歡迎來到《魔法黯道》!這是一款充滿魅力的暗黑像素風格塔防放置遊戲,讓你能夠徵戰暗黑異境,捍衛魔法黯道。想了解更多遊戲資訊、獲取雙平臺連結或加入官方社羣,可以點擊這裡:https://bit.ly/40y9wQ4 (雙平臺連結)、https://bit.ly/40xzOlB (官方社羣)。此外,如果你是新手玩家,想知道如何利用禮包碼快速開局,這篇新手攻略與禮包碼總整理或許能幫上忙:https://www.game735.com/thread-432647-1-1.html。
本篇攻略將深入探討《魔法黯道》中至關重要的人物養成環節,特別聚焦於如何選擇裝備、寵物洗鍊與各項屬性,幫助你精準計算收益,打造出最強力的角色配置。許多新手玩家剛接觸遊戲時,常常會困惑於究竟該選擇哪些裝備或如何提升戰力。事實上,這是一個數值堆疊的遊戲,最適用的配置往往會根據你當前所處的遊戲階段而有所不同。
舉例來說,在沒有高階寵物洗鍊效果時,武器鑲嵌「黃寶石」帶來的傷害加成,可能比「紅寶石」更為顯著,因為此時角色通常較缺乏「傷害加成」屬性。然而,一旦寵物洗鍊詞條中出現高額的「城牆滿血增加傷害」效果,那麼黃寶石帶來的傷害加成就會被大幅稀釋,此時紅寶石的效益反而更高。裝備的選擇也是同理。
因此,本攻略的目標是教你如何計算當前階段所需屬性,以及哪些屬性對你來說價值更高,而非直接提供一套「標準作業流程」。如果你願意花時間深入瞭解,讓自己在排行榜上更進一步,並以更划算的資源達成目標,那麼就讓我們繼續往下看。
本篇攻略將以「維京」角色為例,帶你一步步瞭解如何選擇主輸出(主C)的裝備、屬性與寵物洗鍊。
人物養成核心概念:屬性與收益整理
《魔法黯道》作為一款掛機養成塔防遊戲,角色的養成、裝備、寵物、覺醒與洗鍊都扮演著極其重要的角色。首先,我們將所有與輸出相關的關鍵屬性羅列如下,方便你全面瞭解:
攻擊力: 基礎屬性,主要透過裝備、寶石、技能進階、轉生及覺醒提供。
攻擊速度: 主要來自裝備、寶石、技能進階、弓箭技能效果。通常在連擊率堆滿後,才會考慮以此屬性來填充剩餘數值。
連擊率: 來自裝備、寶石、技能進階、轉生及覺醒。在未堆疊至100%前,通常為最優先考量。然而,如果數值差距過大(例如奧法T7的30%攻速詞條),亦可優先選擇攻速。
暴擊率/暴擊傷害: 主要由裝備、寶石、技能及刺客技能效果提供。對於「維京」等主C角色,由於其本身技能與刺客的逆天大絕招加成,通常不需刻意堆疊暴擊屬性,只需搭配「暴擊套」來善用溢出的暴擊率即可。
準確: 透過裝備、寶石、技能進階、轉生獲得。在無限模式(無盡頁面)中,點擊怪物即可查看其閃避率。只要自身準確高於怪物的閃避率再加上一定數值(例如100%),即可避免傷害被閃避。若不足,應優先提升,畢竟被閃避會直接減少傷害。
物理/魔法傷害提高: 由裝備、寶石、技能進階、轉生、寵物洗鍊提供。無論前期後期,都屬於保值且實用的屬性。
對精英傷害提高: 主要來自寵物洗鍊,屬於獨立的乘區加成,後續將在寵物洗鍊部分詳細說明。
傷害增強: 由裝備、寶石、技能進階、轉生、寵物洗鍊提供。在沒有高階寵物洗鍊前較為保值,但「城牆滿血增加傷害」這條寵物洗鍊詞條會使其從其他途徑獲得的數值變得微不足道。至於城牆不滿血的情況,前期通常不需考慮,因為寵物洗鍊尚未到位;後期一旦怪物靠近城牆,基本就意味著挑戰失敗。
