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[電玩遊戲] 《ShellShock Live》外掛輔助工具下載 彈道計算、瞄準外掛、Spinbot功能設定

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A7533984132 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 2 小時前 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
ShellShock Live 外掛功能介紹、自訂參數設定、下載連結

快速閱讀精華



  • 這款《ShellShock Live》外掛具備彈道軌跡預測、自動瞄準、Spinbot旋轉外掛等核心功能
  • 支援風力與反彈計算,但圓形與線形障礙物的反彈判斷仍有誤差
  • 提供完整 .ini 設定檔,可微調 WindFactor、BounceFactor 等參數提升準度
  • 內建視覺化功能:障礙物輪廓、風力數值、彈著點標記、敵我坦克資訊


前言介紹



《ShellShock Live》是一款多人連線的坦克射擊遊戲,玩家需要精準計算角度、火力與風力來擊敗對手。這款外掛工具專為想要提升命中率的玩家設計,能夠自動計算彈道軌跡、預測反彈路徑,甚至提供 Spinbot 功能讓你的坦克高速旋轉。

不過要特別提醒,這類外掛工具具有高風險性,使用後極容易被對手與隊友檢舉。作者本人也表示「已經被抓到很多次作弊」,建議審慎評估後再決定是否使用。

核心功能心得分享



瞄準外掛(Aimbot)



瞄準外掛是這款工具的主打功能,運作方式相當直覺:

  • 對著敵方坦克按下右鍵(預設熱鍵,可自訂)
  • 系統會自動計算最佳射擊角度與火力
  • 畫面顯示預覽軌跡後即可開火


這個功能會自動考量風力影響與障礙物反彈,但距離目標越遠時誤差會放大,建議優先瞄準附近的敵人。

彈道軌跡視覺化(Trajectory)



開啟後會在畫面上繪製完整的射擊預測線,包含:

  • 反彈點標記(Rebound Points)
  • 彈著點標示(Impact Mark)
  • 軌跡在射擊後持續顯示(可選)


Spinbot 旋轉外掛



這是讓你的坦克瘋狂旋轉的功能,作者只推薦「什麼都不在乎、想囂張作弊」的人使用。模式包含:

  • Pitch Up / Pitch Down
  • Left And Right
  • Spinbot 持續旋轉
  • Jitter 抖動模式



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自訂設定檔教學



這款外掛的強項在於可高度客製化,所有參數都透過 .ini 檔案控制。

設定檔放置位置



將設定檔存為 `.ini` 格式,放在遊戲安裝目錄中。注入外掛後,切換到「Config」分頁選擇並載入即可。

推薦設定檔內容



以下是作者提供的完整設定,經過實測命中率相當高:

[Renderer]
ShowTrajectory=1
ShowTerrain=0
ShowObstacles=1
ShowTanks=1
ShowWind=1
ShowBounceMarks=0
ShowImpactMark=1
RainbowOutlines=0
RainbowSpeed=1.0000
HideBounces=1
TrajColor=1.0000,0.0000,0.9706,0.9000
TerrainColor=0.0000,0.9706,1.0000,0.8000
ObsLineColor=1.0000,0.4000,0.1000,0.9000
ObsCircColor=0.3000,0.5000,1.0000,0.9000
OwnTankColor=0.2000,1.0000,0.4000,1.0000
FoeColor=0.0000,0.5882,1.0000,1.0000
WindColor=0.5000,0.8000,1.0000,1.0000
ShowBounceBars=0
TrajAfterShot=0

[Physics]
WindFactor=1.2280
WindInvert=0
BounceFactor=1.1890
LineBounceFactor=1.0100
CircleBounceFactor=1.0200
SecondBounceMult=0.9600
LineCollisionScale=0.5000
WallLeftX=-5.0000
WallRightX=5.0000
IgnoreBlackHoles=1
IgnorePortals=1
IgnoreOtder=1

[Misc]
ShowNotifications=1
ShowHPBars=0
HPBarOwnColor=1.0000,1.0000,1.0000,1.0000
HPBarEnemyColor=0.3480,0.0887,0.2794,1.0000
HPBarAllyColor=1.0000,1.0000,1.0000,1.0000
NotificationColor=1.0000,0.0000,0.9706,1.0000

[NadeHelper]
Enabled=0
BounceFactor=0.3000
DampingX=0.8000
MaxBounces=5

[Aimbot]
Enabled=1
Hotkey=2

[Hello Kitty]
Spinbot=0
SpinbotSpeed=100.0000

[Visuals]
Rotation=1
RotationArrowColor=1.0000,0.0000,0.5000,1.0000


關鍵參數調整建議



參數名稱預設值調整建議
WindFactor1.2280風力計算倍率,若風力預測不準可微調
BounceFactor1.1890整體反彈係數,障礙物反彈過遠或過近時調整
LineBounceFactor1.0100線形障礙物專用,從上方射擊較準
CircleBounceFactor1.0200圓形障礙物專用,從下方射擊誤差較大
IgnoreBlackHoles1建議保持開啟,黑洞計算非常不準
IgnorePortals1建議保持開啟,傳送門計算同樣不準


已知限制與問題



  • 障礙物尺寸判定過大:系統認為障礙物比實際更大,需要移動後重新計算
  • 距離越遠誤差越大:遠距離目標的彈道預測會偏移,優先攻擊附近敵人
  • 圓形與線形障礙物反彈不準:從特定角度射擊時,反彈點計算有明顯誤差
  • 黑洞與傳送門完全無法計算:作者建議直接關閉相關功能
  • 部分功能仍為德文介面:作者旅居德國,來不及全部翻譯為英文


操作快速參考



功能操作方式
開啟瞄準外掛對敵人按右鍵 → 預覽軌跡 → 開火
開啟控制檯F1 查看傷害紀錄
複製日誌點選紀錄 → 按「Copy Selected」
載入設定檔Config 分頁 → 選擇 .ini → Load Config
調整反彈參數修改 .ini 內 BounceFactor 相關數值


檔案下載點





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相關檔案須知:
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常見問題Q&A



Q:這款外掛會被遊戲偵測到嗎?
這是記憶體層級的外掛,理論上遊戲本身難以直接偵測,但其他玩家可以透過觀察異常行為(如完美彈道、旋轉坦克)來檢舉。作者已經被多次檢舉成功。

Q:為什麼瞄準有時候會打偏?
主要是障礙物碰撞判定與實際尺寸有落差,加上風力變化後不會自動重新計算。建議移動位置或風向改變後,重新瞄準一次。

Q:黑洞和傳送門附近的彈道完全錯誤怎麼辦?
建議在設定檔中將 `IgnoreBlackHoles` 與 `IgnorePortals` 設為 1,直接忽略這些特殊機制的計算。

Q:Spinbot 要怎麼關閉?
將 `[Hello Kitty]` 區塊內的 `Spinbot=0` 保持為 0,或在外掛介面中關閉相關選項。

Q:設定檔載入後沒反應?
確認 .ini 檔案放在遊戲主程式相同的目錄下,且檔案編碼為標準 UTF-8 或 ANSI,注入外掛後再到 Config 分頁手動載入。

Q:如何提升遠距離命中率?
這款外掛的設計限制是距離越遠誤差越大,建議優先攻擊附近的敵人,或手動微調 `WindFactor` 與 `BounceFactor` 數值來適應不同地圖。





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