《龍胤立志傳》召喚物增強 快速閱讀
- 🚀 核心功能:強化箭塔、分舵、戰鼓、總舵等建築,以及木流馬、青銅奔牛、玉石麒麟等召喚物。
- 💪 修改方式:透過 CSV 檔案直接調整生命、速度、技能傷害與攻擊範圍,免用額外修改器。
- 🔑 適用版本:遊戲版本 101f3,Mod 版本 1.2(已修復機關獸自動戰鬥只會普攻的 Bug)。
《龍胤立志傳》召喚物增強模組安裝與使用教學
想要讓遊戲中的召喚物不再是花瓶嗎?底下我們一步步教你怎麼把這個強化模組裝起來,並且輕鬆修改數值,打造屬於你的無敵召喚大軍。
- 首次安裝步驟
- 下載底層的 SummonEnhanceMod 1.2.7z 壓縮檔。
- 將壓縮檔內的 SummonEnhanceMod 資料夾解壓縮到遊戲的 Mod 目錄(例如:`\LongYinLiZhiZhuan\Mods\`)。
- 啟動遊戲一次,模組會自動產生必要的數據檔案(位於 `UserData\SummonEnhanceMod\`)。
- 關閉遊戲,準備修改數值。
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- 修改數據步驟
- 打開遊戲目錄下的 UserData\SummonEnhanceMod\ 資料夾。
- 你會看到兩個 CSV 檔案:
- SummonDataBase.csv → 控制召喚物的基礎生命、速度、移動距離、技能 ID。
- SummonSkillDataBase.csv → 控制技能的威力、攻擊範圍、傷害範圍。
- 用 Excel 或記事本(需 UTF-8 編碼)開啟並修改數值。
- 儲存檔案後,重開遊戲即可生效。
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功能介紹與可修改項目
這個模組主要分為建築與召喚物兩大類,底下表格列出所有可調整的對象:
| 類別 | 可修改單位 | 說明 | | 建築 | 箭塔、分舵、戰鼓、總舵 | 進攻據點時建築血量會翻倍(與其他血量 Mod 效果疊加) | | 召喚物 | 木流馬、青銅奔牛、玉石麒麟、燎原朱雀、地動青龍、公輸遺匣 | 可修改生命、速度、移動距離、技能組合 |
數據檔案格式說明(CSV 編輯重點)
- SummonDataBase.csv 欄位:基礎生命、基礎速度、移動距離、技能ID(多個 ID 用英文分號 `;` 分隔,例如 `6;1;2`)。
- SummonSkillDataBase.csv 欄位:基礎威力、攻擊範圍、傷害範圍。
注意事項與風險提醒
- ⚠️ 強烈建議修改前備份原始 CSV 檔案,避免數值設錯導致遊戲異常。
- 數字請勿填寫負數,除非你非常清楚後果。
- 布林值(TRUE/FALSE)必須大寫。
- 檔案儲存時務必使用 UTF-8 編碼,否則遊戲讀取會亂碼。
- 如果遊戲更新後模組失效,請刪除 `UserData\SummonEnhanceMod\` 底下的所有檔案,讓模組重新生成即可。
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《龍胤立志傳》召喚物增強 重點回顧
- 使用 CSV 直接調整召喚物數值,免用複雜修改器。
- 記得備份原始檔案,並用 UTF-8 編碼儲存。
- 遊戲版本 101f3 搭配本模組 1.2 最穩定,機關獸自動戰鬥已修復。
常見問題Q&A
Q:安裝模組後進遊戲沒有產生 UserData\SummonEnhanceMod 資料夾怎麼辦?
A:請確認你把模組資料夾正確放在 `\LongYinLiZhiZhuan\Mods\` 底下,然後啟動遊戲至少一次。如果還是沒有,檢查遊戲版本是否為 101f3 或更高。
Q:修改 CSV 後召喚物數值沒變?
A:可能原因:1) 檔案編碼不是 UTF-8;2) 修改時遊戲未完全關閉;3) 改錯路徑(請確認是 `UserData\SummonEnhanceMod\` 而非遊戲根目錄)。
Q:技能 ID 去哪裡查?
A:可以參考遊戲原版的技能設定檔,或從 `SummonSkillDataBase.csv` 中已有的技能 ID 去測試。也可以自行新增技能 ID 並填寫對應的威力與範圍。
Q:建築血量改完會跟「進攻據點建築血量翻倍 Mod」衝突嗎?
A:不會衝突,兩者效果會疊加。本模組修改基礎血量,另一個 Mod 則在戰鬥時額外翻倍。
Q:更新 Mod 1.2 後機關獸還是只會普攻?
A:請刪除 `UserData\SummonEnhanceMod` 資料夾內的所有舊數據,讓模組重新生成一次,再重開遊戲即可。
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