《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》死神戰快速閱讀精華
- 🚀 雙戰鬥設計:死神在遊戲中會出現兩次,第一次於「巴黎地下墓穴」為強制劇情戰,無法擊殺;第二次於「巴黎聖母院大教堂側廊」才能正式擊敗並取得獎勵。
- 💪 核心打法:第一次戰鬥撐過固定時間即可;第二次戰鬥需掌握「切割線網格」閃避節奏,利用中央浮空平臺規避地面攻擊,並抓住收招硬直輸出。
- 🔑 擊殺獎勵:擊敗側廊的死神後,可獲得「陰影」怪物卡牌與法術「攝魂之鐮」,此招式能釋放緩慢但高傷害的鐮刀攻擊,擊殺敵人後還會產生額外鐮刀向四周散射。
目錄指引
死神兩場戰鬥位置與差異說明
在《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》中,死神(Deatd)作為系列經典 BOSS 會登場兩次,但兩場戰鬥的性質截然不同。我們實測後發現,許多玩家會在第一次戰鬥時誤以為要拚命輸出,其實這場是強制劇情收場;真正能擊殺並取得獎勵的是第二次遭遇戰。
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兩場戰鬥的關鍵差異:
- 地下墓穴(通往地獄的階梯):劇情早期遭遇,無論玩家如何輸出,當死神血量降至一定程度或經過固定時間後,會強制觸發劇情過場。此戰沒有擊殺獎勵,也不算正式擊敗。
- 巴黎聖母院大教堂側廊:劇情後期遭遇,場地為大教堂大廳,背景有金色十字架與紫色球體。此戰可以真正清空死神血條,擊敗後會解鎖獎盃,並獲得全新的怪物卡牌。
兩場戰鬥雖然共用同樣的「死神」BOSS 血條與鐮刀武器,攻擊方式感覺相似,但戰鬥場地與結局完全不同。建議玩家在第一次遭遇時以熟悉招式為主,保留消耗品;真正的挑戰在第二次的側廊戰。
第一戰:巴黎地下墓穴(劇情戰)打法教學
當玩家在巴黎地下墓穴激活基座,穿過發光的紅色傳送門進入「通往地獄的階梯」,經過一段較長的過場動畫後,死神會正式現身,畫面恢復後「死神」血條出現,戰鬥開始。
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戰鬥場地特色:
一個平坦的石臺正對著由骸骨環繞的巨大綠色傳送門。石臺右側有一道高出地面的狹窄石沿,站在上面可以躲開沿地面移動的攻擊,這是本地戰的關鍵地形利用點。
死神招式拆解與應對:
- 過頂鐮刀劈砍:他將巨大的武器舉到腦後,隨後刀刃掃過地面。應對方式為從揮砍下方滑鏟穿過,繞到背後攻擊。
- 低空衝刺斬:他將鐮刀拉到貼近地面的位置,然後向前衝鋒。同樣使用滑鏟穿過衝刺,從背後出現並攻擊。
- 綠色新月波:鐮刀揮動釋放一道綠色弧光,沿地面滑行。可選擇跳躍或衝刺躲開,也可以站在前述的高臺上躲避。
- 傳送與下劈:黑霧將他吞沒,片刻後出現在玩家上方。從他下方閃避,然後離開落點。
輸出時機建議:
當他停留在遠端時,施放神聖十字架法術(來自怪物卡牌)可以命中,讓黃色十字輪飛過地面。如果生命值下降,及時恢復;蘿絲身上會出現「恢復」文字。
戰鬥結尾機制:
此戰以一次腳本攻擊收尾。傳送門旁的符文開始發光,隨後一道寬闊的綠色能量帶在螢幕高度掃過地面;能量帶出現前會有引導線提示。跳躍躲開或站在高臺上,讓能量帶從下方通過。
攻擊結束後,視角切換到懸浮在傳送門中的死神,他正對蘿絲說話;儘管生命值仍在,他的 BOSS 血條已經消失。隨後一段較長的過場顯示城市燃燒、德古拉的城堡,以及暗紅色能量擊中蘿絲。此時不會獲得任何獎勵:撐過這次攻擊,繼續推進劇情即可。
第二戰:巴黎聖母院大教堂側廊(擊殺戰)完整攻略
進入巴黎聖母院大教堂側廊,區域橫幅會顯示「側廊」。一段過場顯示特雷弗被固定在暗紫色球體上方的金色十字架上,死神正在說話;黑屏後「死神」血條出現,戰鬥開始。
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戰鬥場地特色:
戰鬥發生在大教堂大廳中,背景是金色十字架和紫色球體,兩尊天使雕像,地面有蠟燭,中央兩側各有一個漂浮的暗色平臺,每個平臺都帶有紫色心形標記。這些平臺在後續閃避時很重要,需要記住位置。
第一階段招式拆解:
他的第一招通常是沉重的鐮刀橫掃或下砸:將武器舉過頭頂,刀刃留下青色軌跡。滑鏟穿過攻擊,繞到背後攻擊。他可以連續揮砍多次,因此要等連招出現破綻再出手。
核心機制:切割線網格
