《龍之劍:覺醒》MOD下載 快速閱讀
想減少刷裝備與料理準備時間,或直接體驗完成主線後的角色養成內容?這次整理的《龍之劍:覺醒》MOD下載資源,涵蓋裝備詞條倍率、五星料理、食物Buff強化、完結存檔與角色外觀MOD。
- 裝備詞條倍率MOD:
- 提供2倍、3倍、5倍與10倍版本
- 同時放大裝備主詞條與副詞條數值
- 2倍版本若發生閃退,可改用修正版檔案
- 完結存檔:
- 主線與傭兵團升級已完成
- 地圖、傳送點、副本與女神雕像均已開啟
- 人物裝備、宿命烙印與技能皆已完整培養
- 料理強化MOD:
- 烹飪結果固定為五星
- 限時食物Buff延長至10倍
- 不同食譜的食物Buff可以共存
- 食物使用冷卻縮短為1秒
- 角色外觀MOD:
- 安裝位置:
- 一般MOD放入遊戲的「DS\Content\Paks~mods」資料夾
- 完結存檔放入「DS\Saved\SaveGames」內對應的數字資料夾
《龍之劍:覺醒》的裝備詞條、料理Buff與角色培養都會直接影響戰鬥體驗,但反覆刷裝備數值、準備料理或重新推進主線,確實需要投入不少時間。
底下會依序整理各款MOD的功能差異、安裝位置與使用注意事項。第一次安裝也不用緊張,只要確認遊戲資料夾位置、備份原始存檔,並避免同時安裝互相衝突的版本,就能比較安全地完成設定。
MOD安裝前重要提醒
這類MOD主要透過新增或覆蓋遊戲讀取的「.pak」檔案,改變裝備詞條、料理效果或角色模型。安裝步驟本身不複雜,但檔案放錯位置、重複安裝不同版本,仍可能造成MOD失效或遊戲閃退。
⚠️ 安裝前請先完成以下準備
- 完全關閉遊戲
不要在遊戲執行期間複製、刪除或替換MOD檔案。請先退出遊戲,再開啟工作管理員確認遊戲程序已經關閉。
- 備份原始存檔
進入下列資料夾:
DragonSword Awakening\DS\Saved\SaveGames
將整個SaveGames資料夾複製到桌面或其他磁碟。之後即使存檔編號設定錯誤,也能還原原本的遊戲進度。
- 確認MOD資料夾名稱
一般MOD使用的完整路徑為:
DragonSword Awakening\DS\Content\Paks~mods
如果Paks資料夾內沒有「~mods」,可以自行建立一個名稱完全相同的新資料夾。前面的半形波浪符號「~」不可省略。
- 相同功能只安裝一種版本
裝備詞條倍率提供2倍、3倍、5倍與10倍版本,請依需求選擇其中一個,不要把四個倍率檔案全部放入資料夾。
料理MOD也有獨立版與合併版。功能重複的檔案同時安裝,可能互相覆蓋,造成部分效果沒有生效。
- MOD異常時先進行單檔測試
遇到遊戲啟動後閃退、進入裝備介面時關閉,或MOD效果沒有生效,可以先暫時移除其他MOD,只保留目前要測試的一個「.pak」檔案。
這種方式就像逐一檢查延長線上的電器,可以快速找出是哪個檔案發生衝突。
【小知識】為什麼要一次只測試一個MOD?
