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[遊戲攻略] 《魔法黯道》輔助角色養成進階 攻略 刺客、弓箭手、騎士、冰風輔助要怎麼配裝?

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巴利6231 ( Lv.20 天使 ) 發表於 2025-7-29 22:14:27 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式


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《魔法黯道》是一款超上癮的暗黑像素風格塔防策略放置遊戲,你將徵戰暗黑異境,捍衛魔法黯道的和平!
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《魔法黯道》輔助角色養成規劃攻略:刺客、弓箭手、騎士與冰風配裝指南



這篇《魔法黯道》進階攻略要來跟大家深入探討四位主要的輔助角色:刺客、弓箭手、騎士和冰風。我們會詳細整理這四位輔助各自的定位、在隊伍中扮演的角色,以及他們在裝備、詞條和寶石上的最佳選擇,還會分享一些屬性微調的小技巧喔!


隨著遊戲版本的更新,本篇攻略會依照最新版本來推薦。不過由於新版本缺乏大量數據支撐,加上每位玩家的練度狀況都不同,所以在「洗鍊」這部分並沒有所謂的「永遠最佳解」。我會盡量解釋每個選擇背後的考量,希望能幫助大家更清楚地理解。

在轉生方面,優先順序通常是:刺客先達到四轉(有專屬覺醒的話),接著冰風也到四轉,其他輔助角色則先達到三轉即可。

關於輔助裝備的小撇步:輔助角色其實不太看重主屬性,所以有時候「高階橘裝」反而能發揮不錯的效果,甚至比「紅裝」還要好!在遊戲前期自動出售裝備時,可以特別注意一下,高階橘裝也記得要留下來喔。

刺客輔助養成攻略



在先前的角色選擇攻略中,我們已經對刺客有了初步的認識,現在就來詳細瞭解吧!刺客的輔助能力主要分為三個階段:

沒有專屬覺醒的刺客
沒有四轉但有專屬覺醒的刺客
有四轉且有專屬覺醒的刺客

這三種狀態下的刺客,能為主C(主要輸出角色)帶來的加成是完全不同的喔!

刺客輔助能力階段整理



沒有專屬覺醒的刺客:主要提供暴擊加成,集中在被動技能三階的暴擊與爆傷增益,以及斷斷續續的大招支援。雖然幫助不算差,但在遊戲前期面對持續傷害(DOT流)的主C隊伍時,甚至可能被其他角色取代。不過,即使是這個階段的刺客,在遊戲後期依然是不可或缺的,因為隨著攻擊頻率的提升,她的大招幾乎能維持一半的時間。

沒有四轉但有專屬覺醒的刺客:刺客的輔助能力在這個階段開始顯現出驚人的效益!刺客絕招進階一能夠在「每次暴擊時回覆一定怒氣」。而被動進階二則是在「每次暴擊時有一定機率生成一個不造成暴擊傷害的地刺」。原本這兩個效果看似沒什麼問題,暴擊回怒氣,同時有機率提供額外傷害。但是,刺客的專屬覺醒是「擊中敵人時觸發」,這代表在高攻擊頻率的情況下,這個技能會被多次觸發!那麼,地刺算不算高攻擊頻率呢?當然算,因為它是一個羣體攻擊。而且,覺醒本身也是一個羣體攻擊,而且是一個可以造成暴擊傷害的羣體攻擊!這表示在觸發覺醒後,刺客不僅可以依靠覺醒的暴擊快速回怒,還能再次觸發地刺,從而實現技能循環,不斷疊加傷害!