他的主要空間控制攻擊會佈下切割線網格。消失後,他用細青色線條在螢幕上標記水平、垂直和對角線,隨後這些線條變成寬闊的能量斬擊。在它們之間尋找沒有標記的空隙,根據需要在地面和漂浮平臺之間移動。這個招式會使用三次——開場附近、大約半血時和接近結束時——每次覆蓋範圍都會更密集。
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第二階段(半血以下)招式:
生命值降到一半以下後,他會傳送到上方中央,用暗色翅膀包裹自己並聚集綠色光芒。隨後連續釋放一圈圈小型綠色刀刃。到達他旁邊的平臺,在繼續攻擊的同時從每圈刀刃的空隙中閃避。
戰鬥接近尾聲時,他會用鐮刀攻擊並召喚旋轉的綠色球體。保持在背後,在球體經過時繼續攻擊。
擊殺與獎勵:
血條清空後,一次黑白斬擊將死神從中央劈開,獎盃「死神…被殺?」出現。他變成一個發光的金色球體,再次說話,然後穿過綠色裂隙消失。
擊殺後,螢幕提示要求按住顯示的按鈕進行吸收,以獲取卡牌的力量。繼續按住,蘿絲會伸手觸碰金色球體。接著出現「升級!」,生命值和法力值恢復至滿。
卡牌介面打開,顯示暗影,法術「攝魂之鐮」描述為:「釋放緩慢但毀滅性的鐮刀攻擊。任何被此方式殺敵都會產生 4 把鐮刀並向四周投擲。」會看到「長按以裝備」和「OK」提示。隨後是一段特雷弗在巴黎聖母院醫務室的過場。
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《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》死神常見問題Q&A
Q:死神在遊戲中會出現幾次?每次都能擊殺嗎?
死神總共會出現兩次。第一次是在「巴黎地下墓穴」,這場戰鬥是強制劇情戰,無論你輸出多少,最後都會被過場動畫中斷,無法擊殺也沒有獎勵;第二次是在「巴黎聖母院大教堂側廊」,這場才能正式擊敗死神,解鎖獎盃並獲得「陰影」卡牌。
Q:為什麼我在地下墓穴打不死死神?
這是正常機制設計。在地下墓穴的戰鬥中,死神的血條其實是「劇情鎖血」,當戰鬥進行到特定階段或血量降至閾值後,就會強制觸發綠色能量帶攻擊,隨後進入過場動畫。因此你只需要撐過攻擊、熟悉招式即可,不需要浪費珍貴的消耗品。
Q:側廊戰鬥的「切割線網格」怎麼閃?
這是側廊戰最致命的招式。當死神消失後,螢幕上會出現細青色線條標記水平、垂直與對角線軌跡,隨後這些線條會化為實質能量斬擊。我們建議的應對方式是:先冷靜觀察線條分佈,尋找沒有標記的空隙位置,必要時利用場地中央兩側的漂浮平臺進行高低切換。此招式會在開場、半血、收尾各使用一次,且範圍會越來越密集。
Q:擊敗死神後獲得的「攝魂之鐮」有什麼效果?值得裝備嗎?
擊敗側廊的死神後,你會獲得「陰影」怪物卡牌,其法術「攝魂之鐮」能釋放一道緩慢移動但毀滅性的巨大鐮刀攻擊。這招式的特色在於「擊殺連鎖」:任何被此鐮刀擊殺的敵人,會立即產生 4 把額外鐮刀向四周散射,對羣體敵人具有極高的清場效率。我們評估這是遊戲中後期相當強力的控場與輸出法術,強烈建議優先裝備並熟悉其釋放節奏。
Q:兩場戰鬥的招式看起來很像,有什麼關鍵差異需要注意?
雖然兩場戰鬥都使用鐮刀攻擊,但側廊戰(第二戰)的難度與機制複雜度明顯更高。關鍵差異在於:第一戰有固定的「高臺安全點」可以規避大部分地面攻擊;第二戰則強制要求玩家應對「切割線網格」的全場域攻擊,且半血後會追加「綠色刀刃連射」與「旋轉綠色球體」等追蹤招式。此外,第二戰的漂浮平臺雖然提供高度優勢,但也限制移動路線,需要更精確的站位規劃。
《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》重點回顧
- 死神在遊戲中會登場兩次,第一次於巴黎地下墓穴為強制劇情戰無法擊殺,第二次於巴黎聖母院大教堂側廊才能正式擊敗並取得「陰影」卡牌。
- 地下墓穴戰關鍵在於利用右側高臺規避地面攻擊,撐過最後的綠色能量帶即可;側廊戰則需熟練應對三次「切割線網格」攻擊,並利用中央漂浮平臺進行立體閃避。
- 擊敗側廊死神後可獲得法術「攝魂之鐮」,這招緩慢但高傷害的鐮刀攻擊在擊殺敵人後會產生額外散射鐮刀,是後期強力的清場技能。
參考資料
- Castlevania: Belmont's Curse Official Game Guide
- Konami 官方遊戲說明書
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