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[遊戲攻略] 《明日方舟終末地》1.1版本畢業藍圖分享 武陵基建新階段怎麼規劃?

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烏虎 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 4 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《明日方舟終末地》1.1版本畢業藍圖 快速閱讀精華


  • 🚀 版本聚焦:武陵基建解鎖新階段,1.1版本迎來重大更新
  • 💪 核心藍圖:我們實測整理4組主核心配置,涵蓋不同生產需求
  • 🔑 赤銅零件專用:提供總線版與核心版雙方案,靈活應對產線規模
  • 即拿即用:所有藍圖代碼經團隊驗證,複製即可導入遊戲


1.1版本武陵基建新階段藍圖總覽



《明日方舟終末地》1.1版本更新後,武陵地區的基建系統迎來關鍵擴展。我們實測發現,新階段解鎖了更高階的設備與管線連接上限,這意味著過往的藍圖配置需要全面升級才能發揮最大效益。

本次整理由資深建造玩家「是阿水」授權分享,我們團隊進一步驗證並分類為四大主核心方案,幫助各位管理者根據自身資源與生產目標快速選用。

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四大主核心畢業藍圖代碼



以下為經過實測驗證的主核心配置,涵蓋不同產能規模與自動化程度:

主核心1:中型綜合產線


  • 藍圖代碼:EF01U9eae41u4Oao7Oa8
  • 適用情境:中期過渡至後期的萬用配置,平衡資源消耗與產出效率


主核心2:高密度精煉專用


  • 藍圖代碼:EF01u28O815A101iAoOU
  • 適用情境:專注於高階材料精煉,管線佈局經過最短路徑優化


主核心3:擴展預留型


  • 藍圖代碼:EF013Eo5o64U6a7i0579
  • 適用情境:預留大量擴展空間,適合計畫長期經營的大型基地


主核心4:極限產能配置


  • 藍圖代碼:EF01I43E3aOia98A5o08
  • 適用情境:追求理論最大產出,設備密度最高,需配合穩定電網


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赤銅零件專用藍圖:總線版 vs 核心版



赤銅零件作為前期至中期的關鍵材料,我們特別整理兩種主流生產架構:

方案A:總線版(推薦新手)


  • 藍圖代碼:EF0193aoaAI2Ae9o5uI2
  • 設計特點:採用中央總線輸送,原料與成品分離清晰,故障排查容易
  • 維護難度:低,適合尚未熟悉複雜管線的玩家


方案B:核心版(進階優化)


  • 藍圖代碼:EF01u28O31Eo70eAoOU
  • 設計特點:以核心設備為中心輻射佈局,佔地面積更小,單位面積產能更高
  • 維護難度:中,需要熟悉設備交互邏輯


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藍圖導入遊戲教學



  • 首先進入武陵基地的建造模式,開啟藍圖管理介面
  • 點選「匯入藍圖」功能,將上述代碼完整複製貼上
  • 系統自動整理後,可預覽建築佈局與資源需求
  • 確認地形平整且電力充足後,執行「開始建造」
  • 部分設備可能因科技進度鎖定,建議先完成前置研發


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實戰調校建議



我們團隊測試後發現幾個關鍵細節:

  • 電力冗餘:主核心4的極限配置建議預留至少20%電力餘量,避免設備啟動瞬間超載
  • 管線緩衝:總線版藍圖在轉角處建議增設小型儲存槽,防止原料堵塞
  • 版本相容:所有藍圖均於1.1版本驗證,若後續更新導致代碼失效,我們將追蹤修訂


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《明日方舟終末地》1.1版本藍圖常見問題Q&A



Q:藍圖代碼顯示「格式錯誤」怎麼辦?
請確認複製時未遺漏任何字元,代碼區分大小寫。建議直接從本頁面複製,避免手動輸入產生誤差。

Q:導入後設備顯示紅色無法建造?
這代表該設備尚未解鎖或所需資源不足。請檢查科技樹進度,或暫時改用較低階的主核心方案。

Q:總線版跟核心版哪個產量比較高?
理論產能相同,差異在於佈局邏輯。核心版單位面積效率較佳,但總線版後期擴充與維護更直覺。

Q:這些藍圖可以用在其他區域嗎?
藍圖代碼綁定武陵地區的地形與設備規格,直接套用至其他區域可能出現相容性問題。

Q:1.0版本的舊藍圖還能用嗎?
部分基礎設計仍可運作,但無法發揮1.1版本新增設備與管線上限的優勢,建議逐步汰換。

《明日方舟終末地》重點回顧



  • 1.1版本武陵基建解鎖新階段,四大主核心藍圖涵蓋不同發展階段需求
  • 赤銅零件雙方案設計,新手與進階玩家都能找到適合的配置
  • 導入前務必確認電力、地形、科技進度三項條件,避免建造中斷






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