🚀 核心定位: 格拉古(Gragu)是《致命軀殼 II》中的近戰續戰型軀殼,透過血瓶機制達成「永動機」效果,推圖與 Boss 戰皆具備頂級續戰力。 💪 加點核心: 優先點滿第二排【收割】(增加血瓶上限至 8 瓶),再搭配第一排【心血】(提升血瓶治療量),形成半成體戰力。 🔑 畢業配置: 最終點出第三排【噬亡者】(處決回血)與【嗜血】(獲得迅影與淨化),最後補齊第四排【鞏固】與【癲狂】即可畢業。 ⚔️ 武器搭配: 建議搭配高爆發近戰武器,並優先升級「咒血」相關塔石與附魔,強化擊殺回復與血瓶效率。
本文章目錄
格拉古角色定位與核心機制
在《致命軀殼 II》(Mortal Shell II)的眾多軀殼中,格拉古(Gragu) 被玩家社羣譽為「永動機」型的近戰角色。我們實測後發現,這個軀殼的設計核心圍繞著「血瓶循環」機制,透過擊殺敵人回復血瓶使用次數,配合高治療量的被動技能,能夠在長時間戰鬥中維持幾乎滿血的狀態。
👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app
為什麼格拉古是永動機?
格拉古之所以被稱為「永動機」,關鍵在於其獨特的被動技能組合。我們發現,當玩家點出【收割】(增加血瓶上限)與【心血】(提升血瓶治療量)後,配合擊殺回復血瓶的機制,可以形成「受傷→喝血→擊殺→回復血瓶」的無限循環。這使得格拉古在面對大量小怪(推圖)時幾乎不會耗盡資源,甚至在 Boss 戰中也能透過召喚的小怪來維持續戰力。
核心技能整理
在進入詳細加點攻略前,我們先整理格拉古的幾個核心被動技能:
【收割】(第二排第二個): 增加血瓶上限,滿級後可擁有 8 瓶血。這是格拉古續戰力的基礎,必須最優先點滿。【心血】(第一排第三個): 提升血瓶的治療量。配合高血瓶數量,能讓每一口血都回復大量生命值,是「永動機」效果的關鍵。【噬亡者】(第三排第三個): 處決敵人時回復大量生命值。這是格拉古在 Boss 戰中維持血線的重要手段。【嗜血】(第三排第二個): 獲得迅影(移動速度提升)並治癒所有負面狀態。這是格拉古的解控與機動技能,面對帶有異常狀態的敵人時至關重要。【鞏固】(第四排第三個)與【癲狂】(第二排第三個): 畢業級被動,進一步強化防禦與輸出能力。
格拉古加點順序與配點攻略
根據我們的實測與通關經驗,格拉古的加點順序直接影響其成型的速度。以下是本攻略建議的最優加點路線:
開荒期加點(1-2 級)
首先,取得格拉古軀殼後,將其培養至等級 2。此時的目標是點出關鍵的血量上限技能:
優先點滿第二排第二個技能【收割】 。這是格拉古的基石技能,滿級後可將血瓶上限提升至 8 瓶,大幅提升續戰能力。 在尚未取得 3 級咒血附魔(Tar upgrades)的情況下,建議點出第一排第二個技能【嗜殺】 。此技能可增加擊殺敵人時回復血瓶次數的效率,彌補前期回復不足的問題。
中期轉型(取得 3 級咒血附魔)
當你成功取得 3 級咒血附魔(Bloodmetal Tar upgrades)後,格拉古的續戰機制將迎來質變。此時需要調整技能配置:
將原先點的【嗜殺】洗掉,改為點出第一排第三個技能【心血】 。此技能能顯著提升血瓶的治療量,配合 8 瓶血上限,讓你每次飲用都能回復大量生命值。 此時,擁有滿級【收割】與滿級【心血】的格拉古已經達到半成體狀態 ,具備與 Boss 及精英敵人正面硬拼(站擼)的能力。
後期成型與畢業配點