忽視物理防禦: 主要來自裝備、寶石。在關卡前期,怪物的物理防禦尚能被幾顆寶石抵消;但過了特定關卡(例如4000關)後,則需考慮裝備上「機率無視防禦」的洗鍊詞條。「忽視物理防禦」與「機率無視防禦」是兩種不同機制:「忽視物理防禦」是減法關係,若怪物防禦超過此數值,將無法造成傷害;而「機率無視防禦」則是有機率完全無視怪物防禦,但效果並非線性疊加。例如,堆疊八條T7的「16%機率無視防禦」,最終效果可能為「75%機率無視防禦」。
類型傷害提高: 主要由轉生、覺醒、寵物洗鍊提供,其中大宗來自寵物洗鍊,後續將詳加解釋。
負面效果加傷: 主要由寵物洗鍊提供,武器的神化僅能提供微乎其微的加成(5%),與寵物洗鍊動輒幾十百分比的提升相比微不足道。後續將一併說明。
敵人易傷: 主要由「脆弱」這個減益效果提供,來源是裝備洗鍊與騎士角色。這部分將在輔助角色攻略中討論。
普攻傷害倍率: 來自覺醒。
普攻傷害加成: 來自覺醒,僅「維京」會用到,因為維京後期通常會選擇普攻覺醒而非專屬覺醒。
以上屬性中,紅色標示的是初期就需開始關注的重點,而黃色標示的則是進階玩家應深入瞭解的內容。
主C維京角色養成深度分析
在先前的角色選擇攻略中提到,當前版本的主C主要分為「普攻型主C」、「覺醒型主C」與「持續傷害(dot)流主C」。不同類型的主C對屬性需求各異。然而,由於存在「普攻觸發技能」這條神化效果,普攻頻率成為了我們無法迴避的重要議題。
我們以最典型的普攻型主C——維京為例,來計算其傷害:
傷害 = 普攻頻率 × 普攻傷害
其中,「普攻傷害」已在傷害計算篇說明,而「普攻頻率」則可簡單拆解為:
普攻頻率 = 1 / 基礎攻擊間隔 × 攻擊速度 × (1 + 連擊百分比 × 連擊次數)
這裡有幾點需要特別注意:
一、基礎連擊次數為1,但「連擊套裝」能提供額外一次攻擊次數,武器「神化」有機會提供額外一次攻擊次數(50%機率),而「銀刃」五轉也能提供額外一次攻擊次數。
二、所有屬性都存在「邊際效益」,即堆疊越多,後續堆疊的效果越差。
例如:當你已穿戴連擊套並擁有2次連擊次數時,25%連擊率會比0%連擊率提高50%的普攻頻率((1+25%2)/1=150%)。但50%連擊率只會比25%連擊率提高33.3%的普攻頻率((1+50%2)/(1+25%2)=133.3%)。最終,100%連擊率只會比75%連擊率提高20%的普攻頻率((1+100%2)/(1+75%*2)=120%)。
攻擊速度也是如此,甚至更加直接:150%攻速會比100%攻速提高50%普攻頻率(150%/1=150%),200%攻速會比150%攻速提高33.3%普攻頻率(200%/150%=133.3%)。
瞭解這些,你就能大致明白該如何選擇屬性了。
實例分析:連擊率與攻速的抉擇
現在讓我們進行一個小測驗:假設你現在有一個角色,如圖所示,基礎攻擊間隔為1,擁有270%攻擊速度和87%連擊率,並穿戴連擊套(+1連擊次數)及具備50%機率額外連擊一次的神化效果。請問,我們應該在頭盔上鑲嵌提供10.2%連擊率的6級「藍寶石」,還是提供21%攻速的7級「綠寶石」呢?
