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[遊戲攻略] 《深餡地牢》Ver.25902716 烹飪與營地全攻略 篝火烤肉架怎麼做?食物配方與保鮮技巧教學

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1樓
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《深陷地牢》核心主題 快速閱讀精華


  • 🚀 版本確認:本攻略基於 Steam 正式版 Build 25902716,試玩版數值已過時,請勿參照舊版計時。
  • 💪 初期必做:優先製作篝火 + 烤肉架(2樹枝+1石頭 / 2樹枝+2木板),這是前期最穩定的食物來源。
  • 🔑 保鮮關鍵:取得藤蔓後立即製作食物籃(3藤蔓),生鮮食材與料理放入籃中可大幅延緩腐壞,但並非永久保存。
  • ⚠️ 烹飪提醒:食物留在烤肉架上會燒焦,完成後請立即收取;出發前在營地進食,效果從食用當下開始計算。
  • 👥 多人分工:三人連線建議一人專職顧火烤肉,一人整理材料,避免廚師離開導致食物燒焦。





營地基礎建設與配方



空腹會讓《深餡地牢》角色的生命與耐力不足以支撐下一段廢墟探索。我們實測後發現,在投入下一場戰鬥或攀爬前,先把食材帶回營地,再烹飪能支持目標路線的食物,是前期生存最關鍵的循環。

初期必備設備配方:

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  • 篝火:2 根樹枝 + 1 塊石頭。所有烹飪的熱源基礎,必須先建。
  • 烤肉架:2 根樹枝 + 2 塊木板。用於烹飪單個食材,請建在篝火上方纔能運作。
  • 食物籃:3 根藤蔓。探索時食材與做好的食物會腐壞,此為初期保鮮唯一手段。


第一批烹飪時請留在烤肉架旁。做好的食物留在火上的話會燒焦,「就緒」或「燒焦」的視覺效果能幫助識別狀態變化。我們建議離開營地收集更多材料前,先完成這一批收取。


食物效果與屬性加成



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食物會改變最大生命與耐力,部分菜餚還會附加其他效果。本攻略建議讓餐食匹配準備應對的障礙:戰鬥受益於更大的生命池,而需要反覆移動的路線則要求耐力。

以下數值描述的是加成,因此請不要把最大生命提升理解為等量的即時治療:

  • 蘋果:最大生命 +7,最大耐力 +3
  • 烤蘋果:最大生命 +9,最大耐力 +5
  • 烤蘑菇:最大生命 +10,最大耐力 +5
  • 熟肉:最大生命 +15(無耐力加成,純生命向)
  • 蘑菇湯:最大生命 +16,最大耐力 +14(需烹飪鍋)
  • 熟蔬菜:最大生命 +10,最大耐力 +22,附加 10% 跳躍高度加成(攀爬神器)


烤蘋果會提升兩項列出的加成。烤蘑菇提供的最大生命略高於烤蘋果,耐力加成相同。熟肉在下一趟需要生命時有用,但列出的效果不提供那些蔬菜所示的耐力提升。

能使用烹飪鍋後,蘑菇湯提供的耐力加成高於單個烤蘑菇。熟蔬菜更偏向耐力,並附加 10% 跳躍高度加成。這讓熟蔬菜成為攀爬嘗試的有用選擇,不過該加成並不保證能到達每一處平臺。

出發前在營地進食。烹飪餐食與攜帶餐食是兩件事;食物的效果從食用開始。為更長的行程再留一份做好的食物,同時為下一處受阻通道所需的工具或鑰匙留出空間。


進階烹飪與鍋具使用



烹飪鍋組合兩到三種單個食材。每個槽位放一件物品,因此揹包中的一疊不會自動變成一大批。成功的一批產出一道菜。

製作蘑菇湯使用兩個蘑菇;烤蘑菇也符合該配方。蘋果或烤蘋果可製作水果蜜餞。蔬菜與蛋白質組合可製作燉菜,生肉與熟肉都屬於可用的蛋白質食材。

加入湯材料前,把烹飪鍋放在點燃的篝火附近。有兩個蘑菇時,先製作蘑菇湯:

加入食材前先選好配方。鍋會按順序檢查有效配方,因此兩塊生肉會產出肉湯。想要燉菜時,用一個蘑菇配一塊生肉。製作熟蔬菜時,把一個蘑菇與一個蘋果組合;混合蔬菜會避開單一食材類別的湯與蜜餞配方。

