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[電玩遊戲] 《Arma 3》DX11 ESP 內掛 1.0.2 下載 修改器使用教學、透視功能設定、單機模式啟用

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VbayO ( Lv.50 智天使 ) 發表於 26 分鐘前 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《Arma 3》DX11 ESP 內掛 快速閱讀精華



  • 核心功能:這款 Arma 3 內掛 支援 DirectX 11,提供完整的 ESP 透視 功能,包含方框繪製、骨骼顯示、距離標記、血條追蹤等地圖雷達標記。
  • 使用限制:此為 Internal Cheat(內掛),會被 BattlEye 偵測。僅支援 單機模式、離線模式,或關閉 BattlEye 的私人伺服器。
  • 系統需求:Windows 10/11 64位元,Arma 3 Steam 穩定版 2.22 hotfix(v2.22.0.154045),arma3_x64.exe
  • 操作熱鍵Insert 開關選單、F12 啟用/停用 ESP、F11 安全卸載、F9/F10 除錯功能。




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⚠️ 重要風險提醒與免責聲明



使用前請務必詳閱以下警告!

這是一款 Internal Cheat(內掛),具備以下高風險特性:

  • BattlEye 可偵測:此 DLL 不具備任何反作弊迴避機制,不會隱藏自身痕跡,使用標準的 LoadLibraryW 注入。在啟用 BattlEye 保護的伺服器上使用,將導致帳號永久封鎖
  • 支援使用情境:僅限離線單機模式、單人戰役,或明確關閉 BattlEye 的私人伺服器。這是官方唯一支援的使用方式。
  • 無 bypass 支援:作者明確表示不會加入任何反作弊迴避功能,也不提供 bypass 或隱藏注入痕跡的功能。請勿要求此類功能。




《Arma 3》DX11 ESP 功能詳細介紹



此內掛針對 DirectX 11 渲染管道設計,提供兩大核心模組:World ESP(世界透視)Map ESP(地圖標記)

World ESP 世界透視功能



  • 動態方框:根據實體的頭部與腳部點位建立方框,完全貼合身體移動,不會出現懸浮或偏移。
  • 類別名稱顯示:顯示遊戲內配置類別名稱(如 I_Soldier_TL_FB_MRAP_01_hmg_FLand_FirstAidKit_01_open_F),若無法取得則顯示引擎類別名稱作為備援。
  • 距離標示:以公尺為單位顯示與目標的精確距離。
  • 血條系統:讀取遊戲內建的傷害鏈數值(屍體顯示為 1.01),即時顯示敵方剩餘生命值。
  • 智慧顏色分類
       

         
    • 敵方(紅色):敵對陣營單位
         
    • 友方(綠色):己方陣營單位
         
    • 動物(青色):野生動物
         
    • 無人載具(橙色):無駕駛員的載具
         
    • 物品(紫色):可拾取物件
         
    • 屍體(灰色):陣亡單位
         
    • 載具繼承顏色:載具會根據駕駛員陣營改變顏色(如敵人駕駛繳獲的 Hunter 仍顯示紅色)
         



Map ESP 地圖標記功能



  • 精準地圖投影:透過詢問引擎內建的地圖轉換矩陣,將標記繪製在遊戲地圖上,確保標記位置與遊戲內建圖示完全重合。
  • 分類篩選同步:地圖標記與世界透視使用相同的類別篩選器與類別名稱清單。
  • 安全區域適配:標記繪製範圍自動讀取地圖物件的介面安全區域框,並經過螢幕確認,不受整理度或畫面比例影響。
  • 獨立地圖距離設定:可設定地圖標記的最大顯示距離(設為 0 表示無限制,預設值)。
  • 世界方框隱藏選項:可選擇在地圖開啟時隱藏世界方框(預設開啟)。
  • 自身位置標記:無論篩選器設定為何,地圖上永遠顯示一個帶黑框的白點標記自身位置,作為地圖校準的參考點。
  • 智慧狀態偵測:地圖是否開啟是透過讀取引擎內建的 visibleMap 狀態判定,而非偵測按鍵,因此重新綁定地圖按鍵不會影響功能。


分類過濾系統



提供七大獨立分類,每個分類都有獨立的開關與類別名稱清單:

分類說明過濾模式
友方(Friendly)存活且屬於己方陣營的單位僅列出/隱藏列出
敵方(Enemy)存活且不屬於己方陣營的敵對單位僅列出/隱藏列出
中立(Neutral)平民與無陣營單位僅列出/隱藏列出
載具(Vehicle)汽車、坦克、直升機、固定武器,無論是否有駕駛員僅列出/隱藏列出
屍體(Corpse)已設定死亡標誌的單位,無論原陣營僅列出/隱藏列出
動物(Animal)野生動物僅列出/隱藏列出
戰利品(Loot)彈藥箱、掉落武器、地面物品僅列出/隱藏列出


