搜尋

毀滅戰士黑暗時代

返回清單
切換到指定樓層
通知這文章過時或找檔案 發表主題

[遊戲新聞] 光追技術成《毀滅戰士:黑暗時代》開發加速器?id Software技術總監親解密

[複製連結]
1
A.BING ( Lv.20 天使 ) 發表於 前天 22:41 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《毀滅戰士:黑暗時代》的推出,無疑再次引爆了玩家對於流暢戰鬥體驗的渴望。這款新作在視覺最佳化方面表現亮眼,然而,對於部分硬體規格較低的 PC 玩家而言,卻可能面臨一定的挑戰。箇中原因直指其對「光線追蹤」(Ray Tracing,簡稱光追)技術的深度依賴。但出人意料的是,根據開發團隊的說法,正是這項技術,讓《毀滅戰士:黑暗時代》得以在玩家眼前呈現現今的面貌。

qHYVIv3.jpg


👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app


id Software 的引擎技術總監 Billy Khan 近期在接受知名的技術分析媒體 Digital Foundry 採訪時,語出驚人地表示,如果沒有光線追蹤技術的加持,id Software 團隊可能需要額外耗費數年時間,才能完成《毀滅戰士:黑暗時代》的開發工作。他更進一步強調,遊戲中現階段所呈現的豐富內容,在缺乏這項技術的情況下,幾乎是不可能實現的任務。

他進一步闡述,光線追蹤技術讓開發團隊能夠賦予遊戲世界更為生動逼真的生命力,細節呈現也更加豐富。而精準的光線模擬,不僅提升了視覺沉浸感,更巧妙地為毀滅戰士這個經典角色增添了力量與魅力。

0VvBlig.jpg



id Software 在這款最新作品中,顯然希望將毀滅戰士推向更高的力量層級,進而帶給玩家更為精彩、暢快淋漓且刺激的戰鬥體驗。Khan 解釋道:「運用光追技術時,開發人員可以直接在編輯器中即時調整遊戲中的光照效果,並且能夠立即看到結果。這與過去需要經過烘焙(Baking,一種預先計算光照效果的技術)才能預覽的方式相比,節省了大量的寶貴時間,也讓開發團隊得以進行更大規模、更具野心的設計工作。」

這番話不僅揭示了光線追蹤在現代遊戲開發流程中的重要性,也再次證明了頂尖技術的應用,確實能夠顯著提升開發效率,並拓展遊戲內容的可能性邊界。對於玩家而言,這意味著未來可能期待更多視覺效果驚人且內容豐富的遊戲作品;而對於開發者來說,這無疑是一個尋求기술突破來加速創作進程的範例。

以下廣告滑動後還有帖子內容



常見問題 Q&A

Q:為什麼說沒有光追技術,《毀滅戰士:黑暗時代》幾乎不可能完成?
A:id Software 的技術總監 Billy Khan 表示,光追技術讓開發人員可以直接在編輯器中即時調整光照並看到結果,大幅節省了過去需要烘焙預覽的時間,使團隊能夠進行更大規模的開發工作。

Q:光線追蹤技術對遊戲視覺有哪些具體幫助?
A:Khan 提到,光線追蹤讓遊戲世界更加生動逼真、細節更豐富,精確的光線模擬也為毀滅戰士角色增添了力量和魅力。

Q:為什麼遊戲對於低配 PC 玩家不夠友好?
A:根據報導,這主要是因為遊戲高度依賴光線追蹤技術,而這項技術對硬體效能有較高要求,導致部分配置較弱的 PC 可能難以順暢運行。

Q:這則新聞對於未來遊戲開發有什麼啟示?
A:這顯示了光線追蹤等先進技術不僅能提升遊戲畫面表現,更能優化開發流程、加速開發速度,並拓展遊戲內容的設計潛力。

Q:除了光追,還有哪些技術能加速遊戲開發?
A:除了光線追蹤,程序化生成、AI 輔助開發工具、更高效的引擎架構等技術,也都能在不同層面提升遊戲的開發效率和品質。







大家正在看啥


收藏收藏 分享文章到FB上分享
回覆 使用道具 檢舉
複製專屬你的推廣連結:發至FB與各論壇宣傳:累積點數換GP商品 & 藍鑽
每五點閱率就可以兌換藍鑽積分或遊戲點卡 夢遊推廣文章換GP商品

你需要登入後才可以回覆 登入 | 加入會員

本版積分規則

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單