不同MOD可能同時修改相同的遊戲資料表。當兩個檔案都要求遊戲套用自己的設定時,後讀取的檔案可能覆蓋前一個檔案,也可能因資料結構不同而直接造成閃退。
因此,最穩定的安裝順序是:
- 先安裝一個MOD
- 啟動遊戲確認功能
- 退出遊戲
- 再加入下一個MOD
- 發生問題時移除最後加入的檔案
《龍之劍:覺醒》MOD共通安裝教學
《龍之劍:覺醒》的裝備、料理與外觀MOD,大多採用「.pak」檔案。這類檔案不需要另外執行安裝程式,只要放進遊戲指定資料夾,啟動遊戲時便會自動讀取。
- 找到遊戲安裝資料夾
先進入《龍之劍:覺醒》的安裝位置,接著依序開啟:
DragonSword Awakening\DS\Content\Paks
如果不確定遊戲安裝在哪裡,可以從遊戲平台的管理功能開啟本機檔案,再進入「DS」、「Content」與「Paks」資料夾。
- 建立~mods資料夾
檢查Paks資料夾內是否已經存在:
~mods
若沒有看到這個資料夾,請自行新增資料夾並命名為「~mods」。
完整路徑應該是:
DragonSword Awakening\DS\Content\Paks~mods
- 解壓縮下載檔案
下載檔案可能使用ZIP或RAR格式壓縮。請先用解壓縮軟體開啟,再將裡面的「.pak」檔案取出。
不要直接把整個ZIP或RAR壓縮檔放進~mods資料夾,否則遊戲通常無法讀取。
- 將.pak檔案放入~mods
把解壓縮後取得的「.pak」檔案複製到:
DragonSword Awakening\DS\Content\Paks~mods
完成後,資料夾結構會類似:
DragonSword Awakening\DS\Content\Paks~mods\MOD檔名.pak
- 啟動遊戲測試功能
進入遊戲後,依MOD類型測試對應功能:
- 裝備詞條MOD:查看裝備的主詞條與副詞條數值
- 料理MOD:製作食物或檢查食物Buff持續時間
- 角色外觀MOD:切換至指定角色查看模型
- 移除MOD的方法
要恢復原始設定時,先關閉遊戲,再刪除~mods資料夾內對應的「.pak」檔案即可。
一般情況下不需要重新安裝遊戲,也不需要刪除整個Paks資料夾。
【小知識】檔案放進去卻沒有生效怎麼辦?
最常見的原因不是MOD本身損壞,而是資料夾層級多了一層。例如把檔案放成:
~mods\MOD名稱\MOD檔案.pak
建議直接將「.pak」檔案放在~mods資料夾第一層:
~mods\MOD檔案.pak
另外也要檢查Windows是否隱藏副檔名。有些檔案看起來叫「MOD檔案.pak」,實際上可能變成「MOD檔案.pak.pak」,同樣會影響遊戲讀取。
裝備詞條2倍、3倍、5倍與10倍MOD
裝備詞條倍率MOD會把裝備的主詞條與副詞條數值放大為原始數值的2倍、3倍、5倍或10倍。
這項功能適合已經熟悉戰鬥系統,但不想長時間反覆刷裝備數值的玩家。倍率越高,角色強度提升越明顯,同時也會大幅降低一般戰鬥與BOSS戰的難度。
| 版本 | 效果 | 適合玩家 | | 2倍版本 | 主、副詞條變為原始數值2倍 | 希望保留部分養成與戰鬥難度 | | 3倍版本 | 主、副詞條變為原始數值3倍 | 想明顯強化角色但不希望數值過度膨脹 | | 5倍版本 | 主、副詞條變為原始數值5倍 | 希望快速推進主線與清理高難度敵人 | | 10倍版本 | 主、副詞條變為原始數值10倍 | 以爽快戰鬥或快速測試角色配置為主 |
裝備詞條10倍效果
10倍版本會帶來最明顯的數值變化。原本需要仔細搭配裝備與技能才能取得的輸出或生存能力,在套用高倍率詞條後會快速放大。
這個版本比較適合已經完成一般流程,想重新體驗角色養成、快速測試不同隊伍,或單純希望輕鬆推進戰鬥的玩家。
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裝備詞條3倍效果
3倍版本的強化幅度相對平衡。角色能力會明顯超過原始數值,但通常不會像10倍版本一樣,讓所有戰鬥立即失去壓力。
第一次使用裝備詞條倍率MOD,可以先從3倍版本開始。實際遊玩後若覺得強化不足,再替換成5倍或10倍版本。
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原始裝備詞條數值
未安裝倍率MOD時,裝備會維持遊戲原本設定的主詞條與副詞條數值。想比較MOD是否成功生效,可以先記錄其中一件裝備的原始數值,安裝後重新啟動遊戲再進行比對。
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⚠️ 裝備倍率版本不可同時安裝
2倍、3倍、5倍與10倍版本都會修改相同的裝備詞條資料,因此一次只能保留一個版本。
需要切換倍率時,請依照以下順序操作:
- 完全關閉遊戲
- 進入「DS\Content\Paks~mods」
- 刪除目前使用的倍率MOD
- 放入新的倍率MOD
- 重新啟動遊戲
裝備詞條倍率MOD下載
2倍版本發生閃退時的替代檔案
部分環境使用一般2倍版本可能發生閃退,可以移除原本的「DS_StatMultiplier_X2_P.pak」,再改用下列修正版測試:
DS_StatMultiplier_X2_P修正版裝備詞條2倍MOD
請勿同時保留一般2倍版本與修正版。兩個檔案功能相同,只需要選擇其中一個。
《龍之劍:覺醒》完結存檔使用教學
這份完結存檔適合已經體驗過主要流程,想直接測試完整角色養成、探索全開地圖,或挑戰後期內容的玩家。
存檔中的材料曾透過風靈月影工具補充,其餘內容主要以正常遊玩方式完成。使用前請先了解存檔進度與角色狀態,避免覆蓋自己仍想保留的遊戲紀錄。
完結存檔包含哪些進度?
