《今古群俠傳》MOD框架與DLL修改 快速閱讀
🔑 這篇教學整理了三種核心玩法,幫你在這款熱門武俠RPG裡大幅提升遊戲體驗:
- 達摩武經DLL替換:直接把遊戲目錄內的 Assembly-CSharp.dll 替換掉,開局就能擁有達摩轉世的超強武學
- JinguPatcher框架:解壓到遊戲根目錄、雙擊執行即完成注入,支援百倍技藝經驗、新手弓狩獵秒殺等功能
- DLL進階自訂修改:用 dnSpy 開啟 Assembly-CSharp.dll,手動調整天賦點數、開局物品數量等數值
- 重要提醒:
- DLL修改跟隨遊戲版本,版本更新後需要重新操作
- 修改前務必備份原始檔案,避免無法還原
- 如替換後無效,請嘗試重開新遊戲
前言:為什麼要用MOD框架?
《今古群俠傳》是金十四工作室出品的國產武俠RPG,開局就能拿到虛竹百年功力,闖蕩江湖的爽感相當到位。不過到了中後期,肝技藝經驗、刷資源的重複流程很快就會消耗你的熱情。更讓玩家頭痛的是,這款遊戲的Unity 2021引擎做了高強度的程式碼裁剪,主流MOD框架如BepInEx和MelonLoader全部無法正常使用。
好在社群玩家已經研究出兩套可行的方案:一種是直接替換 DLL 檔案來解鎖達摩武經等隱藏功法,另一種是使用專為本作量身打造的 JinguPatcher 靜態注入框架。底下我們就一步步整理給你看。
⚠️ 重要提醒:以下所有修改方式均會改動遊戲核心檔案,操作前請務必備份原始 Assembly-CSharp.dll。如遊戲版本更新,修改可能失效,需重新操作。
達摩武經 DLL替換教學
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這個方式最簡單粗暴,適合不想學程式的玩家。原理是把修改好的 Assembly-CSharp.dll 直接覆蓋遊戲內的同名檔案,遊戲啟動後就能解鎖以下三項功法:
- 易筋經 → 改為 達摩武經
- 達摩金剛不壞神功 → 改為 達摩金身
- 羅漢騰雲功 → 改為 一葦渡江
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替換步驟
- 前往遊戲目錄:遊戲目錄\JinGu_Data\Managed
- 找到 Assembly-CSharp.dll,先複製一份備份(例如改名為 Assembly-CSharp.dll.bak)
- 下載修改版 DLL(下方下載點),覆蓋同名檔案
- 啟動遊戲,若無效請重開新遊戲
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對應版本:1.01,遊戲更新後可能失效。
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JinguPatcher MOD框架下載與使用
JinguPatcher 是社群玩家針對《今古群俠傳》特殊的引擎環境,從零開發的靜態 IL 注入框架。它完全不依賴 BepInEx 或 MelonLoader,直接在遊戲啟動前修改 Assembly-CSharp.dll 的字節碼,因此能穩定運作。
目前支援功能
- 百倍技藝經驗(v1.0.7 已修正,只針對技藝類)
- 新手弓狩獵秒殺
- 新手釣竿大強化
使用方式
- 下載 JinguPatcher.zip(下方連結)
- 解壓縮到遊戲根目錄,讓 JinguPatcher 資料夾與遊戲主程式並列
- 關閉遊戲
- 雙擊執行 JinguPatcher.exe,注入完成後會自動產生 .bak 備份
- 啟動遊戲,功能即生效
想取得最新版本,請直接前往 GitHub 專案頁面下載,附件版本將不再更新:
jingu-patch GitHub 最新版本下載
進階:用dnSpy自訂修改教學
如果你想自己動手調整天賦點數或開局道具數量,可以用 dnSpy 開啟 Assembly-CSharp.dll 進行手動編輯。這個方法彈性最高,但需要一點點耐心。
修改點數方式
開啟 dnSpy 後,找到以下路徑:
DBLoad → Custom 類 → Init 方法