有四轉且有專屬覺醒的刺客:現在,我們擁有了刺客輔助的最終形態!四轉的刺客多了一個什麼呢?請看下面這張圖:

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這看起來只是一個普通的傷害技能,但讓我為你提煉幾個關鍵詞:「造成一定次數暴擊觸發」(穩定觸發!)、「3個匕首」(這三個匕首是平行攻擊,數量多且一定能擊中敵人)、「絕對穿透」(這可是神來一筆,奠定了刺客在輔助界的傳奇地位!)。這個轉生效果直接在我們剛才描述的循環中,加入了極為強大的一環!在面對大量敵人時,3個絕對穿透的匕首能夠瞬間造成數十次傷害,接著瘋狂觸發專屬覺醒,然後瘋狂觸發暴擊,瘋狂回怒,瘋狂地再次觸發地刺匕首!最終呈現的效果,就是你的手機或遊戲設備可能會嚴重卡頓!而最終的傷害呈現,就像下面這張圖:

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只要敵人還沒死,你的手機還撐得住,那麼暴擊傷害達到數千以上絕對不是問題!

至此,刺客輔助的藝術就完美達成了!

當然,為了達到這種效果,起手階段的攻擊頻率至關重要。因為一開始的攻擊頻率越快,你就能越早進入這種螺旋式上升的爆發狀態。否則,怪物都走到你面前了還沒啟動起來,那就不好看了。為了達成這個目的,刺客的連擊攻速就變得非常重要了。反而暴擊率在後面就不那麼重要,除了非常前期可以稍微帶一點暴擊寶石,之後可以直接不帶。

另外,對輔助角色來說,傷害並不是最重要的考量。所以如果遇到屬性不錯的橘色裝備,也是非常值得使用的喔!


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刺客輔助裝備、詞條與寶石推薦



套裝選擇:刺客需要命中敵人才能發揮效果,所以後期為了應對高閃避的敵人,會選擇百發套裝。但如果玩家願意持續洗鍊詞條,頭盔的聖物提供的準確屬性,以及搭配寶石,應該也足夠了。

前期(大約達到一定戰力以前): 連擊 + 迅影
後期(大約達到一定戰力以後): 百發 + 連擊
高轉生(四轉以上): 可以考慮換回 連擊 + 迅影

頭盔:傲法頭環



推薦理由:[/b 高階傲法頭環能提供超高的攻速加成!在連擊屬性已滿或接近滿的情況下,它比其他連擊頭盔更好,因為其他頭盔常被不重要的屬性佔用加成空間。
神化:[/b 擊中標記暴擊提高(在未達到終極模式前可選「每秒回怒」,一旦達到終極模式,這點回怒就顯得微不足道了)。
聖物:[/b 準確(刺客需要命中敵人才能「起飛」,所以對準確度有需求。但後期大部分會穿百發套裝,因此這條優先度不是最高,屬於超級後期才需考量)。
詞條:[/b 3%減速 + 滿血攻速(主要因為沒有更好的選擇,改版後還是優先攻速和負面效果詞條,聊勝於無)。
寶石: 藍寶石(連擊屬性滿時可換綠寶石)。

身體:支配戰衣



推薦理由:[/b 高階支配戰衣能提供可觀的連擊加成。在連擊屬性滿時,備選可考慮領主戰袍、強攻盔甲、聖光披風。
神化: 全隊精準提高(屬於命中率的強化)。
聖物: 全隊屬性(輔助角色,沒什麼特別好說的)。
詞條: 3%遲緩/虛弱 + 滿血攻速(聊勝於無)。
寶石: 輔助角色寶石選擇彈性大,沒有非帶不可的。

護腿:支配護腿



推薦理由:[/b 高階支配護腿能提供不錯的攻速加成。如果不穿百發套裝而缺少精準,可選擇星靈護腿。連擊屬性未滿時,備選可考慮強攻護腿、裁決護腿、荊棘長褲。
神化: 戰鬥開始獲得一定怒氣(開局就能滿怒,迅速提升暴擊率,加速啟動)。不要選擇「放技能回怒氣」。
聖物: 隨意(不是主C,所以聖物影響不大)。
詞條: 3%脆弱 + 滿血攻速(還是以攻速加負面效果詞條為主)。
寶石: 輔助角色寶石選擇彈性大,沒有非帶不可的。

