《龍胤立志傳》多功能MOD 快速閱讀
- 🚀 適用版本:《龍胤立志傳》1.1.0f4「山河泣血」,遊戲更新後可能暫時無法使用。
- 🔑 開啟選單:進入角色畫面後按下 F1,即可開啟或關閉 MOD 功能選單;F2 可自動觸發目前地圖的探索事件。
- 💪 戰鬥強化:
- 無敵模式、必定暴擊、必定命中
- 無限移動、技能無冷卻、傷害倍率
- 敵人弱化、快速戰鬥、戰鬥傳送
- 正面 BUFF 永久、敵方負面效果強化
- 🎒 背包與物品:
- 銀兩鎖定與無限負重
- 自由生成武器、防具、丹藥、食物、祕籍、材料與坐騎
- 調整物品等級、品級與強化石數量
- 門派倉庫與藏經閣容量大幅提高
- 🤝 角色與社交:
- 修改 NPC 好感、師徒、夫妻、結義與朋友關係
- 查看或調整 NPC 屬性、氣血與天賦
- 主角一鍵出獄,並可切換 NPC 坐牢狀態
- 重新選擇已學功法的突破詞條
- 🏯 門派經營:
- 建築立即滿級與道路自動升級
- 自動招募弟子、分配職務與修煉
- 忠誠度鎖定滿值
- 一鍵將多本功法傳授給全派弟子
《龍胤立志傳》MOD介紹與版本資訊
《龍胤立志傳》本身是一款結合開放江湖探索、角色養成與門派經營的武俠遊戲,玩家除了修練武功、探索事件,也能招募弟子、建設門派與爭奪地盤。([Steam Community][1])
這套由星月製作的多功能 MOD,主要目標不是單純把角色數值調高,而是將戰鬥、背包、社交、世界探索、門派經營與天賦管理整合到同一個 F1 選單。大多數功能預設關閉,玩家可以依照目前遇到的問題個別啟用,不必一次開啟全部效果。
例如卡在高難度戰鬥時,可以只開啟傷害倍率、無限移動或快速戰鬥;想專心經營門派時,則能使用建築立即滿級、自動招募弟子與功法統一傳授。這種設計就像在遊戲旁邊放了一個工具箱,需要哪項功能再拿出來使用,比固定生效的修改器更容易控制遊戲節奏。
重要提醒
這套 MOD 適配《龍胤立志傳》1.1.0f4「山河泣血」版本。安裝前建議先備份存檔;若 Steam 更新遊戲版本,MOD 可能需要等待相容更新才能繼續使用。發生異常時,先關閉全部功能,再逐項開啟排查,通常比直接重裝遊戲更有效率。
社群現有的《龍胤立志傳》模組也常以 MelonLoader 搭配 Mods 資料夾載入,因此看到遊戲首次啟動速度較慢或跳出載入視窗,不一定代表安裝失敗。([巴哈姆特論壇][2])
本壓縮包已包含 Mods、MelonLoader、UserData 與 version.dll 等所需檔案,安裝時不必另外逐一建立資料夾,只要確認所有檔案都與 LongYinLiZhiZhuan.exe 位於正確層級即可。
2026年7月27日的更新加入功法突破重選、快速戰鬥、征用與索取無消耗、一鍵出獄、倉庫容量提高及大地圖 Ctrl+滑鼠左鍵傳送,同時修正戰鬥 BUFF 疊層、持續無敵與 NPC 對話戰力顯示問題。
另外,原本會把眩暈、點穴與定身永久化的硬控效果已經移除,避免敵人 AI 因為長時間無法行動而持續繞圈或卡死。一般負面效果永久功能仍然保留,但控制類狀態會遵循遊戲原本的回合限制。
《龍胤立志傳》多功能MOD安裝教學
這套 MOD 已經把 MelonLoader、Mods 與必要的載入檔案整理在壓縮包內,不需要先安裝其他管理工具。真正容易出錯的地方,是把整個外層資料夾丟進遊戲目錄,導致 MOD 檔案與主程式不在同一層。
安裝前先完整關閉《龍胤立志傳》,包含遊戲視窗與可能仍在背景執行的程式。接著依照底下步驟操作:
- 開啟 Steam 遊戲庫,找到《龍胤立志傳》。
- 在遊戲名稱上按滑鼠右鍵,選擇「管理」→「瀏覽本機檔案」。
- 確認開啟的資料夾內可以看到:
LongYinLiZhiZhuan.exe
- 將 MOD 壓縮包解壓縮。
- 把壓縮包內的所有檔案與資料夾複製到 LongYinLiZhiZhuan.exe 所在位置。
- 系統詢問是否合併資料夾或覆蓋檔案時,確認目標位置正確後再繼續。
- 完成後直接從 Steam 啟動遊戲。
正確安裝完成後,遊戲主程式旁邊應該可以看到以下內容:
- Mods 資料夾
- MelonLoader 資料夾
- UserData 資料夾
- version.dll
- LongYinLiZhiZhuan.exe
以上檔案必須位於同一層,而不是放在「龍胤立志傳多功能MOD」之類的額外資料夾裡。原始安裝說明同樣要求將壓縮包內所有內容解壓縮至遊戲主程式所在目錄。
第一次啟動速度比較慢正常嗎?
