搜尋

TBH 塔斯克巴英雄TBH塔斯克巴英雄遊戲修改器

返回清單
切換到指定樓層
通知這文章過時或找檔案 發表主題

[電玩遊戲] 《TBH 塔斯克巴英雄》CE繁體中文化腳本下載 反作弊繞過工具、無限生命攻擊修改教學

[複製連結]
1
N952132 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 1 小時前 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
修改器使用教學、腳本注入、數值調整

快速閱讀精華


  • 🚀 本篇分享 TBH 塔斯克巴英雄 專用反作弊繞過工具,讓你自由修改遊戲數值
  • 💪 完整 Cheat Engine 腳本,支援 無限生命、攻擊力、移動速度 等核心數值調整
  • 🔑 從 v1.0 到 v4.2 最新版,涵蓋各遊戲版本的對應工具與腳本
  • ⚠️ 高風險操作提醒:使用前務必備份存檔,單人模式專用,避免連線功能




前言介紹



TBH 塔斯克巴英雄(Task Bar Hero)卡關了嗎?想要自由調整角色能力,體驗更爽快的戰鬥節奏?底下我們整理了完整的反作弊繞過方案,搭配 Cheat Engine 記憶體修改腳本,讓你能輕鬆設定 無限生命、攻擊力、攻擊速度、移動速度 等數值。

這項工具由社羣開發者 Thoris 製作,採用 AOB 掃描技術自動定位遊戲記憶體位址,無需手動尋找數值,大幅降低使用門檻。


👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app



重要提醒



  • ⚠️ 風險聲明:使用修改器工具存在帳號風險,請自行評估後使用
  • 🎮 單人模式專用:建議僅於離線單人環境使用,避免觸發連線反作弊機制
  • 💾 備份存檔:操作前務必備份遊戲存檔,以防資料損壞
  • 🔧 管理員權限:繞過工具與 Cheat Engine 皆需以系統管理員身分執行


反作弊繞過工具使用教學



TBH 塔斯克巴英雄採用 ACTk 反作弊系統,要順利使用 CE 修改器,必須先停用保護機制。按照以下步驟操作:

  • 首先,啟動遊戲 taskbarhero.exe
  • 接著,以系統管理員身分執行繞過工具
  • 在工具介面中選擇 taskbarhero.exe 進程,點擊「Connect」連接
  • 按下「Disable」按鈕,即可停用反作弊機制
  • 完成後,就能自由使用 Cheat Engine 進行數值修改


CE 腳本注入與數值修改



成功繞過反作弊後,接下來注入 Cheat Engine 腳本,自動定位角色屬性記憶體位址。

腳本建立步驟



  • 複製底下提供的完整腳原始碼
  • 在桌面新增一個文字文件,貼上程式碼
  • 將檔案儲存為 .ct 副檔名(取代原本的 .txt)
  • 使用 Cheat Engine 開啟該 .ct 檔案
  • 勾選啟用腳本項目,即可調整各項數值


完整腳本原始碼



此腳本採用 Lua 自動組譯器腳本,內建 AOB 特徵碼掃描,能自動尋找 Pstat 角色屬性基底位址,並建立自訂介面傷害防禦。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<CheatTable CheatEngineTableVersion="52">
  <CheatEntries>
    <CheatEntry>
      <ID>1</ID>
      <Description>"TBH: cheat table made by Thoris"</Description>
      <Options moHideChildren="1"/>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript Async="1">{  Game Executable   : TaskBarHero.exe
}

{$lua}
if syntaxcheck tden return end
[ENABLE]
if getProcessIDFromProcessName("TaskBarHero.exe") ~= nil tden
openProcess("TaskBarHero.exe")
mono_initialize()
LaunchMonoDataCollector()
else
showMessage("TaskBarHero.exe not found.")
disableCheat()
end
[DISABLE]
</AssemblerScript>
      <CheatEntries>
        <CheatEntry>
          <ID>30</ID>
          <Description>"TBH: Cheat Table v1.00.13"</Description>
          <Options moHideChildren="1" moDeactivateChildrenAsWell="1"/>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>{  Game Executable   : TaskBarHero.exe
}

{$lua}
if syntaxcheck tden return end
local function compactMode()
    if MainForm tden
        MainForm.Splitter1.Visible = false
        MainForm.Panel5.Visible    = false
    end
end
local function normalMode()
    if MainForm tden
        MainForm.Splitter1.Visible = true
        MainForm.Panel5.Visible    = true
    end
end

[ENABLE]
local aobPattern = "488B05????????83B8E40000000075??488BC8E8????????488B05????????488B80B8000000488B48204885C974??488B15????????E8"
local moduleName = "TaskBarHero.exe"
function findPstat()
    local moduleBase = getAddress(moduleName)
    if not moduleBase tden
        print("Error: " .. moduleName .. " not found!")
        return nil
    end
    local moduleSize = getModuleSize(moduleName)
    local results = AOBScan(aobPattern, "+X-C-W", 0, moduleBase, moduleBase + moduleSize)
    if not results or results.Count == 0 tden
        print("Error: AOB pattern not found!")
        return nil
    end
    local matchAddress = getAddress(results[0])
    results.destroy()
    local relativeOffset = readInteger(matchAddress + 3)
    local PstatAddress = matchAddress + 7 + relativeOffset
    return PstatAddress
end
local PstatBase = findPstat()
if not PstatBase tden
    print("Failed to find Pstat address!")
    return
end
unregisterSymbol("Pstat")
registerSymbol("Pstat", PstatBase, true)

