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[遊戲攻略] 《龍胤立志傳》武學培養攻略 Ver.2026.03 各階段功法修煉思路完整整理

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啟德H2O ( Lv.20 天使 ) 發表於 4 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《龍胤立志傳》武學培養攻略 快速閱讀精華


  • 🚀 核心目標:解決「不知道該怎麼規劃功法學習順序」的煩惱,從新手到通盤打造六邊形戰士
  • 💪 三大階段:
    • 第一階段:確定首套頂級功法,反向推導需求屬性
    • 第二階段:無限填充低階功法,補齊潛力短板
    • 第三階段:確定終盤流派,硬扛高階懲罰最大化強度
  • 🔑 關鍵提醒:屬性提升別超過潛力、先規劃再填充、善用藏經閣修煉加成
  • ⚠️ 版本變動:現版本學武功改看屬性總值,高級武學修習難度下降


第一階段:打造絕學一招鮮 快速建立實戰戰力



我們實測後發現,新手最急迫的煩惱是「紙面戰力低、打不過人」。這階段的核心思想很簡單:先確定你的首套頂級功法是什麼,然後根據它的需求反推各級功法,挨個學過去就行。

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操作重點有兩個:

  • 屬性提升不要超過對應潛力,不然會浪費
  • 功法要方便取得,提前佈局,時刻留意


舉例來說:作為劍修,我們推薦性價比最高的頂級功法套裝(內功、輕功、絕技)就是峨眉派。這套功法屬性上需要智力、經脈、靈巧,武技上需要內力、輕功和劍法。因此平時多留意收集相關低級武學,持續刷峨眉貢獻、刷掌門好感,並提前把相關潛力提上去。

覺得麻煩的話,也可以開局就把相關潛力拉高,降低過渡阻力。當然現版本學武功改看屬性總值,雖然喪失了真實性,但高級武學修習難度確實下降不少。

選峨眉的好處非常多:

  • 門派離得近,功法也相近(甚至仙霞祖師好像就是峨眉出來的)
  • 潛力加的多
  • 最關鍵還方便早日召喚金牌打手白雲天


不想選峨眉也可以參考這個思路選其他門派,只是相對麻煩點,具體操作大同小異。把真實戰鬥力提上去後,雖然紙面戰力不一定高(顯示的戰力好像很大程度和當前所有屬性總和有關,因此偏科嚴重的選手光看紙面戰力可能實力會被嚴重低估),但是和宗師打架不一定輸。

注意:實際戰力流派的培養還是要參考其他專門攻略,本篇只涉及共通的屬性點培養思路,不談具體流派強度及其培養路徑。

第二階段:無限修習低級功法 成為六邊形戰士



這階段的核心思想是:根據當前潛力無腦填充0級基礎和1級進階武學,把屬性規劃的問題轉化為潛力規劃的問題。

潛力規劃的基本規則



除了極少數和《龍胤歸藏功》相關的劇情隱藏武學,想要提升潛力只能靠3級祕傳及以上武學

  • 大多數3級功法 +10潛力
  • 4級功法 +20潛力
  • 5級功法 +30潛力(少數40,比如峨眉功法)


真的能靠瘋狂學武功刷滿潛力嗎?



能的,朋友,能的。目前光3級功法就有180+本,提供潛力共計1800+點。我們只要把屬性+武技共計15項屬性從60潛力升到120就行,也就是15×60=900點。所以理論上光3級功法就能刷滿全部潛力,我們需要在意的是如何提升效率和減少浪費。

如何減少浪費?屬性與武技的搭配學問



這裡大家一定要小心屬性和武技升級加點的搭配問題

  • 基本屬性有6項,武技有9項
  • 但我們很難在高階功法裡找到只加武技不加基本屬性的功法(絕大多數高級功法都是1:1增加)


所以二階段說的「無腦填充0級武學」並不是最優先事項,而是要先規劃好高級武學,注意潛力提升同時額外增加的屬性是否會超標。如果前面把基本屬性填太滿,顯然會在這裡導致浪費。