第一次啟動時,MelonLoader 需要建立環境與載入相關元件,因此開啟速度可能比平常慢,畫面短暫停留或出現載入視窗通常屬於正常情況。
建議首次啟動時先耐心讓程式完成初始化,不要看到畫面停留幾秒就立刻強制關閉。完成第一次初始化後,往後啟動速度通常會恢復正常。
如果等待後仍然完全無法進入遊戲,可依序檢查:
- MOD 是否適用目前的遊戲版本
- 壓縮包是否完整解壓縮
- version.dll 是否與遊戲主程式位於同一層
- 防毒軟體是否隔離了 DLL 檔案
- 遊戲目錄是否存在其他版本的 MelonLoader 或 MOD
如何確認MOD已經成功載入?
進入遊戲後,不要停留在最開始的標題畫面。先讀取存檔或建立角色,進入能看見角色與遊戲場景的畫面,再按下鍵盤 F1。
如果畫面出現 MOD 功能選單,就代表安裝成功。若按下 F1 完全沒有反應,最常見的原因通常不是快捷鍵失效,而是 MOD 沒有被正確載入。
此時先回到遊戲目錄,確認檔案層級。正確概念如下:
遊戲安裝目錄
├─ LongYinLiZhiZhuan.exe
├─ version.dll
├─ Mods
├─ MelonLoader
└─ UserData
錯誤的放置方式則是:
遊戲安裝目錄
└─ 龍胤立志傳多功能MOD
├─ version.dll
├─ Mods
├─ MelonLoader
└─ UserData
多包了一層資料夾後,遊戲主程式就找不到 version.dll 與相關模組,自然無法載入 F1 選單。
更新MOD時要怎麼覆蓋?
下載新版後,先完全關閉遊戲,再將新版壓縮包內的檔案重新複製到遊戲安裝目錄。
遇到同名檔案時,可以選擇覆蓋。由於部分個人設定會儲存在 UserData 資料夾,若新版說明沒有要求刪除舊設定,可以先保留原本 UserData。
若更新後出現選單錯位、功能開關無效或啟動失敗,可以依照以下方式處理:
- 備份 UserData 資料夾。
- 刪除舊版 LongYinLiZhiZhuanMod.dll。
- 重新放入新版 MOD 檔案。
- 再次啟動遊戲測試。
- 仍有異常時,再暫時移除舊 UserData,讓 MOD 重新建立設定。
這套 MOD 的版本更新並非固定時間發布,使用時應留意遊戲版本與 MOD 檔案日期是否相符。2026年7月29日的檔案名稱為「龍胤立志傳多功能MOD_2026-07-29.zip」,適配版本則標示為 1.1.0f4「山河泣血」。
F1功能選單與快捷鍵使用方法
安裝完成後,MOD 的主要操作都集中在遊戲內的 F1 選單。使用方式並不複雜,但必須先進入實際遊戲場景,停留在最開始的主選單時按 F1,通常不會顯示功能介面。
- 啟動《龍胤立志傳》。
- 讀取存檔或建立角色。
- 進入可以操控角色的遊戲畫面。
- 按下鍵盤 F1 開啟 MOD 選單。
- 點擊選單上方的分類標籤切換功能頁。
- 使用開關啟用功能,或拖曳滑桿調整數值。
- 設定完成後,再按一次 F1 關閉選單。
MOD 內多數項目分成兩種操作方式:
- 開關功能:
點擊一次開啟,再點一次關閉,例如無敵模式、必定暴擊、行動不消耗時間。
- 滑桿功能:
拖曳滑桿調整倍率、數值或生效程度,例如傷害倍率、實戰經驗倍率、NPC 性別比例與大地圖發現範圍。
原始功能說明指出,選單上方會依序顯示不同分類頁面,每項能力以開關或滑桿控制,再次按下 F1 即可關閉選單。
戰鬥功能的生效範圍怎麼選?
不少戰鬥功能都能設定生效範圍,常見選項包括:
- 僅自己:只套用在主角身上
- 含隊友:主角與目前隊伍成員生效
- 含門派:主角、隊友及己方門派角色生效
- 全體:可能影響戰場上更廣泛的角色
剛開始使用時,建議優先選擇「僅自己」或「含隊友」。這樣可以降低功能套用到非預期角色的機率,也比較容易判斷是哪一項功能造成戰鬥變化。
例如開啟必定暴擊時:
- 選「僅自己」:只有主角攻擊必定暴擊
- 選「含隊友」:整支玩家隊伍都能享有暴擊效果
- 選擇更廣範圍:可能讓戰鬥失去原有平衡
傷勢免疫、無敵模式、傷害倍率、技能無冷卻與 BUFF 類功能都應先確認生效範圍,再正式進入戰鬥。功能說明也特別提醒,許多戰鬥能力可設定「僅自己、含隊友、含門派、全體」等作用對象。
F2自動觸發探索事件怎麼用?
