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[電玩遊戲] 《Garry's Mod》EOHack x64內部修改器 全功能下載 自瞄透視、無後座、慢動作

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miles63102 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 1 小時前 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
修改器使用教學、功能設定、注入步驟、配置檔管理

《Garry's Mod》EOHack x64內部修改器 快速閱讀精華



  • 🎯 全面重寫 x64 版本:從底層 SDK 到所有功能模組完整翻新,穩定性大幅提升
  • 🔫 七大武器基底支援:m9k、swb、cw2、fas2、ptp、tfa、arccw 全數適配無後座/無擴散
  • 👁️ 進階視覺透視:骨架顯示、血量護甲條、職業名稱、金錢、武器資訊一覽無遺
  • 獨家慢動作功能:自定義時間刻度,精準操作每一個擊殺瞬間
  • 🛡️ 反偵測機制:OBS 繞過、螢幕抓取防護、多種隱蔽視覺選項




EOHack 核心功能概覽



EOHack 是專為 Garry's Mod x64 分支 打造的內部修改器,由原始碼全面重寫而來。這次更新解決了舊版本頻繁崩潰的問題,並將過去註解掉的預測系統正式啟用,讓自瞄與移動修正更加精準。

底下我們整理了這次重寫後的五大模組架構:

功能模組主要內容適用情境
Legit(合法模式)自瞄、無後座、無擴散、反瞄準追求自然操作感,降低被舉報風險
Visual(視覺透視)玩家/實體方框、骨架、血量、雷達、全亮掌握敵方位置與狀態資訊
Misc(雜項輔助)連跳、自動側移、慢動作、第三人稱機動性提升與特殊視角操作
Config(配置管理).eoh 設定檔建立、載入、儲存、刪除快速切換不同伺服器/模式設定
Lua Executor(腳本執行).lua 腳本即時執行與管理進階玩家自定義功能擴展



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自瞄與瞄準系統心得分享



合法模式自瞄設定



這次重寫最大的亮點在於 NoSpread / NoRecoil 的完全翻新。過去舊版本僅支援少數武器基底,現在擴展到七大主流系統:

  • m9k(含 AutoWall 穿透支援)
  • swb
  • cw2
  • fas2
  • ptp
  • tfa
  • arccw


【小知識】不同武器基底在計算彈道擴散時採用的隨機種子演算法各異,EOHack 針對每個基底單獨校準補償公式,這也是為什麼某些基底在特定距離仍會有細微偏差——這些細節在瞄準設定頁籤內都有標註說明。

主要調整參數:

  • Fov:視角範圍 0-180,建議設在 30-60 之間維持自然感
  • Smootd:平滑度 0-100,數值越高瞄準移動越柔和
  • Bones:鎖定部位可選頭部、胸部、腹部、手臂、腿部
  • Silent(靜默瞄準):伺服器端視角不會顯示轉向,觀戰者難以察覺


反瞄準與移動修正



  • Pitch:無 / 向上 / 向下 / 情緒搖擺(Emotional)
  • Yaw:無 / 向前 / 向後
  • Fix movement:修正反瞄準導致的移動輸入錯位


透視與視覺效果系統



玩家透視顯示



EOHack 的視覺模組提供業界少見的 高度自定義介面編輯器(ESP Editor),可以用拖放方式調整每個資訊元件的位置。

可顯示資訊一覽:

  • 距離、方框(邊框/角落兩種樣式)、休眠狀態
  • 血量顯示:純文字 / 文字+長條 / 純長條
  • 護甲顯示:同上三種樣式
  • 名稱、RP 名稱、使用者羣組、隊伍顏色
  • 職業、武器、金錢(皆為 Lua 方法抓取)
  • 骨架顯示 + 血量/護甲條(本次新增)


所有文字與圖框元素均可個別設定顏色,超出視野範圍的目標也能以指示器標示方向與距離。

環境與特殊視覺



  • Fullbright(全亮):強制最大亮度,但會被螢幕抓取偵測
  • 視野角度調整:0-180 自定義,同樣有偵測風險
  • 畫面比例調整:0-180 滑桿,可打造電影級寬螢幕效果
  • Skybox 更換:載入自定義 .vtf 天空盒材質
  • 雷達顯示:平面位置參考
  • 觀戰者列表:即時掌握誰正在觀察你
  • OBS 繞過:串流軟體擷取保護


其他輔助功能



移動與時間控制



  • Bunnyhop(連跳):自動化跳躍節奏維持速度
  • Autostrafe(自動側移):空中轉向加速
  • Slow Motion(慢動作):自定義時間刻度,預設熱鍵可即時切換
  • Thirdperson(第三人稱):可調整鏡頭距離,螢幕抓取可見
  • Debug camera(除錯攝影機):自由飛行視角,獨立於角色移動


目標過濾與管理



  • 隊伍過濾:設定友好隊伍,避免誤傷
  • 實體自定義:手動新增要顯示的特定實體類型
  • 好友名單:獨立設定好友的透視顏色
  • Keybind 管理:為各功能綁定獨立熱鍵


安裝與使用教學



注入步驟



  • 確認你的 Garry's Mod 已切換至 x64 分支(右鍵遊戲 → 內容 → 測試版 → x86-64)
  • 下載 EOHack 壓縮檔並解壓縮到任意資料夾
  • 執行注入器,選擇 gmod.exe 進程
  • 成功注入後,遊戲內按下 END 鍵 開啟選單
  • 在 Config 頁籤建立你的第一組設定檔,避免每次重開遊戲重新調整


配置檔與腳本管理



.eoh 設定檔
  • Create / Load / Save / Delete 完整管理
  • Refresh 重新整理列表
  • Open Folder 快速開啟存放目錄
  • Panic key 緊急卸載熱鍵,瞬間關閉所有功能


.lua 腳本執行
  • Run 即時執行選中的腳本
  • Refresh 更新腳本列表
  • Open folder 管理腳本存放資料夾


檔案下載點





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相關檔案須知:
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也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





常見問題Q&A



Q:這個修改器會被 VAC 偵測嗎?
EOHack 是內部修改器(Internal),運作於遊戲進程內部。雖然具備 OBS 繞過等防護機制,但任何修改器都存在風險,建議僅在私人伺服器或離線模式使用。

Q:為什麼某些武器基底的無後座效果不明顯?
各武器基底的彈道計算方式不同,m9k、arccw 等基底的補償參數已在瞄準設定頁籤內標註細節。部分基底在極遠距離或特定射擊模式下仍會保留原設計的擴散機制。

Q:慢動作功能會影響伺服器同步嗎?
Slow Motion 修改的是本地時間刻度,在大多數非嚴格校驗的伺服器上運作正常。但某些競技模式或具有反作弊外掛的伺服器可能會偵測到異常時間差。

Q:如何讓 Fullbright 不被螢幕抓取發現?
Fullbright、視野調整、第三人稱等標示「Screengrab detected!」的功能本質上會改變渲染管線輸出,無法完全隱藏。若需規避螢幕抓取,建議避免使用這些功能。

Q:設定檔可以帶到不同電腦使用嗎?
.eoh 設定檔為純文字格式,可直接複製到另一臺電腦的 EOHack 資料夾內載入。但注意某些絕對路徑設定(如 Skybox 材質路徑)可能需要重新指定。

Q:原始碼會公開嗎?
本次為閉源重寫版本,核心開發者為 eoka。原始 Legacy 程式碼由 KIRAT 與 voidptr_t 撰寫,Urbanichka 提供早期外洩版本參考。





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