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[遊戲新聞] 《戰神》三部曲重製版登場!玩家狂喜,續作《諸神黃昏》卻傳延宕危機?

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00000000 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 1 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
《戰神》經典三部曲PS5重磅回歸!狂喜背後:續作《諸神黃昏》恐無限期延宕?外媒深度整理!
期待已久的《戰神》初代希臘篇三部曲,終於宣佈將以「完全重製版」的姿態登上PS5平臺,無疑讓全球玩家沸騰!這份遠超預期的驚喜,本應是慶祝的時刻,然而,國外遊戲媒體卻在此時拋出深層憂慮:這項龐大的重製專案,是否會讓備受期待的《戰神:諸神黃昏》續作,面臨遙遙無期的延宕危機?聖莫尼卡工作室的下一步,究竟何去何從?

經典重現!《戰神》希臘神話三部曲將以全新姿態登陸PS5


據國外遊戲媒體comicbook報導,經過一年多的強烈期盼,初代希臘篇的《戰神》系列終於將以某種形式登陸PS5。如今,官方更直接宣佈推出「完全重製版」的《戰神》、《戰神2》和《戰神3》,這份驚喜遠遠超越了粉絲們的預期。玩家們將有機會以更高的畫質、更流暢的玩法,重新體驗奠定系列地位的史詩三部曲,重溫奎託斯的復仇之路。

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榮耀回歸伴隨隱憂?外媒擔憂《諸神黃昏》續作遙遙無期


儘管經典重製的消息令人振奮,但外媒卻表達了對系列下一部正傳作品的深層擔憂。自《戰神:諸神黃昏》發售至今已逾三年,許多玩家原以為續作很快就會公佈。然而,隨著三部曲重製版專案的公開,外界開始懷疑:《諸神黃昏》的續作或許根本不會推出——因為在未來很長一段時間內,聖莫尼卡工作室的核心重心,都將放在這次龐大的重製項目上。

續作伏筆清晰可見:奎託斯與阿特柔斯的未來


事實上,《諸神黃昏》的結局明顯為續作留下了伏筆。遊戲中,奎託斯不僅存活下來,更成為了希望之神,準備在北歐世界重建秩序。儘管故事可以在此告一段落,但劇情強烈暗示他將在未來的作品中回歸,繼續他的傳奇旅程。
除了奎託斯,阿特柔斯也為後續的冒險鋪好了舞臺。在結局中,他已成長為成年人,無論是承襲父親衣缽成為系列新主角,還是推出個人外傳作品,都顯得理所當然。理論上,奎託斯與阿特柔斯兩位角色都能在未來回歸,共同或各自展開新的篇章。

聖莫尼卡工作室資源緊繃:新IP與重製版夾擊


然而,聖莫尼卡工作室面臨的現實是,他們很難同時兼顧如此多個重大專案。重製前三部《戰神》的工作量極其龐大,將在未來數年內佔用大量開發資源。工作室本可以選擇簡單的移植或復刻,卻偏偏選擇了更複雜、更耗時的「完全重製」,這無疑會大幅延長開發週期。
讓正傳新作更加遙遙無期的另一個關鍵原因,是聖莫尼卡工作室早已在開發一款全新IP《戰神》總監科裏・巴羅格早在2021年就曾暗示過此事,該專案至今尚未公佈,但預計會在未來一兩年內、最晚在PS5世代結束前推出。如此一來,聖莫尼卡目前手上握有兩項重大專案:全新IP是現階段的核心,而《戰神》重製版則處於前期製作階段。以工作室的規模而言,幾乎不可能同時開發《諸神黃昏》的續作。

最樂觀展望:新作可能要等到2030年代?


面對工作室資源的緊繃,外媒描繪了最樂觀的可能情境:或許要等到全新IP發售之後,聖莫尼卡才會啟動下一部《戰神》正傳的開發。即便如此,也無法保證它會立即成為工作室的下一個重點項目。如果新IP大獲成功,索尼必然會優先開發其續作,以延續市場熱度。到那時,《諸神黃昏》的續作可能要等到2030年代,甚至是三部曲重製版上市之後,才會獲得批准立項。這對於期待已久的粉絲來說,無疑是一場漫長的等待。

索尼核心王牌:《戰神》系列的未來仍值得期待


儘管外媒編輯對重製版可能推遲奎託斯故事的延續心存憂慮,但他仍堅信《戰神》系列依然會是索尼的核心王牌。除了《GT賽車》,它就是PlayStation平臺上銷量最高的系列之一,其中2018年版《戰神》《諸神黃昏》的巨大成功,證明瞭其無可取代的市場地位。索尼顯然不會放棄推出新作,只是時間點和形式需要重新考量。
在此期間,玩家們可能會看到更多像是《戰神:斯巴達之子》這類型的衍生作品。這款悄悄釋出的2D動作遊戲,講述了年輕奎託斯的故事,風格與正傳完全不同。雖然未來不會大量出現同類衍生作,但在正傳續作的空窗期,這類作品將成為常態,用來維持粉絲熱度與系列討論度。
該編輯表示,即便心存憂慮,他依然對《戰神》系列的未來感到興奮。能以更高畫質、更流暢的玩法重溫奠定系列地位的三部曲,是從未奢望過的事情。但也真心希望,即便重製版再出色,也不要以推遲正傳新作十年甚至更久作為代價。建議玩家們對於相關報導多方查證,並持續關注官方動態。

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常見問題 Q&A


Q:為何《戰神》三部曲重製版的消息,反而讓部分玩家擔憂系列續作的未來?
A:儘管《戰神》三部曲重製版令人期待,國外媒體擔憂聖莫尼卡工作室在重製專案與新IP開發上投入大量資源,可能導致《戰神:諸神黃昏》的續作被推遲數年,甚至更久。

Q:聖莫尼卡工作室目前除了《戰神》重製版外,還有哪些開發重點?
A:根據總監科裏・巴羅格2021年的暗示,聖莫尼卡工作室目前的核心重心是開發一款全新的IP,預計在未來一兩年內或PS5世代結束前推出,這會優先佔用其開發資源。

Q:根據內容,《戰神:諸神黃昏》的結局是否為續作留下了伏筆?
A:是的,《諸神黃昏》的結局明確為續作埋下伏筆。奎託斯不僅倖存,還成為希望之神,準備重建北歐世界;阿特柔斯也已成年,可望成為系列新主角或推出個人外傳。

Q:索尼未來會放棄《戰神》這個重要的遊戲系列嗎?
A:外媒編輯認為索尼顯然不會放棄《戰神》。該系列是PlayStation平臺上銷量最高的王牌之一,僅次於《GT賽車》,新作品的推出只是時間問題,以維持其市場地位。

Q:在《戰神》正傳續作的空窗期,玩家可能會看到哪些相關作品?
A:在正傳續作推出前的空窗期,為了維持粉絲熱度,可能會出現更多像是《戰神:斯巴達之子》這類型的衍生作品,例如悄悄釋出的2D動作遊戲,補充系列宇宙的背景故事。

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