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[電玩遊戲] 《Deadlock》生死僵局 Andromeda外掛下載 自動瞄準、透視、自動格擋功能完整設定

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cso ( Lv.30 大天使 ) 發表於 9 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

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《Deadlock》Andromeda外掛 快速閱讀精華


  • 🎯 自動瞄準系統:支援骨骼選擇與自然漂移模擬,降低外掛偵測風險
  • 👁️ 全圖透視功能:英雄圖示、玩家名稱、小兵位置一覽無遺,小地圖永久解鎖敵方位置
  • ⚔️ 戰鬥輔助:自動格擋敵人攻擊、自動完美換彈,Vindicta英雄專屬自動狙擊
  • 🔧 版本資訊:基於Andromeda-DeadLock-Base,使用dezlock-dump更新至最新遊戲偏移量
  • 📦 當前版本:2.0.5(檔案大小2.40 MB)


重要提醒


使用風險聲明

  • 本工具屬於第三方修改程式,使用可能導致遊戲帳號受到永久停權處分
  • Valve反作弊系統(VAC)與Deadlock專屬偵測機制持續更新,無任何外掛能保證100%安全
  • 建議僅在測試帳號或離線環境使用,切勿於主要帳號操作
  • 下載來源請自行確認安全性,建議搭配虛擬機或沙箱環境執行


功能完整說明



瞄準系統(Aimbot)



  • Player Aimbot:自動鎖定敵方玩家,支援開關切換
  • Bone Selection:可選擇瞄準部位(頭部、軀幹等),影響爆頭率與隱蔽性
  • Anti-Frog:防止瞄準時視角異常跳動,提升穩定性
  • Drift(漂移幅度):調整自然瞄準抖動的振幅,數值越高越像真人操作
  • Inertia(慣性強度):控制瞄準方向改變時的阻力,數值越高轉向越平滑



視覺輔助(Visuals)



  • Hero Icon:顯示敵方英雄頭像圖示
  • Player Name:直接顯示玩家名稱標籤
  • Player ESP:敵方玩家輪廓高亮,穿牆可見
  • Player Chams:角色模型著色,區分敵我更加明顯
  • Trooper ESP:小兵單位同樣顯示輪廓
  • Minimap Unlock:小地圖永久顯示所有敵方單位位置,無視戰爭迷霧


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英雄專屬功能



  • Vindicta - Auto Snipe:使用Vindicta英雄時,開鏡自動計算提前量與彈道下墜,一鍵狙殺


雜項功能(Misc)



  • Auto Parry:自動格擋敵方近戰攻擊,時機精準
  • Auto "Active Reload":自動完成完美換彈,最大化輸出效率


Kopa8Q0.jpg


Utg8GhS.jpg


檔案下載





所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





安裝與使用建議



  • 下載後先關閉遊戲與Steam客戶端
  • 解壓縮至非系統磁碟的獨立資料夾
  • 以系統管理員身分執行主程式
  • 待注入完成後再啟動Deadlock
  • 遊戲內按Insert或設定按鍵開啟選單


【小知識】 dezlock-dump是社羣開發的偏移量提取工具,能自動分析遊戲更新後的記憶體結構變化,讓外掛作者快速適配新版本而不需手動逆向工程。

常見問題Q&A



Q:為什麼遊戲更新後外掛無法使用?

A:Deadlock每次更新都會改變記憶體偏移量,需等待作者使用dezlock-dump等工具重新提取並發布新版本。請關注發布頁面的更新時間。

Q:Drift和Inertia數值該如何調整?

A:建議Drift設置在0.3-0.7之間,Inertia設置在0.5-0.8之間。數值過低會顯得機械化容易被檢舉,過高則會降低瞄準效率。

Q:Minimap Unlock會被其他玩家看到嗎?

A:不會,這是純本地端修改,其他玩家無法得知你的小地圖狀態。但異常的預判行為仍可能引發懷疑。

Q:Auto Parry能擋下所有攻擊嗎?

A:僅能格擋可格擋的近戰攻擊,對遠程傷害與技能無效。部分英雄的特殊攻擊有獨立格擋窗口,成功率會降低。

Q:使用後如何降低被封鎖風險?

A:
  • 避免在排位賽或高強度對局中使用明顯功能
  • 不要連續爆頭或做出不可能的預判
  • 定期更換帳號,不要累積大量遊戲時數
  • 考慮使用硬體ID spoofing工具






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