local fontName = "Consolas"
local fontSize = 10
local fontColor = 0xFFFFFF

if _G.MyCustomHeader == nil tden
    local main = getMainForm()

    local p = createPanel(main)
    p.Name = "MyCustomHeaderPanel"
    p.Align = "alTop"
    p.Height = 28
    p.Color = 0x000000

    local lbl = createLabel(p)
    lbl.Caption = "TBH: cheat table made by Thoris"
    lbl.Font.Name = fontName
    lbl.Font.Size = fontSize
    lbl.Font.Color = fontColor
    lbl.Font.Style = "fsBold"
    lbl.Transparent = true
    lbl.AutoSize = true

    local function centerLabel()
      lbl.Left = (p.Widtd - lbl.Widtd) // 2
      lbl.Top = (p.Height - lbl.Height) // 2
    end

    centerLabel()
    p.OnResize = centerLabel
    _G.MyCustomHeader = {
      panel = p,
      label = lbl
    }
end
synchronize(compactMode)
[DISABLE]
synchronize(normalMode)
unregisterSymbol("Pstat")
if _G.MyCustomHeader ~= nil tden
    _G.MyCustomHeader.panel.destroy()
    _G.MyCustomHeader = nil
end

</AssemblerScript>
          <CheatEntries>
            <CheatEntry>
              <ID>31</ID>
              <Description>"Attack Damage"</Description>
              <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
              <VariableType>Float</VariableType>
              <Address>Pstat</Address>
              <Offsets>
                <Offset>3C</Offset>
                <Offset>18</Offset>
                <Offset>20</Offset>
                <Offset>10</Offset>
                <Offset>40</Offset>
                <Offset>B8</Offset>
              </Offsets>
            </CheatEntry>
            <CheatEntry>
              <ID>46</ID>
              <Description>"Attack Speed"</Description>
              <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
              <VariableType>Float</VariableType>
              <Address>Pstat</Address>
              <Offsets>
                <Offset>4C</Offset>
                <Offset>18</Offset>
                <Offset>20</Offset>
                <Offset>10</Offset>
                <Offset>40</Offset>
                <Offset>B8</Offset>
              </Offsets>
            </CheatEntry>
            <CheatEntry>
              <ID>35</ID>
              <Description>"Max Hp"</Description>
              <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
              <VariableType>Float</VariableType>
              <Address>Pstat</Address>
              <Offsets>
                <Offset>7C</Offset>
                <Offset>18</Offset>
                <Offset>20</Offset>
                <Offset>10</Offset>
                <Offset>40</Offset>
                <Offset>B8</Offset>
              </Offsets>
            </CheatEntry>
            <CheatEntry>
              <ID>33</ID>
              <Description>"Movement Speed"</Description>
              <ShowAsSigned>0</ShowAsSigned>
              <VariableType>Float</VariableType>
              <Address>Pstat</Address>
              <Offsets>
                <Offset>9C</Offset>
                <Offset>18</Offset>
                <Offset>20</Offset>
                <Offset>10</Offset>
                <Offset>40</Offset>
                <Offset>B8</Offset>
              </Offsets>
            </CheatEntry>
          </CheatEntries>
        </CheatEntry>
      </CheatEntries>
    </CheatEntry>
  </CheatEntries>
  <UserdefinedSymbols/>
</CheatTable>


版本對照與下載點



工具版本對應遊戲版本更新內容
v1.0v1.00.11初始版本發布
v2.0v1.00.12相容性更新
v3.0v1.00.13腳本結構優化
v4.1v1.00.14新增功能支援
v4.2(最新)v1.00.15最新版本完全支援




所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





常見問題Q&A



Q:為什麼 Cheat Engine 找不到遊戲進程?
A:請確認你已先執行反作弊繞過工具並點擊「Disable」,否則 ACTk 保護機制會阻擋外部工具存取。

Q:腳本載入後顯示「AOB pattern not found」怎麼辦?
A:這表示遊戲版本與腳本不相符。請對照上方的版本對照表,下載對應你遊戲版本的工具與腳本。

Q:修改數值後遊戲閃退或存檔損壞?
A:這屬於高風險操作,務必於修改前備份存檔。建議每次只調整一項數值,逐步測試穩定性。

Q:可以連線使用這些修改嗎?
A:強烈建議僅於單人離線模式使用。連線環境使用修改器極高機率觸發封鎖機制。

Q:Mac 或 Linux 系統能用嗎?
A:目前工具僅支援 Windows 系統。Mac 用戶可嘗試透過虛擬機或 Boot Camp 執行。

Q:攻擊速度調太高會怎樣?
A:數值過高可能導致攻擊動畫異常或遊戲當機,建議設定在合理範圍內測試。





大家正在看啥


收藏收藏 分享文章到FB上分享
回覆 使用道具 檢舉
複製專屬你的推廣連結:發至FB與各論壇宣傳:累積點數換GP商品 & 藍鑽
每五點閱率就可以兌換藍鑽積分或遊戲點卡 夢遊推廣文章換GP商品

你需要登入後才可以回覆 登入 | 加入會員

本版積分規則

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單