本攻略建議的順序:先規劃好潛力 → 重視武技和基本屬性的配套提升 → 最後靠0級武技功法無腦補齊。同理,高級功法盡量不要學那種「加基本屬性比加武技還多」的。

如何提升效率?修煉時間的綜合優化



其實浪費的少,效率自然就不會低。但更重要的還是想辦法減少每部功法的修煉時間。因為:

總任務所需時間 = 單功法修煉時間 × 修煉數量


有時候最精簡的修煉數量不一定總效率最高。為了能在實戰中成功從更強的敵人身上獲得更多武學實戰經驗,浪費幾部功法的加點去構築階段性BUILD提高刷武學效率也是一個很好的思路(放在一階段也是同理)。

其他加速技巧:

  • 修煉前先把功法放到藏經閣,可以享受藏經閣修煉加成
  • 天賦、門派科技等各種加成能加滿都加滿(能加速武學修煉的都是本作的頂級BUFF)


總之,綜合優化修煉效率和武學數量,同時3級和4級功法配套學(只學3級懲罰太重,這和無腦填充0級武學來查漏補缺還是有區別的)。都學到4倍上限數量的時候,就能把各屬性平均潛力都提到100以上了(配合劇情《龍胤歸藏功》和一階段的首套5級功法)。這個時候就需要上網查攻略,結合三階段的最終流派來調整了。

第三階段:確定終盤頂級功法 最大化流派強度



簡單說就是:趁著之前一二階段只學了2-3個5級功法、懲罰還不重的時候,一口氣根據流派思路學滿相應的5級或4級功法。



這個時候就是最後的:

  • 水磨工夫:硬扛嚴重的4級&5級功法修煉懲罰
  • 精雕細琢:反覆SL獲取特定突破加成
  • 必要時重修:去莫高窟洗一下已有頂級武學的突破


具體BUILD還是要靠大家的智慧,已經超出本篇指南的討論範疇,所以就不多言了哈。

《龍胤立志傳》重點回顧



  • 本攻略提供了一個最大化培養紙面戰力、打造六邊形屬性戰士的合理大致思路
  • 打造六邊形戰士的好處:一是高屬性本身帶來的增益,二是方便同一個存檔下流派轉型(大不了重學一整套5級功法而已)
  • 有挑戰的養成纔有成就感,也更有討論的價值和氛圍


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《龍胤立志傳》武學培養常見問題Q&A



Q:現版本學武功到底看什麼屬性?
目前版本學武功改看屬性總值而非基礎屬性,雖然喪失了真實性,但高級武學修習難度確實下降不少。這點讓過渡變得更平滑,但也減少了養成的挑戰性。

Q:為什麼我的紙面戰力很高,實戰卻打不過人?
顯示的戰力好像很大程度和當前所有屬性總和有關,因此偏科嚴重的選手光看紙面戰力可能實力會被嚴重低估。建議參考第一階段的思路,先確定一套頂級功法並針對性培養。

Q:藏經閣修煉加成有多重要?
非常非常重要!我們實測發現,修煉前先把功法放到藏經閣,能顯著縮短修煉時間。這是必做的前置步驟,千萬別直接在身上硬修。

Q:3級功法要學多少本才夠?
理論上光3級功法就有180+本、1800+潛力點,足夠把15項屬性從60刷到120(需要900點)。但建議3級和4級配套學,只學3級懲罰太重,效率反而不好。

Q:屬性提升超過潛力會怎樣?
浪費。這是新手最常犯的錯誤。建議隨時關注潛力上限,基本屬性和武技要配套提升,不要單方面填太滿。

Q:不想選峨眉還有什麼推薦?
峨眉是性價比最高的選擇(離得近、潛力多、有白雲天)。不想選的話可以參考相同思路選其他門派,只是相對麻煩些,核心邏輯都是「先確定頂級功法 → 反推需求 → 提前佈局」。





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