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此時,我們分別計算兩顆寶石能帶來的攻擊頻率提升。由於有連擊套與武器神化,每次連擊的額外攻擊次數預期為2.5。
藍寶石的提升為: (1 + (87.25% + 10.2%) 2.5) / (1 + 87.25% 2) = 108%,提升幅度為 8%。
綠寶石的提升為: (270% + 21%) / 270% = 107.8%,提升幅度為 7.8%。
由此可見,在不考慮其他任何加成的情況下,我們應選擇鑲嵌「藍寶石」。
當然,由於進入副本後會有各種加成,在實際計算時,你可以透過進行木樁測試來查看自己英雄的具體數值。
要造成足夠的傷害,首先要考慮如何堆滿連擊率。
對於維京而言,普攻進階二可提供13%連擊率;頭盔和鞋子共提供四個寶石孔,鑲嵌4個6級藍寶石約可提供40.8%連擊率;連擊四件套則提供27%連擊率。這樣加起來約有80%連擊率,剩下的20%可以透過其他裝備(例如:不虧狂暴斧)來補足。
在滿足100%連擊率後,由於維京自身被動技能以及弓箭手提供的額外攻速,攻速帶來的收益會被稀釋。因此,在挑選裝備時,我們主要會選擇「力量加成」與「物理傷害」這類型的屬性。具體選擇方法就是我前面提到的傷害對比法,因為這些都屬於獨立乘區。
在這之後,如果有多餘的寶石空位,你就可以鑲嵌「綠寶石」來稍微提高一點攻速。
請記住,想要玩得好,並不存在什麼「萬能裝備配置」,只有最適合自己的纔是最好。
儘管如此,我仍將分享一些個人的裝備選擇心得,主要希望能幫助大家理解如何挑選裝備。
首先,主C的套裝選擇通常是「連擊套」搭配「暴擊套」。接下來是裝備本身。有幾點需要注意:有些裝備會附帶負面屬性,這些裝備的整體表現通常會比普通裝備更好,但前提是需要運氣好能拿到高階詞條。「橘色裝備」與「紅色裝備」的價值差異不大。
頭盔:推薦: 混沌之冠(提供物理傷害、力量加成和準確率,是極好的選擇。)
神化: 禁大增上(對於維京而言,大絕招是負收益,這在人物選擇攻略中已說明。)
聖物: 準確(前期可優先選擇主屬性,後期缺乏準確時再更換為準確。)
詞條: 無視物防 + 3秒普攻(前期無視物防可替換為滿血攻速,並透過寶石彌補;3秒普攻的攻擊頻率越低,提升越大,後期每條也能提升約1.5%的總傷害。)
寶石: 藍寶石(連擊率滿100%後換綠寶石。)
身體:推薦: 霸王胸甲(提供力量加成,直接強化攻擊力。)
神化: 滿怒氣增上(維京禁止釋放大絕,因此基本保持滿怒狀態,等同於常駐27%傷害增加,前期是好屬性,後期視情況可換為12%全屬性加成。)
聖物: 自身主屬性(主C的必然選擇。)
詞條: 無視物防 + 3秒普攻(同上。)
寶石: 紅寶石(有些玩家前期喜歡使用「全能套」搭配「黃寶石」,但遲早會更換,前期差異不大,建議一開始就使用紅寶石。)
護腿:推薦: 霸王護腿(提供力量加成和攻速,直接強化攻擊力。)
神化: 對流血/燃燒/中毒傷害提升(若輔助角色裝備流血/燃燒/中毒項鍊,此增益效果可常駐,帶來20%的總傷害提升,效益相當可觀。)
聖物: 自身全屬性(主C的必然選擇。)
詞條: 無視物防 + 3秒普攻(同上。)
寶石: 紅寶石(同上。)
注意點: 由於護腿提供的屬性較少,如果擁有三孔裝備,且有足夠的高級紅寶石,可以直接使用三孔裝備。再次強調,沒有固定搭配。
