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[遊戲攻略] 《真三國無雙2猛將傳復刻版》讓敵將撤防方法 三方一滾技巧教學

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1樓
miles63102 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 23:13 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《真三國無雙2猛將傳復刻版》讓敵將撤防 快速閱讀精華


  • 🚀 核心機制:本作敵將AI採用《真三國無雙5》演算法,可利用「攻擊→閃避→再攻擊」的節奏使敵將自動撤防
  • 💪 三方一滾:打中敵將後立刻按下閃避(翻滾),接續普通攻擊,敵將會解除防禦姿態
  • 🔑 兵器差異:
    • 長兵器(如呂布):可無腦側向閃避,攻擊範圍可覆蓋
    • 短兵器:必須朝向敵將方向閃避,確保第一方夠得到敵人
  • ⚠️ 替代方案:使用C技(Charge技)破防、連續攻擊消耗防禦硬直,或壓低敵方全軍士氣使敵將主動撤防





讓敵將撤防的核心機制


在《真三國無雙2猛將傳復刻版》中,許多玩家會遇到敵將「死防」的情況——也就是敵將持續保持防禦姿態,不主動攻擊也不破綻。我們實測後發現,本作敵將AI其實保留了《真三國無雙5》的演算法邏輯,這意味著玩家可以利用特定的攻擊節奏來誘導敵將自動解除防禦。

核心概念在於「攻擊節奏的改變」。當你打中敵將,敵將選擇防禦時,如果你立即停止攻擊或改變行動模式,敵將的AI會判定玩家可能出現破綻,進而主動撤防準備反擊。本攻略建議掌握「攻擊→閃避→再攻擊」的循環節奏,這正是讓敵將撤防的關鍵技巧。

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三方一滾技巧心得分享


「三方一滾」這個術語源自《真三國無雙5》的戰鬥技巧,指的是進行三次普通攻擊後翻滾(閃避)重置動作。在《真三國無雙2猛將傳復刻版》中,我們發現這個概念可以簡化為「打中敵將後立刻閃避」的核心邏輯。

具體操作步驟如下:

  • 第一擊命中:使用普通攻擊(方)打中敵將,此時敵將會舉起武器防禦
  • 立即閃避:在敵人防禦動作出現的瞬間,立刻按下閃避鍵(翻滾)
  • 接續攻擊:閃避動作結束後,立即接續普通攻擊
  • 觀察反應:你會發現敵將沒有繼續防禦,而是出現破綻被你打中


這個技巧的原理在於打斷了敵將的防禦判定循環。當你閃避時,敵將AI會誤判玩家已經露出破綻,於是主動撤防準備反擊,這時你的下一擊正好打中毫無防備的敵將。






長短兵器閃避差異


在使用「三方一滾」技巧時,必須特別注意你所使用武將的兵器長度。不同長度的兵器在閃避後的攻擊判定範圍有顯著差異,錯誤的閃避方向可能導致閃避後的攻擊揮空,讓敵將有機會反擊。

長兵器武將(如呂布)


使用長兵器的武將(如呂布、關羽等),由於攻擊範圍廣大,在執行「打中→閃避→再攻擊」時,可以無腦選擇側向閃避。即使往左或往右翻滾,由於兵器長度夠長,下一擊的普通攻擊第一方依然能夠覆蓋到敵將位置,確保命中。

短兵器武將


使用短兵器的武將(如夏侯惇、趙雲等配備刀劍類),攻擊判定範圍較小。這類武將在使用技巧時,必須朝向敵將的方向進行閃避。也就是說,閃避時要往敵人的方向翻滾(或至少保持面向),確保閃避結束後,第一方的攻擊範圍能夠觸及敵將。如果像長兵器那樣側閃,很容易因為距離太遠而揮空。




其他撤防方法


除了「三方一滾」這個進階技巧外,本作還提供了多種讓敵將撤防的標準方法,適合不同戰鬥風格的玩家選擇。

  • C技(Charge技)破防:使用蓄力攻擊(C技)可以直接破除敵將的防禦姿態。不同武將的C技性能各異,建議優先使用C1或C3等出手較快的C技來破防。
  • 連續攻擊消耗:透過持續的普通攻擊連段,可以逐漸消耗敵將的防禦硬直值。當硬直累積到一定程度,敵將會被迫解除防禦。
  • 壓低全軍士氣:戰場上敵方全軍的士氣會影響敵將的行動模式。當敵方士氣被壓低至一定程度,敵將會主動撤防並改變戰術,不再持續格擋。


這些方法可以根據戰場情況靈活搭配使用。例如,先使用「三方一滾」技巧破防後,接續C技輸出;或是先壓低敵方士氣,讓敵將主動撤防後再進行追擊。

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讓敵將撤防方法_常見問題Q&A



Q:什麼是「三方一滾」?為什麼在《真三國無雙2猛將傳復刻版》中有效?
本作敵將AI保留了《真三國無雙5》的演算法邏輯。「三方一滾」源自355的戰鬥技巧,指攻擊後立即翻滾(閃避)重置動作。在352R中,當你打中敵將後立即閃避,敵將AI會誤判玩家露出破綻而主動撤防準備反擊,此時你的下一擊就能打中毫無防備的敵將。

Q:長兵器和短兵器在使用閃避技巧時有什麼具體差異?
關鍵差異在於閃避方向。長兵器(如呂布)攻擊範圍廣,可以無腦側向閃避,因為兵器長度夠長,側閃後第一方依然能打中敵將。短兵器(如刀劍類)攻擊範圍小,必須朝向敵將方向閃避(往敵人方向翻滾),確保閃避後第一方的攻擊範圍能觸及敵將,否則容易揮空。

Q:如果不用「三方一滾」技巧,還有哪些方法可以讓敵將撤防?
主要有三種替代方法:第一,使用C技(Charge技)直接破防,不同武將的C1或C3性能各異;第二,透過連續普通攻擊消耗敵將的防禦硬直值,累積到一定程度敵將會被迫解除防禦;第三,壓低敵方全軍士氣,當士氣降低到一定程度,敵將會主動撤防並改變戰術。

Q:敵將「死防」(持續防禦不攻擊)時,使用C1性能不好的角色該怎麼辦?
這正是「三方一滾」技巧最適用的場景。當你使用的角色C1(Charge 1,蓄力攻擊)性能不佳,無法有效破防時,建議採用「打中→閃避→再攻擊」的循環。具體來說,先用普通攻擊打中敵將(敵人會防禦),立即按下閃避鍵翻滾,然後馬上接續普通攻擊,你會發現敵將沒有繼續防禦,而是出現破綻被你打中。

Q:壓低敵方士氣讓敵將撤防的具體操作是什麼?
壓低士氣主要依靠擊破敵方武將和完成戰場任務。當敵方武將被擊破,或是特定據點被佔領,敵方全軍的士氣值會下降。士氣低落時,敵將的AI行為模式會改變,不再持續採取完全防禦姿態,而是會主動撤防並試圖反擊或移動。建議在面對死防的敵將時,可以先暫時脫離戰鬥,去擊破周圍的其他敵將或佔領據點,降低士氣後再回來對付該敵將。

《真三國無雙2猛將傳復刻版》讓敵將撤防重點回顧


  • 掌握「三方一滾」是破防核心:打中敵將後立即閃避,再接續攻擊可誘使敵將AI撤防
  • 注意兵器長度差異:長兵器可側向閃避,短兵器必須朝向敵將閃避以避免揮空
  • 多種方法並用:除了閃避技巧,也可使用C技破防、連續攻擊消耗硬直,或壓低敵方士氣迫使敵將改變戰術






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