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迪姆雷斯迪姆雷斯攻略

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[遊戲攻略] 《迪姆雷斯》法術書與寵物全地圖攻略 全法術效果與屬性需求一覽

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1樓
AQ416912 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 21:16 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《迪姆雷斯》法術書與寵物收集 快速閱讀精華


  • 🗺️ 地圖全標記:本攻略完整收錄碎片庭院、北部失落遺跡等六大區域的法術書與寵物精確位置,共計 9 個地圖標記點。
  • 📚 法術資料庫:整理火焰、冰霜、暗影、時間、武技等全派系法術效果與屬性需求(mem/int/str/ag 等),包含首領專屬法術書取得方式。
  • 🐾 寵物收集指南:揭露月亮貓、霜梟、腐肉鸚鵡、方格拉幼崽等稀有寵物的具體取得條件與前置任務(如回憶之池協助⟦米爾⟧)。





地圖點位與收集品一覽


我們實測整理出《迪姆雷斯》中所有法術書與寵物的精確位置。需特別注意:地圖上每個標記下方的具體物品,必須切換對應角色前往拾取才能取得。

碎片庭院區域


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  • 碎片庭院東側:法術書《屏障》。位於庭院東側建築物旁,可直接拾取。
  • 碎片庭院西北:寵物《月亮貓》。外觀為銀白色貓咪,位於西北側高臺。





泛濫神殿與河畔區域


  • 泛濫神殿西北外側:寵物《霜梟》。取得方式較為隱蔽,需「一直往上跑,直到無法再往上」才能發現其巢穴。
  • 河畔營地附近:寵物《腐肉鸚鵡》。位於營地周邊的樹林區域。




北部失落遺跡區域




  • 北部失落遺跡西側:法術書《排斥》。位於遺跡西側的廢墟中。
  • 野獸佔據的遺跡:寵物《方格拉幼崽》。需擊敗佔據該區域的野獸後才能安全取得。
  • 失落哀悼遺跡上方:寵物《銀貓》。位於較高的平臺上,需攀爬或跳躍才能到達。



火焰與腐朽法術整理


本攻略整理全派系法術的效果說明與屬性需求(mem/int/phys/str/adven/char/ag/en)。特別注意:所有人類與暗影法術皆可升級為毒素/腐朽法術;部分火焰與冰霜法師法術升級後可產生協同效果。

火焰法術


  • 火焰爆裂(法術書):範圍傷害,一秒後在自身周圍爆炸,造成火焰傷害並附加 2 層燃燒。需求:3 智力、3 魅力。
  • 大火(法術書):將目標的燃燒層數複製給附近所有敵人。需求:8 mem、10 智力。
  • 隕石(法術書):在隨機位置召喚隕石,隕石會全部落空但留下火焰池,造成燃燒減益。需求:14 mem、20 智力。
  • 烈焰打擊(法術書):突刺/火焰傷害,按住蓄力攻擊,最多 5 層燃燒,可打斷並銜接終結攻擊。需求:7 mem、8 adven、7 en。
  • 火球(法師職業法術):火焰傷害投射物,附加 2 層燃燒。
  • 龍息(法師職業法術):火焰傷害,每次命中 1 層燃燒,釋放持續 2.5 秒的火焰流(發射 6 個投射物),施法期間自身被定住。
  • 地獄火(法師職業法術):火焰傷害範圍技,吸收附近敵人的燃燒,造成火焰傷害並打斷。每層燃燒提供 +5% 傷害和 +10% 範圍,最多 10 層。


腐朽法術


  • 毒霧(法術書):範圍傷害,造成腐朽傷害和中毒減益。
  • 纏繞根須(法術書):類似樹人技能,在目標位置召喚根須並將敵人拉向自身,造成打擊傷害,施加中毒並減速 25%。
  • 種子炸彈(法術書):地雷,敵人靠近時爆炸,造成腐朽傷害。
  • 感染蟲羣(法術書):按住引導小範圍區域,造成腐朽傷害,每跳 2 層中毒。引導期間區域可移動。需求:8 mem、12 智力。
  • 樹液砲擊(法術書):腐朽傷害,在目標位置召喚樹液爆發,附近每個森林之心都會額外召喚一次爆發。
  • 瘟疫碎片(暗影職業):腐朽傷害投射物。
  • 傳染(暗影職業):腐朽傷害範圍技,施放時施加 5 層中毒,每跳 1 層。施加給目標的中毒也會施加給區域內的敵人。
  • 爆發(暗影職業):腐朽傷害範圍技,消耗最多 10 層中毒,每層提供 4% 額外傷害。中毒至少 10 層的敵人會連鎖觸發自身的爆發,每次施放每個敵人只能爆發一次。
  • 箭雨(人類種族):按住引導,對目標區域造成突刺傷害,區域內敵人每次命中 2 層中毒。
  • 獵人陷阱(人類種族):突刺傷害,射出一支箭並佈置持續 10 秒的陷阱,消耗中毒以造成最多 40% 的額外傷害(每層 4%)。中毒的怪物死於該陷阱時會爆炸成毒霧(6 秒),施加中毒並造成腐朽傷害。