鞋子:推薦: 混沌之靴/星靈戰靴(前期可選混沌之靴,後期加成高時可選星靈戰靴。)
神化: 主屬性(毫無疑問,傷害提升顯著。)
聖物: 自身主屬性(主C的必然選擇。)
詞條: 無視物防 + 3秒普攻(同上。)
寶石: 藍寶石(連擊率滿100%後換綠寶石。)
項鍊:推薦: 活力項鍊(提供力量加成,以及最重要的普攻等級。普攻等級直接增加傷害,T7詞條6級普攻能提高約84%的普攻係數,效益非常可觀。)
神化: 副屬性轉主屬性(後期副屬性與主屬性加成差距巨大,此神化甚至可簡單等同於增加60%以上的總傷害。)
聖物: 傷害增加/攻擊速度(在沒有寵物高洗鍊前選擇傷害增加,有了之後換攻擊速度。)
詞條: 無視物防 + 3秒普攻(同上。)
寶石: 紅寶石/黃寶石(前期紅寶石,後期若所有裝備都已洗鍊出無視物防,可選擇黃寶石,但實際差異不大。)
手套:推薦: 霸王護手(提供力量加成、連擊率,相當實用。)
神化: 普攻6%釋放技能(維京的技能可以疊加,效果非常顯著。)
聖物: 自身攻擊力(主C的必然選擇。)
詞條: 無視物防 + 3秒普攻(同上。)
寶石: 紅寶石/黃寶石(前期物理加成和傷害加成哪項較少就鑲嵌哪種寶石,後期寵物洗鍊高了只使用紅寶石。)
戒指:推薦: 鷹眼戒指(提供力量加成、被動等級,是個好選擇,總不能選大絕等級吧。)
神化: 忽視物防/狂暴(前期忽視物防,後期狂暴。由於技能冷卻時間(CD)是非線性疊加,四分之一時間的60%CD效果,比15%總CD效果更好。)
聖物: 自身主屬性(主C的必然選擇。)
詞條: 無視物防 + 3秒普攻(同上。)
寶石: 紅寶石/黃寶石(前期紅寶石,後期若所有裝備都已洗鍊出無視物防,可選擇黃寶石,實際差異不大。)
武器:推薦: 不朽狂暴之斧頭(這個坦白說,遊戲課金送什麼就用什麼,通常不會太差。)
神化: 觸發連擊次數+1(連擊率達到60%以上時都應選擇此項;沒有寵物時也可選擇負面加傷害。)
聖物: 自身攻擊力(主C的必然選擇。)
詞條: 無視物防 + 3秒普攻(同上。)
寶石: 紅寶石/黃寶石(前期物理加成和傷害加成哪項較少就鑲嵌哪種寶石,後期寵物洗鍊高了只使用紅寶石。)
寵物洗鍊:大幅提升主C傷害的關鍵
為什麼在講解主C時,要特別提到寵物洗鍊呢?因為寵物洗鍊的效果幾乎是為主C量身打造的,能夠直接大幅提升主C的傷害。
寵物洗鍊需要關注的詞條主要有以下五種:
目標身上每有一種負面效果,對其傷害提高xxx%: 這個效果非常強大。雖然單看數值可能不高,且與「物理傷害提高」詞條數值相近,但其重點在於「每有一種」。此遊戲的負面效果共有11種,其中9種可透過光環常駐,因此你可以簡單地將此數值乘以9,就能得出實際的傷害增加量。
打擊(類型)傷害提高xxx%: 這個效果直接提升打擊傷害,其厲害之處在於數值非常高,約是物理傷害的三倍左右,因此提升幅度相當大。
物理/魔法傷害提高xxx%: 這個效果直接提升物理或魔法傷害。
城牆滿血時傷害提高xxx%: 這個效果需特別注意,它提供的是最高的數值。此外,它與一般的「傷害增加」是加法關係,這會極大稀釋寶石所提供的傷害增加。這也是為什麼我在前面提到,後期武器不需要鑲嵌黃寶石的原因。
精英傷害提高xxx%: 這個效果直接增加對精英怪和頭目(Boss)造成的傷害。
那究竟該如何選擇呢?我提供一個簡單的計算方法來評估這些加成:
首先,在不裝備寵物的情況下,計算你的主C以下屬性:- 1 * (1 + 打擊傷害加成) * (1 + 物理傷害加成) * (1 + 傷害加成) * (1 + 精英傷害加成) = A
複製代碼 然後,裝備寵物後,你理論上的傷害提升為:- 1 * (1 + 負面效果傷害提高總值 * 9) + (1 + 打擊傷害加成) * (1 + 物理傷害加成) * (1 + 傷害加成 (這裡包括城牆滿血詞條的數值)) * (1 + 精英傷害加成) / A = B
複製代碼 舉個例子:
你的主C基礎「打擊傷害40%」、「物理傷害60%」、「傷害加成60%」,得出- A = 1 * (1 + 40%) * (1 + 60%) * (1 + 60%) * 1 = 3.584
複製代碼 。
假設你的寵物擁有15條洗鍊詞條,其中:
5條「負面效果」,每條40%
4條「打擊傷害」,每條100%
3條「滿血傷害加成」,每條120%
2條「物理傷害」,每條40%
1條「精英傷害」,每條40%
那麼寵物帶給你的總提升就是:- 1 * (1 + 40% * 9 * 5) * (1 + 40% + 100% * 4) * (1 + 60% + 40% * 2) * (1 + 60% + 120% * 3) * (1 + 40%) / 3.584 = 約 500
複製代碼 這樣的洗鍊配置可以為你提供約500倍的總傷害加成。
同時,這也方便你進行對比。至於想偷懶的玩家們,合理的比例我已經寫在例子裡了。如果處於前期數值不高時,將一條「打擊傷害」和一條「滿血傷害加成」替換為「負面效果」即可。
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《魔法黯道》人物養成常見問題Q&A
Q1:項鍊該選擇「活力項鍊」還是「聖淵項鍊」?
A1: 這取決於你的基礎力量數值。當你的基礎力量達到極高(例如百萬等級)時,「活力項鍊」因其提供的普攻等級直接增加傷害,效益可能優於「聖淵項鍊」的固定力量加成。建議實際進行傷害測試後再做決定。
Q2:雙主C隊伍(如維京+火法)是否優於單主C?
A2: 目前版本中,通常單一核心輸出(單主C)的配置會更具發展潛力。雙主C可能會導致資源分散,整體戰力提升受限。
Q3:轉生石的取得途徑有哪些?
A3: 轉生石可以透過每日簽到、無限模式掛機、世界頭目(World Boss)獎勵以及體力相關活動獲得。
Q4:關於裝備詞條「無視物防」的重要性與取捨?
A4: 在遊戲後期,怪物的物理防禦會非常高(例如達到200%以上),此時「無視物防」詞條變得極為重要,甚至成為必需品。若沒有足夠的無視物防,即使是滿血攻速加成也無法彌補傷害上的巨大損失。
Q5:火法主C的養成思路與維京是否類似?
A5: 火法在後期通常也會走普攻連擊+暴擊流。雖然輸出可能不如維京那般暴力,但透過五轉的持續傷害(dot)加成可以彌補部分差距,整體而言仍是非常強力的角色。裝備詞條方面,「3秒普攻加成」對於火法依然重要。
Q6:雷電法師(雷法)作為主C的表現如何?
A6: 根據資深玩家的經驗,雷電法師在當前版本中作為主C的表現相對較弱,不如維京或火法等主流選擇。
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