鞋子:支配長靴



推薦理由:[/b 高階支配長靴能同時提供極高的攻速和連擊加成,幾乎沒有任何替代品,是輔助角色的指定神裝!它只有一個無傷大雅的暴擊率負面詞條,卻提供超級高的攻速和連擊!認準支配長靴,擁有一雙好的支配長靴,你的輔助角色就成功了一大半!
神化: 脆弱光環(直接增加傷害,沒有其他太好的選擇。如果擁有聖遺物,可選「額外釋放技能機率」)。
詞條: 4%範圍傷害 + 滿血攻速(聊勝於無)。
寶石: 藍寶石(連擊屬性滿時可換綠寶石)。

項鍊:嗜血/五芒星/災厄項鍊



推薦理由:[/b 高階這些項鍊能提供普攻等級和持續傷害(DOT)機率。具體用哪種,取決於你的主C需要什麼。在高攻速的情況下,通常是每種帶一個,然後再帶一個能觸發主C或刺客本身覺醒的項鍊。
神化: 所有技能等級+2(刺客還是需要技能等級來提升絕招和被動效果)。
聖物: 攻擊速度(輔助角色不需要傷害,攻速最重要)。
詞條: 1.2%冰凍 + 1.2%眩暈(改版後只能靠項鍊來獲得這些控制屬性了,沒辦法)。
寶石: 綠寶石(如果使用百發套裝,可換黃寶石,聊勝於無)。

護手:支配護腕



推薦理由:[/b 高階支配護腕能提供不錯的攻速和連擊加成。在連擊屬性滿時,可選擇星靈護腕,它能提供極為可觀的攻速加成。
神化: 普攻6%放技能(更快的技能施放,更高的攻擊頻率,更高的回怒)。
聖物: 隨意(不是主C,沒什麼特別好說的)。
詞條: 3%破甲/魔抗 + 滿血攻速(聊勝於無)。
寶石: 輔助角色寶石選擇彈性大,沒有非帶不可的。

戒指:時光戒指



推薦理由: 輔助角色的標準配備戒指!高階時光戒指能提供絕招等級和連擊加成,幾乎沒有任何替代品。
神化: 破甲/破法光環(總是有用的,刺客也不太喫技能頻率)。
聖物: 脆弱光環(不是主C,沒什麼特別好說的)。
詞條: 3%普攻提速 + 滿血攻速(聊勝於無)。
寶石: 綠寶石(如果使用百發套裝,可換黃寶石,聊勝於無)。

武器:噬魂匕首



推薦理由: 沒錯,你沒看錯,推薦的竟然是橘色裝備!高階噬魂匕首能提供超高的攻速和連擊加成,數值非常驚人。俗話說得好,這遊戲帶有負面效果的裝備都強得一塌糊塗!在連擊屬性滿時,可選同樣帶有負面詞條的鋒利之風,它能提供非常高的攻速加成。高階的王者之刃和月芒也是不錯的備選,畢竟武器種類太多了,有時候不一定能打到最好的。
神化: 連擊+1 / 10%脆弱(三轉角色不用糾結。如果沒有三轉,連擊也不是特別高,也沒有聖遺物的話,可以選擇脆弱)。
聖物: 攻擊光環(不是主C,沒什麼特別好說的)。
詞條: 電火花 + 暗影彈(提高攻擊頻率,加強回怒)。
寶石: 輔助角色寶石選擇彈性大,沒有非帶不可的。

刺客的覺醒建議選擇專屬覺醒

弓箭手輔助養成攻略



弓箭手是隊伍中無情的攻速提供機器!無論有沒有覺醒,她都是不可或缺的角色。雖然她的專屬覺醒效果一般般,但由於她本身提供的能力強大,所以依然是T1級的強力輔助。畢竟她的大招和技能都能提高全隊攻速。