除了 F1 選單,這套 MOD 還提供 F2 快捷鍵。
在一般探索地圖按下 F2,系統會嘗試自動觸發目前地圖中的探索事件,適合用來尋找容易漏掉的互動內容,不必反覆走遍每個角落。
使用時要注意:
- F2 主要用於目前所在地圖的探索事件
- 戰鬥中會停用,避免誤觸
- 若地圖已沒有可觸發事件,按下後可能不會產生明顯反應
- 搭配自動迷霧全開與大地圖範圍增強,可減少探索時間
F2 快捷鍵只負責觸發探索事件,不等同於大地圖傳送。想在世界地圖快速移動,必須另外開啟「大地圖傳送」,再使用 Ctrl+滑鼠左鍵點擊目標位置。
大地圖傳送與戰鬥傳送差在哪裡?
兩項功能名稱相似,但使用場景完全不同。
大地圖傳送
開啟功能後,在大地圖按住 Ctrl,再用滑鼠左鍵點擊城鎮、事件或空地,玩家圖示就會直接移動到點擊位置。
適合以下情況:
- 跨越較長的大地圖距離
- 快速前往事件標記
- 跳過重複趕路過程
- 移動到沒有固定傳送按鈕的空地
戰鬥傳送
進入戰鬥後,在自己的行動回合按住 Ctrl,再點擊目標格子,即可把目前行動單位移動到該位置。
適合以下情況:
- 快速接近遠距離敵人
- 繞到敵方後排
- 移動到寶箱、異果或藥草旁
- 離開被包圍的位置
戰鬥傳送只在自己的回合生效,大地圖傳送則用於世界地圖,兩者不會互相取代。
功能應該一次全部開啟嗎?
不建議第一次使用就把所有開關全部打開。
這套 MOD 的功能數量很多,部分效果同時啟用後會互相疊加。例如:
- 無敵模式+持續無敵
- 敵方全負面+負面 BUFF 永久+BUFF 疊層增強
- 快速戰鬥+戰鬥評分最優+功績排名第一
- 小遊戲簡化+小遊戲增強
這些組合雖然可以正常使用,但可能讓遊戲直接失去戰鬥、養成與事件判定的過程。比較適合的方式,是先針對目前遇到的問題開啟一至三項功能。
例如:
- 打不過敵人:開傷害倍率或敵人弱化
- 不想重複跑圖:開大地圖傳送與行動不消耗時間
- 背包太容易超重:只開無限負重
- 門派建設太慢:開建築耗時歸零或建築立即滿級
- 想調整角色關係:只使用社交頁面的關係功能
MOD 本身幾乎所有功能預設關閉,成就強制解鎖則是少數預設開啟的項目;不需要時可前往設定頁關閉。
角色屬性與戰鬥修改功能
角色與戰鬥頁面適合用來解決屬性不足、體力消耗過快、敵人難度過高或戰鬥流程太冗長等問題。由於許多能力可以同時疊加,建議先從單一功能開始測試,確認效果符合需求後再增加其他選項。
角色六項屬性鎖定
角色頁可以鎖定以下六項基礎屬性:
開啟後,對應屬性會維持在設定數值,不會因為事件、負面狀態或其他遊戲機制而降低。
這項功能比較適合以下情況:
- 想測試不同屬性對武功與事件的影響
- 不想因特殊事件永久損失屬性
- 新周目想略過前期緩慢養成
- 需要快速確認某項武功的屬性門檻
若只是想正常遊玩並稍微降低難度,不必把所有屬性直接調到極高。只鎖定一至兩項核心屬性,通常比較能保留原本的角色成長感。
生命、內力與體力鎖定
角色頁能分別鎖定:
- 生命:角色 HP 維持不降
- 內力:施展武功後內力維持在設定值
- 體力:日常活動或行動時不會持續減少
- 體力超上限:將可用體力提高到正常限制以上
生命鎖定偏向戰鬥保命,內力鎖定適合反覆施展高消耗武功;體力鎖定則主要改善探索與生活行動的續航問題。
「體力超上限」與「體力鎖定」並不完全相同。前者提高可擁有的體力上限,後者則讓目前數值保持不降。想減少日常消耗時只開鎖定即可,不一定需要同時提高上限。
傷勢免疫與技能等級鎖定
傷勢免疫可以防止角色受到:
部分效果還能調整生效範圍,因此開啟前應確認只套用主角,還是連隊友與門派角色一起套用。
武學與生活技能鎖定則能防止相關等級下降,適合用來避免特殊事件、懲罰機制或其他狀況造成已培養能力倒退。
這兩項功能不會直接增加技能種類。想學習原本不符合條件的武功,需要另外開啟設定頁的「無視技能需求」。
無敵模式與持續無敵差異
戰鬥頁同時提供「無敵模式」與「持續無敵」,兩者功能接近,但處理方式略有差異。
無敵模式
主要讓選定範圍內的我方角色進入無敵狀態,適合一般戰鬥使用。
持續無敵
當無敵狀態因特殊機制被打破時,系統會立即重新補上效果,避免角色短暫失去保護。
