幹員的功能,能夠為友軍提供治療支援,甚至還擁有反擊能力。重裝幹員是隊伍前線的銅牆鐵壁,同時也是保障隊友生存的重要力量。
輔助:戰場的策略核心
「輔助」幹員是戰場上的戰略大師。他們的主要職責是削弱敵方單位,降低其戰鬥能力,同時增強或支援我方幹員,提升隊伍的整體作戰效率。一位優秀的輔助幹員能夠左右戰局,讓看似不可能的挑戰變得輕而易舉。
終末地推薦隊伍配置策略:靈活搭配,克敵制勝
根據我們對各職業特性的深入分析,目前最建議的隊伍編成模式為:一名主C (突擊) + 一名副C (近衛或術師) + 在「先鋒」、「重裝」、「輔助」中選擇兩名幹員。
- 🔥 範例配置一 (均衡型):
- 突擊 (主C):提供主要輸出
- 近衛 或 術師 (副C):補充傷害與控場
- 先鋒:保障技力回復
- 重裝:提供防禦與治療
- 💡 範例配置二 (速攻推進型):
- 突擊 (主C):提供主要輸出
- 近衛 (副C):物理輸出與前線壓制
- 先鋒:快速累積技力,頻繁施放技能
- 輔助:削弱敵方,強化我方推進能力
- 🛡️ 範例配置三 (持久戰防禦型):
- 突擊 (主C):提供穩定輸出
- 術師 (副C):法術輸出與控場
- 重裝:雙重重裝,構築堅固防線並提供治療
- 輔助:維持戰線,削弱敵方攻勢
請記住,這僅是基礎建議,實際戰場情況複雜多變。指揮官們應根據關卡特性、敵人種類以及您擁有的幹員池,靈活調整隊伍配置,才能發揮出最大的戰力!
《明日方舟:終末地》重點回顧
- 🔑 終末地職業精簡與重塑: 核心六大職業,取消醫療與特種,重裝整合治療,並新增了專職輸出的「突擊」幹員。
- 💡 策略性隊伍搭配: 圍繞主C、副C,搭配技力、防禦、治療、增益/減益輔助,建立高效戰鬥循環。
- ⚔️ 知悉職能,靈活應變: 掌握每種職業的獨特價值,是應對終末地多變戰局的關鍵。
以下廣告滑動後還有帖子內容
《明日方舟:終末地》幹員職業_常見問題Q&A
Q:為何《終末地》沒有「醫療」職業了?
A:在《明日方舟:終末地》中,「重裝」幹員的職能已經擴展,他們除了負責防禦外,也能為隊伍提供治療支援。這使得隊伍配置更加緊湊,指揮官在選擇重裝幹員時需同時考量其防禦與治療能力。
Q:新增的「突擊」職業有什麼特別之處?
A:突擊職業是終末地中專門為純粹高輸出而設計的幹員類型。他們是隊伍的主要傷害來源,無論是物理還是法術,都以最大化輸出為目標,是快速解決敵人的關鍵。
Q:近衛和術師都是副C,我該如何選擇?
A:近衛主要造成物理傷害並兼具控制,適合處理物理防禦較低的敵人或前線壓制。術師則主要造成法術傷害並具備控制,是應對高物理防禦敵人或需要範圍法術傷害時的優選。您可以根據關卡的敵人特性來靈活選擇。
Q:先鋒幹員在隊伍中的重要性是什麼?
A:先鋒幹員是技力回復的核心,他們的效率直接影響到您隊伍中其他幹員技能的施放頻率。在《終末地》中,技能的運用至關重要,因此先鋒幹員能夠確保您的戰術部署得以順利執行。
Q:隊伍配置推薦是「主C + 副C + (先鋒/重裝/輔助 三選二)」,那如果我想帶兩個重裝或兩個輔助可以嗎?
A:當然可以!上述推薦只是一個基礎且泛用的配置建議。在實際遊玩中,您可以根據特定關卡的難度、敵方陣容以及您的戰術偏好,靈活調整隊伍。例如,面對高壓防禦關卡,雙重裝陣容可能更加穩固;而需要強大控場或增益效果時,雙輔助也能發揮奇效。最重要的還是實驗與適應。
Q:終末地的職業系統與本傳差異這麼大,新手會不會很難上手?
A:雖然有所差異,但核心的策略性玩法依然保留。本攻略旨在幫助新手玩家快速理解新的職業定位。只要掌握了各職業的特性與搭配邏輯,配合遊戲內的教學引導,相信新手也能很快適應並享受終末地的樂趣。
|