剛接觸《魔法黯道》的玩家,最常遇到的問題就是:「到底該選什麼角色纔好?」這個問題往往也會引發玩家間的熱烈討論,因為大家都有不同的看法。那麼,究竟該怎麼選擇,纔是最適合自己的呢?這篇攻略將帶你深入瞭解《魔法黯道》的角色特性與隊伍搭配,幫助你快速掌握遊戲精髓!
《魔法黯道》新手必看!角色選擇與隊伍配置懶人包
首先,無論你選擇哪位角色作為你的主力輸出(主C),絕大部分資深玩家都認同一個共同點:五人隊伍通常是「一主C四輔助」的配置。最主要的原因是,寵物洗鍊能提供大量的傷害類型加成,而這些加成屬於獨立的傷害乘區。由於大部分主C的傷害類型都不盡相同,這導致你只能專注培養一名主C。再加上許多主C的高額傷害都需要大量轉生石來支撐,所以在絕大多數情況下,選擇「一主C四輔助」將會是你最理想的選擇。
接下來,我們將為你一一介紹各個主力輸出與輔助角色的玩法特性,並分析他們為何能勝任其定位。不同角色的差異主要體現在技能、轉生與覺醒上,因此我們將以維京為例,從這幾個角度來跟大家整理如何評估一個英雄的潛力。
維京:無腦強勢的普攻之王
維京可說是《魔法黯道》的超級熱門角色,憑藉其簡單粗暴的體系和數值(普攻、普攻,還是普攻),成為了許多玩家心中的主力首選。
普攻
基礎攻擊間隔僅為0.85秒,由於最終攻擊速度是由基礎速度決定的,維京獨步全場的超快攻速也是他強大的原因之一。
初始的打擊傷害係數,隨著等級提升後,之後每級也會持續增加。當技能達到階段性畢業時,總係數能達到相當高的打擊傷害。透過二階與三階進階,能分別提供連擊與力量加成,這些都是紮實的普攻強化,不靠虛浮數值,全靠玩家的努力與汗水!
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技能:暴怒
技能「暴怒」基礎冷卻時間為10秒,持續4秒。由於這遊戲的技能觸發除了冷卻,還有手套一定機率透過普攻觸發,所以冷卻時間你參考就好,更多是錦上添花的效果。
此技能會提升暴擊率與暴擊傷害,之後每級會持續增加。一般這個技能會被點到相當高的等級,所以最終能提供非常可觀的暴擊率與暴擊傷害,以及更長的持續時間。在中後期,主力輸出每秒都會觸發將近一次技能,光是這個技能就能為維京提供極高的暴擊率與暴擊傷害。再加上暴擊套裝的額外暴擊率轉換為暴擊傷害,還是那句話,沒有一點虛浮數值,全是努力和汗水!
被動
被動技能讓維京在攻擊同一個目標時,提供持續增加的攻擊速度,並在切換目標後歸零。這使得維京在攻擊高血量的世界王時有著巨大的優勢,但是面對羣體小怪時會較為喫力,不過這個缺點已經能透過刺客來彌補(稍後會說明)。
此技能會提升每次攻擊的攻擊速度與攻速上限。通常會將其點到相當高的等級,來提升每次攻擊的速度與上限。透過一、二、三階進階,能分別提供攻擊速度、攻擊速度上限以及珍貴的物理傷害加成,直接對普攻進行提升,無庸置疑。
絕招:狂怒
嗯,該怎麼說呢?由於施放大招會暫停普攻,而三轉如果選擇取消絕招施法時間,又會失去一個重要的神化詞條而得不償失,所以通常會透過頭盔的神化來「禁止大招」施放。因此這個絕招通常的唯一價值,就是當技能等級提升後,可以提供大幅度的全屬性加成。
轉生
一轉:選擇「普攻等級提高」沒有問題,仍然是為了提升普攻。
二轉:選擇「力量」,其屬性加成效果比全屬性來得更好。
三轉:選擇神化詞條,通常會與項鍊分別神化「副屬性轉主屬性」和「全技能等級+2」。
四轉:推關時選擇「斧頭變大」,打世界王時選擇「離城牆越接近傷害越高」。
五轉:選擇「普攻有一定機率額外攻擊」。
維京是非常典型的普攻型主力輸出,基本上所有的技能都是為了普攻服務,這也是他強大的原因之一。
同樣是普攻型主力輸出的,還有神鷹。不過,神鷹的高額傷害需要四轉的「多箭齊發」和五轉的「離城牆越遠傷害越高」來進行支撐,並且還需要金色覺醒來提高單體傷害。比較尷尬的是,如果你前期能快速收集到一定數量的轉生石,通常也代表你已經投入不少資源,甚至已經擁有維京這類強勢角色,更不用說抽覺醒了。
銀刃:覺醒型主力輸出
銀刃本身的數值其實也不差,普攻能釋放多道攻擊,並且一轉能「攻擊同一目標」,二轉「進階能力+2」後,每道攻擊都能造成可觀的傷害,總共能造成多倍傷害。再加上五轉的「額外連擊」和所有技能進階都能增加攻擊頻率的效果,如果說這些還不足以讓他當主力輸出,那麼新的覺醒系統直接讓他有了翻身的希望。
五轉的連擊提升與連擊機率加成確實非常強力。
沒錯,就是這個珍貴的「擊中敵人時x%機率」覺醒。由於銀刃本身攻擊頻率高,這個覺醒能每秒被觸發數次,那叫一個瘋狂輸出!測試中,光是這一個覺醒就能讓銀刃的傷害提升數倍!