弓箭手輔助裝備、詞條與寶石推薦



套裝選擇: 弓箭手和其他輔助角色不太一樣。刺客可以靠暴擊提高怒氣,騎士和冰風可以靠釋放技能獲得額外怒氣,但弓箭手不行(這裡估計是製作組被前作的「瘋狂攻速」嚇怕了,完全不敢讓弓箭手「螺旋上天」)。弓箭手只能老老實實地回怒氣,而且她施放技能也只有神化效果能額外增加怒氣。但是,她的大招提供的攻速又是不可或缺的,再加上弓箭手本身被動技能就能提供高額的準確度,所以不需要再穿百發套裝。因此,弓箭手的套裝通常會選擇怒氣 + 多重

頭盔:傲法頭環



推薦理由:[/b 高階傲法頭環能提供超高的攻速加成!在連擊屬性已滿或接近滿的情況下,它比其他連擊頭盔更好,因為其他頭盔常被不重要的屬性佔用加成空間。
神化: 每秒獲得怒氣(弓箭手需要快速回怒氣,所以能加一點是一點)。
聖物: 準確(弓箭手不穿百發套裝,所以這點比其他輔助更需要)。
詞條: 3%減速 + 滿血攻速(聊勝於無)。
寶石: 藍寶石(連擊屬性滿時可換綠寶石)。

身體:支配戰衣



推薦理由: 高階支配戰衣能提供可觀的連擊加成。在連擊屬性滿時,備選可考慮領主戰袍、強攻盔甲、聖光披風。
神化: 全隊精準提高(屬於命中率的強化)。
聖物: 全隊屬性(輔助角色,沒什麼特別好說的)。
詞條: 3%遲緩/虛弱 + 滿血攻速(聊勝於無)。
寶石: 輔助角色寶石選擇彈性大,沒有非帶不可的。

護腿:支配護腿



推薦理由: 高階支配護腿能提供不錯的攻速加成。如果不穿百發套裝而缺少精準,可選擇星靈護腿。連擊屬性未滿時,備選可考慮強攻護腿、裁決護腿、荊棘長褲。
神化: 釋放技能+1怒氣(如果角色已達三轉,可選「戰鬥開始獲得大量怒氣」。如果沒有三轉,還是優先持續性回怒氣)。
聖物: 隨意(不是主C,所以聖物影響不大)。
詞條: 3%脆弱 + 滿血攻速(還是以攻速加負面效果詞條為主)。
寶石: 輔助角色寶石選擇彈性大,沒有非帶不可的。

鞋子:支配長靴



推薦理由: 高階支配長靴能同時提供極高的攻速和連擊加成,幾乎沒有任何替代品,是輔助角色的指定神裝!它只有一個無傷大雅的暴擊率負面詞條,卻提供超級高的攻速和連擊!認準支配長靴,擁有一雙好的支配長靴,你的輔助角色就成功了一大半!
神化: 脆弱光環(直接增加傷害,沒有其他太好的選擇。如果擁有聖遺物,可選「額外釋放技能機率」)。
詞條: 4%範圍傷害 + 滿血攻速(聊勝於無)。
寶石: 藍寶石(連擊屬性滿時可換綠寶石)。

項鍊:嗜血/五芒星/災厄項鍊



推薦理由: 高階這些項鍊能提供普攻等級和持續傷害(DOT)機率。具體用哪種,取決於你的主C需要什麼。在高攻速的情況下,通常是每種帶一個,然後再帶一個能觸發主C覺醒的項鍊。
神化: 所有技能等級+2(弓箭手還是需要技能等級來提升絕招和被動效果)。
聖物: 攻擊速度(輔助角色不需要傷害,攻速最重要)。
詞條: 1.2%冰凍 + 1.2%眩暈(改版後只能靠項鍊來獲得這些控制屬性了,沒辦法)。
寶石: 綠寶石(如果使用百發套裝,可換黃寶石,聊勝於無)。

