快速閱讀精華
- 🎮 免安裝即用:單一 .exe 執行檔,無需 Pytdon 環境,雙擊即可運作
- 🎯 雙版本支援:同時相容 osu! Stable 與 osu! Lazer 兩大版本
- ⚡ 自動視覺觸發:偵測螢幕像素變化,精準毫秒級同步回放
- 🔄 OSR 轉換功能:將 osu!ReplayEditor v3 編輯的完美重播轉為可執行腳本
- 🔧 微秒級偏移調整:支援小數點毫秒微調,讓 Hit Error Bar 完美置中
- 💡 多種遊玩模式:Relax、Autopilot、Autoplay 自由切換,支援四種 osu! 模式
👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app
前言介紹
玩 osu! 想錄下自己的神操作,或是把編輯好的完美重播轉成可執行的腳本?市面上工具要麼不相容 osu! Lazer,要麼安裝流程複雜到讓人放棄。這次分享的 OsuPlayback 直接解決這些痛點——單一執行檔、雙版本支援、還能自動偵測遊戲畫面觸發回放,從 1pp 到 3000pp 的譜面都能應對。
這款工具由開發者透過 AI 輔助快速打造,雖然程式碼堪稱「膠帶拼裝藝術」,但功能實打實能用。底下我們整理了完整的使用方式、關鍵設定與注意事項,讓你快速上手這套 osu! 回放錄製器。
核心功能介紹
Lazer 原始輸入繞過機制
osu! Lazer 對虛擬輸入相當排斥,開發者透過 硬體輪詢(Hardware Polling)、掃描碼(Scancodes) 與 絕對座標定位(Absolute Positioning) 三管齊下,強制讓遊戲接受模擬點擊與移動。這是少數能在 Lazer 穩定運作的 osu! 錄影工具 核心技術。
自動視覺觸發(Auto Visual Trigger)
手動對齊宏腳本超痛苦?這功能直接監控螢幕特定像素——例如譜面開始時的綠色進度圓圈——當像素轉黑的瞬間,自動在精確毫秒啟動錄製或回放。無需人工對拍,機器幫你搞定同步。
OSR 轉 JSON 轉換器
在 osu!ReplayEditor v3 編輯到完美的重播,匯出 .osr 後可直接拖進 OsuPlayback 轉換。工具會自動將像素座標拉伸至你的遊戲整理度,無需手動換算。
「Dummy」同步系統
要讓轉換後的重播完美對齊視覺觸發,只需錄製一份「Dummy」檔:啟動錄製、只點第一個音符、然後取消儲存。轉換器會用這個單一點擊自動對齊整個重播時間軸。當然,手動對齊也是可行的。
微秒級精度偏移
回放偏移支援小數點調整,例如 -12.5ms。如果發現打出 100 是因為差了幾微秒,可以精細微調直到 osu! Hit Error Bar 完全置中。
速度數學運算
錄製時開 0.75x 速度遊玩,回放時指定 1.5x(DT 雙倍速),工具自動幫你計算時間比例。想練習慢速再加速驗收成果?這功能直接搞定。
檔案下載點
所有站內附件皆會附上安全掃描報告 請會員查看純淨度百分比後判斷使用
相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
osu! Lazer 強制設定要求
⚠️ 關鍵警告:Lazer 的輸入系統極為敏感,若未使用以下 完全相同 的遊戲內設定,遊標會直接飛到異次元、全部 Miss:
| 設定項目 | 必須值 | | Input Mode(輸入模式) | Mouse | | High precision mouse (raw input) | OFF(關閉) | | Cursor sensitivity(遊標靈敏度) | 1.0x | | Screen mode(螢幕模式) | Borderless Window(無邊框視窗) |
任何一項不符都可能導致回放完全失常,設定前請再三確認。
使用方式教學
UI 底部內建「Quick Start Guide」快速導覽,這裡提供兩種主要使用情境:
方法一:原始宏錄製(無需 ReplayEditor)
適合想錄下自己實際遊玩(或慢速練習後加速回放)的玩家:
- 開啟遊戲,在譜面開始畫面(黑色派/跳過按鈕處)校正視覺觸發像素
- 按下錄製熱鍵,開始遊玩譜面(盡量不要 Miss)
- 完成後按取消鍵,儲存檔案
- 調整「Recorded at」與「Playing at」速度比例(如需加速)
- 按下播放熱鍵,雙手離開滑鼠,觀看工具復刻你的操作
方法二:SS 完美重播(搭配 ReplayEditor 與轉換器)
適合想做出 100% SS 完美重播的玩家:
- 在 osu!ReplayEditor v3 編輯重播至完美,匯出 .osr 檔
- 開啟遊戲,校正視覺觸發像素
- 錄製「Dummy」檔:按錄製、只點譜面第一個音符、按取消儲存
- 切換至 OSR Converter 分頁,放入 .osr、Dummy .json、螢幕整理度、重播速度(1.0 無模組 / 1.5 DT)
- 點擊 Convert 轉換
- 回到主分頁載入轉換後檔案,開始譜面
- 若打擊稍早或稍晚,用小數點調整 Offset 直到 Hit Error Bar 完全變黃
常見問題Q&A
Q:這工具需要安裝 Pytdon 嗎?
A:完全不需要。作者已將整個專案打包成單一 Standalone Executable(.exe),雙擊即可執行,無任何相依套件。
Q:支援 osu! 的哪些遊玩模式?
A:Standard(標準)、Taiko(太鼓)、Catch(接水果)、Mania(下落式)四種模式全部支援,另有 Rhytdia 模式(其他音遊)。
Q:Lazer 和 Stable 都能用嗎?
A:是的,這是少數同時支援雙版本的 osu! 錄影工具。但 Lazer 必須嚴格遵守上方「強制設定要求」。
Q:什麼是「視覺觸發像素」?要怎麼校正?
A:工具會監控螢幕特定位置的顏色變化,通常是譜面開始時的綠色進度圓圈。開啟譜面後,在 UI 中設定要監控的像素位置即可。
Q:錄製後遊標飛走、全部 Miss 怎麼辦?
A:檢查 Lazer 的四項強制設定:輸入模式必須是 Mouse、Raw Input 關閉、靈敏度 1.0x、無邊框視窗。任一項錯誤都會導致此問題。
Q:支援哪些輸入方式?
A:Keyboard(鍵盤)、Mouse(滑鼠)或 Botd(兩者並用),對應 Relax、Autopilot、Autoplay 等不同遊玩風格。
Q:未來會更新嗎?
A:作者明確表示「Probably never」。但若遇到 bug 或想加功能,可直接將提供的 Pytdon 原始碼貼給 ChatGPT/Gemini/Claude 請 AI 協助修改。
Q:什麼是「Dummy」檔?一定要錄嗎?
A:Dummy 檔是隻點第一個音符就取消的極短錄製,用來讓 OSR 轉換器自動對齊時間軸。理論上可以手動對齊,但用 Dummy 檔更方便。
Q:可以調整遊標軌跡特效嗎?
A:v10 版本支援 Custom cursor trail(自訂遊標軌跡),可在設定中調整。
Q:這算外掛嗎?會被 ban 嗎?
A:這是宏錄製/回放工具,本質上屬於自動化輔助程式。osu! 官方對此類工具的政策請自行查閱,使用風險自負。建議僅用於離線練習或私人用途。
|