冰霜與水法術整理



水/冰法術


  • 水湧(法術書):鈍擊傷害,從自身和附近水池召喚水彈。
  • 陣風(法術書):送出一陣風,將敵人推開並短暫減速,無傷害,附加 4 層寒冷減益。需求:8 mem、10 智力。
  • 冰霜打擊(法術書):突刺/冰霜傷害,按住蓄力攻擊,最多 5 層寒冷,可打斷並銜接終結攻擊。需求:7 mem、8 adven、7 en。
  • 噴發(法術書):鈍擊傷害範圍技,按住蓄力,將敵人推開並留下水池。
  • 暴風雪(法師職業):冰霜傷害,4 層寒冷,每秒施加寒冷,留下冰池,在目標位置製造暴風雪。
  • 霜滑(法師職業):冰霜傷害,2 層寒冷,位移技能,身後留下冰池,移動途中可控制方向。
  • 霜矛(法師職業):按住蓄力,冰霜傷害投射物,消耗最多 10 層寒冷,每層提供 4% 額外傷害和眩暈積累,減速敵人 30%,持續 6 秒。



時間與輔助法術整理



時間法術


  • 屏障(法術書):為盟友提供護盾,在 3.5 秒內衰減。需求:11 智力、18 魅力。
  • 漣漪(法術書):範圍技,造成以太傷害。需求:11 mem、18 智力。
  • 黑洞(法術書):範圍技,將敵人拖向中心,無傷害。需求:12 mem、12 智力、12 魅力。
  • 以太牙方陣(法術書):以太傷害,召喚會自動飛向附近敵人的劍刃方陣。
  • 排斥(法術書):將小型敵人從目標盟友身邊推開,無傷害。需求:8 mem、8 物理、8 魅力。
  • 清水(法術書):將大範圍內所有元素池轉化為水池。需求:6 mem、8 魅力。
  • 魔法之環(法術書):製造持續 10 秒的圓環,為自身和環內盟友提供 25% 魔法傷害增益。需求:12 mem、20 魅力。
  • 阿爾法嚎叫(首領法術書):冰霜/以太傷害範圍技,召喚一陣投射物隨機散佈在戰場上。
  • 時空尖刺(精靈種族):以太傷害投射物,推進目標身上的減益並立即結算其傷害,每層增加額外以太傷害,向選定方向短距離移動。
  • 回聲裂隙(精靈種族):以太傷害,衝向目標位置並釋放爆發,減速 15% 持續 2 秒,短暫延遲後爆發再次觸發。
  • 永恆虛空(精靈種族):範圍以太傷害,製造一個大型球體,內部敵人持續受到傷害,自身造成的非減益傷害會積累時間壓力,球體消失時再次造成傷害,傷害隨壓力積累提高。
  • 後撤打擊(精靈種族):突刺傷害命中,向後突進,命中敵人可獲得時間湧動。
  • 殘害迴響(精靈種族):突刺傷害命中,向前突進並打擊 3 次,將最多 10 層時間湧動轉化為雙重打擊。
  • 無盡猛攻(精靈種族):突刺傷害命中,暫停時間,在敵人之間穿梭,每消耗一層時間迴響打擊一次,每個敵人最多 10 次打擊,直到所有時間迴響耗盡。


輔助法術


  • 戰地醫師(法術書):衝向盟友並清除其身上的減益。需求:8 魅力。
  • 強化盟友(法術書):提升 25% 護甲和抗性。
  • 靈魂交換(法術書):瞬間與目標玩家交換位置。
  • 生成森林之心(法術書):在目標位置召喚森林之心,作為荊棘扇和樹液砲擊的媒介。



