快速閱讀精華
- 🎮 ARC Raiders External ESP 是一套 C# 外部覆蓋層(External Overlay)工具,提供敵人透視、距離標記與瞄準輔助功能
- 🔧 支援 Windows 11 x64 系統,需要 .NET Framework 4.8 與 Visual C++ Runtime 環境
- ⚠️ 重要提醒:此為一次性釋出(One-time Release),無後續更新計畫,且使用外掛有帳號封鎖風險,請謹慎評估
- 📦 下載檔案包含原始碼(Source Code)與編譯好的二進位檔案(Binary),方便進階使用者自行修改編譯
- 🎯 核心功能包括:玩家方框透視(Player Boxes)、距離標籤(Distance Labels)、雷達顯示(Radar)、螢幕外指示器(Off-screen Indicators)以及滑鼠瞄準輔助(Aim Assist)
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前言介紹
在《ARC Raiders》這款 PvPvE 撤離類射擊遊戲中,玩家需要在充滿敵對勢力與其他玩家的戰場中生存並撤離。面對複雜的戰場環境與高強度的對抗,許多玩家尋求能夠提升戰場態勢感知能力的輔助工具。
這次我們要介紹的這款 External ESP & Aim Assist 工具,是一套以 C# 開發的外部覆蓋層(External Overlay)解決方案。與內部注入型外掛不同,External 方式透過讀取記憶體並在外部繪製覆蓋層,理論上具有較低的檢測風險(但仍有被偵測可能)。
特別提醒:這是開發者標註為「Final Source Release」的一次性釋出,意味著不會有後續更新或技術支援。如果遊戲更新導致偏移值(Offset)失效,這個外掛可能就會無法使用。
功能特色
這套工具提供了完整的視覺輔助與瞄準輔助功能,以下為主要功能詳細說明:
| 功能類別 | 詳細說明 | | ESP 透視顯示 | 玩家方框(Player Boxes)、距離標籤(Distance Labels)、雷達顯示(Radar)、螢幕外指示器(Off-screen Indicators) | | 顯示設定 | 可調整外觀、顯示範圍(Range)、更新率(Refresh Rate)、水平/垂直視野(FOV)詮釋方式 | | 瞄準輔助 | 按住右鍵(RMB)啟動,支援螢幕距離(Screen-distance)、世界距離(World-distance)或平衡式(Balanced)目標選擇 | | 移動控制 | 獨立 X/Y 軸校準、平滑化(Smootding)、最大相對輸入速度限制 | | 瞄準點設定 | 可選擇頭部(Head)或胸部(Chest),當驗證過的骨骼資料不可用時,使用估計的方框點 | | 隊友排除 | 手動標記玩家並將其排除在瞄準目標外,可選擇將其從 ESP 顯示中隱藏 | | 輸入防護 | 焦點檢查、選單狀態檢查、影格年齡與重複影格檢查 | | 自動射擊邏輯 | 需要確認的敵人、驗證過的目標點、新鮮的可見性與穩定對齊才能觸發 |
重要限制說明:
如果沒有驗證過的目標設定檔(Profile),瞄準路徑會依賴基礎位置/相機讀取器與測試版本匹配。它不會自動識別未知的隊友,也無法確認目標是否在牆後。手動排除功能仍然可用,但選單中啟用自動射擊並不會提供缺少的敵人、骨骼或可見性資料。
系統需求與安裝準備
在使用此外掛前,請確認您的系統環境符合以下需求:
- 作業系統:Windows 11 x64 版本(建議使用最新更新版本)
- 執行環境:.NET Framework 4.8 與 x64 Visual C++ Runtime(Visual C++ 可轉散發套件)
- 核心偵錯工具:您需要自行準備 LiveKD 5.65 本機安裝版本,以及 x64 Debugging Tools 元件(WinDbg)
- 系統符號:與您的 Windows 建置版本相符的核心符號(Kernel Symbols)
- 遊戲版本:相容的 ARC Raiders 測試版本(PioneerGame.exe)
- 權限需求:系統管理員權限(用於執行記憶體擷取工具)
重要聲明:
Microsoft 二進位檔案、可轉散發套件與核心 PDB 符號檔案不會隨本工具捆綁。啟動器會使用明確設定的本機必要檔案路徑,不會自動下載這些檔案。請務必閱讀 README.md 檔案中的完整設定說明。
安裝步驟教學
請依照以下步驟完成安裝與設定:
所有站內附件皆會附上安全掃描報告 請會員查看純淨度百分比後判斷使用
相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
- 解壓檔案:將下載的 ZIP 壓縮檔完整解壓縮到一個可寫入的資料夾(請勿解壓到系統保護目錄如 Program Files)。
- 設定必要檔案路徑:複製範例設定檔 `local-prerequisites.example.json` 並重新命名為 `local-prerequisites.json`。使用文字編輯器開啟,並設定您本機上現有的 LiveKD、WinDbg 與符號檔路徑。
- 執行主程式:執行 `Abrir-ESP.exe`,並在 UAC 提示時點選「是」以系統管理員身份執行。
- 開啟設定選單:進入遊戲後,按下鍵盤上的 INSERT 鍵開啟或關閉設定選單。
- 調整設定:檢視所有選項,根據您的需求調整 ESP 顯示範圍、瞄準輔助靈敏度等參數。
- 啟用功能:關閉選單後,將焦點切回遊戲視窗。啟用瞄準輔助功能,並按住滑鼠右鍵(RMB)來啟動輔助瞄準。
使用提示:
如果在瞄準過程中失去目標或遇到輸入被拒絕的情況,請放開右鍵並再次按下以重新鎖定目標。