  • 智慧匹配機制:清單項目會以不區分大小寫的子字串方式,與實體的兩個名稱進行比對。例如 UK3CB_CSAT 可涵蓋整個系列的載具,carx 可涵蓋所有載具而無需逐個列出模型。
  • 過濾模式:每個分類可設定為「僅列出清單中的項目」或「隱藏清單中的項目」。空清單不會隱藏任何項目,因此切換為「僅列出」模式時不會因意外清空清單而導致項目消失。
  • 即時統計:選單會即時顯示每個清單目前隱藏了多少實體。


《Arma 3》DX11 ESP 安裝與使用教學 🔽





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相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





步驟一:準備遊戲環境
  • 確保你的《Arma 3》為 Steam 穩定版 2.22 hotfix(v2.22.0.154045),執行檔為 arma3_x64.exe
  • 重要:確認伺服器未啟用 BattlEye,或你正在進行單人遊戲/離線模式。在啟用 BattlEye 的伺服器上使用將導致永久封鎖。


步驟二:放置檔案
  • ArmaEsp.dllArmaEspInjector.exe 放置於《Arma 3》安裝資料夾內,與 arma3_x64.exe 同一層目錄。
  • 你也可以將檔案放在任何位置,但需要使用 --dll 參數指定 DLL 路徑。


步驟三:執行注入器
  • 以系統管理員身分執行 ArmaEspInjector.exe,並加入等待參數:
    ArmaEspInjector.exe --wait 120
  • 注入器會自動尋找 arma3_x64.exe,拒絕 32 位元目標,並在遊戲程序中呼叫 LoadLibraryW 載入 DLL。
  • 等待參數(--wait)給你 120 秒的時間進入遊戲並載入任務。


步驟四:遊戲內操作
  • 進入遊戲後,按下 Insert 鍵顯示或隱藏選單。
  • 使用 F12 快速啟用或停用 ESP 功能。
  • 透過選單調整各類 ESP 顯示選項、過濾條件與距離設定。


常用注入器參數說明:
  • --process <名稱>:指定目標程序名稱(預設為 arma3_x64)。
  • --dll <路徑>:指定 DLL 檔案路徑(若不在同目錄)。
  • --wait <秒數>:等待遊戲啟動的時間。
  • --list:列出所有執行中的 Arma 3 程序。
  • --eject:卸載已注入的 DLL(安全移除)。


系統需求與相容性



項目需求規格
作業系統Windows 10 或 Windows 11(64位元)
遊戲版本Arma 3 Steam stable 2.22 hotfix(v2.22.0.154045)
執行檔arma3_x64.exe(64位元)
防作弊必須關閉 BattlEye
執行權限需要系統管理員權限


常見問題Q&A



Q:這個外掛會被 BattlEye 封鎖嗎?
A:會。這是一款 Internal Cheat,沒有任何反作弊迴避機制,使用標準的 LoadLibraryW 注入方式,不會清理注入痕跡,也不會隱藏 DLL。在啟用 BattlEye 的伺服器上使用,100% 會導致帳號永久封鎖。僅限單機模式或關閉 BattlEye 的伺服器使用。

Q:支援 32 位元的 Arma 3 嗎?
A:不支援。注入器會明確拒絕 32 位元目標程序。請確認你的遊戲執行檔為 arma3_x64.exe(64位元版本)。

Q:為什麼注入後遊戲沒有顯示選單?
A:請確認以下幾點:
  • 是否已進入遊戲任務(僅在主選單可能無法顯示)。
  • 是否按下了 Insert 鍵開啟選單。
  • 注入器是否以系統管理員權限執行。
  • 查看 armaesp_log.txt 日誌檔案,確認是否有錯誤訊息。


Q:如何安全移除或卸載這個外掛?
A:有兩種方式:
  • 方式一:在遊戲中按下 F11 鍵,這會恢復交換鏈鉤子(swapchain hooks)與視窗程序,執行乾淨卸載。
  • 方式二:在注入器中加入 --eject 參數執行,這會將 DLL 從遊戲程序中卸載。


Q:這個外掛會更新以支援新版本遊戲嗎?
A:目前版本為 1.0.2,支援 Arma 3 Steam stable 2.22 hotfix(v2.22.0.154045)。若遊戲更新導致偏移量(offset)變更,可能需要等待作者更新。建議關注發布串以獲取最新版本。

參考資料與致謝



本工具由  論壇社羣成員開發與維護。特別感謝以下貢獻者:

  • soluzay11(post 2084)- 關鍵技術支援
  • darma3(post 2074)- 結構資料貢獻
  • exploder2013(post 1)- 基礎框架
  • EisenschmidePro(post 1)- 測試回饋
  • wornsword(post 1)- 技術諮詢


同時感謝 Arma 3 討論串中所有多年來貢獻偏移量文章、結構佈局與地圖解答的社羣成員。這些開源資訊使本工具成為可能。

若遇到問題,歡迎回報並附上 armaesp_log.txt 日誌檔案,並說明你的遊戲分支版本。



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