護手:支配護腕



推薦理由: 高階支配護腕能提供不錯的攻速和連擊加成。在連擊屬性滿時,可選擇星靈護腕,它能提供極為可觀的攻速加成。
神化: 普攻6%放技能(更快的技能施放,更高的攻擊頻率,更高的回怒)。
聖物: 隨意(不是主C,沒什麼特別好說的)。
詞條: 3%破甲/魔抗 + 滿血攻速(聊勝於無)。
寶石: 輔助角色寶石選擇彈性大,沒有非帶不可的。

戒指:時光戒指



推薦理由: 輔助角色的標準配備戒指!高階時光戒指能提供絕招等級和連擊加成,幾乎沒有任何替代品。
神化: 狂暴(狂暴比直接的冷卻時間減少效果稍微明顯一點點,不過也差不多。總之,任何能回怒氣或提高攻速的加成都是非常寶貴的)。
聖物: 脆弱光環(不是主C,沒什麼特別好說的)。
詞條: 3%普攻提速 + 滿血攻速(聊勝於無)。
寶石: 綠寶石(如果使用百發套裝,可換黃寶石,聊勝於無)。

武器:月影弩



推薦理由: 沒錯,又是橘色裝備!高階月影弩能提供可觀的攻速和連擊加成,數值表現幾乎就像是噬魂匕首的弓箭版。高階的飛龍追蹤弩和青龍獵弩也是不錯的備選。
神化: 連擊+14% / 連擊+1(老實說,弓箭手的連擊屬性不太好疊,所以在連擊較低的時候,直接選擇+14%也是一個不錯的選擇。如果連擊屬性已高於56%就不用選了)。
聖物: 攻擊光環(不是主C,沒什麼特別好說的)。
詞條: 滿血攻速 + 隨意(屬性差不多,可以省點遊戲幣)。
寶石: 輔助角色寶石選擇彈性大,沒有非帶不可的。

騎士輔助養成攻略



騎士主要提供各種易傷效果,因此在裝備選擇上也是直接考慮攻擊速度和連擊屬性即可。

騎士輔助裝備、詞條與寶石推薦



套裝選擇: 邏輯和刺客差不多,也需要命中敵人才能施加負面效果。

前期(大約達到一定戰力以前): 連擊 + 迅影
後期(大約達到一定戰力以後): 百發 + 連擊
高轉生(四轉以上): 可以考慮換回 連擊 + 迅影

頭盔:傲法頭環



推薦理由: 高階傲法頭環能提供超高的攻速加成!在連擊屬性已滿或接近滿的情況下,它比其他連擊頭盔更好,因為其他頭盔常被不重要的屬性佔用加成空間。
神化: 每秒獲得怒氣(畢竟比不上刺客,還是需要快速回怒氣,所以能加一點是一點)。
聖物: 準確(和刺客一樣,因為需要命中)。
詞條: 3%減速 + 滿血攻速(聊勝於無)。
寶石: 藍寶石(連擊屬性滿時可換綠寶石)。

身體:支配戰衣



推薦理由: 高階支配戰衣能提供可觀的連擊加成。在連擊屬性滿時,備選可考慮領主戰袍、強攻盔甲、聖光披風。
神化: 全隊精準提高(屬於命中率的強化)。
聖物: 全隊屬性(輔助角色,沒什麼特別好說的)。
詞條: 3%遲緩/虛弱 + 滿血攻速(聊勝於無)。
寶石: 輔助角色寶石選擇彈性大,沒有非帶不可的。

護腿:支配護腿



推薦理由: 高階支配護腿能提供不錯的攻速加成。如果不穿百發套裝而缺少精準,可選擇星靈護腿。連擊屬性未滿時,備選可考慮強攻護腿、裁決護腿、荊棘長褲。
神化: 釋放技能+1怒氣(大招能越快施放越好)。
聖物: 隨意(不是主C,所以聖物影響不大)。
詞條: 3%脆弱 + 滿血攻速(還是以攻速加負面效果詞條為主)。
寶石: 輔助角色寶石選擇彈性大,沒有非帶不可的。

