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[遊戲攻略] 《致命軀殼 2》清除迷霧方法 Engine.ini 設定修改教學|完全消除地圖迷霧提升視野

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ke910703 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 23:21 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《致命軀殼 2》清除迷霧方法 快速閱讀精華


  • 🚀 核心困擾:遊戲預設地圖充滿濃厚迷霧,嚴重影響視野與探索體驗
  • 💪 解決方案:透過修改 Engine.ini 設定檔,強制關閉體積霧與大氣霧效果
  • 🔑 關鍵路徑:%localappdata%\MortalShell2\Saved\Config\Windows\Engine.ini
  • ⚠️ 風險提醒:修改設定檔可能影響遊戲穩定性,建議備份原始檔案後再操作





為什麼要清除迷霧?《致命軀殼 2》視野優化重要性



我們實測發現,《致命軀殼 2》(Mortal Shell II)的遊戲地圖設計充滿了濃厚的體積霧(Volumetric Fog)與大氣霧效果,雖然這些視覺效果營造出沉重的氛圍感,但對於需要精確判斷敵人位置與地形細節的類魂遊戲(Souls-like)來說,過度的迷霧反而成為探索過程中的重大阻礙。

本攻略建議玩家透過修改引擎設定檔的方式,在不影響遊戲核心運作的前提下,有效消除地圖迷霧,大幅提升視野清晰度與戰鬥反應空間。

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Engine.ini 設定修改教學:三步驟清除迷霧



以下為我們驗證過的詳細操作步驟,請依照順序執行:

  • 定位設定檔案:
    首先開啟 Windows 檔案總管,在網址列輸入以下路徑並按下 Enter:
    %localappdata%\MortalShell2\Saved\Config\Windows
    此資料夾內應包含 Engine.ini 檔案。
  • 備份原始檔案:
    在進行任何修改前,我們強烈建議先將原始的 Engine.ini 複製一份到桌面或其他安全位置作為備份。若修改後遊戲出現異常,可直接還原原始檔案。
  • 修改 Engine.ini 內容:
    使用記事本或其他純文字編輯器開啟 Engine.ini,在檔案最底部新增以下參數區塊:

    1. [/SystemSettings]
    2. r.VolumetricFog=0
    3. r.VolumetricFog.GridPixelSize=0
    4. r.Fog=0
    5. r.AtmosphericFog=0
    6. r.DeptdOfFieldQuality=0
    7. r.MotionBlurQuality=0
    8. r.BloomQuality=0
    9. r.LensFlareQuality=0
    10. r.VignetteQuality=0
    11. r.ViewDistanceScale=2.0
    12. foliage.LODDistanceScale=2.0
    複製代碼
    完成後儲存檔案,重新啟動遊戲即可看到迷霧已完全消除。



詳細參數功能說明



為什麼要加入這些參數?我們為您整理各項設定的作用:

  • r.VolumetricFog=0:關閉體積霧效果,這是消除地圖濃霧的核心參數
  • r.Fog=0 與 r.AtmosphericFog=0:完全關閉傳統霧氣與大氣霧效果
  • r.DeptdOfFieldQuality=0:關閉景深效果,讓遠處景物保持清晰
  • r.MotionBlurQuality=0:關閉動態模糊,提升戰鬥時的視覺清晰度
  • r.ViewDistanceScale=2.0:提升視野距離縮放比例,讓遠處物件提早載入
  • foliage.LODDistanceScale=2.0:提升植被細節顯示距離





注意事項與風險聲明



在使用本攻略提供的 Engine.ini 修改方法前,請務必注意以下事項:

  • 遊戲穩定性風險:修改引擎設定檔可能導致遊戲崩潰、存檔損壞或無法正常啟動。建議在修改前備份原始 Engine.ini 檔案與遊戲存檔。
  • 線上功能限制:若《致命軀殼 2》未來加入多人連線或反作弊機制,修改設定檔可能觸發封鎖機制。目前本作為單機遊戲,風險較低,但仍請留意官方更新公告。
  • 視覺體驗改變:關閉霧氣效果雖提升視野,但可能破壞遊戲原本的氛圍營造與美術設計。部分場景在無霧環境下可能出現貼圖載入異常或光線過曝現象。
  • 更新還原問題:遊戲更新後可能覆蓋 Engine.ini 設定,需重新套用修改。建議將常用參數儲存為文字檔,方便快速還原設定。



《致命軀殼 2》清除迷霧重點回顧



  • 核心方法:透過修改 %localappdata%\MortalShell2\Saved\Config\Windows\Engine.ini,加入 r.VolumetricFog=0 等參數,可完全消除地圖迷霧
  • 額外優化:同步關閉景深、動態模糊、光暈等後製效果,可進一步提升戰鬥時的視覺清晰度與反應速度
  • 風險提醒:修改前務必備份原始檔案,留意遊戲更新可能覆蓋設定,並承擔可能影響遊戲穩定性的風險


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致命軀殼 2 清除迷霧常見問題Q&A



Q:修改 Engine.ini 後遊戲無法啟動怎麼辦?
我們建議先刪除修改過的 Engine.ini 檔案,將備份的原始檔案復原,或讓 Steam 驗證遊戲檔案完整性重新生成設定檔。常見失敗原因包括參數語法錯誤(如遺漏等號或數值),建議直接複製貼上本攻略提供的程式碼區塊。

Q:清除迷霧會影響遊戲成就解鎖嗎?
不會。修改 Engine.ini 屬於調整遊戲顯示設定,不會觸發反作弊機制或影響單機成就解鎖。但請注意,若未來遊戲加入線上連線功能,建議先還原原始設定再進入連線模式。

Q:為什麼關閉迷霧後遠處景物看起來很模糊或載入很慢?
這可能是因為同時關閉了景深(Deptd of Field)但沒有調高視野距離(View Distance)。我們建議在 Engine.ini 中加入 r.ViewDistanceScale=2.0foliage.LODDistanceScale=2.0,強制遊戲提早載入高整理度模型與材質。

Q:每次遊戲更新後都要重新修改 Engine.ini 嗎?
是的。遊戲更新時,開發商可能會重新打包設定檔案,導致你的修改被覆蓋。我們建議將常用的參數設定儲存在獨立的文字檔中,每次更新後快速複製貼上到新的 Engine.ini 檔案底部即可。

Q:除了迷霧,還可以關閉哪些效果來提升效能?
根據我們的測試,關閉動態模糊(Motion Blur)、光暈(Bloom)、鏡頭光暈(Lens Flare)與暗角(Vignette)可以顯著提升幀數穩定性,同時讓戰鬥畫面更清晰銳利,特別適合快節奏的類魂戰鬥系統。





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