武技法術與種族專屬技能



武技法術


  • 野蠻之爪(法術書):向目標方向揮爪,造成打擊傷害和 5 層流血。
  • 猛擊(法術書):鈍擊傷害,攻擊前方,眩暈積累提高。需求:3 力量、3 en。
  • 衝擊波(法術書):範圍技,鈍擊傷害,將敵人從自身推開。需求:10 力量、8 en。
  • 重擊(法術書):按住蓄力攻擊,突刺傷害,打斷敵人,可銜接終結普通攻擊。
  • 致殘打擊(法術書):按住蓄力攻擊,突刺傷害,減速 25% 持續 5 秒並打斷,滿蓄力可銜接終結普通攻擊。需求:20 力量、12 en。
  • 腎上腺素(法術書):消耗 20% 最大生命值,恢復 60% 最大耐力。需求:18 力量、13 en。
  • 肌腱切割(法術書):打擊傷害命中,5 層流血。需求:8 ag、6 en。
  • 戰旗(法術書):放置戰旗,為附近盟友提供 20% 物理與魔法增益,以及 15% 耐力回復。需求:12 力量、12 en。
  • 荊棘扇(法術書):突刺傷害,1 層流血,向敵人射出一扇荊棘,附近每個森林之心都會射出自身的荊棘扇,施法動畫看起來像時間法術。
  • 廢料冰雹(首領法術書):打擊傷害範圍技,在目標區域內召喚一陣廢料冰雹。
  • 哥布林投擲(首領法術書):打擊傷害投射物,落地後繼續戰鬥 8 秒。
  • 狂亂斬擊(首領法術書):打擊傷害,自身周圍小範圍,每次命中 2 層流血。


暗影職業法術


  • 消失打擊(暗影職業):突刺傷害命中,遁入潛行 3 秒並留下持續 8 秒的暗影分身。該法術的下一次攻擊會打破潛行,再次施放可向某個方向突刺,造成突刺打擊並從背後獲得加成,附近暗影分身會以 25% 傷害鏡像這條法術線。
  • 暗影匕首(暗影職業):突刺傷害,消耗一層充能並投擲暗影匕首,每次命中 1 層流血。最後一層充能在 3 秒內再次施放可召回附近地面上的匕首,對沿途敵人造成傷害。
  • 暗影匯聚(暗影職業):突刺傷害,在自身兩側製造 2 個暗影分身並衝向目標,消耗流血,每層提供 4% 額外傷害(最多 10 層)。分身造成該法術 25% 的傷害並持續 8 秒。


人類種族法術


  • 武器切換(人類種族):打擊/突刺傷害,在劍與弩之間選擇。切換到劍會向前突進,切換到弩會向後並射出 2 發。
  • 刃舞(人類種族):5 次打擊傷害命中,每次 2 層流血。
  • 波擊(人類種族):打擊傷害,按住蓄力投射物,向前釋放一道能量波。每消耗一層流血提供 +4% 傷害(最多 10 次)。
  • 瞄準射擊(人類種族):穿刺弩箭,突刺傷害。


拳鬥士職業法術


  • 快速刺拳(拳鬥士職業):鈍擊拳擊,提升物理傷害 2 秒。
  • 強力勾拳(拳鬥士職業):鈍擊拳擊,高眩暈積累並打斷。
  • 強力直拳(拳鬥士職業):按住蓄力鈍擊拳擊,打斷,消耗最多 10 點怒氣,每點怒氣提高 3% 眩暈積累。
  • 狂怒打擊(拳鬥士職業):打擊傷害,衝向目標並打擊,施放消耗生命值。
  • 狂亂(拳鬥士職業):增益,獲得 5 點怒氣,攻擊速度提高 50%,持續 2 秒。
  • 粉碎(拳鬥士職業):小範圍鈍擊傷害,消耗最多 10 點怒氣,每點提供 5% 額外傷害。


牛頭人種族法術


  • 投擲巨石(牛頭人種族):鈍擊傷害岩石,打斷並具有範圍。
  • 地震踐踏(牛頭人種族):鈍擊傷害範圍技,按住引導,引導期間獲得 50% 護甲和抗性提升。
  • 暴君震地(牛頭人種族):按住蓄力鈍擊範圍技,消耗最多 10 點怒氣,每點怒氣提供 3% 額外眩暈。
  • 號角衝鋒(牛頭人種族):鈍擊傷害小範圍突進,打斷,傷害隨移動距離增加。
  • 漩渦(牛頭人種族):打擊傷害範圍技,2 層流血,將自身移動到目標處。
  • 猛烈劈砍(牛頭人種族):打擊傷害,按住蓄力,範圍隨蓄力增加,消耗最多 10 點怒氣提高傷害,打斷。