早期版本曾出現無敵效果被打破後存在一幀空隙,角色仍可能在那個瞬間受到攻擊;2026年7月27日版本已修正,現在會立即重新套用無敵狀態。
一般戰鬥只開無敵模式通常已經足夠。遇到敵人會解除狀態、劇情戰有特殊傷害判定,或測試高難度敵人時,再搭配持續無敵即可。
必定暴擊、命中、閃避與反擊
戰鬥頁提供多種必定觸發能力:
這些效果可以分開使用,不必全部開啟。
常見搭配方式如下:
- 攻擊經常落空:開啟必定命中
- 想提高輸出但保留受傷風險:只開必定暴擊
- 想測試閃避流派:開啟必定閃避
- 想加快清除大量敵人:開啟必定連擊與必定暴擊
- 想觀察反擊武功效果:單獨開啟必定反擊
若同時開啟必定閃避與無敵模式,防禦層面會明顯重複。想保留戰鬥畫面與閃避演出時,使用必定閃避即可;只想確保角色不倒下,無敵模式會更直接。
無限移動與技能無冷卻
「無限移動」會讓戰鬥移動不再消耗行動力,因此角色可以在自己的回合內自由調整位置。
適合用於:
- 接近遠距離敵人
- 繞過前排攻擊後方目標
- 移動到戰場資源旁
- 離開敵人的包圍範圍
- 測試不同站位對武功範圍的影響
「技能無冷卻」則會移除武功施放後的冷卻限制。搭配內力鎖定後,可以連續施展原本冷卻時間較長、內力消耗較高的招式。
這組合會大幅改變戰鬥平衡。若只想稍微降低難度,可以二選一,不一定要同時開啟。
敵人弱化與傷害倍率怎麼選?
這兩項都能降低戰鬥難度,但作用方式不同。
敵人弱化
直接削弱所有敵人的能力,適合角色仍在成長期,但目前敵人整體數值過高的情況。
傷害倍率
將我方造成的傷害乘上設定倍率,可以自行調整生效範圍與倍率。
選擇方式可以參考:
- 希望敵人更容易命中、承受傷害:使用敵人弱化
- 只想縮短戰鬥時間:提高傷害倍率
- 希望保留敵人原本行動與技能強度:只調傷害倍率
- 敵人攻防都過高:優先使用敵人弱化
倍率不建議一開始拉到最高。先從較低設定測試,通常更容易保留武功與裝備差異。
戰鬥評分最優與功績排名第一
戰鬥評分最優會讓結算評價自動取得最佳結果。
功績排名第一則會讓角色在戰鬥功績比較中取得第一名,對門派會議或相關評選特別有幫助。
兩項功能的差別是:
- 戰鬥評分最優:影響戰鬥結算評價
- 功績排名第一:影響角色在功績比較中的排名
想拿較好的戰鬥結算獎勵時使用前者;想在會議評選、門派功績競爭中占優勢時使用後者。
正面與負面BUFF功能
戰鬥頁包含多項 BUFF 控制功能:
- 正面 BUFF 永久
- 負面 BUFF 永久
- 自動保持正面 BUFF
- 敵方全負面
- 敵方混亂
- 我方免疫瘋魔與混亂
- BUFF 疊層非對稱
- BUFF 疊層增強
正面 BUFF 永久
讓我方已經取得的增益效果不會自然消失。
自動保持正面 BUFF
當角色缺少特定正面效果時,系統會自動重新補齊。
負面 BUFF 永久
讓敵人的一般負面效果不會自然解除。不過眩暈、點穴與定身等硬控制狀態已恢復遊戲原本的回合限制,避免敵人 AI 因永久失去行動能力而卡死。
敵方全負面
一次替所有敵人施加大量負面狀態,效果非常強,不建議和敵人弱化、無敵模式、最高傷害倍率全部同時使用。
BUFF疊層非對稱
讓我方正面效果與敵方負面效果可以持續疊加增強,但敵方正面效果與我方負面效果不會同樣疊加,整體判定對玩家有利。
BUFF疊層增強
系統會反覆施加效果以觸發「山河泣血」版本的疊層機制。2026年7月27日更新已修正先前內部錯誤,現在我方正面與敵方負面 BUFF 疊層增強可以正常生效。
鎖定足部架勢
鎖定足部架勢會讓角色的足部架勢維持滿值。
在閃避平衡模式下,足部架勢與可用閃避能力密切相關。開啟後可以避免因為連續閃避或戰鬥消耗,導致角色後續無法維持閃避表現。
這項功能適合測試閃避流派,或不想直接使用必定閃避,但又希望角色有足夠資源持續觸發正常閃避判定的玩家。
戰鬥傳送與自動拾取
戰鬥傳送開啟後,可以在自己的行動回合按住 Ctrl,再點擊目標格子,直接把目前行動單位移動過去。
自動拾取則會在戰鬥中協助取得:
兩者一起使用時,可以減少為了拿取戰場物品而繞路的時間。
不過戰鬥傳送僅限自己的回合使用,無法在敵方行動期間隨意移動角色。
快速戰鬥如何判定?