- 主要流程:
- 主線劇情已完成
- 傭兵團已完成升級
- 另外完成少量支線委託
- 其他支線內容大多仍可自行探索
- 地圖探索:
- 地圖區域已全部開啟
- 各地傳送點已開啟
- 副本入口已開啟
- 女神雕像已開啟
- 角色培養:
- 所有人物皆已裝滿裝備
- 裝備詞條依照角色技能方向配置
- 宿命烙印已升至滿級
- 角色技能已升至滿級
- 符文狀態:
- 目前沒有預先裝入符文
- 裝備上的符文槽已經解鎖
- 符文可從鏖戰內容中的第二個BOSS取得
- 該BOSS同時也是主線劇情的最終BOSS
- 第一個BOSS主要掉落較低階的符文
使用存檔前先備份原始紀錄
匯入存檔會直接影響現有角色進度,因此第一步不是解壓縮,而是先備份自己的SaveGames資料夾。
請進入:
DragonSword Awakening\DS\Saved\SaveGames
接著把整個SaveGames資料夾複製到桌面,或重新命名為:
SaveGames_原始備份
完成備份後,即使匯入時選錯數字資料夾,也能把原本的遊戲進度放回去。
如何確認自己的數字資料夾?
SaveGames資料夾內通常會看到一個以數字命名的資料夾。這組數字代表目前玩家所使用的存檔目錄。
例如:
DragonSword Awakening\DS\Saved\SaveGames\你的數字資料夾
匯入檔案時,必須放入自己的數字資料夾,而不是直接丟在SaveGames第一層。
完結存檔安裝步驟
- 完全關閉《龍之劍:覺醒》
- 備份原本的SaveGames資料夾
- 解壓縮「6144.rar」
- 開啟遊戲的存檔位置:
DragonSword Awakening\DS\Saved\SaveGames\你的數字資料夾
- 在解壓縮後的檔案中找到:
6144_Slot1.db
- 將檔名最前面的「6144」改成自己存檔資料夾所使用的數字
例如自己的數字是「123456」,檔名就要改為:
123456_Slot1.db
- 將改名後的檔案複製到自己的數字資料夾內
- 啟動遊戲並檢查存檔是否正常顯示
⚠️ 不要只修改資料夾名稱
需要修改的是「6144_Slot1.db」檔案最前面的數字。若只把外層資料夾改名,但資料庫檔案仍保留6144,遊戲可能無法辨識這份存檔。
裝備鎖定與分解方式
存檔內的裝備已經設為鎖定狀態,目的是避免玩家剛載入存檔時誤觸分解。
不需要的裝備可以直接點擊解除鎖定。這是遊戲內建功能,不需要另外安裝工具。
進入物品欄後,可在下方找到小錘子圖示,用來分解:
建議先確認角色目前使用的裝備配置,再解除鎖定。部分詞條已依照角色技能搭配,直接大量分解可能會失去現成的完整配置。
完結存檔下載
《龍之劍:覺醒》6144完結存檔
五星料理與食物Buff強化MOD
料理強化MOD主要解決兩個常見問題:高品質料理不容易穩定製作,以及限時食物效果維持時間太短。
套用對應版本後,無論使用何種品質的食材,烹飪結果都會變成五星;部分版本還能延長Buff時間、讓不同食譜效果共存,並將食物冷卻縮短為1秒。
料理強化MOD主要功能
- 固定製作五星食物
不論使用的食材品質,完成料理後都會獲得五星結果。
- 限時食物Buff延長10倍
具有時間限制的食物效果,實際持續時間會變成原始設定的10倍。
- 食物使用冷卻縮短為1秒
食用料理後,只需要等待1秒便能再次使用食物,適合快速測試不同料理效果。
- 不同食譜的Buff可以共存
由不同食譜提供的食物Buff可以同時保留,不會因為使用另一種料理便立即覆蓋。
- 即時效果與食譜要求維持不變
MOD主要調整料理品質、限時Buff與冷卻設定,不會修改料理原本的即時恢復效果,也不會降低配方需要的材料。
食物Buff顯示時間與實際時間不同
套用10倍時長版本後,遊戲介面上的文字可能仍顯示原始持續時間,但實際生效時間已經延長。
例如介面仍顯示原本的倒數時間,不代表MOD失效。建議實際進入戰鬥或觀察狀態圖示持續時間,再判斷效果是否成功套用。
版本1.2新增內容
料理MOD在版本1.2加入數項功能調整:
- 新增不同食譜的食物Buff共存功能
- 所有食物的使用冷卻縮短至1秒
- 同一食譜的Buff不會重複疊加
- 再次使用相同食譜時,只會刷新持續時間
- 持續恢復生命類食物Buff已確認可獲得10倍時長
- 新增整合全部主要功能的完整合併版
【小知識】Buff共存不等於無限疊加
不同食譜帶來的效果可以同時存在,但同一食譜不能反覆堆高效果。再次食用同一種料理時,系統只會重新計算持續時間。