火嵐、血刺、毒夫人:持續傷害(DOT)型主力輸出
這幾位屬於持續傷害(DOT)型主力輸出,由於持續傷害不會受到暴擊加成,所以其實上限不是那麼高,但是非常適合無課玩家推關。我們會在後續篇章中詳細介紹這些角色的攻略。
關於輔助角色
比較常見的四個輔助角色分別是刺客、冰風、弓箭與騎士。狂戰士本來也有冰風七成的功力,但由於覺醒技能不理想,讓他直接變成邊緣角色了。
所有輔助角色都不考慮輸出問題,因為他們加起來的輸出量通常連主力輸出的百分之一都不到。只要有限地將技能點到15級,能點出進階就行。我會在之後的篇幅裡講解這四個輔助的定位和加點。
刺客:爆擊與爆擊傷害的強力輔助
主要提供暴擊與暴擊傷害,並且依靠其專屬覺醒技能,能透過暴擊回怒,並在四轉後透過暴擊施放絕對穿透攻擊,形成一種驚人的連鎖反應,使其成為除了主力輸出之外最值得轉生的角色。實際測試發現,在面對大量羣體敵人時,刺客能為主力輸出提供非常高額的爆擊傷害加成。作為輔助的核心是高攻速、高連擊、高攻擊頻率,來提高觸發各種暴擊、覺醒與回怒的效果。
普攻
點到相當高的等級,進階二點滿,提高攻擊頻率。這個技能的點法會因為項鍊的選擇而有所不同,通常會有兩種常見的配置方式。
技能
點到相當高的等級,三個進階都可以點滿,提高技能頻率並提供一點控制效果。
被動
點到相當高的等級,進階二點一級,進階三點滿。無庸置疑,提供自身和全隊的暴擊率。進階二無論幾級都是固定機率觸發,所以點1級就足夠了。
絕招
點到相當高的等級,一、二進階全部點滿。這是極其強大的核心技能,用過的玩家都讚不絕口。
轉生
一轉:技能範圍,增加攻擊頻率。
二轉:技能進階,增加攻擊頻率。
三轉:神化詞條,讓進場就能滿暴擊。
四轉:透過暴擊施放多個絕對穿刺匕首,增加攻擊頻率。
五轉:普攻彈射,增加攻擊頻率。
有朋友會問,為什麼要增加攻擊頻率呢?
覺醒
看似不起眼,但是,還是那句話,這是珍貴的「擊中敵人時x%機率」覺醒。這個覺醒技能的效果非常顯著,強力推薦玩家親自體驗,就能感受到它的威力,即使是紫色品質也已足夠實用。
冰風:控場生存的優秀幫手
主要提供冰凍、減移動速度、減攻擊速度的減益效果,是新手玩家在推關卡時的強力生存保證。由於不需要技能等級的屬性,當項鍊和戒指技能等級詞條加起來高於一定等級時,項鍊的神化可以選擇負面效果光環來提供穩定的減益效果。有多餘的技能點可以投入被動技能。
普攻
點滿到最高等級,一、三進階點滿,提供控制和穿透。
技能
點滿到最高等級,二、三進階點滿,提供控制和加速大招。
被動
點滿到最高等級,一進階點滿,提供命中。
絕招
點滿到最高等級,一、二、三進階全部點滿,提供控制和減益效果。
轉生
一轉:彈性選擇,但在鎖定洗鍊的現在更推薦選擇「脆弱」詞條。
二轉:彈性選擇,沒有城牆的情況下選擇「減速光環」,有的話可以選擇「絕招進階」。
三轉:取消施放,提高攻擊頻率。
四轉:提高機率造成冰凍,提高控制頻率。
五轉:多道攻擊,增加攻擊頻率。
弓箭:全隊攻速提升的關鍵
弓箭手最大的作用就是提供攻擊速度,攻擊速度也是絕大部分主力輸出和所有輔助角色的基礎,所以也是一個不可或缺的角色。
普攻
點到相當高的等級,進階二點滿,提高攻擊頻率。這個技能的點法會因為項鍊的不同可以互換,通常會有兩種常見的配置方式。
技能
點到相當高的等級,三個進階都可以點滿,提高技能範圍,提供減速減益效果,並提供攻速增益。
被動
點到相當高的等級,一、三進階點滿,提高大招頻率並提供全體攻速增益。
絕招
點到相當高的等級,進階全部點滿,提供全體各種增益效果,照著做就對了!
