《惡靈古堡9:安魂曲》核心工具與戰鬥輔助 MOD 快速閱讀精華
- 🚀 核心前置: 所有進階功能型 MOD 都需要 REFramework 作為運行基礎,這是個腳本框架,能繞過遊戲防篡改機制
- 💪 自動格擋: 利昂專用自動完美格擋 MOD,讓所有攻擊自動防禦,還能讓敵人產生硬直方便擊殺
- 🔧 管理工具: Fluffy Mod Manager 是安裝外觀與模型替換類 MOD 的最佳幫手,支援拖放安裝與一鍵啟用
- ⚠️ 風險提醒: 僅限離線單人模式使用,連線模式使用可能導致帳號永久停權,使用前務必備份存檔
⚠️ 重要提醒與風險聲明
在開始安裝任何修改工具之前,我們必須先誠實告知潛在風險。這些工具雖然能大幅提升遊戲體驗,但使用不當可能導致無法挽回的後果。
- 帳號安全: 卡普空對單人戰役的修改採取較寬容態度,但 絕對禁止 在連線模式(如傭兵模式)中使用。一旦偵測到異常數據,可能導致 永久封鎖
- 存檔損壞: 修改遊戲數值有時會破壞存檔資料,特別是提前解鎖劇情關鍵道具可能導致腳本錯誤、進度卡死。強烈建議使用前手動備份存檔
- 遊戲穩定性: 使用過舊或不相容的 MOD 可能導致「Fatal Application Exit」錯誤,請確保下載的檔案適用於當前遊戲版本(1.0.4 或更新版本)
- 防毒軟體誤判: 修改器的 DLL 注入過程常被防毒軟體誤認為惡意程式,請將工具資料夾加入排除清單,或以系統管理員身分執行
REFramework 是什麼?為什麼需要它?
REFramework 是由 Praydog 開發的強大腳本框架,專為 RE 引擎(Resident Evil Engine)遊戲設計。你可以把它想像成所有進階 MOD 的「作業系統」——沒有它,許多功能型 MOD 根本無法運作。
【小知識】 REFramework 主要提供兩大核心功能:
- 繞過防篡改機制: 讓遊戲允許載入外部腳本與修改,這是使用修改器或功能型 MOD 的必要前置步驟
- 鬆散檔案載入器(Loose File Loader): 讓遊戲能讀取未封包的原始檔案,許多腳本型 MOD 都需要開啟這個選項才能生效
我們團隊實際測試後發現,安裝 REFramework 後按 Insert 鍵 就能呼出設定選單,在裡面可以開啟各種實驗性功能,也能調整畫面參數。
🔽 檔案下載點
底下是我們為大家整理的本次教學所需檔案,所有連結均經過驗證:
| 檔案名稱 | 版本資訊 | 用途說明 | 下載連結 | | REFramework Nightly | Build 01280-1772694569 | 核心框架,所有 MOD 的前置需求 | REFramework 下載 | | Fluffy Mod Manager | v3.072 (Build 1772501334) | MOD 管理器,安裝外觀與 PAK 格式 MOD | Fluffy Mod Manager 下載 | | Auto Parry MOD | v1.1 (Build 1772476499) | 利昂自動格擋,所有攻擊自動防禦 | 自動格擋 MOD 下載 |
REFramework 安裝教學
安裝 REFramework 其實非常簡單,只要把對的檔案放在對的位置就好。我們建議第一次安裝的朋友跟著以下步驟做:
- 下載壓縮檔: 從上方連結取得 REFramework-13-Nightly01280-1772694569.zip
- 解壓縮: 將壓縮包內的所有內容解壓到遊戲根目錄(也就是 re9.exe 所在的資料夾)。預設路徑通常是:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RESIDENT EVIL requiem BIOHAZARD requiem\ - 確認檔案: 解壓後你應該會看到遊戲目錄中多了一個 reframework 資料夾,以及 dinput8.dll 檔案
- 啟動遊戲: 先執行一次遊戲讓框架初始化,然後按 Insert 鍵確認選單能正常呼出
【小知識】 如果你沒有 VR 裝置,只需要 dinput8.dll 這個檔案就夠了。解壓時不要把整包 VR 相關檔案都丟進去,否則遊戲可能會崩潰 。
Fluffy Mod Manager 安裝與使用
Fluffy Mod Manager(簡稱 FMM)是管理 PAK 格式 MOD 的最佳工具,特別適合用來安裝角色外觀、武器造型這類替換型 MOD。
安裝步驟
- 解壓管理器: 將 Fluffy Mod Manager-818-3-072-1772501334.zip 解壓到任意位置(例如桌面或 D 槽),不要解壓到遊戲目錄內
