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FN碎碎唸: 
繼續修正復活的Bug..真是抱歉。 
如果還有玩家無法復活的話,請附上Replay提供我尋找原因,感謝你們。 
 
另外把召集戰法拿回來了,本來是因為技術問題(多重施法)拿掉的,但是在受到某高手指點寫法之後現在會寫了。囧 
看來我功力還有待加強。 
 
獻上162C3改版訊息~ 
 
●系統 
- 修正英雄無法復活的Bug 
 
●戰法 
- "召集戰法"回歸 
 
同時附上162C改版資訊~ 
 
●系統 
- 修正當玩家在超過遊戲時間300秒後選英雄的話,一出生會先出現在對手溫泉的Bug 
- 現在雙方陣營的選英雄高地有斜坡可以下到火盆區 
- 雙方陣營軍隊每次強化增加的生命值從40→30,增加的攻擊傷害從4→3 
- 木柵現在不是一個單位了 
- 稍微的優化一些觸發,降低延遲問題 
 
●戰法系統 
- 戰法系統不再是由所有玩家共用,而是每個玩家都會擁有自己的戰法旗幟,但是同盟玩家之間戰法旗幟的法力共用,"犒賞傳令"增加法力上限的效果也是共效 
- 玩家現在可以直接將戰法編隊,所以取消-PON跟-POFF指令 
- "召集戰法"移除 
- "背水戰法"移除 
 
●伊勢姬 
-「生靈衝擊」修改特效,使其更清楚些 
-「聚靈咒」修改靈火的特效,使其更清楚些 
 
●北條早雲 
-「符道‧金縛」緩速從25/33/41/49%→25/30/35/40%,耗魔從110/130/150/170→110/135/160/185 
 
●直江兼續 
-「直江印」傷害從200/300/400/500→300/400/500/600,CD時間從14秒→11/10/9/8秒 
-「直江印」修正有時緩速效果不會出現的Bug 
-「劃心為籬」吸收值對自身總法力的參照從15%→25%,CD時間從13/11/9/7秒→7秒 
-「技擊.七柱槍」現在傷害將分為兩段式,在擊飛敵人時造成智慧x3傷害,而在敵人落地時造成所失去生命值16%的傷害 
 
●霧隱才藏 
-「忍法‧死亡守衛」死亡守衛現在額外增加機械化屬性,讓它不會被某些技能觸發或是摧毀 
 
●濃姬 
-「隱雷」隱雷現在額外增加機械化屬性,讓它不會被某些技能觸發或是摧毀 
 
●森蘭丸 
-「五月雨」啟動後降低總傷害從25/20/15%→14/10/6% 
 
●蜂須賀政勝 
-「樹鬼召喚」邪惡妖木擊殺賞金從0→40 
-「樹鬼召喚」修改召喚物外觀,讓它不要那麼吵 
-「深邃節觸」使用召喚的觸手存在時間從30秒→20秒 
- 所有召喚物的「淬毒」傷害從7/14/19/24→6/11/21/36 
 
●酒井忠次 
- 修正「忠之極意」發動讓英雄復活時,畫面會不正常拉到火盆區的Bug 
 
●立花宗茂 
-「雷之眼」暈眩時間從0.5/1.0/1.5/2.0→0.5/0.8/1.1/1.4 
-「西國無雙」增加全屬性從6/12/18→6/9/12,額外傷害從90/110/130→75/95/115 
 
◎爆裂彈 
- 售價從15兵力→250金 
- 取消耗魔 
 
◎手裏劍 
- 售價從9兵力→210金 
- 取消耗魔 
 
◎療癒結界 
- 售價從10兵力→600金 
- 現在沒有使用次數的限制 
- 持續時間從30→17秒,CD時間從0→70秒,耗魔從0→125 
 
◎吉光骨食‧銘刀 
- 每秒對附近敵人造成110傷害→150傷害 
- 價格從7700→7200 
 
◎村正‧妖刀 
- 額外增加主動使用能力 
- 【使用】釋放藏於妖刀當中的力量,攻速+100%,持續15秒。CD:100 sec 
 
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