轉生
一轉:大招等級,提高大招提供的增益效果。
二轉:彈性選擇,精準度不足的情況下選擇「精準光環」,有的話可以選擇「絕招進階」。
三轉:裝備神化詞條,提高大招攻擊頻率。
四轉:多道攻擊,提高攻擊頻率。
五轉:分裂箭,增加攻擊頻率。
騎士:獨特的易傷效果提供者
騎士提供獨一無二的易傷減益效果,由於這是獨立乘區,因此效果非常顯著,尤其是在洗鍊功能被「修正」後的現在。為了方便,項鍊通常會選擇帶光環,提供穩定的減益效果。
普攻
點滿到相當高的等級,二進階點滿,提供易傷減益效果。
技能
點滿到相當高的等級,一、二、三進階都可以點滿,可以加快大招釋放。
被動
點滿到相當高的等級,二、三進階點滿,加快攻擊頻率並提供全隊增傷。
絕招
點滿到相當高的等級,二、三進階點滿,提高傷害。
轉生
一轉:所有技能等級,畢竟力量屬性對此角色助益不大。
二轉:脆弱光環。
三轉:裝備神化詞條,提高大招攻擊頻率,或者補充其他屬性。
四轉:普攻範圍變大,提高攻擊頻率。
五轉:額外怒氣,提高大招頻率。
關於角色選擇的攻略就先到這裡告一段落。接下來,我們將探討更重要的課題:如何有效提升與調整你的各種遊戲資源!
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《魔法黯道》常見問題Q&A
Q1:技能等級超過15級,還會有額外加成嗎?
A1:是的,部分技能在超過15級後仍然能提供額外加成,特別是對於主力輸出或核心輔助的關鍵技能來說,這些加成非常重要。
Q2:在《魔法黯道》中,為什麼推薦「一主C四輔助」的隊伍配置?
A2:因為寵物洗鍊提供的傷害類型加成是獨立乘區,且不同主力輸出(主C)的傷害類型各異,這導致資源難以平均分配。將資源集中培養一名主C,並搭配四名輔助來提供增益或控場,能最大化隊伍效益。
Q3:維京這個角色適合新手玩家嗎?它的主要優點是什麼?
A3:維京非常適合新手玩家,它以簡單粗暴的普攻輸出為主,操作門檻低。其主要優點是基礎攻速快、普攻係數高,且所有技能都圍繞著普攻進行強化,能帶來穩定且強大的傷害。
Q4:持續傷害(DOT)型主力輸出角色適合什麼樣的玩家?
A4:持續傷害(DOT)型角色,例如火嵐、血刺、毒夫人,由於其傷害機制不依賴暴擊,上限相對較低,但非常適合無課金玩家推關卡,能提供穩定的傷害輸出。
Q5:刺客作為輔助角色,它的核心作用是什麼?
A5:刺客作為輔助的核心作用是提供高額的暴擊率和暴擊傷害加成,並透過其專屬覺醒技能,能頻繁觸發效果,為主力輸出提供顯著的傷害提升,尤其在面對羣體敵人時效果更佳。
Q6:遊戲初期,有哪些禮包碼可以領取,要怎麼使用?
A6:遊戲通常會提供新手禮包碼來幫助玩家初期發展。例如:MFADGZLB。通常可以在遊戲內的設定或兌換選項中輸入禮包碼領取獎勵。同時,遊戲內雙平臺連結 https://bit.ly/40y9wQ4 和官方社羣 https://bit.ly/40xzOlB 也會不定期釋出最新資訊與好禮。建議新手玩家可以關注這些官方管道,獲取更多資源。
參考連結:https://www.game735.com/thread-432647-1-1.html
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