Deadlock 外部透視基礎框架 快速閱讀精華
- 這是一款針對 Deadlock 的外部基礎框架,目前提供 方框透視 與 玩家名稱顯示 兩大核心功能
- 採用獨立繪製方式,不使用骨骼或命中框邊界,因此方框外觀可能與傳統透視有所不同
- 適合想要入門外部輔助開發,或需要基礎視覺資訊的玩家使用
- 檔案大小僅 2.01 MB,輕量簡潔
功能說明與使用須知
這款外部框架目前處於早期開發階段,作者表示未來可能會持續更新加入更多功能。現階段的主要特色包括:
- 方框透視 (Boxes):在敵人位置繪製方框,協助快速定位對手。由於採用非骨骼/非命中框的繪製方式,方框形狀可能與角色實際輪廓有差異
- 名稱顯示 (Names):顯示敵方玩家的遊戲名稱,方便識別與追蹤特定目標
【小知識】 外部框架與內部注入的差異:外部框架透過讀取遊戲記憶體並在獨立視窗繪製覆蓋層,理論上較不容易被遊戲的反作弊系統偵測,但功能通常較為基礎。
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實際畫面展示
底下是這款外部框架在遊戲中的實際運作畫面:
從截圖可以看到方框透視與名稱標籤的呈現效果,雖然方框未完全貼合角色模型,但仍能有效標示敵人位置。
檔案下載
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常見問題Q&A
Q:這個框架會被遊戲封鎖嗎?
這是外部框架,理論上風險較內部注入低,但 任何第三方工具都存在被偵測的風險。建議僅在測試環境或非主要帳號使用。
Q:為什麼方框看起來很奇怪、沒有貼合角色?
因為這款框架 不使用骨骼或命中框邊界 來計算方框位置,而是採用獨立的繪製邏輯,所以外觀會與傳統透視不同。這是作者目前的設計選擇,未來版本可能會改善。
Q:未來會加入更多功能嗎?
作者表示「可能會在某個時間點加入更多內容讓它更好」,但目前僅提供基礎的方框與名稱功能。建議關注原發布頁面獲取更新資訊。
Q:這是作者第一次發布作品嗎?
是的,作者明確表示這是 第一次上傳 (first upload),對於發布流程可能還在熟悉中。
Q:我需要什麼工具來使用這個框架?
這是編譯後的外部框架程式,通常需要配合適當的執行環境與可能的 GG修改器框架 或相關載入工具使用。具體操作請參考各工具的教學文件。
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