- 驗證遊戲: 首次使用前,建議先在 Steam 中右鍵點擊遊戲 → 內容 → 已安裝檔案 → 驗證遊戲檔案的完整性,確保原始 PAK 檔沒被修改過
- 設定遊戲路徑:
- 執行 ModManager.exe
- 點擊 Choose Game,選擇 Resident Evil 9 (RE9)
- 接著選擇遊戲安裝目錄(包含 re9.exe 的資料夾)
- 安裝 MOD: 有兩種方式可以選擇:
- 方法一(拖放): 直接把下載好的 MOD 壓縮檔(.rar 或 .zip)拖進管理器視窗
- 方法二(手動): 把 MOD 檔複製到 Fluffy Mod Manager\Games\RE9\Mods 資料夾內
- 啟用與啟動: 在管理器主介面點擊 Manage Mods,勾選要啟用的 MOD,最後點 Launch Game 進入遊戲
搭配 REFramework 使用
有些 MOD 需要同時使用 FMM 和 REFramework。這種情況下,請先透過 FMM 啟動遊戲,進入遊戲後按 Insert 開啟 REFramework 選單,找到 Loose File Loader 選項並開啟(只需做一次),這樣 MOD 才能正確載入 。
自動格擋 MOD 安裝與功能說明
這個 MOD 是專為利昂設計的戰鬥輔助工具,能讓你輕鬆實現電影般的完美防禦。
安裝方式
- 下載 auto parry-61-1-1-1772476499.7z
- 解壓縮後,將檔案放入遊戲目錄的 reframework\autorun 資料夾內
- 啟動遊戲,按 Insert 確認 MOD 已載入
功能特色
- 全自動格擋: 所有敵人的攻擊都會被自動防禦,不需要抓時機按鍵
- 自動硬直: 成功格擋後會讓敵人進入踉蹌狀態,這時可以直接上前處決或輸出
- 無腦通關: 對於不擅長動作遊戲的玩家,這個功能能大幅降低難度,讓你專心享受劇情
【小知識】 這個 MOD 的原理是攔截遊戲的傷害判定指令,在攻擊命中前強制觸發格擋動畫。因為是腳本層級的修改,所以連原本無法格擋的攻擊也能擋下來。
常見問題與排除方法
- 問題:遊戲啟動後沒看到 REFramework 選單?
- 確認 dinput8.dll 是否真的放在遊戲根目錄(跟 re9.exe 同一層)
- 檢查是否安裝了最新的 Visual C++ 可轉散發套件,RE 引擎非常依賴這個
- 關閉 Discord、MSI Afterburner、GeForce Experience 等覆蓋介面軟體,它們常與框架衝突
- 問題:修改器顯示「Process Not Found」?
- 這通常是因為遊戲還沒生成必要的設定檔。請先正常啟動一次遊戲到主選單,完全關閉後再開修改器
- 確保你是從 Steam 正常啟動遊戲,而不是直接點執行檔
- 問題:安裝 MOD 後遊戲崩潰?
- 檢查 MOD 版本是否對應遊戲版本(1.0.4 或更新)
- 移除最近安裝的 MOD,逐一測試找出衝突來源
- 刪除 reframework 資料夾和 dinput8.dll,驗證遊戲完整性後重新安裝
- 問題:防毒軟體阻擋修改器?
- 這是正常現象,因為修改器需要注入記憶體。請將工具資料夾加入防毒白名單,或以系統管理員身分執行
惡靈古堡9 MOD 常見問題 Q&A
Q:使用這些工具會影響 Steam 成就解鎖嗎?
根據我們的測試,在離線單人模式下使用修改器不會影響成就解鎖。但為了保險起見,建議想正常解鎖成就的玩家先完成一輪遊戲後再使用 。
Q:REFramework 和 Fluffy Mod Manager 要同時使用嗎?
不一定。如果你只裝外觀 MOD,用 FMM 就夠了;如果要使用自動格擋這類腳本功能,就需要同時安裝 REFramework。兩者可以共存,沒有衝突 。
Q:Game Pass 版本能用這些工具嗎?
通常不行。Game Pass 版本使用 UWP 架構和不同的加密方式,會阻止標準的 DLL 注入。這些工具主要針對 Steam 版本設計 。
Q:如何完整移除所有修改?
- 刪除遊戲目錄中的 dinput8.dll 和 reframework 資料夾
- 刪除 Fluffy Mod Manager 的整個資料夾
- 在 Steam 中驗證遊戲檔案完整性,確保原始檔案已還原
Q:自動格擋會讓遊戲變得太簡單嗎?
這取決於你的遊戲風格。如果你想專心體驗劇情而不想被戰鬥卡關,這是個好選擇;但如果你追求挑戰,建議只在二周目或困難模式卡關時使用。
Q:為什麼有些 MOD 安裝後沒反應?
請確認是否已在 REFramework 選單中開啟 Loose File Loader 功能。許多腳本型 MOD 都需要這個選項才能載入 。
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