這樣的設計能讓玩家同時準備多種功能料理,又不會因重複吃同一份食物而產生無限制數值膨脹。
料理MOD相容性與衝突說明
| 功能版本 | 是否可與其他獨立版搭配 | 注意事項 | | 固定製作五星食物 | 可以 | 可搭配其他料理獨立版本 | | 食物冷卻1秒 | 可以 | 可搭配其他料理獨立版本 | | 食物Buff時長10倍 | 部分衝突 | 不可與單獨的Buff共存版本同時安裝 | | 不同食譜Buff共存 | 部分衝突 | 不可與單獨的10倍時長版本同時安裝 | | 10倍時長與Buff共存組合版 | 可以直接使用 | 已整合兩項互相衝突的功能 |
除了「10倍食物Buff時長」與「食物Buff共存」這兩種獨立版本互相衝突外,固定五星料理與1秒食物冷卻通常可以和其他獨立版本搭配。
需要同時使用10倍時長與Buff共存功能時,請直接選擇已經整合兩項效果的組合版本,不要把兩個獨立檔案一起放入~mods資料夾。
料理MOD安裝步驟
- 下載需要的料理MOD壓縮檔
- 完全關閉遊戲
- 解壓縮ZIP檔案
- 取出壓縮檔內的「.pak」檔案
- 將檔案放入:
DragonSword Awakening\DS\Content\Paks~mods
- 啟動遊戲製作料理
- 檢查料理星級、食物冷卻與Buff持續狀態
食物Buff共存與1秒冷卻效果
下圖版本可讓不同食譜的食物Buff共存,並將食物使用冷卻縮短至1秒。適合希望快速切換料理效果,或在戰鬥前一次準備多種增益的玩家。
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料理強化MOD下載
夏洛特與特蕾西亞外觀MOD
除了裝備與料理功能,也能透過角色外觀MOD調整人物模型。這類MOD不會直接提升角色戰鬥能力,主要用來改變服裝配件或身形外觀。
目前整理的版本包含:
外觀MOD同樣使用「.pak」檔案,安裝方法與裝備詞條、料理MOD相同。解壓縮後放進~mods資料夾,重新啟動遊戲即可套用。
夏洛特無披風與面具MOD
這款MOD會移除夏洛特原本穿戴的披風與面具,讓角色以較簡潔的造型出現在遊戲中。
角色本身的技能、裝備與戰鬥數值不會因此改變,只有人物模型外觀受到調整。
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夏洛特外觀MOD安裝方法
- 完全關閉遊戲
- 解壓縮「夏洛特無披風面具.zip」
- 從壓縮檔內取出MOD檔案
- 將MOD檔案複製到:
DragonSword Awakening\DS\Content\Paks~mods
- 啟動遊戲並切換至夏洛特
- 確認披風與面具是否已經移除
特蕾西亞身形加大MOD
這款MOD會調整特蕾西亞的角色身形,變化幅度相當明顯,適合偏好誇張人物比例的玩家。
由於角色模型可能受到服裝、動畫姿勢與遊戲鏡頭影響,部分動作有機會出現穿模或視覺不自然的情況。
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特蕾西亞外觀MOD安裝方法
- 關閉《龍之劍:覺醒》
- 解壓縮特蕾西亞身形MOD壓縮檔
- 取出壓縮檔裡面的MOD檔案
- 複製到下列資料夾:
DragonSword Awakening\DS\Content\Paks~mods
- 重新啟動遊戲
- 進入角色畫面或實際戰鬥確認模型變化
⚠️ 外觀MOD使用注意事項
- 外觀MOD可能與其他修改相同角色模型的MOD衝突
- 同一角色一次建議只使用一款外觀MOD
- 遊戲更新後若模型資料改變,舊版MOD可能失效
- 發生破圖、穿模或閃退時,先移除對應的外觀MOD
- 移除外觀MOD不會刪除角色或遊戲存檔
角色外觀MOD下載
《龍之劍:覺醒》MOD下載重點回顧
- 一般「.pak」MOD放入「DS\Content\Paks~mods」資料夾
- 裝備詞條2倍、3倍、5倍與10倍版本一次只能選擇一個
- 2倍詞條版本若閃退,可改用另一個修正版檔案
- 完結存檔必須先將「6144_Slot1.db」改成自己的數字
- 10倍食物Buff與Buff共存功能應使用整合版本
- 外觀MOD異常時,刪除對應檔案即可恢復原始模型
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常見問題Q&A
Q:MOD檔案應該放在哪個資料夾?
