《波波的巨塔》CE腳本快速閱讀精華
- 🎮 遊戲類型:GameBoy Color風格動作解謎遊戲,回合制移動機制
- 🔧 核心功能:生命值鎖定、金錢修改、紅寶石編輯、鑰匙數量調整
- 📥 檔案格式:CT腳本(繁體中文化版本)
- ⚡ 使用前提:需搭配 Cheat Engine 7.5 漢化版 或 Cheat Engine 7.6 中文化版
- 🛡️ 支援項目:
- 生命值 - 無限血量不怕敵人攻擊
- 金錢 - 購買道具不再缺錢
- 紅寶石 - 解鎖角色與升級必備資源
- 鑰匙 - 開啟寶箱與通關門無壓力
- 擊殺數貨幣 - 快速累積擊殺獎勵
波波的巨塔是什麼樣的遊戲?
邪惡的死靈法師波波(Bobo)正在建造一座通往天際的巨塔,企圖汲取天堂之力征服整個王國!玩家將扮演毛茸茸的紫色冒險者比比(Bibi),踏上阻止波波的征途。隨著遊戲推進,還能解鎖更多角色,每位角色都有各自挑戰巨塔的理由——擊敗每條故事線的最終頭目,就能逐步拼湊出這座巨塔的完整歷史。
這款作品採用經典的GameBoy Color像素風格,結合動作與解謎元素。最特別的是「時間隨你動」的機制:只有當玩家移動時,敵人才會行動,這意味著每一步都需要縝密規劃!遊戲還提供多樣化的修改器(Modifiers)來創造各種有趣的挑戰組合,再加上隨機生成的樓層設計,保證每次爬塔都有新鮮感。
每位角色擁有專屬的初始道具與武器池,武器能夠提升攻擊範圍、造成物理或魔法傷害、發射投射物,甚至還能升級強化。別忘了收集沿途的文物(Artifacts)來與武器形成連鎖效應,打造專屬於你的戰鬥風格!
CE中文化腳本能做什麼?功能一覽
這份由國外玩家製作、經繁體中文化處理的CT腳本,讓你輕鬆掌控遊戲中的各項數值。以下是詳細功能說明:
核心修改項目
- 生命值(Healtd) - 鎖定血量,敵人再強也打不死你
- 金錢(Gold) - 自由調整持有數量,商店隨意採購
- 紅寶石(Ruby) - 解鎖新角色與永久升級的關鍵資源
- 鑰匙(Keys) - 開啟上鎖寶箱與通關大門的必備道具
- 擊殺數貨幣(Kills currency) - 快速累積擊殺敵人獲得的特殊獎勵
腳本介面特色
- F2 快速切換:CompactMode精簡模式 / Full view mode完整檢視模式
- 三步驟啟動流程:明確標示啟用順序,避免新手操作錯誤
- 繁體中文介面:所有選項與說明皆已在地化,閱讀無障礙
- 指針式設計:數值修改後可選擇鎖定(Freeze),持久生效
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檔案下載點
原版腳本(英文介面)
BoboBigTower.ct 原版英文腳本
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繁體中文化版本(推薦)
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CE腳本安裝使用教學
事前準備
操作步驟
- 開啟CT檔案:對著下載的 `.ct` 檔案按兩下,Cheat Engine會自動啟動並載入腳本
- 附加遊戲進程:點擊CE介面左上角的電腦圖示,從列表中選擇《波波的巨塔》的執行程序
- 啟用主開關:勾選腳本最上方的「✅ 啟用我!附加遊戲進程」選項
- 進入遊戲場景:啟動遊戲並開始新遊戲,等待能夠操控角色移動
- 啟用指針功能:回到CE,勾選「✅ 啟動我!... 以啟用指針」選項,此時各項數值修改功能才會生效
- 修改數值:雙擊想要調整的數值(如金錢、生命值),輸入新數字後按確認。需要持續生效的話,在數值前方的方框打勾鎖定
【小知識】為什麼要分三步驟啟動?
這款遊戲的數值採用動態記憶體配置,只有在實際進入遊戲關卡、角色可操控後,系統才會分配固定的記憶體位址給各項數值。腳本設計的「先附加快程、再進遊戲、最後啟用指針」流程,就是為了確保CE能正確追蹤到這些動態位址,避免修改無效或遊戲崩潰。
《波波的巨塔》CE腳本重點回顧
- 這份腳本專為Steam版本設計,支援生命值、金錢、紅寶石、鑰匙、擊殺數貨幣共五項數值修改
- 使用時務必按照「附加進程→進入遊戲→啟用指針」的順序操作
- 數值修改後可勾選鎖定功能,讓效果持續生效不受遊戲進行影響
- 繁體中文化版本讓介面閱讀更直觀,推薦遊戲玩家優先使用
常見問題Q&A
Q:腳本載入後顯示「找不到進程」怎麼辦?
確認遊戲已經實際啟動,並且是在Steam點擊「開始遊戲」後出現的視窗。部分防毒軟體可能會阻擋CE附加進程,可嘗試暫時關閉即時防護再試。
Q:為什麼啟用了指針,但數值顯示問號或亂碼?
這代表你還沒有進入實際的遊戲關卡。請先開始新遊戲或載入存檔,等到能夠控制角色移動後,再回到CE重新勾選啟用指針。
Q:修改金錢後購買道具,數量又變回去了?
這是因為沒有鎖定數值。修改完金額後,記得在該項目前方的方框打勾(Freeze),這樣遊戲就無法覆寫你設定的數值了。
Q:這個腳本會不會被Steam偵測到?
《波波的巨塔》是單機遊戲,沒有線上驗證或反作弊機制。使用CE修改單機數值一般不會有問題,但建議不要在有線上排行榜或成就同步的狀態下使用。
Q:紅寶石和擊殺數貨幣有什麼差別?
紅寶石是永久貨幣,用於解鎖新角色和購買永久升級;擊殺數貨幣則是單次遊戲內的累積獎勵,通常用於該場遊戲的即時強化。兩者用途不同,建議都適度修改以獲得最佳體驗。
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