鞋子:支配長靴



推薦理由: 高階支配長靴能同時提供極高的攻速和連擊加成,幾乎沒有任何替代品,是輔助角色的指定神裝!它只有一個無傷大雅的暴擊率負面詞條,卻提供超級高的攻速和連擊!認準支配長靴,擁有一雙好的支配長靴,你的輔助角色就成功了一大半!
神化: 脆弱光環(直接增加傷害,沒有其他太好的選擇。如果擁有聖遺物,可選「額外釋放技能機率」)。
詞條: 4%範圍傷害 + 滿血攻速(聊勝於無)。
寶石: 藍寶石(連擊屬性滿時可換綠寶石)。

項鍊:嗜血/五芒星/災厄項鍊



推薦理由: 高階這些項鍊能提供普攻等級和持續傷害(DOT)機率。具體用哪種,取決於你的主C需要什麼。在高攻速的情況下,通常是每種帶一個,然後再帶一個能觸發主C覺醒的項鍊。
神化: 虛弱光環/遲緩光環(騎士和冰風不太需要技能等級,所以在技能都能達到最高等級的情況下,可以考慮一人一個負面光環。有了這個,你在清理小怪時會非常輕鬆)。
聖物: 攻擊速度(輔助角色不需要傷害,攻速最重要)。
詞條: 1.2%冰凍 + 1.2%眩暈(改版後只能靠項鍊來獲得這些控制屬性了,沒辦法)。
寶石: 綠寶石(如果使用百發套裝,可換黃寶石,聊勝於無)。

護手:支配護腕



推薦理由: 高階支配護腕能提供不錯的攻速和連擊加成。在連擊屬性滿時,可選擇星靈護腕,它能提供極為可觀的攻速加成。
神化: 普攻6%放技能(更快的技能施放,更高的攻擊頻率,更高的回怒,更多的負面效果)。
聖物: 隨意(不是主C,沒什麼特別好說的)。
詞條: 3%破甲/魔抗 + 滿血攻速(聊勝於無)。
寶石: 輔助角色寶石選擇彈性大,沒有非帶不可的。

戒指:時光戒指



推薦理由: 輔助角色的標準配備戒指!高階時光戒指能提供絕招等級和連擊加成,幾乎沒有任何替代品。
神化: 狂暴/破法/破甲光環(都可以,其實效果差不多。後期光環類的效果會稍微好一點點,畢竟技能主要還是靠普攻觸發)。
聖物: 脆弱光環(不是主C,沒什麼特別好說的)。
詞條: 3%普攻提速 + 滿血攻速(聊勝於無)。
寶石: 綠寶石(如果使用百發套裝,可換黃寶石,聊勝於無)。

武器:月光大劍



推薦理由: 沒錯,又雙叒叕是橘色裝備!高階月光大劍又能提供可觀的攻速和連擊加成,我甚至懷疑是不是遊戲策劃不想設計新武器了,因為數值和月影弩簡直一模一樣!高階的七彩神劍也是不錯的備選。
神化: 連擊+1 / 10%脆弱(我會選擇連擊+1)。
聖物: 攻擊光環(不是主C,沒什麼特別好說的)。
詞條: 滿血攻速 + 隨意(屬性差不多,可以省點遊戲幣)。
寶石: 輔助角色寶石選擇彈性大,沒有非帶不可的。

冰風輔助養成攻略



冰風提供全遊戲最強大的控制能力!無論是無課玩家還是重課玩家都需要她,她是「控制末法時代的唯一真神」!雖然這話有點誇張,但她確實能提供海量的控制效果,基本邏輯和騎士差不多。

冰風輔助裝備、詞條與寶石推薦



套裝選擇: 邏輯和刺客差不多,也需要命中敵人才能施加負面效果。差別在於,由於冰風有覺醒的存在,「多重」對於她來說也是一個不錯的選擇,但要特別注意你的主C的精準度是否足夠。