以「珍饈美饌」天賦為例,它的編號是 141:
globalBuffData = new GlobalBuffData(141, "珍饈美饌", 1, new int[])
customData = new CustomData(141, 0, 100, 0);
其中 100 對應所需點數,把它改成 -10000 即可讓該天賦不需要消耗點數就能選取。
修改開局物品
路徑:
DBLoad → GlobalBuff 類 → Init 方法
找到你想修改的物品,把數量從 2 改成 999,開局就會持有 999 個該物品。若需要新增更多物品種類,需在陣列後面依序補上物品 ID 和數量(建議有程式基礎者再操作)。
注意事項:
- 涉及給予道具的修改 → 需重開新存檔才會生效
- Buff 類修改 → 可以直接覆蓋,不需新存檔
- 版本更新後需要重新修改
彩蛋與注意事項
寶兒無限丹藥小BUG
給寶兒找到布偶後,讓她留在你的隊伍中,接著不斷交布偶給她,就能無限獲得提升上限的丹藥。重點是不要去查看這個任務進度,一旦查看任務就會觸發結束,BUG 也跟著失效。
紅掌櫃好感度的特殊機制
序章期間若嘗試手動修改紅掌櫃的好感度數值(無論用 CE 或內建修改器),切換場景後必定會遊戲卡死並彈出錯誤視窗。甚至送禮物送滿好感也有機率觸發卡死。
進入靈鷲宮之後,再動紅掌櫃的好感度就沒有這個問題了。這個設計看來是開發者特別針對序章做的保護機制,紅掌櫃在序章階段似乎是遊戲推進的關鍵基石。
關於BepInEx與MelonLoader為何無效
《今古群俠傳》使用 Unity 2021.3.15f1,Mono 執行環境做了高強度程式碼裁剪(Managed Stripping Level: High),導致以下 API 全部缺失:
| 缺失的API | 影響的框架 | | System.Threading.ReaderWriterLockSlim | Harmony / HarmonyX 初始化失敗 | | RuntimeHelpers.PrepareMethod | MonoMod 動態 Detour 無法執行 | | ServicePointManager 系列方法 | MelonLoader 0.4.x / 0.5.x 崩潰 | | DllImportAttribute.CharSet 欄位 | MelonLoader 0.7.x 初始化失敗 |
這是這款遊戲特有的建置設定,因此 JinguPatcher 的靜態 IL 注入方案是目前唯一穩定可用的選擇。
常見問題Q&A
Q:替換DLL後啟動遊戲沒有任何變化,怎麼辦?
A:首先確認替換的檔案放在正確位置(遊戲目錄\JinGu_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll)。若路徑正確但仍無效,請嘗試重開一個新遊戲,部分修改只有在新存檔上才會生效。
Q:遊戲版本更新後,DLL修改還有用嗎?
A:不一定有用,甚至大機率失效。每次遊戲版本更新後,Assembly-CSharp.dll 都會跟著更新,需要重新套用修改。建議更新前先備份存檔與原始DLL。
Q:JinguPatcher和直接替換DLL有什麼差別?
A:直接替換DLL是取用別人改好的成品,功能固定;JinguPatcher是框架,可以搭配不同的Mod補丁DLL擴充功能,彈性更高,且有自動備份機制相對安全。
Q:序章修改紅掌櫃好感度為什麼會卡死?
A:這是開發者的特殊設計,序章的紅掌櫃好感度數值和遊戲推進機制深度綁定,強制修改會破壞內部狀態導致崩潰。建議等進入靈鷲宮後再操作。
Q:寶兒無限丹藥BUG在最新版本還有效嗎?
A:此BUG是在1.01版確認存在,後續版本可能已修補。操作時切記不要去查看任務面板,否則任務就會直接結束。
Q:我沒有程式基礎,能用dnSpy修改DLL嗎?
A:不建議新手直接嘗試。dnSpy的操作需要對IL程式碼有基本認識,操作失誤可能導致遊戲無法啟動。建議先從 JinguPatcher 或現成的替換DLL入手,比較安全。
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