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[遊戲攻略] 《TBH塔斯克巴英雄》入門指南攻略 新手怎麼快速上手賺錢開三槽?

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Polomale ( Lv.30 大天使 ) 發表於 2 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《TBH塔斯克巴英雄》核心主題 快速閱讀精華


  • 🚀 最強陣容:
    • 牧師(免費DLC)+ 遊俠 + 法師,羣體魔攻怪剋星
  • 💰 賺錢捷徑:
    • 去Steam市場買高級藍武賣店,秒開三槽;或刷1-8、2-8掉高級裝備
  • 🔑 天賦加點:
    • 優先解鎖角色與技能,再點固定數值攻擊防禦,百分比與掉率後面再說
  • ⚠️ 重要提醒:
    • 寶石鑲嵌後無法取下,建議只給不朽以上裝備使用



目錄指引




推薦陣容與加點策略



我們實測後發現,牧師(免費DLC)、遊俠、法師這個組合是目前最順手的開局配置。

為什麼這樣配?因為從2-8關卡開始,敵方會出現羣體魔攻怪。這種敵人在前排角色多時,治療壓力會非常大,很容易奶不住導致翻車。牧師的羣體治療能有效緩解這個問題,遊俠與法師則提供穩定輸出。

至於加點方面,我們建議依據個人體感調整即可,沒有絕對的最佳解。

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裝備選擇與鑲嵌原則



前排牧師:活著纔有輸出


  • 主屬性優先:增加防禦力百分比為主,防禦力數值為輔
  • 鑲嵌方向:優先提高閃避率,再來是格擋率
  • 次要屬性:每秒回血、護甲、傷害吸收,我們實測後發現傷害吸收效果最好


這裡要特別解釋傷害吸收的運作機制:它是在傷害結算時的額外減免,也就是說你的護甲越高,傷害吸收的收益就越大。

後排輸出:全力堆傷害


後排角色幾乎不會被打到,所以:
  • 主選增加攻擊力、攻擊速度、減少冷卻時間的屬性
  • 甚至不需要管裝備等級,因為幾乎不會受到攻擊


⚠️ 重要警告:寶石一旦鑲嵌就無法取下,請務必確認後再鑲嵌!

賺錢與合成裝備技巧



刷錢地圖推薦


  • 1-8:可刷蝙蝠,裝備掉落等級較高
  • 2-8:羣體魔攻怪出現,但裝備等級更高

我們發現20級以下的裝備售價增長非常迅速,所以推圖時優先推能掉高級裝備的關卡,這兩張圖的刷錢效率最高。

裝備合成法則


  • 合成結果會根據你選擇的符文區間決定,可能合成出更低等級的裝備
  • 舉例:用9個20級裝備 + lv10-20合成,可能出1個10級裝備
  • 用9個20級裝備 + lv15-30合成,可能出15級或30級裝備
  • 合成前務必查看最下方的產物提示


合成與販售的取捨


  • 建議合成:頭部、手部、腳部(最便宜)
  • 建議直接賣掉:武器、副武器、胸甲(最貴)


開三槽的捷徑


  • 最推薦方法:去Steam市場花幾毛錢買個80-90級藍色武器,直接賣店可獲得十幾萬金幣,秒開三槽
  • 進階操作:在市場出售多餘的靈魂石,購買40級以上便宜的傳奇武器(可賣14萬)或副武器(傳奇28萬、不朽84萬)
  • 核心原則:等級越高的裝備售價越貴


⚠️ 市場價格波動警告:掉率改動後,市場價格會有很大波動,請自行注意時效性!

天賦點法與優先順序



路線功能區分


  • 下方路線:角色解鎖、技能解鎖、隊伍屬性提高
  • 上方路線:寶箱掉率、金錢獲取、離線收益


第一天開局建議


如果你第一天遊戲,且離睡前約有6-8小時:
  • 先解鎖第二個技能(5萬)
  • 再解鎖第三個角色
  • 睡前解鎖掛機收益後掛機(開電腦掛機的除外)


優先順序結論


  • 除了解鎖角色外,優先點下方路線的固定數值角色攻擊和防禦力
  • 再來纔是百分比加成
  • 上方路線的寶箱掉率,除了幾個低價值的可以點,其他暫時別點,是大坑!


這是因為固定數值是羣體提升,前期比裝備實用得多(除非你已經爆出不朽以上裝備,那就另當別論)。

鍛造與素材運用建議



  • 優先做飾品,再來是副武器:這兩個掉率太低,做出來能用的能顯著提升戰鬥力
  • 沒用的素材建議做胸甲:因為賣得貴,且防禦提供最多,出好東西一件頂兩件
  • 鑲嵌建議只給不朽以上裝備:稀有級(藍裝)淘汰太快、提升不明顯;不朽有兩個槽位,且能使用超過10個等級以上,提升效果顯著




《TBH塔斯克巴英雄》重點回顧


  • 開局三角色是關鍵:透過Steam市場買高級裝備賣店,是最快開三槽的方式,遠比慢慢刷圖有效率
  • 天賦點對比點滿更重要:固定數值攻擊防禦 > 百分比 > 掉率,前期資源有限別亂投資
  • 裝備策略要區分前後排:前排堆生存閃避,後排全力輸出,寶石留給不朽以上再鑲嵌


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TBH塔斯克巴英雄入門常見問題Q&A



Q:為什麼我奶不住2-8的羣體魔攻怪?
因為2-8開始的羣體魔攻怪對前排多角色陣容壓力很大,建議使用牧師(免費DLC)作為治療,並優先提升前排防禦與閃避率。如果還是撐不住,可能是裝備等級或天賦點數不足。

Q:傷害吸收和護甲有什麼差別?
傷害吸收是在傷害結算時的額外減免,護甲越高效果越好;護甲則是基礎減傷。我們實測後發現傷害吸收在實戰中的生存效益最顯著。

Q:寶石鑲錯了怎麼辦?
很遺憾,目前遊戲機制中寶石無法取下。這也是我們強烈建議只對不朽以上裝備進行鑲嵌的原因,避免浪費在會快速淘汰的藍裝上。

Q:前期靈魂石要賣掉還是留著?
更新後建議掛Steam市場出售,市場價值比直接賣遊戲內金幣更高。但請注意市場價格波動,建議觀察後再決定。

Q:合成裝備為什麼會變出更低等級的?
這是正常機制,合成結果會在選定的符文區間內浮動。例如使用lv15-30的合成,結果可能是15級或30級裝備。合成前務必查看最下方的產物提示,並建議用頭、手、腳部等便宜部位來嘗試。

Q:為什麼說寶箱掉率是大坑?
因為前期角色與技能解鎖的效益遠高於掉率提升,且寶箱掉率需要大量投資纔有明顯感受。我們建議先充實隊伍戰力,等後期資源充裕再考慮投資上方路線。

Q:除了花錢買裝備賣店,還有沒有其他開三槽的方法?
有的,但效率較低。可以透過刷1-8或2-8關卡取得高級裝備販售,或將靈魂石掛市場換取資金。不過我們實測後發現,直接市場買80-90級藍武賣店是最省時間的做法。





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