前期(大約達到一定戰力以前): 連擊 + 迅影
後期(大約達到一定戰力以後): 百發 + 連擊
高轉生(四轉以上): 可以考慮 連擊 + 多重

頭盔:傲法頭環



推薦理由: 高階傲法頭環能提供超高的攻速加成!在連擊屬性已滿或接近滿的情況下,它比其他連擊頭盔更好,因為其他頭盔常被不重要的屬性佔用加成空間。
神化: 每秒獲得怒氣(和騎士一樣)。
聖物: 準確(和刺客一樣,因為需要命中)。
詞條: 3%減速 + 滿血攻速(聊勝於無)。
寶石: 藍寶石(連擊屬性滿時可換綠寶石)。

身體:支配戰衣



推薦理由: 高階支配戰衣能提供可觀的連擊加成。在連擊屬性滿時,備選可考慮領主戰袍、強攻盔甲、聖光披風。
神化: 全隊精準提高(屬於命中率的強化)。
聖物: 全隊屬性(輔助角色,沒什麼特別好說的)。
詞條: 3%遲緩/虛弱 + 滿血攻速(聊勝於無)。
寶石: 輔助角色寶石選擇彈性大,沒有非帶不可的。

護腿:支配護腿



推薦理由: 高階支配護腿能提供不錯的攻速加成。如果不穿百發套裝而缺少精準,可選擇星靈護腿。連擊屬性未滿時,備選可考慮強攻護腿、裁決護腿、荊棘長褲。
神化: 釋放技能+1怒氣(大招能越快施放越好)。
聖物: 隨意(不是主C,所以聖物影響不大)。
詞條: 3%脆弱 + 滿血攻速(還是以攻速加負面效果詞條為主)。
寶石: 輔助角色寶石選擇彈性大,沒有非帶不可的。

鞋子:支配長靴



推薦理由: 高階支配長靴能同時提供極高的攻速和連擊加成,幾乎沒有任何替代品,是輔助角色的指定神裝!它只有一個無傷大雅的暴擊率負面詞條,卻提供超級高的攻速和連擊!認準支配長靴,擁有一雙好的支配長靴,你的輔助角色就成功了一大半!
神化: 脆弱光環(直接增加傷害,沒有其他太好的選擇。如果擁有聖遺物,可選「額外釋放技能機率」)。
詞條: 4%範圍傷害 + 滿血攻速(聊勝於無)。
寶石: 藍寶石(連擊屬性滿時可換綠寶石)。

項鍊:嗜血/五芒星/災厄項鍊



推薦理由: 高階這些項鍊能提供普攻等級和持續傷害(DOT)機率。具體用哪種,取決於你的主C需要什麼。在高攻速的情況下,通常是每種帶一個,然後再帶一個能觸發主C覺醒的項鍊。
神化: 虛弱光環/遲緩光環(騎士和冰風不太需要技能等級,所以在技能都能達到最高等級的情況下,可以考慮一人一個負面光環。有了這個,你在清理小怪時會非常輕鬆)。
聖物: 攻擊速度(輔助角色不需要傷害,攻速最重要)。
詞條: 1.2%冰凍 + 1.2%眩暈(改版後只能靠項鍊來獲得這些控制屬性了,沒辦法)。
寶石: 綠寶石(如果使用百發套裝,可換黃寶石,聊勝於無)。

護手:支配護腕



推薦理由: 高階支配護腕能提供不錯的攻速和連擊加成。在連擊屬性滿時,可選擇星靈護腕,它能提供極為可觀的攻速加成。
神化: 普攻6%放技能(更快的技能施放,更高的攻擊頻率,更高的回怒,更多的負面效果)。
聖物: 隨意(不是主C,沒什麼特別好說的)。
詞條: 3%破甲/魔抗 + 滿血攻速(聊勝於無)。
寶石: 輔助角色寶石選擇彈性大,沒有非帶不可的。