快速戰鬥不是無條件跳過所有戰鬥。
系統會比較我方與敵方的團體戰鬥力。當我方整體戰鬥力高於敵方時,便直接判定獲勝,省略實際戰鬥過程,但正常取得戰鬥獎勵。
適合以下場景:
- 清理已經遠低於自身實力的敵人
- 反覆刷取材料或事件
- 門派隊伍戰力已明顯碾壓對手
- 不想浪費時間進行沒有懸念的戰鬥
遇到戰鬥力高於我方的強敵時,快速戰鬥不一定會觸發。此時仍需正常進入戰鬥,或另外使用敵人弱化、傷害倍率等功能。
快速戰鬥於2026年7月27日加入,直接獲勝後仍會保留應得獎勵。
背包、物品生成與武功修改功能
背包與武功頁主要解決銀兩不足、負重限制、素材難取得與武功培養速度過慢等問題。這些功能不一定會提高角色戰鬥判定,但能大幅縮短收集與養成時間。
銀兩鎖定
開啟銀兩鎖定後,角色持有的金錢會維持不降。
購買物品、支付費用或進行其他消耗時,遊戲可能仍會顯示扣款流程,但銀兩數值會被維持在設定狀態。
這項功能與直接增加銀兩不同:
- 直接修改:一次調整目前持有數量
- 銀兩鎖定:後續消費時持續保持數值
若只需要一筆啟動資金,可以調整後再關閉;想完全忽略金錢消耗,才需要長期保持鎖定。
無限負重與倉庫容量
無限負重開啟後,角色背包負重會維持為 0,不會因攜帶大量裝備、材料或食物而超重。
2026年7月27日版本也擴大了門派倉庫與藏經閣容量。開啟負重無限後,這兩個儲存空間的上限會大幅提高,實際使用上接近無限容量。
適合以下玩家:
- 喜歡收集各類裝備與祕籍
- 不想經常整理背包
- 大量生成材料或道具
- 經營門派時需要儲存大量資源
雖然容量接近無限,但物品數量過多仍可能讓清單變得難以管理。建議不要一次生成大量重複裝備,避免尋找物品時需要翻閱過長列表。
物品生成可以建立哪些道具?
物品生成器可以自由建立多種類型的物品:
坐騎可從較普通的馬匹一路選到高階神駒,共有六個等級。
物品等級與品級怎麼設定?
生成物品時可以指定:
品級同時會影響物品的稀有度與顯示顏色,因此不是單純的外觀選項。
若直接建立最高等級、最高品級裝備,可能會讓前中期掉落物與鍛造系統失去用途。比較適合的做法,是依目前角色進度設定相近等級,再略微提高品級。
例如角色仍在前期時,可以生成目前能使用的中階裝備,而不是直接拿到遊戲後期的頂級物品。這樣既能改善卡關,又不會完全跳過裝備成長。
物品前綴與後綴優化
裝備頁與背包相關功能提供:
開啟後,物品生成或相關處理時會自動調整前後綴效果,並可設定作用範圍。
前綴、後綴通常會影響裝備附加能力。這項功能適合不想反覆重刷詞條,但仍希望保留裝備本體與品級差異的玩家。
若已經使用最高品級物品生成,再同時開啟前後綴優化,裝備強度可能會迅速超過目前遊戲進度。
強化石與功績兌換免費
背包頁可以直接設定強化石數量,省去反覆收集鍛造素材的過程。
「功績兌換免費」則會讓玩家兌換功績商品時不消耗功績。
要注意,「功績兌換免費」與「功績兌換無視限制」並不是同一功能:
- 功績兌換免費:兌換時不扣除功績
- 功績兌換無視限制:忽略門派好感、聲望或其他資格門檻
想拿到尚未符合資格的商品,可能需要兩項功能搭配;若資格已經符合,只是不想消耗功績,開啟免費兌換即可。
實戰經驗倍率
武功頁可以調整戰鬥取得的武功經驗倍率,範圍為 1 至 100 倍,主要套用在我方角色。
倍率越高,武功透過實戰升級的速度越快。
建議依需求選擇:
- 想保留一定養成過程:使用較低倍率
- 想快速測試高等武功:使用較高倍率
- 只想略過重複刷怪:提高倍率後完成培養,再將功能關閉
實戰經驗倍率只影響透過戰鬥取得的經驗。閱讀書籍取得的武功經驗,需要使用另一項閱讀經驗倍率。
閱讀經驗倍率
閱讀經驗倍率可以調整讀書時取得的武功經驗,同樣提供 1 至 100 倍選擇。
適合:
- 手上已有大量祕籍
- 不想反覆閱讀相同書籍
- 想快速培養多門武功
- 測試不同武功升級後的效果
實戰與閱讀倍率可以分別設定,因此玩家能保留其中一種正常養成方式。
例如想維持戰鬥培養的節奏,只提高閱讀倍率即可;想略過刷怪,但保留讀書時間,則只提高實戰倍率。
直接調整武功經驗
經驗調整功能會列出角色已學武功,並可用滑桿直接修改:
武功清單會依「被動技能」與「主動技能」分類顯示,並同時呈現兩種經驗的目前數值與上限。
這比單純提高倍率更精準。只想調整某一本武功時,可以直接修改該武功的經驗,不會讓其他技能一起快速升級。
倍率調整與直接修改怎麼選?
