《黑色行動2》Plutonium 自動瞄準 + 透視功能 快速閱讀精華
- 🔥 這份資源包含 自動瞄準(Aimbot)、人物透視(Chams)、牆壁透視(Wallhack)、無限VSAT 四大功能
- 📦 提供 原始碼(Source) + 編譯好的 DLL 檔案,適合想學習外掛開發的新手
- ⚠️ 本資源純屬學習用途,實際使用可能導致帳號封鎖,請謹慎評估風險
- 🎯 適用於 Plutonium 啟動器的《黑色行動2》,非官方伺服器環境
前言介紹
想深入研究《黑色行動2》的外掛運作原理,卻不知道從哪裡開始?這份由社羣開發者分享的資源,完整提供了自動瞄準與透視功能的實作範例,無論你是想學習記憶體修改技術,還是單純想了解 DLL 注入的運作方式,這都是一份相當實用的入門材料。
功能說明
這份資源整合四項核心功能,以下用表格快速整理:
| 功能名稱 | 效果說明 | 用途場景 | | 自動瞄準(Aimbot) | 準心自動鎖定敵人 | 快速擊殺、練習槍法反應 | | 人物透視(Chams) | 敵人顯示高亮色塊 | 隔牆辨識敵人位置 | | 牆壁透視(Wallhack) | 穿透牆壁看見敵人 | 掌握敵方動向、預判走位 | | 無限VSAT | 持續顯示敵人位置 | 團隊情報優勢 |
開發者特別提醒:這並非最佳化程式碼,主要設計給學習用途,程式架構簡單直白,方便新手理解運作邏輯。
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檔案下載點
本次提供原始碼與預編譯 DLL 檔案,方便不同需求的玩家使用:
- 原始碼:可自行修改、編譯,學習外掛開發流程
- DLL 檔案:直接注入使用,無需額外編譯環境
所有站內附件皆會附上安全掃描報告 請會員查看純淨度百分比後判斷使用
相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
效果預覽
實際運作畫面可參考以下影片,清楚展示自動瞄準與透視功能的視覺效果:
外連至此YOUTUBE影片連結
原始碼整理
這份原始碼的核心價值在於展示了幾項關鍵技術:
- 引擎層級的人物渲染修改:透過攔截 Direct3D 繪製流程,將敵人模型替換為高亮色塊,實現 Chams 透視效果
- 記憶體定位技術:自動瞄準功能需要即時讀取敵人座標資料,這涉及遊戲記憶體結構的分析
- 視角計算:將敵人世界座標轉換為螢幕座標,再計算準心移動角度
【小知識】
Chams 技術最早由 Manucod 在《決勝時刻》系列中實現引擎層級的人物透視,這份資源也參考了該技術路線。另一位開發者 Akolinnn 則協助優化了實作細節。
常見問題Q&A
Q:這個外掛會被偵測到嗎?
Plutonium 為非官方伺服器,反作弊機制與官方不同,但仍有被伺服器管理員手動封鎖的風險。建議僅在私人伺服器或學習環境測試。
Q:DLL 要怎麼注入到遊戲中?
常見方式包括使用 Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版 的 DLL 注入功能,或搭配專門的注入工具。操作前請先備份遊戲檔案。
Q:原始碼要怎麼編譯?
需要 Visual Studio 2019 或更新版本,並安裝 C++ 開發工具集。編譯時選擇 Release x86 組態,確保與遊戲進程架構一致。
Q:自動瞄準會不會太明顯被發現?
這份原始碼屬於明顯型(Blatant)自動瞄準,鎖定速度極快,在公開伺服器極易被其他玩家檢舉。若要低調使用,需自行調整平滑係數與鎖定延遲。
Q:可以用在《黑色行動2》原版嗎?
這份資源專為 Plutonium 啟動器設計,原版 Steam 版本的記憶體結構不同,直接套用可能導致遊戲崩潰。
Q:使用這類工具會有法律問題嗎?
在私人伺服器使用修改工具通常不涉法律問題,但若破壞他人遊戲體驗或用於營利,可能違反服務條款。建議遵守各伺服器社羣規範。
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