戒指:時光戒指



推薦理由: 輔助角色的標準配備戒指!高階時光戒指能提供絕招等級和連擊加成,幾乎沒有任何替代品。
神化: 狂暴/破法/破甲光環(都可以,其實效果差不多。後期光環類的效果會稍微好一點點,畢竟技能主要還是靠普攻觸發)。
聖物: 脆弱光環(不是主C,沒什麼特別好說的)。
詞條: 3%普攻提速 + 滿血攻速(聊勝於無)。
寶石: 綠寶石(如果使用百發套裝,可換黃寶石,聊勝於無)。

武器:金煉法杖



推薦理由: 沒錯,又又雙叒叕是橘色裝備!高階金煉法杖又能提供比前述武器更高的攻速和連擊加成,數值表現簡直是法杖中的極品!高階的太陽法杖勉勉強強可以算備選。
神化: 連擊+1 / 10%脆弱(我會選擇連擊+1)。
聖物: 攻擊光環(不是主C,沒什麼特別好說的)。
詞條: 滿血攻速 + 隨意(屬性差不多,可以省點遊戲幣)。
寶石: 輔助角色寶石選擇彈性大,沒有非帶不可的。

以上就是關於輔助角色的裝備推薦了。可以看到,除了武器之外,其實很多部位的裝備選擇都大同小異。不過,在實際遊戲中,你不可能每一件裝備都完全相同,所以如何協調搭配,發揮最大效益,纔是我們最應該思考的事情。

《魔法黯道》輔助角色常見問題Q&A


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Q1:刺客的暴擊率和暴擊傷害為什麼能這麼高?是不是因為無限放大招?
A1:刺客之所以能達到超高的暴擊率和暴擊傷害,主要是因為她的專屬覺醒和四轉技能形成了強大的循環。當刺客擊中敵人觸發覺醒後,覺醒本身也是羣體攻擊且能暴擊,這會快速回怒並再次觸發地刺和四轉匕首,形成連鎖反應,讓技能與暴擊頻繁觸發。

Q2:輔助角色前期是不是可以不用刺客?
A2:前期在隊伍配置上可以暫時不使用刺客。但到了遊戲後期,刺客的爆發輔助能力會變得非常關鍵,是不可或缺的角色。

Q3:我應該如何判斷裝備替換後的效益?
A3:最好的方式是將你現有的裝備鎖定,然後嘗試替換上你覺得可能更好的裝備,實際在遊戲中測試看看戰力變化和實際效果。遊戲裡的裝備搭配很喫個人練度與當前狀況,建議親自試驗。

Q4:遊戲內的戰鬥屬性要怎麼看?
A4:在遊戲介面中,點擊上面一排人物頭像,也就是百分比旁邊的那個選項,就可以查看當前的戰鬥屬性了。

Q5:寵物詞條和加成屬性是上陣纔有效果嗎?
A5:是的,寵物的詞條和額外加成屬性,只有當寵物上陣時才會生效。不同寵物之間的差異其實並不大,可以依據你現有的紅色寵物進行選擇。

Q6:關於裝備的屬性效益與強化選擇,我該如何判斷?
A6:這部分非常喫個人情況,例如你提到的攻速與火焰傷害的頭盔
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,或是強化後的盔甲
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,實際效益會因你的整體配置而異。通常來說,持續傷害(DOT)流派需要較高的攻擊力、火焰傷害加成與魔法傷害加成。在強化裝備時,如果發現反而降低傷害,可能就是其他關鍵屬性(如攻擊力)不足所致。建議多方嘗試與測試,找到最適合自己隊伍的搭配。

Q7:這個護手神化搭配刺客能暴擊嗎?
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A7:護手神化搭配刺客能否暴擊,取決於其具體效果。通常前期在裝備選擇上不太需要糾結暴擊率,後期會更注重攻速與連擊的搭配,以達到高頻率觸發效果。如果其神化效果造成的傷害確實能暴擊,且能幫助刺客回怒,那在特定情況下會有不錯的效益。







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