靈魂與輔助法術


  • 強化盟友(法術書):提升 25% 護甲和抗性。
  • 靈魂交換(法術書):瞬間與目標玩家交換位置。
  • 生成森林之心(法術書):在目標位置召喚森林之心,作為荊棘扇和樹液砲擊的媒介。


精靈種族法術(時間系)


  • 時空尖刺(精靈種族):以太傷害投射物,推進目標身上的減益並立即結算其傷害,每層增加額外以太傷害,向選定方向短距離移動。
  • 回聲裂隙(精靈種族):以太傷害,衝向目標位置並釋放爆發,減速 15% 持續 2 秒,短暫延遲後爆發再次觸發。
  • 永恆虛空(精靈種族):範圍以太傷害,製造一個大型球體,內部敵人持續受到傷害,自身造成的非減益傷害會積累時間壓力,球體消失時再次造成傷害,傷害隨壓力積累提高。
  • 後撤打擊(精靈種族):突刺傷害命中,向後突進,命中敵人可獲得時間湧動。
  • 殘害迴響(精靈種族):突刺傷害命中,向前突進並打擊 3 次,將最多 10 層時間湧動轉化為雙重打擊。
  • 無盡猛攻(精靈種族):突刺傷害命中,暫停時間,在敵人之間穿梭,每消耗一層時間迴響打擊一次,每個敵人最多 10 次打擊,直到所有時間迴響耗盡。


《迪姆雷斯》重點回顧


  • 🔍 地圖探索要點:法術書與寵物散佈於碎片庭院、北部失落遺跡等六大區域,部分物品需切換特定角色才能拾取,建議隊伍中常備多種族角色。
  • 📖 法術系統深度:火焰與冰霜法術可透過升級產生協同,暗影與人類法術可轉化為腐朽/毒素屬性,建議根據屬性需求(mem/int/str/ag)搭配角色建構。
  • ⚠️ 寵物取得條件:部分寵物(如月亮貓、霜梟)需完成前置任務(回憶之池協助⟦米爾⟧)才能解鎖,建議優先推進主線至回憶之池區域。


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《迪姆雷斯》法術書與寵物收集常見問題Q&A



Q:為什麼我到了地圖標記位置卻找不到法術書或寵物?
我們實測發現,遊戲中部分收集品必須切換對應角色才能觸發拾取。例如某些寵物僅能由特定種族角色互動,建議隊伍中常備人類、精靈、牛頭人各一名,並在標記點附近切換角色嘗試。

Q:霜梟寵物的具體取得方式是什麼?提示說「一直往上跑」是什麼意思?
霜梟位於泛濫神殿西北外側的隱藏高處。本攻略建議從神殿西北出口出發,沿著外牆峭壁持續向上移動(利用跳躍與攀爬),直到角色無法再往上移動為止,即可發現霜梟的巢穴。此過程建議攜帶增加跳躍高度的裝備或法術。

Q:法術書的屬性需求(mem/int/str 等)如何計算?
屬性需求為硬性的角色數值門檻。我們發現 mem(記憶)影響法術槽位與部分高階法術學習,int(智力)影響元素傷害法術,str(力量)與 ag(敏捷)則影響武技法術。建議根據想學習的法術提前規劃屬性點數分配,部分裝備也可提供臨時屬性加成。

Q:哪些法術可以升級或轉換屬性?
根據我們實測,所有人類與暗影法術都可以升級為毒素/腐朽法術;部分火焰與冰霜法師法術升級後可使彼此配合更好(例如火焰與冰霜的交互效果)。建議在技能樹中優先投資可升級的核心法術,以獲得屬性轉換的戰術彈性。

Q:寵物是否會影響戰鬥力?還是僅為外觀收集?
本攻略確認《迪姆雷斯》中的寵物主要為收集品與外觀展示用途,部分寵物可能提供輕微的互動反饋,但不會直接參與戰鬥或提供數值加成。因此建議玩家優先根據喜好收集,無需為了戰力強度而強制收集特定寵物。





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