兩種方式適合不同需求。
使用經驗倍率
- 保留正常戰鬥或閱讀流程
- 讓所有後續取得的經驗加速
- 適合持續遊玩與培養多門武功
直接修改經驗
- 只處理特定武功
- 立即達到指定進度
- 適合測試武功等級與突破效果
若只是某一本武功卡在升級門檻,直接調整會比較乾淨;想讓整個周目的武功成長更快,使用倍率會更方便。
鍛造優化
裝備頁提供鍛造優化功能,用於改善鍛造相關流程。
原始功能資料只將其標示為「鍛造輔助」,沒有進一步列出每一項作用,因此實際使用時建議先備份存檔,並從單件裝備開始測試。
測試時可以觀察:
- 鍛造結果是否改變
- 素材是否正常扣除
- 詞條與品級是否受到影響
- 關閉功能後鍛造是否恢復原本判定
在沒有確認實際效果前,不建議一次處理大量重要裝備。
2026年7月版本更新內容
這套《龍胤立志傳》多功能 MOD 的首個公開版本於 2026 年 7 月 25 日推出,之後在 7 月 27 日加入多項實用功能與錯誤修正。
目前壓縮包檔名為:
龍胤立志傳多功能MOD_2026-07-29.zip
適配遊戲版本為:
2026年7月27日新增功能
本次更新新增六項主要能力:
- 功法突破重新選擇
- 可重新選擇已學功法的突破詞條
- 相同詞條可以重複選擇
- 重複效果能繼續疊加級別
- 主角可享有峨眉四卡突破、系數 6 與效率 20%
- 快速戰鬥
- 我方團體戰鬥力高於敵方時直接判定獲勝
- 省略實際戰鬥過程
- 獲勝後仍能正常取得獎勵
- 征用與索取無消耗
- 征用門派弟子物品不扣門派功績
- 向 NPC 索取物品不扣好感
- 相關操作不降低忠誠
- 一鍵出獄
- 主角可立即離開監牢
- 自動清除手銬與腳鐐
- 可切換 NPC 的坐牢狀態
- 藏經閣與倉庫容量提高
- 開啟無限負重後同步擴充門派倉庫
- 藏經閣容量大幅提高
- 實際使用上接近無限容量
- 大地圖傳送
- 按住 Ctrl 並用滑鼠左鍵點擊大地圖
- 支援城鎮、事件與空地
- 玩家圖示會立即移動到指定位置
2026年7月27日錯誤修正
本次更新也處理三項主要問題:
- 戰鬥BUFF疊層修正
- 我方正面 BUFF 疊層增強恢復正常
- 敵方負面 BUFF 疊層增強恢復正常
- 修正先前因內部錯誤導致功能沒有生效的問題
- 持續無敵修正
- 無敵狀態被特殊機制解除後會立即補回
- 修正先前可能存在一幀防護空隙的問題
- NPC對話戰力顯示修正
- 修正對話介面顯示戰力偏低的問題
- 掌門與頂級角色的差異最為明顯
永久硬控制效果調整
早期版本曾讓敵人的眩暈、點穴與定身等控制狀態受到「負面 BUFF 永久」影響。
由於永久控制可能讓敵人 AI 無法正常行動,甚至持續繞圈或卡住,因此新版已將這類硬控制效果排除。
目前的處理方式為:
- 一般負面效果仍可永久保留
- 眩暈遵循遊戲原本的回合限制
- 點穴遵循遊戲原本的回合限制
- 定身遵循遊戲原本的回合限制
這項調整能降低戰鬥流程卡死的機率。想限制敵人行動時,仍可使用敵方混亂、敵人弱化或其他負面效果,但不會再把硬控制無限延長。
2026年7月25日初始版本
2026 年 7 月 25 日為首個公開版本,已經包含角色、戰鬥、背包、武功、社交、世界、任務、設定、門派與天賦等主要分類。
初始版本曾擴大負面效果永久化範圍,讓眩暈、各類點穴與混亂也能永久維持。
後續考量敵人 AI 可能因永久硬控制而異常,因此 7 月 27 日版本保留混亂與一般負面效果,同時讓眩暈、點穴與定身恢復正常回合限制。
MOD卸載與錯誤排除方法
不想繼續使用 MOD 時,不需要重新下載整個遊戲。只要將相關載入檔案移除,就能讓《龍胤立志傳》恢復原本狀態。
卸載前請先完整關閉遊戲。
完整卸載步驟
進入 LongYinLiZhiZhuan.exe 所在的遊戲安裝目錄,刪除以下內容:
- Mods 資料夾內的 LongYinLiZhiZhuanMod.dll
- version.dll
- MelonLoader 資料夾
- UserData 資料夾,可依需求保留
其中 UserData 主要存放 MOD 設定。
若只是暫時停用,可以先保留 UserData,之後重新安裝時可能繼續使用原本配置;若懷疑舊設定造成錯誤,則可以一併刪除,讓 MOD 下次啟動時重新建立。
正常卸載不會刪除遊戲本體與存檔。
只想暫時停用MOD怎麼做?