操作說明與校準
快捷鍵列表:
| 按鍵 | 功能說明 | | RMB(按住) | 啟動瞄準輔助功能,滑鼠會自動修正指向選定的目標 | | INSERT | 開啟或關閉設定選單(Overlay Settings) | | F6 | 標記或取消標記準心附近的一名玩家為隊友(該玩家將被排除在瞄準目標外) | | F7 | 清除所有手動標記的隊友標記 | | F10 | 完全關閉覆蓋層(Overlay) |
X/Y 軸校準說明:
X/Y 校準值代表「每單位相對滑鼠位移預期的螢幕像素位移量」。預設值皆為 1.00。
- 數值越大:要求的滑鼠移動量越少(輔助越強/越靈敏)
- 數值越小:要求的滑鼠移動量越多(輔助越弱)
建議一次只調整一個軸向,在控制良好的場景中測試。如果您更改了遊戲靈敏度、整理度、視野(FOV)或瞄準鏡(ADS)設定,都需要重新校準。
限制說明:
校準過程是手動且線性的。本工具未實作自動靈敏度測量,也未補償 ADS 或 FOV 變化。另外,應用程式介面目前保留西班牙文標籤,但說明文件為英文。
手動標記的隊友標記會在五分鐘內未觀察到該玩家後過期,並會在世界/角色變更時重置。應用程式本身設有每小時的執行時間限制。
原始碼與編譯說明
本次釋出的檔案包含完整的託管覆蓋層與啟動器原始碼、確定性的 x64 編譯腳本、合成回歸測試套件、MemProcFS v5.19 原始碼,以及經過修改的 LeechCore 原始碼基線(包含可重現的 File-backend 序列化調整)。
重新編譯專案執行檔:
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\Recompilar.ps1
驗證套件/原生匯出並執行合成測試:
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\Probar-LiveKd.ps1 -Mode Verify
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\pruebas\Verificar.ps1
重新編譯託管專案並不會重新編譯原生依賴項目。關於架構與設定檔合約的詳細說明,請參閱 SOURCE-GUIDE.md;關於來源、重製與授權聲明,請參閱 NATIVE-SOURCES.md。
限制與風險聲明
驗證狀態:
在記錄的最終完整執行中,所有 24 個合成測試套件皆通過(包含九個校準案例)。原生 File-backend 固定裝置完成了 6,000 次平行讀取且零驗證錯誤。Windows 計時測試在兩次較早執行中未能通過延遲閾值,此間歇性失敗已被記錄。
重要限制:
- 這些檢查使用合成資料,並未建立在執行中遊戲的功能性或端到端擷取驗證。
- 遊戲更新可能使基礎讀取器偏移值失效。
- 提供的設定檔未驗證自動隊伍、骨骼與可見性檢查。
- 寬高比受限/離軸相機與每個顯示器 DPI 變化未經驗證。
- 生命值/倒地狀態、彈藥、武器槍口阻塞與彈道軌跡未經驗證。
- 清晰的相機光線並不代表從武器出發的射擊路徑清晰。
帳號安全風險:
- 目前修補程式相容性、即時遊戲功能性與偵測狀態未經驗證。
- 提供的可選隊伍/骨骼/可見性設定檔處於停用狀態。
- 自動射擊需要驗證過的目標資料,無法從估計的 ESP 方框運作。
- 使用任何外掛程式都有導致帳號永久封鎖的風險,請自行承擔使用責任。
常見問題Q&A
Q:這個外掛是內部注入型還是外部覆蓋層?
A:這是 External(外部)覆蓋層工具。它透過讀取遊戲記憶體取得玩家位置資訊,然後在獨立的透明視窗上繪製 ESP 方框與資訊,而非注入 DLL 到遊戲程序內。理論上這種方式較難被反作弊系統偵測,但仍存在風險。
Q:為什麼我按右鍵沒有反應,瞄準輔助沒有作用?
A:請確認以下幾點:- 您已經在遊戲內啟用了瞄準輔助功能(透過 INSERT 開啟選單設定)。
- 您正確地按住滑鼠右鍵(RMB),而不是點擊一下。
- 您的目標沒有隊友標記(隊友會被排除在瞄準輔助外)。
- 輸入防護機制沒有拒絕您的操作(例如遊戲失去焦點、選單開啟中、影格過舊等)。
如果以上都確認無誤,請嘗試重新校準 X/Y 軸靈敏度。
Q:這個外掛支援 Windows 10 嗎?
A:根據官方需求說明,此工具明確要求 Windows 11 x64 環境。雖然理論上可能在 Windows 10 執行,但開發者未針對 Windows 10 進行測試與支援,建議升級至 Windows 11 以確保穩定性。
Q:我下載後要如何編譯修改原始碼?
A:解壓檔案後,您需要使用 PowerShell 執行提供的編譯腳本。請以系統管理員身份開啟 PowerShell,執行指令:
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\Recompilar.ps1
此命令會重新編譯託管(Managed)專案。請注意,這不會重新編譯 MemProcFS 與 LeechCore 等原生(Native)依賴項目。如需修改底層驅動或記憶體讀取邏輯,請參考 SOURCE-GUIDE.md 與 NATIVE-SOURCES.md 文件。
Q:使用這個外掛會被遊戲封鎖嗎?
A:絕對有可能。雖然這是 External 外部工具(非注入式),且開發者採用了一些防護措施,但任何修改遊戲記憶體或使用輔助工具的行為都違反了遊戲的服務條款。目前此工具的「當前修補程式相容性、即時遊戲功能性與偵測狀態皆未經驗證」。建議僅在測試環境或備用帳號上使用,切勿在主要遊戲帳號上使用。
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