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[電玩遊戲] 《Unturned EgguWare》 V2 多功能作弊修改器 DLL 注入教學與下載

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ke910703 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 4 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式


《Unturned EgguWare》核心主題 快速閱讀精華


🚀 這款作弊器有什麼厲害之處?
  • Linux 環境下 BattlEye 反作弊為心跳庫機制,伺服器未被封則遊戲帳號遭封機率極低
  • 支援 DLL 側載注入,繞過 BattlEye 檢測
  • 內建 ESP 透視、無聲瞄準、傳送等多項 PvP 優勢功能
  • 夜視、時間控制、FreeCamera 等環境操控功能


【語  言】:英文(介面)
【軟體名稱】:EgguWare V2
【版本資訊】:V2
【軟體大小】:450.59 KB
【更新日期】:2026-07-02
【使用權限】:免費(需消耗論壇積分下載)
【系統支持】:Linux(推薦)、Windows(不推薦)
【適用遊戲】:Unturned(需 Steam 版本)
【軟體介紹】

EgguWare 是一款針對 Unturned 遊戲開發的第三方作弊修改 DLL,專為 Linux 環境設計以繞過 BattlEye 反作弊系統。本修改器採用 DLL 替換與側載技術,將核心檔案注入遊戲託管資料夾,實現多項伺服端與客戶端功能操控。開發者 w4rc 持續更新維護,本次 V2 版本大幅新增環境控制與瞄準輔助功能,同時精簡移除部分高風險或維護成本過高的舊功能,讓使用者能在多數伺服器中取得戰術優勢。

新增功能與改進項目



🌙 夜視功能
可自訂 RGB 數值與亮度,黑暗環境中清晰辨識目標。

⏰ 時間設定
強制控制遊戲內時間流動,製造有利視野條件。

🧭 強制 GPS / 地圖 / 指南針
無論伺服器設定為何,強制啟用導航介面。

📦 空投 ESP
即時標記空投物資箱位置,搶先取得高階裝備。

🔋 假電池
偽造裝置電量顯示,規避部分伺服器的電量檢測機制。

🕵️ 自動離開(間諜模式)
偵測到管理員或威脅時自動斷線,降低被抓包風險。

🎯 瞄準相關功能
  • 殭屍 / 玩家 / 動物 / 載具 無聲瞄準
  • 內置空氣(子彈無下墜)
  • 瞄準鎖定(Aimlock)
  • 自動拾取


🚂 火車傳送
瞬間移動至火車位置,快速戰略轉移。

📹 FreeCamera 自由視角
解放第三人稱鏡頭限制,全角度觀察戰場。

🔧 改進項目
  • 載具 NoClip(穿牆):優化穩定性,建議僅用於飛行器
  • 靜默瞄準:伺服端仍部分可檢測,請謹慎使用
  • 瞄準鎖定:搭配無後座力可達極高精度


已移除功能說明



開發者基於技術限制與維護成本,移除以下功能:

❌ 玩家移動作弊(速度/飛行/跳躍)
原因:Unturned 的玩家移動完全由伺服端控制(除轉身與旋轉外),僅基於輸入預測,多人遊戲中無法客戶端修改。

❌ 殭屍無聲瞄準(新版本)
原因:維護繁瑣且使用者需求低。

❌ 奪旗無聲瞄準、魔法子彈
原因:高檢測風險或技術過時。

如何安裝步驟心得分享



步驟 1:插入必要檔案

開啟 Unturned 的託管資料夾,路徑通常為:
  1. /home/user/.local/share/Steam/steamapps/common/Unturned/Unturned_Data/Managed
複製代碼
EgguWare.dllSystem.Core.dll 複製貼上至此,覆蓋原有檔案。

步驟 2:匯入資源檔案

Linux(推薦):將資源檔案放置於 /mnt 目錄。注意:需要管理員權限執行此操作。

Windows(不推薦):將資源檔案放置於 Windows 工作資料夾,路徑通常為 C:\Windows\Tasks

步驟 3:啟動使用

完成以上步驟後,按下 F1 鍵 即可開啟/關閉選單。

【軟體截圖】:
img_6a369f68e45fc8_75175056.jpg


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使用注意事項



⚠️ 重要提醒
  • 瞄準鎖定搭配無後座力可達極高精度射擊
  • 大多數伺服器可檢測玩家靜默瞄準行為
  • 大多數伺服器可檢測載具穿牆,除非使用飛機或其他飛行器
  • 安全區內無法建造,伺服器會拒絕此類作弊行為
  • 玩家死亡時啟用自動拾取可能導致故障
  • 在 Pandahut 伺服器上,極低視野的瞄準鎖定較難被檢測


💡 專業提示
使用載具穿牆作弊時,請僅在飛機、直升機與其他飛行器中使用,以最大程度降低被發現機率。

常見問題Q&A



Q:為什麼 Linux 比 Windows 更安全?
A:Linux 上的 BattlEye 為心跳庫機制,除非伺服器本身被封禁,否則遊戲帳號遭封機率極低。

Q:為什麼移除了玩家移動作弊?
A:Unturned 的玩家移動完全由伺服端控制,僅轉身與旋轉為客戶端處理,無法透過修改實現速度/飛行/跳躍等效果。

Q:靜默瞄準會被檢測到嗎?
A:大多數伺服器仍可檢測,建議搭配低視野瞄準鎖定並僅在特定伺服器謹慎使用。

Q:F1 沒反應怎麼辦?
A:請確認 DLL 檔案已正確覆蓋至 Managed 資料夾,且資源檔案已放置於正確目錄(Linux 為 /mnt)。

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