裝備、料理與角色外觀MOD通常放入:
DragonSword Awakening\DS\Content\Paks~mods
如果Paks內沒有~mods資料夾,可以自行建立。資料夾名稱前面的「~」符號必須保留。
Q:可以直接把ZIP或RAR壓縮檔放進~mods嗎?
不建議。必須先解壓縮,再將壓縮檔內的「.pak」MOD檔案放入~mods資料夾。
遊戲通常不會直接讀取ZIP或RAR檔案。
Q:裝備詞條2倍、3倍、5倍與10倍可以一起安裝嗎?
不可以。這些版本都會修改相同的裝備詞條資料,一次只能安裝一個倍率。
需要更換倍率時,先關閉遊戲並刪除舊版本,再放入新的「.pak」檔案。
Q:為什麼裝備詞條2倍版本會閃退?
可能是遊戲版本、檔案相容性或其他MOD衝突造成。可以先移除其他MOD,只保留2倍版本測試。
若一般2倍檔案仍會閃退,再移除原檔並改用提供的2倍修正版。
Q:安裝MOD後完全沒有效果怎麼辦?
請依序檢查:
- 檔案是否已經解壓縮
- 放入的是否為「.pak」檔案
- 資料夾是否正確命名為「~mods」
- 檔案是否放在~mods第一層
- 是否同時安裝了互相衝突的版本
- 遊戲是否在複製檔案後重新啟動
Q:料理Buff畫面仍顯示原始時間,代表MOD沒有生效嗎?
不一定。10倍Buff版本可能只修改實際持續時間,遊戲介面的文字仍保留原始描述。
可以進入戰鬥或直接觀察狀態圖示的實際持續時間,確認效果是否延長。
Q:食物Buff十倍與Buff共存MOD可以和其他料理MOD搭配嗎?
固定五星料理與1秒食物冷卻通常能與其他獨立版本搭配。
但「10倍食物Buff時長」與「Buff共存」兩個獨立版本互相衝突。想同時使用兩項功能,應選擇已經整合完成的組合版本。
Q:匯入完結存檔後沒有看到新進度怎麼辦?
請確認存檔是否放入自己的數字資料夾,並檢查「6144_Slot1.db」是否已改成自己的數字。
例如數字資料夾名稱是「123456」,存檔檔名也應改為:
123456_Slot1.db
如果數字不一致,遊戲可能無法辨識存檔。
Q:匯入存檔會覆蓋原本的遊戲進度嗎?
有可能。匯入前務必備份整個SaveGames資料夾。
建議把原始資料夾複製到其他位置,確認新存檔可以正常讀取後,再決定是否長期保留。
Q:完結存檔內為什麼沒有符文?
存檔已解鎖裝備符文槽,但沒有預先裝入符文。符文可從鏖戰內容中的第二個BOSS取得,第一個BOSS則會提供較低階的符文。
Q:如何移除已安裝的MOD?
先完全關閉遊戲,再進入~mods資料夾,刪除對應的「.pak」檔案。
重新啟動遊戲後,裝備、料理或角色外觀通常就會恢復原始設定。
Q:刪除外觀MOD會影響角色存檔嗎?
一般不會。外觀MOD主要修改角色模型顯示,刪除對應檔案後只會恢復原本造型,不會移除角色、裝備或遊戲進度。
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