不想完整刪除 MelonLoader 時,可以先將以下檔案移出遊戲資料夾:
Mods\LongYinLiZhiZhuanMod.dll
重新啟動遊戲後,F1 多功能選單應不再載入。
需要恢復時,再把 DLL 放回原本的 Mods 資料夾。
這種方式適合:
- 測試問題是否由多功能 MOD 引起
- 等待 MOD 更新相容新版本
- 暫時進行原版遊戲
- 保留目前的 MOD 設定
遊戲更新後無法啟動
若 Steam 更新《龍胤立志傳》後突然無法進入遊戲,最可能的原因是 MOD 尚未相容新版。
可以依序處理:
- 先備份遊戲存檔。
- 將 LongYinLiZhiZhuanMod.dll 移出 Mods 資料夾。
- 重新啟動遊戲。
- 若仍無法啟動,再暫時移除 version.dll 與 MelonLoader。
- 在 Steam 執行遊戲檔案完整性驗證。
- 等待適用新版遊戲的 MOD 更新。
若移除 MOD 後遊戲恢復正常,通常代表遊戲版本與 MOD 版本不相容,不一定是存檔損壞。
按F1沒有出現選單
先確認目前已經進入角色與遊戲場景,因為停留在最開始的主選單時,F1 選單不一定會顯示。
若進入遊戲後仍沒有反應,檢查:
- version.dll 是否與 LongYinLiZhiZhuan.exe 位於同一層
- LongYinLiZhiZhuanMod.dll 是否位於 Mods 資料夾
- 壓縮檔是否已完整解壓縮
- 是否錯誤多包了一層資料夾
- 防毒軟體是否隔離 DLL
- 筆記型電腦是否需要按 Fn+F1
- 其他程式是否占用了 F1 快捷鍵
部分鍵盤會把 F1 設定成亮度、音量或系統功能。此時可以嘗試:
MOD選單顯示但功能無效
選單可以正常開啟,代表 MOD 已經載入。功能沒有反應時,通常需要檢查作用條件。
常見原因包括:
- 尚未開啟功能總開關
- 滑桿仍維持預設數值
- 生效範圍選錯
- 功能只影響新生成事件或角色
- 目前場景不支援該功能
- 遊戲版本與 MOD 版本不完全相符
例如任務難度只會影響新生成任務,已經接取的任務不一定改變;NPC 性別比例也主要影響之後新建立的角色。
開啟功能後遊戲卡住
一次開啟大量戰鬥、事件與自動化功能,可能讓多項判定同時運作。
遇到卡住時:
- 先按 F1 關閉最近啟用的功能。
- 關閉敵方全負面與 BUFF 疊層增強。
- 關閉自動攻城、自動招募與自動觸發事件。
- 回到主選單重新讀取存檔。
- 仍有問題時,重新啟動遊戲。
排查時一次只開一項功能,最容易找到造成異常的設定。
存檔會不會因卸載MOD損壞?
一般情況下,移除 MOD 不會直接刪除或破壞遊戲存檔。
不過,透過 MOD 產生的特殊狀態仍可能保留在存檔中,例如:
- 已加入的天賦
- 修改後的 NPC 關係
- 生成的物品
- 變更後的日期
- 門派建築與弟子狀態
- 重新選擇的功法突破詞條
因此卸載 MOD 只能停止後續功能運作,不一定會自動還原先前做過的修改。
最安全的方式,是在首次使用 MOD 前建立一份原版存檔。
《龍胤立志傳》多功能MOD檔案下載
下載前請再次確認目前遊戲版本。
| 項目 | 內容 | | 遊戲名稱 | 《龍胤立志傳》 | | 適配版本 | 1.1.0f4「山河泣血」 | | MOD作者 | 星月 | | 檔案日期 | 2026年7月29日 | | 檔案名稱 | 龍胤立志傳多功能MOD_2026-07-29.zip | | 開啟選單 | F1 | | 探索快捷鍵 | F2 |
所有站內附件皆會附上安全掃描報告 請會員查看純淨度百分比後判斷使用
相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
下載完成後,請將壓縮包內所有檔案解壓縮到 LongYinLiZhiZhuan.exe 所在的遊戲資料夾。
安裝前建議:
- 備份目前存檔
- 完整關閉遊戲
- 確認遊戲版本為 1.1.0f4
- 移除同類型舊版 MOD
- 檢查防毒軟體隔離紀錄
《龍胤立志傳》多功能MOD 重點回顧
這套 MOD 將大量修改功能整合在遊戲內的 F1 選單,不必在遊戲外反覆切換修改器。
最重要的使用原則有三點:
- 確認版本:目前適用《龍胤立志傳》1.1.0f4「山河泣血」。
- 正確安裝:Mods、MelonLoader、UserData 與 version.dll 必須放在 LongYinLiZhiZhuan.exe 同一層。
- 適量開啟:一次只啟用真正需要的功能,能降低劇情、戰鬥或門派系統出現異常的機率。
角色培養可以使用屬性鎖定、天賦管理與武功經驗調整;戰鬥卡關則能使用敵人弱化、傷害倍率、無限移動或快速戰鬥。
想節省收集時間,可以使用無限負重、物品生成與功績兌換功能;進入門派經營階段後,則能透過自動招募、建築立即滿級、功法統一傳授與忠誠鎖定降低重複操作。
常見問題Q&A
Q:《龍胤立志傳》多功能MOD適用哪個版本?