在有用處之前,先留著不熟悉的草藥。草藥與其他食材可以調整菜餚,更多設備會擴展烹飲選擇。為下一趟行程留出食物後,再用少量材料試驗,這樣發現配方不會消耗計劃帶下地下的補給。


保鮮機制與食物籃



食物籃能讓食材與餐食保鮮更久。把易腐補給放進籃子,建築材料放在其他儲物中。裝滿餐食的箱子可能在離開營地期間失去食物價值。

籃子延長保鮮時間,但並不承諾永久儲存。讓烹飪量與準備進行的探險相匹配,尤其是在只收集到夠做幾份的食材時。留下的大批食物會在返回前給腐壞更多可消耗的對象。

帶著易腐戰利品回營地時:

在營地日常中把烘烤與儲存分開。籃子保護存放的食物免於腐壞;把做好的物品留在烤肉架上仍會讓它燒焦。整理其餘補給前,先收取每一份做好的食物。

採集到新素材會開啟新的製作可能,而擁有更多設施的營地能讓這些收穫發揮更大作用。在把稀缺資源花在另一件武器上之前,先帶著已發現的食材返回。新的烹飪臺能把現有食物做成更適合應對當前阻礙的料理。

蝙蝠和蠍子會留下可以採集的屍體。戰鬥結束後收集屍體,然後使用烹飪臺進行屍體處理。只留意掉落的散裝食物,可能會漏掉這種食材。

烹飪臺負責處理食材和未烹製的菜餚,烤箱則負責烘焙。把生麵團視為這條製作鏈中的中間物品。等基礎的燒烤設備和食物儲存能正常運作後,再朝著這些設備努力,因為餡餅比把蘋果架在火上需要更多準備。

讓下一次探險圍繞已知的營地升級或受阻通道展開。《深餡地牢》沒有地圖或指南針,其連通的地牢依靠捷徑和垂直路線。記住想要再次前往的通道旁的房間地標;當能再次找到那條通道時,帶上合適的料理會更有用。


多人合作分工建議



可以單人遊玩,也可以與最多兩名好友一起遊玩,總計三名玩家。在所有人從營地取走食物之前,先商定下一個目的地。為製作設備採集材料的隊伍,需要為參與該趟行程的每名玩家準備補給。

讓一名玩家負責照顧當前正在燒烤的這一批,另一名玩家整理帶回的材料。這種分工是營地方面的建議:它能避免廚師離開可能烤焦的食物。在隊伍出發前,把做好的份量移入儲存。

如果已經帶回蝙蝠屍體,卻仍缺少處理臺,就為烹飪臺預留兩塊木板和一張皮革。這項升級能讓蝙蝠屍體在下一次採集食材之前就在廚房裡派上用場。

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深餡地牢烹飪與營地常見問題Q&A



Q:為什麼我的食物放在烤肉架上會消失或變質?
食物留在烤肉架上會持續受熱,最終導致燒焦。我們建議烹飪時留在營地監看,食物完成後立即收取。另外,生鮮食材若未放入食物籃,隨時間也會自然腐壞。

Q:食物籃能永久保存食物嗎?
不能。食物籃僅能延長保鮮時間,並非永久儲存。建議烹飪量與即將進行的探險行程匹配,避免製作過多食物在返回前腐壞。

Q:為什麼我放了兩塊生肉卻煮出肉湯,而不是想要的燉菜?
烹飪鍋會依照配方順序檢查有效組合。兩塊生肉會優先匹配肉湯配方。若要製作燉菜,請使用一個蘑菇配一塊生肉,或參考我們整理的食材配對表。

Q:熟蔬菜的跳躍高度加成具體是什麼效果?
熟蔬菜提供 +10% 跳躍高度加成,這對攀爬垂直路線或到達高處平臺非常有幫助。但請注意,此加成並不保證能到達所有平臺,部分區域仍需特定工具或鑰匙。

Q:多人模式下食物要怎麼分配比較好?
建議在所有人從營地取走食物前,先商定下一個目的地。為製作設備採集材料的隊伍,需要為參與該趟行程的每名玩家準備補給。可指定一名玩家專職顧火,避免食物燒焦。

《深餡地牢》烹飪與營地重點回顧


  • 優先建造篝火與烤肉架(2樹枝+1石頭 / 2樹枝+2木板),這是前期生存基礎。
  • 食物效果從「食用」開始計算,請在出發前於營地進食,並依據路線需求選擇生命型(熟肉)或耐力型(熟蔬菜)料理。
  • 取得藤蔓後立即製作食物籃(3藤蔓),可延長食材保鮮期,但記得烹飪量要與探險行程匹配,避免腐壞。






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