進入遊戲後期,格拉古的加點目標是進一步強化其「永動機」特性與生存能力:
優先點出第三排第三個技能【噬亡者】 。當此技能達到 3 級後,格拉古在處決敵人時能回復大量生命值,配合血瓶機制,幾乎可以無腦平推全圖。 接著點出第三排第二個技能【嗜血】 。此技能除了獲得迅影(移動速度提升)外,關鍵在於能治癒所有負面狀態 。這讓格拉古在面對帶有毒、流血等異常狀態的敵人時也能橫著走。 最後,點出第四排第三個【鞏固】 以及第二排第三個【癲狂】 。至此,格拉古的加點完全畢業,成為真正的「血牛永動機」。
裝備與塔石搭配建議
雖然格拉古的核心強度來自技能加點,但適當的裝備與塔石(Tar upgrades)搭配能讓其性能更上一層樓:
武器選擇: 建議搭配高爆發或攻擊範圍較大的近戰武器,以便快速擊殺敵人觸發回復機制。塔石優先級: 優先升級與「咒血」(Bloodmetal Tar)相關的附魔,特別是提升擊殺回復血瓶機率的屬性。印記推薦: 選擇能強化生命值、防禦力或異常狀態抗性的印記,進一步鞏固其「血牛」定位。
實戰操作技巧
血瓶管理: 格拉古的強度建立在「用不完的血瓶」上。面對羣怪時,大膽換血,依靠擊殺回復機制維持血線。Boss 戰策略: 雖然社羣常說格拉古推圖強但 Boss 戰普通,但我們實測發現,只要點出【心血】與【噬亡者】,利用 Boss 召喚的小怪進行處決回血,格拉古在 Boss 戰中同樣是「永動機」。異常狀態處理: 點出【嗜血】後,格拉古可以治癒所有負面狀態。面對會施加中毒、流血的敵人時,善用此技能保持戰鬥力。
《致命軀殼 II》格拉古重點回顧
格拉古是《致命軀殼 II》中的頂級續戰型軀殼,核心機制圍繞「血瓶循環」與擊殺回復。 加點優先順序:【收割】→【嗜殺】(過渡)→【心血】→【噬亡者】→【嗜血】→【鞏固】與【癲狂】。 實戰中要大膽換血,利用擊殺與處決回復血瓶,達成「永動機」效果,無論推圖或 Boss 戰皆能輕鬆應對。
以下廣告滑動後還有帖子內容
格拉古加點常見問題 Q&A
Q:格拉古一定要培養到 2 級才能開始加點嗎?
我們建議至少將格拉古培養至等級 2,因為這是點出關鍵技能【收割】的前提。如果等級過低,血瓶數量不足,將無法發揮其「永動機」的核心優勢。
Q:【嗜殺】和【心血】哪個比較重要?
兩者都重要,但時機不同。在尚未取得 3 級咒血附魔的前期,【嗜殺】能有效提升擊殺回復血瓶的效率,是過渡首選。但當你擁有 3 級咒血附魔後,必須將其替換為【心血】,因為【心血】提供的高額治療量纔是讓格拉古能與 Boss 硬拼的關鍵。
Q:格拉古打 Boss 真的好用嗎?
雖然部分玩家認為格拉古只適合推圖,但我們實測後發現,只要點出【心血】與【噬亡者】,格拉古在 Boss 戰中同樣是「永動機」。關鍵在於利用 Boss 召喚的小怪進行處決,觸發【噬亡者】的回血效果,配合血瓶循環,幾乎可以無腦站擼大多數 Boss。
Q:畢業配點後還有什麼可以強化的?
技能加點畢業後,強化的重點轉向裝備與塔石。建議優先取得並升級「咒血」相關的附魔與塔石,進一步提升擊殺回復血瓶的機率。此外,選擇強化生命值與防禦力的印記,以及高爆發的近戰武器,都能讓畢業級的格拉古更加無敵。
Q:如果點錯技能,可以重來嗎?
在《致命軀殼 II》中,玩家可以透過特定道具或與 NPC 互動來重置加點。因此,前期如果為了過渡而點了【嗜殺】,後期完全可以洗掉改點【心血】,不用擔心點錯的問題。