目前標示適用《龍胤立志傳》1.1.0f4「山河泣血」。遊戲更新後可能暫時無法使用,應等待相容新版的 MOD。
Q:MOD安裝後要按什麼鍵開啟?
進入可以看到角色的實際遊戲畫面後按 F1,即可開啟或關閉 MOD 功能選單。停留在最開始的主選單時可能不會出現。
Q:按F1完全沒有反應怎麼辦?
先嘗試 Fn+F1,再檢查 version.dll 是否與 LongYinLiZhiZhuan.exe 位於同一層,以及 LongYinLiZhiZhuanMod.dll 是否正確放在 Mods 資料夾。
Q:F2快捷鍵有什麼用途?
F2 可以自動觸發目前地圖的探索事件。戰鬥中會停用,避免誤按。
Q:第一次啟動遊戲很慢正常嗎?
正常。MelonLoader 第一次啟動時需要初始化與建立相關環境,因此速度可能比平常慢。
Q:快速戰鬥會不會拿不到獎勵?
不會。我方團體戰鬥力高於敵方時,快速戰鬥會直接判定勝利並省略戰鬥過程,但獎勵仍會正常取得。
Q:快速戰鬥為什麼沒有生效?
快速戰鬥需要我方團體戰鬥力高於敵方。面對比我方更強的敵人時,仍可能進入正常戰鬥。
Q:大地圖傳送怎麼操作?
先在設定頁開啟大地圖傳送,接著在大地圖按住 Ctrl,再用滑鼠左鍵點擊城鎮、事件或空地。
Q:戰鬥傳送和大地圖傳送一樣嗎?
不一樣。戰鬥傳送只在自己的戰鬥回合使用,Ctrl+點擊格子可移動目前行動單位;大地圖傳送則用來移動玩家在世界地圖上的圖示。
Q:物品生成可以建立哪些內容?
可生成武器、防具、丹藥、食物、祕籍、寶物、材料與坐騎,並能指定物品等級與品級。
Q:無限負重也會增加倉庫容量嗎?
會。開啟無限負重後,門派倉庫與藏經閣容量也會大幅提高,實際使用上接近無限。
Q:可以重新選擇功法突破詞條嗎?
可以。前往社交頁面的功法突破子頁,即可重新挑選已學功法的突破詞條,相同詞條也能重複選擇並疊加級別。
Q:負面BUFF永久為什麼無法永久定身敵人?
新版已將眩暈、點穴與定身等硬控制排除,讓它們恢復遊戲原本的回合限制,避免敵人 AI 因永久無法行動而卡死。
Q:無敵模式為什麼偶爾會被解除?
部分特殊機制可能會打破無敵狀態。可以搭配持續無敵,讓效果被解除後立即重新補上。
Q:修改NPC關係後為什麼沒有觸發劇情?
部分劇情除了關係之外,還會檢查任務進度、身份、門派、日期或其他前置條件。直接修改成夫妻、師徒或結義,不代表所有事件都會自動完成。
Q:任務難度調整為什麼沒有改變目前任務?
難度滑桿主要影響修改後新生成的傳聞、事件、敵人與任務。已經存在的內容不一定會立即變更。
Q:小遊戲簡化與小遊戲增強可以一起開嗎?
可以。兩者同時開啟時,會跳過操作過程並直接取得較佳結果。
Q:成就強制解鎖可以關閉嗎?
可以。這項功能預設開啟,不需要時可前往設定頁關閉。
Q:如何完整卸載MOD?
刪除 Mods 資料夾內的 LongYinLiZhiZhuanMod.dll、version.dll、MelonLoader 資料夾,以及視需求刪除 UserData 資料夾即可。
Q:卸載MOD後,生成的物品與修改數值會恢復嗎?
不一定。卸載只會停止 MOD 載入,已寫入存檔的物品、天賦、關係、日期與門派狀態可能繼續保留。
Q:使用MOD前一定要備份存檔嗎?
強烈建議備份。特別是準備修改日期、NPC 關係、死亡角色、門派勢力或大量天賦時,獨立存檔能避免無法還原。
|