搜尋

Apex LegendsApexLegends遊戲修改器

返回清單
切換到指定樓層
通知這文章過時或找檔案 發表主題

[電玩遊戲] 《Apex Legends》ESP 透視自瞄外掛基礎原始碼下載 記憶體偏移更新教學、驅動開發入門

[複製連結]
1
o122334234 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 1 小時前 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《Apex Legends》ESP 透視自瞄外掛基礎原始碼 快速閱讀精華



  • 🎯 這份原始碼提供 **ESP 透視**與**自動瞄準(Aimbot)** 的核心框架,適合想學習遊戲外掛開發的技術愛好者
  • ⚠️ 原始碼需自行搭配 **Kernel Driver(核心驅動)** 與更新 **記憶體偏移值(Offsets)** 才能運作
  • 💡 作者已移除個人驅動程式(品質不佳),建議使用者自行開發或尋找合適驅動替代
  • 🔧 主要偏移值已內建,次要數值需手動查找,適合當作 Cheat Engine 練習素材




前言介紹



想踏入遊戲外掛開發領域,卻不知道從哪裡開始?這份來自 UnknownCheats 論壇的開源原始碼,正是為有志學習 Apex Legends 外部外掛(External Cheat) 開發的玩家所準備的基礎框架。

作者睽違兩年重返 Apex 相關開發,雖然程式碼結構可能不夠精緻,但核心功能完整保留。這份原始碼最大的價值在於 「可學習性」——從記憶體讀取到畫面繪製,每個環節都能當作技術研究的起點。


👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app



原始碼功能說明



這份 Base 原始碼包含兩大外掛核心功能:

  • ESP 透視系統:在遊戲畫面上繪製敵人方框、血量、距離等資訊,實現「隔牆看人」的效果
  • Aimbot 自動瞄準:計算敵人位置並自動移動準心,輔助玩家快速鎖定目標


兩者皆採用 External(外部讀取) 架構設計,透過讀取遊戲記憶體數據運作,而非直接注入遊戲進程。這種方式相對穩定,也是許多商業外掛採用的技術路線。

https://www.unknowncheats.me/forum/images/smilies/lol.gif

使用需求與前置準備



要讓這份原始碼順利運作,你需要具備以下條件:

項目說明難度
C++ 基礎熟悉指標、結構體、記憶體操作中等
Kernel Driver核心驅動程式(作者已移除,需自備)進階
Offsets 更新遊戲版本更新後需重新查找記憶體偏移值中等
Cheat Engine建議使用 CE 輔助查找與驗證偏移值入門


驅動程式說明



這份原始碼的設計架構需要 Kernel Driver(核心驅動) 來繞過遊戲的反作弊保護機制。作者特別說明:

  • 原附帶的驅動程式因品質不佳已移除
  • 使用者需自行開發或尋找合適的驅動方案
  • 驅動開發涉及作業系統核心層級,需要額外的驅動簽證或測試模式設定


對於驅動開發初學者,建議先從學習 GG修改器免root權限使用+GG修改器框架下載 相關的底層概念開始,再逐步深入 Kernel 層級開發。

記憶體偏移值更新



遊戲每次更新後,記憶體中的數據位址都會變動,這就是為什麼需要 Offsets(偏移值)

這份原始碼的特點:



查找偏移值的基本流程:開啟 Cheat Engine → 附加 Apex 進程 → 掃描已知數值(如自身血量)→ 鎖定靜態位址 → 計算與基底的偏移差。

檔案下載點



原始檔案可從以下來源取得:



所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





檔案大小約 832 KB,內含 Visual Studio 專案檔,可直接開啟編譯。

學習資源與延伸討論



這份原始碼適合以下學習方向:

  • 遊戲逆向工程入門:理解外部外掛如何讀取遊戲記憶體
  • DirectX 畫面繪製:學習如何在遊戲畫面上疊加自訂圖形
  • 驅動程式開發:深入 Windows Kernel 層級的程式設計
  • 反反作弊機制研究:瞭解現代遊戲如何保護自身記憶體


建議搭配 UnknownCheats 論壇的教學區,以及各類 Apex Legends 外掛開發 討論串進行深度學習。

常見問題Q&A



Q:這份原始碼可以直接使用嗎?

無法直接使用。必須自行準備 Kernel Driver 並更新 Offsets 後才能編譯運作,這是一份「框架」而非「即開即用」的外掛。

Q:什麼是 Kernel Driver?為什麼需要它?

Kernel Driver 是運作在作業系統核心層級的程式,能夠繞過使用者層級的限制,直接讀取受保護的遊戲記憶體。Apex Legends 等現代遊戲都有反作弊保護,一般程式無法直接存取。

Q:Offsets 要怎麼找?

建議使用 Cheat Engine 搭配教學影片學習。基本思路是:先找到會變動的數值位址,再透過指標掃描找到穩定的靜態基底,最後計算兩者的差值即為偏移值。

Q:這會被遊戲封鎖嗎?

任何外掛行為都有風險。這份原始碼僅供技術學習,若用於實際遊戲,請自行承擔帳號風險。建議在離線環境或測試帳號上研究。

Q:不會寫驅動程式怎麼辦?

驅動開發確實是較進階的主題。可以先從學習 External(外部外掛) 的基本原理開始,使用現成的開源驅動框架(如 Kernel Mode Driver Framework 範例)進行修改,或尋找社羣分享的相容驅動方案。





大家正在看啥


收藏收藏 分享文章到FB上分享
回覆 使用道具 檢舉
複製專屬你的推廣連結:發至FB與各論壇宣傳:累積點數換GP商品 & 藍鑽
每五點閱率就可以兌換藍鑽積分或遊戲點卡 夢遊推廣文章換GP商品

你需要登入後才可以回覆 登入 | 加入會員

本版積分規則

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單